Chrono Cross Was een slecht vervolg, maar een briljant spel

in veel opzichten, de reden Chrono Cross is een van de meest onderschatte JRPG ‘ s in gaming is vanwege de vergelijkingen met zijn voorganger, Chrono Trigger.

recente Video

deze browser ondersteunt het video-element niet.

Chrono Cross is een somber en mediterraan werk, het verkennen van het lot, het lot, en beslissingen op een manier die meer filosofisch van aard dan Trigger. Cross mist de eigenzinnige humor die Dragon Quest ‘S Yuji Horii meestal brengt, evenals Akira Toriyama’ s anime esthetische (die werd vervangen door Nobuteru Yuki). In plaats daarvan geeft Cross ons een complex paar werelden verbonden door de Angelus Errare (“waar engelen hun weg verliezen”). Je moet niet alleen verliezen verwachtingen, maar bijna opzij zetten Chrono Trigger volledig te waarderen wat een ongelooflijke prestatie Kruis is.

dit stuk verscheen oorspronkelijk op 27/8/16. We stoten het vandaag uit omdat het de 20ste verjaardag was van Chrono Cross vorige week.

G / O Media kunnen een commissie krijgen

reclame

zoals Masato Kato, de regisseur en scenarioschrijver van Chrono Cross, zei in een interview op de officiële website van Yasunori Mitsuda: “na de aankondiging van” Cross ” deze keer, hoorde ik veel stemmen die dingen zeiden als, ‘Man, Dit is niet CHRONO.’Om je de waarheid te zeggen, Ik was ernstig teleurgesteld. Ja, het platform veranderde; en ja, er waren veel onderdelen die drastisch veranderden ten opzichte van het vorige werk. Maar naar mijn mening was het hele punt bij het maken van Chrono Cross om een nieuwe Chrono te maken met de beste beschikbare vaardigheden en technologieën van vandaag. Ik heb nooit enige bedoelingen van gewoon het nemen van het systeem van Trigger en verplaatsen naar de PlayStation-console. Daarom geloof ik dat kruis kruis is, en niet Trigger 2.”

tegelijkertijd is er duidelijk een verband en het zijn de manieren waarop de spellen elkaar kruisen die zowel uitdagend als storend zijn voor spelers die Cross oppikten en een traditioneel vervolg verwachtten. De hoofdpersonen van Chrono Trigger ontmoeten meestal tragische eindigt. Crono en Marle trouwden, maar het betekent dat het Koninkrijk Guardia niet langer vredig is en dat de gebeurtenissen een gewelddadige wending namen kort na het originele spel. Robo verschijnt als het Prometheus circuit, maar wordt gedood door het lot. Het onderliggende verhaal draait om het lot van Schala, de prinses uit de lucht utopia van ijver, die werd gefuseerd in Lavos. Haar broer, Magus, zou een rekruut karakter moeten zijn, maar werd gesneden in het voordeel van bedrog. Lucca voedde een van de hoofdpersonen, Kid, op in een weeshuis totdat ze werd gedood door de hoofdschurk, Lynx. Maar, in een vreemde wending, Kid is eigenlijk de dochter-kloon van Prinses Schala. Het lot is niet vriendelijk geweest om de personages te activeren.

reclame

Chrono Cross is geen voortzetting van hun verhaal. Het gaat eerder over een geheel nieuw personage genaamd Serge, die opgroeide in een vissersdorp in een ander deel van dezelfde wereld. In Serge ‘ s normale tijdlijn is hij levend en wel. Maar in het andere parallelle universum waarin hij gezogen is, stierf hij op zee. Dat is waar het spel splitst in twee unieke tracks. Terwijl Trigger zich richt op het verkennen van de afzonderlijke tijdperken in de tijd, is een groot deel van het genie van Cross het verkennen van de dubbele alternatieve realiteiten, reizen tussen beide om een idee te krijgen van de verstrengelde paden die de geschiedenis aan elkaar binden en leren wat de verschillen zijn ook.

