Ti Ting Jeg Skulle Ønske Jeg Visste Da Jeg Begynte ‘Binders’

denne artikkelen er mer enn 3 år gammel.
Binders?

Binders?

Paperclips

Wow, skriver jeg seriøst dette? Det er jeg. Normalt jeg reservere slike råd innlegg FOR AAA blockbuster ny utgivelse, men her er jeg, skrive en for en viral klikker spillet i stedet.

det spillet ville være «Paperclips», som jeg skrev om i går, et merkelig lite eksperiment som er et av de mest øyeblikkelig addicting spillene jeg noensinne har spilt. Jeg ble fortalt å sjekke det ut av redaktøren min, da det var alt raseri på sosiale medier, og sikkert nok ble jeg hekta og jeg har slått inn to ganger de siste to dagene. Hvorfor to ganger? Jeg har ærlig talt ingen anelse. Jeg antar at det tillot meg å se om jeg kunne gjøre det raskere med leksjonene jeg lærte fra første løp, og sikkert nok, det var akkurat det som skjedde.

vel nå er det på tide å dele Mine Binders spill tips med deg. Jeg trodde denne listen bare skulle være fem elementer, men jeg klarte å fylle alle ti sporene med råd. Dette er et relativt enkelt, men utrolig komplekst spill, og det er mye du lærer mens du spiller. Jeg har ikke sett noen andre innlegg som dette på nettet ennå, så forhåpentligvis dette gjør deg noe bra.

her er ti ting jeg skulle ønske jeg visste da jeg begynte Binders:

1. Opprett et eget nettleservindu for å kjøre spillet mens det er tomt

En av de første tingene jeg la merke til Om Binders var at hvis det ikke var den primære fanen åpen, ville den ikke kjøre i bakgrunnen. For et tomgangsspill, er det et stort nei-nei, gitt at du virkelig ikke vil stirre på den eksakte siden hele dagen, spesielt hvis du prøver å late som om du jobber. Men det er en løsning. I Firefox eller Chrome drar du fanen ned for å danne et nytt vindu. Så lenge den kategorien er den eneste kategorien i vinduet, vil den fortsatt kjøre selv om vinduet ikke er synlig eller selv om det er minimert. Problemet er løst.

uncaptioned

Binders

2. Fokuser ubarmhjertig på pris i det tidlige spillet

det veldig tidlige spillet handler om å øke og senke prisen for å sikre at du tjener mest mulig penger. I et spill fullt av komplisert matte er dette ganske mye den enkleste leksjonen å lære, men du kan savne det. Du kan bli fristet til å ta forbrukernes etterspørsel til 100%, men det du virkelig vil gjøre er å øke prisen til du begynner å bygge opp overskudd, og senk det til lageret ditt stabiliserer seg. For lavt, og du vil ha altfor mye usolgt inventar. For høyt og du vil bli utsolgt. Når du låser opp gjennomsnittlig inntektsvisning, bør det være enda enklere å spore.

3. Sørg for at du får 70 minne relativt raskt

Dette var den største feilen jeg gjorde i mitt første løp som forhindret meg i å slå spillet på den første dagen. Når du får 70.000 operations drone-prosjektet, begynner du å lagre til du kommer nær 70-minne, slik at du kan låse opp det, da det er nøkkelen til fase 2 av spillet. Min feil var å investere for mye I Prosessorer tidlig, kaste bort en del Av Tilliten min, så jeg måtte vente med å treffe virkelig høye paperclip milepæler for å komme til 70. De tidlige oppdragene som belønner deg med 12/15 stoler på hver, jeg vil synke Inn I Minnet til du treffer 70 eller kan overlock til Det ved Hjelp Av Quantum Computing

4. Quantum Computing er mer nyttig og mindre forvirrende enn det ser ut

Ja, jeg forstod ikke dette heller først. Quantum Computing lar deg bygge opp operasjoner raskere enn normalt hvis du mashing compute knappen når alle rutene er til stede / mørk. Jo Flere Fotonchips du legger til, desto flere operasjoner kan du legge til om gangen. Du kan også bruke dette til å få noen tusen over ditt Nåværende Minnetak, noe som betyr at du kan nå oppgraderinger selv om de er over ditt maksimale Minne noen ganger. Se på sekvensen. Når det lyser opp boksene og de-lyser dem alle på rad fra venstre til høyre, forsvinner de og så alle dukke opp på en gang. Det er din kø for å jamme på knappen til høyre til tallene synker til null igjen.