een andere ge

reclame

ik denk dat een van de aspecten die ik niet graag de eerste keer door Chrono Cross was dat ik niet het gevoel dat de personages waren zo rijk of interessant als die in Chrono Trigger. Het team achter Chrono Cross wilde oorspronkelijk dat elk personage in de wereld rekruteerbaar zou zijn en een eigen verhaal zou hebben. Dat bleek te moeilijk om te beheren alleen al door de omvang. Dat werd uiteindelijk 64 karakters, elk met een uniek einde. Dat bedrag werd verlaagd tot 45, evenals het aantal eindes om het beheersbaarder te maken. Wat belangrijk is om op te merken is dat Cross niet probeerde om het meer intieme avontuur van Trigger na te bootsen. Cross ging over een enorme cast van personages en de implicaties van hun bestaan, hoe één dood, of leven, het universum om hen heen beïnvloedt.

als een personage als Frog in Cross, in een van de werelden, zou hij een menselijke Glen en de andere, dezelfde krijger die we kennen en liefhebben. Het verhaal zou zich niet zozeer richten op Glen ‘ s relatie met Serge als wel tussen Frog en “another” him.

reclame

toegegeven, sommige van de personages in Cross voelen als filler zoals NeoFio, een bloem kind dat ik geworven en nooit meer gebruikt. Er is ook Leena, die is je jeugdvriend en lijkt meestal hetzelfde in beide tijdlijnen.

maar velen hebben zeer aangrijpende verhalen die verschillen in de alternatieve geschiedenissen, dat is waar Cross ‘ s kracht echt ligt. Er is Zappa die, in de thuiswereld, zijn zoon, Karsh, heeft verloren, en zijn bedrijf faalt. In de alternatieve geschiedenis is hij een succesvolle smid. Karsh zelf heeft heel verschillende lot in de twee tijdlijnen, dood zijn in de ene, en een conflicterende krijger in de andere, achtervolgd door zijn verleden daden.

reclame

in een andere vader/zoon relatie is Gogh een worstelende schilder geworden in het ene universum en een handelaar in een ander om zijn zoon, Van, te ondersteunen. Ironisch genoeg, door steeds een handelaar gericht op het maken van geld, de twee zijn vervreemd, hoewel het leven is comfortabel voor beide. Het conflicterende streven om kunstenaar te worden versus praktisch zijn en rijkdom vergaren bereikt expressie in hun zeer uiteenlopende levens. Maar Serge en zijn gezelschap ontdekken van de meid dat Gogh nog steeds schilderijen verzamelt, heimelijk verlangend naar de creatieve droom die hij lang geleden had opgegeven.

spijt in overvloed voor veel van de personages en er zijn verschillende spoken in Chrono Cross, zowel figuratief als letterlijk. De hoofdrolspelers van Chrono Trigger fungeren als een soort Grieks koor, dat Serge en gezelschap op de achtergrond informeert over gebeurtenissen uit hun verleden, maar nooit overneemt. Het is een passend symbool voor Trigger ‘ s relatie te kruisen.

reclame

de verschijningen zijn niet beperkt tot de originele personages. Wanneer je voor het eerst de worstelaar ontmoet, Greco, hij is het uitvoeren van een begrafenis dienst voor een overleden kind. “Waarom moeten we de dood onder ogen zien?”hij overdenkt hardop. “En wie is degene die beslist wanneer we sterven…?”

reclame

nadat je Greco rekruteert, realiseert hij zich dat hij zich verbergt voor het leven na het doden van zijn vriend, Ghetz, en stemt ermee in om Serge te beschermen tegen de duisternis. Later in het spel wordt Greco geconfronteerd met de geest van Ghetz. Maar in plaats van hem te beschuldigen en te veroordelen, leert Ghetz hem zijn laatste techniek, grafdelver, terwijl hij hem ook vertelt dat zijn verdriet zal vervagen. Is het toeval dat Greco ‘ s krachtigste zet hand in hand gaat met een moment van verzoening en vergeving? Chrono Cross herhaalde thema ‘ s van genezing in het gezicht van sterfelijkheid lijkt te suggereren niet.

Extinctieagenda

reclame

in Chrono Trigger, voelde ik me schuldig dat ik het uitsterven van de reptieten soort veroorzaakt (ik weet in de DS versie, een heel dorp van reptieten daadwerkelijk overleefd en sommigen kunnen beweren dat ze waren toch gedoemd uit Lavos). In Cross, Kid wordt vergiftigd door Lynx en de enige manier om haar te redden is om de Hydra humor, een medicijn dat afkomstig is van de Hydra. Het enige probleem is dat in ‘Another World’ de hydra ‘ s uitgestorven zijn, uitgeroeid door mensen. In de normale wereld is er nog maar één Hydra in de Hydra moerassen. Een groep dwergen beschermen de laatste Hydra, wetende dat hun overleving van haar afhangt. De hydra ‘ s fysiologie zuivert het water in de moerassen, dat is waarom haar dood betekent dat het leven in de omgeving zal eindigen. De dwergen vechten om haar te beschermen, maar zijn geen partij voor Serge en gezelschap. De Hydra ook niet.

reclame

de vraag rijst; is het leven van kinderen belangrijker dan al degenen die in de moerassen wonen?

dat is het soort morele dilemma dat voortdurend terugkomt in het spel. In Chrono Trigger, waren er momenten waarop je je daden zou kunnen betwijfelen, maar voor het grootste deel, was je bijna altijd aan de kant van rechts. Niet zo boos. De dubbelzinnigheden maken het spel zo fascinerend, vooral wanneer bekeken door het scheve prisma van “another world.”In wat een hoopvol einde zou moeten zijn, is gebleken dat de Hydra zwanger is. Maar ik kon alleen maar denken aan deze eenzame hydra baby en het sombere lot dat hem wacht zonder zijn moeder.

reclame

de dwergen worden verbannen uit de moerassen omdat het leven daar niet langer duurzaam is. Ze ontsnappen naar het Waterdraakeiland waar ze het sprookjesdorp binnenvallen. Wanneer je de dwerg hoofdman confronteert, zegt hij: “jullie mensen hebben ons geleerd dat de wereld gebouwd is op de dode lichamen van andere soorten.”En met jullie mensen bedoelt hij specifiek jullie. Verschillende acties kunnen hier spelen, maar ik heb de baan waar ik versloeg de dwergen en hun Hi Ho Tank, wat leidt tot hun dood. Droevige muziek speelt als de hoofdwonderen: “Is er geen land op deze planeet waar we in vrede kunnen leven? O godin van het lot, waarom krijgen we zo ‘ n hand…”

reclame

de zus van een van de speelbare personages, Rosetta, sterft aan haar wonden en uw hele partij is verbannen van ooit het dorp weer in te gaan, omdat u ervoor zorgde dat de dwergen aan te vallen in de eerste plaats. Om het nog erger te maken, kwam ik er later via een FAQ achter dat als je niet echt probeerde om Kid te redden door het krijgen van de Hydra humor, iemand anders op doorreis haar het serum zou geven. Ik kan me geen andere geschiedenis voorstellen waarin mijn acties gerechtvaardigd zijn. Ik was geen held. Mijn dood was misschien goed geweest.

The Scars of Time

elke bespreking van Chrono Cross zou onvolledig zijn zonder vermelding van de soundtrack. Ik zou eeuwig kunnen praten over de score van Yasunori Mitsuda die een van de beste in gaming moet zijn. Het is elegant, onbezonnen, mooi, vol verdriet, en op andere momenten, gewoon majestueus. Het vormt ook een perfecte aanvulling op Chrono Trigger ‘ S OST, gebaseerd op de oudere muziek voor inspiratie. Cross ’s muziek is een waar meesterwerk en is de stem van de planeet, echoën door de” littekens van de tijd.”Narelle Ho Sang deed deze prachtige lijst die veel van mijn eigen gevoelens inkapselt:

reclame

transformatie

het battle system perfectioneert in wezen turn-based gevechten met een stamina bar die gespannen, snelle gevechten creëert, en dit alles tot een van de meest catchyste tracks in een JRPG. Ik hou van het feit dat je kunt ontsnappen aan elke strijd, en dat omvat niet alleen bazen, maar zijn’ uiteindelijke baas, de tijd Verslinder. Wanneer gevechten zijn voltooid, hebt u de mogelijkheid om uw partijleden automatisch te genezen zonder verbruiksartikelen te gebruiken. Vijanden zijn ook zichtbaar op de kaart, zodat u willekeurige gevechten kunt voorkomen. Het elementale systeem is een ding van schoonheid, het toevoegen van een strategisch element dat grenst aan poëzie in de laatste climax, “Chrono Cross,” om het hele spel te verslaan.