Binders

Binders

Binders?

5. Go Greedy or go home

Det kan være en mer avansert taktikk for spillteori «strategi» – delen av dette, men jeg fant Ut At Greedy, som satser på utfallet med høyest mulig utbetaling, tjente meg godt for begge mine løp. Du kan få ganske høy 2600-2800 Yomi base kjører, og når du begynner å få bonuser for en «topp» plukke, Greedy ofte fikk meg en bonus 10K-15k Yomi per løp. Andre kan også være greit, men Jeg tror Greedy fungerer best.

6. Sink Alt I Prosessorer Etter 250 Minne

det kan være vanskelig å vite når Du skal oppgradere Prosessorer Over Minne eller omvendt, men så vidt jeg kan fortelle, er det ikke en oppgradering i spillet som vil kreve mer enn 250.000 operasjoner, noe som betyr at alt over 250 minne er sløsing. Sink alt annet Til Prosessorer når du treffer det punktet for å bygge opp kreativitet raskt, som du trenger For Ære i slutten av spillet.

7. Selvreplikasjon og Fare Utbedring er nøkkelen til drone seier

drone swarm er trolig den vanskeligste delen av spillet, da det kan være vanskelig å administrere alle valutaene dine mens du holder sværmen i live, da den lett kan krasje til null droner hvis du ikke er forsiktig. Min generelle regel ved slutten av begge løpene var minst ett poeng i alt, men synker mange poeng til selvreplikasjon og fare for å bygge opp en stor nok sværm. Du vil ha minst ett punkt i fart, leting og bygge trær også, når du kan spare det, men. Senere vil du sannsynligvis ha 5-10 poeng i Kamp i det minste for å ta på de pesky Drifters som også vil ta biter ut av sværmen din, og sap Din Ære.

Binders

Binders

Binders?

8. Ta en pause til gården Noen Swarm gaver

Du kommer til å trenge en god Del Ære for å vinne spillet, Og den beste måten å gjøre det på er å treffe en haug med kreativitetsoppgradering milepæler, som gir DEG 10K hver, så en stor Som gir 50K. Måten å gjøre det raskt, raskere enn Du mister Ære i kamper, er å ta en produksjonspause, sett sværmen Til Å Tenke og rake I Sværmgavene hvert 30-60 sekund som du bør synke Inn I Prosessorer etter 250-Minne. Snart nok, vil du ha nok kreativitet til å treffe Alle Ære oppgraderinger du trenger, som er der hele endgame bryter åpen.

9. Etter den første Ære milepælen er du gylden

Når du får den første 90k Ære for å øke din Maksimale Tillit til Prober, er det bare et spørsmål om tid før du vinner med riktig bruk av sværmen din (se #7). De ekstra ti poeng vil sette ut på en klar vei til seier som endelig kan du få alle dine ressurser til å gå i riktig retning. En ekstra 90k oppgradering til maks 40 er alt du trenger. Hvis du har mer enn det, er dine svermverdier ordnet feil. Etter at alle 40 poeng er tildelt noe riktig, spillet byster åpne som sverm vokser eksponentielt, og du kan gå fra .000000001% univers leting til 100% innen en halv time. Du kan nesten ikke miste på det tidspunktet, så pistol hardt for Den Ære.

10. Din endelige beslutning…

Siden Jeg har spilt dette to ganger, har jeg fått se hva som skjer hvis du velger enten slutt, som skal fortsette eller starte på nytt. Fortsetter på lar deg bygge opp dumt store tall uten grunn, men det er også den «sanne» avslutningen som du kan demontere sværmen og produksjonsanleggene dine og gå tilbake til ingenting. Men omstart vil gi deg en ny verden og en liten bonus, 10% kreativitetsproduksjonsrate, eller noe, og du kan gjore det igjen. Hvis det er noen ultra-hemmelig slutt på 10. eller 50. ferdigstillelse, har jeg ingen anelse, men det er hva begge endingene vil få deg.

Wow, det var mange ord på et klikkespill. Men det er så kult Binders er. Spre det blant vennene dine som et virus, og fortell dem at jeg sendte deg.

Følg Meg På Twitter og På Facebook. Plukk opp min sci-fi roman serie, Earthborn Trilogy, som nå er på trykk, online og på lydbok.

få Det Beste Fra Forbes til innboksen din med den nyeste innsikten fra eksperter over hele verden.
Laster …

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.