reclame

een van de krachtigste gevechten begint de tweede akte. Je wordt geconfronteerd met je archvillain Lynx, wiens visuele stijl is geïnspireerd door de Azteekse god van het lot, zwarte magie en chaos. Net zoals je denkt dat je hem verslagen hebt, ruilt hij lichamen met Serge. Het is een ander “kruis” dat de flow van het spel verandert op een volledig onverwachte manier en doet enigszins denken aan de John Woo film, Face/Off. Net als de film opent het een andere dimensie voor je menselijkheid als je je realiseert hoe het is dat mensen niet-mensen behandelen. “Het enige zuivere in deze wereld is vijandschap”, zegt de nieuwe Duistere Serge.

je wordt wakker in een schilderij van Vincent Van Gogh. De kunst is impressionistisch, een revisualisatie van de wereld die je dacht te kennen. En in wat een terugkerend motief lijkt, is het Crono van Chrono Trigger die onthult dat Lynx eigenlijk je vader is, Wazuki, gecorrumpeerd door het supercomputer lot. Je wisselde rollen met je vader zodat de interdimensionaliteit een andere laag van complexiteit krijgt in een multi-generationele sprong.

reclame

ook de filosofische implicaties zijn fascinerend om over na te denken. Voortdurend wordt u beschuldigd van de zonden van uw vader (bijv. de dragoon, Radius daagt u uit om te vechten), ook al probeert u uw eigen lot te weven (Radius erkent dat er geen kwaadaardigheid in uw aanvallen en eindigt bij u). Een deel van de verlossing ligt in het ongedaan maken van Lynx ‘ s acties door hem te worden en dan je eigen identiteit terug te eisen na een lange strijd.

reclame

in Joseph Campbell ’s Hero’ s Journey, zou deze fase worden geïdentificeerd met de ” verzoening met de Vader.”Zoals Campbell zegt: “Want als het onmogelijk is om het angstaanjagende vadergezicht te vertrouwen, dan moet het geloof ergens anders gecentreerd zijn (Spider Woman, gezegende moeder); en met dat vertrouwen in ondersteuning, verdraagt men de crisis—alleen om uiteindelijk te ontdekken dat vader en moeder elkaar weerspiegelen en in wezen hetzelfde zijn. Het probleem van de held die de vader gaat ontmoeten is zijn ziel te openen voorbij terreur in zo ‘ n mate dat hij rijp zal zijn om te begrijpen hoe de ziekelijke en krankzinnige tragedies van deze enorme en meedogenloze kosmos volledig worden gevalideerd in de Majesteit van het zijn. De held overstijgt het leven met zijn eigenaardige blinde vlek en stijgt even op tot een glimp van de bron. Hij aanschouwt het aangezicht van de vader, begrijpt het-en de twee worden verzoend.”

het is alleen in een kromme verzoening dat je je zelf weer kunt vinden, maar dat is de enige manier om de “meester van twee werelden” te worden en de vele fouten die door de eeuwen heen zijn begaan recht te zetten.

reclame

net zoals Serge zichzelf bevrijdde, ben ik niet langer gebonden aan de geest van Chrono Trigger, in plaats daarvan, in staat om Chrono Cross te nemen voor zijn individuele schittering. In elke andere dimensie is dat goed.

reclame

Peter Tieryas is de auteur van Mecha Samurai Empire & Cyber Shogun Revolution (Penguin RH). Hij schreef voor Kotaku, IGN, & Verge. Hij was tekenaar bij Sony Pictures & technisch schrijver voor LucasArts.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.