De 10 Beste Laptops voor Animatie ( 3D en 2D ) in 2021

Koop Nu

ASUS ProArt StudioBook Pro 17 W700G3T

Beste Workstation Laptop Voor 3D-Animatie & 3D-Modellering

Core i7 9750H

16GB RAM DDR4

NVIDIA RTX 3000

1TB PCIe SSD

17″ Full HD IPS

6 kg

tot 2h

Hier is de “workstation laptop” een aantal van jullie op hebben gewacht.

maar Ik zal een ander zijn om het publiekelijk te zeggen:” certified workstation GPU ‘ s ” zijn verspild geld.

uit mijn ervaring , in ieder geval voor animatie, zullen consumenten ofwel spelkaarten je bijna dezelfde of zelfs betere prestaties geven (met veel renderers).

het kan nuttig zijn voor AutoCAD of neushoorn, maar voor 3ds Max/Maya heb ik het voordeel nog niet gezien.

Waarom zijn speelkaarten beter dan werkstationkaarten?

dit is gebaseerd op mijn ervaring, dus het kan twijfelachtig zijn, maar het is logisch als je erover nadenkt:

Werkplaatskaarten werden ontworpen voor het modelleren van” industrie-achtige objecten “waarbij nauwkeurige berekeningen & simulaties van fysieke objecten nodig waren: Auto’ s, pipin-modellen voor boorplatforms, enz.

hoewel animatie vrijwel hetzelfde is als gaming, is er geen behoefte aan nauwkeurige berekeningen, maar is er een grote behoefte aan het renderen van objecten/scènes om mee te interageren of gewoon te bekijken. Dus vRAM & CUDA wordt een stuk belangrijker . In feite, afgezien van vRAY en mental RAY, moedigen de Octane, Fstorm en Redshift renderers u aan om een consumenten – “gaming” – kaart te gebruiken.

de enige reden dat ik hier een lijst Geef is voor degenen die door de oude IT-man in het gebouw gedwongen zijn om een werkstation laptop te kopen voor animatie.

een andere reden is dat sommige animators kunnen weten wat ze doen en precies weten waarom ze deze kaarten nodig hebben en in feite kunnen ze het nuttiger vinden (dit is meestal het geval van speciale plugins/software).

verouderde ” gecertificeerde “GPU’ s voor werkstations:

wees voorzichtig met het kiezen van laptops voor werkstations met verouderde” gecertificeerde ” GPU ’s die slechter presteren dan GPU’ s voor kleine fry ‘ s. Dit zelfde model kan kosten 3000$, Het is heel gemakkelijk om in een val te vallen en te veel betalen voor een werkstation machine.

Koop Nu

Laptops voor 2D-animatie:

tijd dat we de godzillas terzijde laten en veel eenvoudiger laptops voor 2D-animatie doornemen.

Acer Aspire E5

beste Laptop voor Animatiestudenten

Core i5 1053G1

8GB DDR4

NVIDIA GeForce MX350

512GB PCIe NVMe SSD

15 ” Full HD 1080p

3.97lbs

7 uur

Amazon Link CPU GPU Display Prijs
Acer Aspire 5 i5 1053G1 MX350 60Hz 649$
ASUS ZenBook R5 4500U MX350 60Hz 679$

Voor 2D-animatie wilt u gewoon een multi-core processor & genoeg RAM (dit is om ervoor te zorgen u kunt al uw animatie software in één keer zonder vertraging). GPU ‘ s en opslag zijn niet echt nuttig.

Performance

ongeacht welke 2D-animatiesoftware u gebruikt, deze zou het allemaal moeten kunnen verwerken.

het heeft veel te veel CPU-vermogen en het heeft zelfs een dedicated GPU.

wacht, zei je net niet dat we geen dGPU nodig hadden?

wacht even. Ja, ik zei dat en het is waar, maar … wat als je wilt proberen om wat 3D animatie software van tijd tot tijd voor iets simpels of gewoon om te zien hoe het is. Ja …

dus laten we praten over de GPU en wat je kunt doen met het voor 3D animatie software in plaats daarvan.

de MX250 heeft ongeveer x4 de prestaties van een Intel HD (geïntegreerde grafische kaart).

als u geen intense scènes met meerdere schaduwen, lichten, fysica, diffusie, post processing, enz. U vindt deze laptop “OK” en genoeg om te knoeien met 3D-animatie software.

je kunt er nog steeds mee renderen, maar het zal lang duren, maar niet zo lang als met een Intel HD / Vega AMD kaart.

zoals voor viewport , zal het kleine scènes met een fatsoenlijke FPS behandelen, maar het zal niet zo boterachtig glad zijn als de high-end tier laptops. Verwerking stappen zal ook enige tijd duren, maar niets dat zal worden krijgen te vervelend.

dus ja, despiste is een low end instap niveau kleine fry hoe je het ook wilt noemen GPU. Basismodellen / scènes zullen snel zijn en geen vertraging hebben.

waarom?

omdat de dedicated GPU ’s van vandaag een stuk sneller zijn dan de GPU’ s die 5 of 10 jaar geleden werden ontwikkeld en het feit dat Maya/3ds Max vrij oude software zijn.

Dat gezegd zijnde, als je echt een krap budget hebt en meestal niet met gekke scènes werkt, zal de MX350 je de beste deal op het web geven voor een laptop met een “dedicated GPU”.

dit is zelfs een betere optie als je zelf les geeft of animatielessen neemt op 3DS Max, Maya en ga zo maar door en later een desktop koopt als het echte materiaal aan je wordt gepresenteerd.

maar als u van plan bent om dit te gebruiken voor het werk of als u probeert er uw brood mee te verdienen, moet u zo snel mogelijk van deze wegrennen, het spaarvarken breken en de 2060rtx, 1660Ti,2070,2080 RTX laptops zoals hierboven weergegeven krijgen .

er is echter een grote vangst…de huidige MX350 laptop zijn niet zo goedkoop als ze vorig jaar waren! Ze zijn meestal 650$, wat betekent dat het toevoegen van 50$ meer dollar kan je niet een veel betere GPU zoals de Acer Nitro. Maar als dat alles is wat je kunt veroorloven en je wilt een speciale GPU om te spelen met 3D-animatie als 2D animator, ik veronderstel dat je geen keuze hebt.

hopelijk zijn de prijzen tegen de tijd dat u deze leest gedaald tot 600$, wat veel praktischer is.

Koop Nu

Acer Aspire E15 E5-575

beste Budget Laptop voor 2d animatie

AMD Ryzen 3 3200U

8GB RAM DDR4

AMD Radeon Vega 3

128 GB PCIe NVMe SSD+500GB HDD

15 ” TN full HD 1080p

3.97lb

10 uur

dit is een laptop voor puur 2D animatie software. Hoewel ik over het algemeen niet zou aanraden een core i3 processor/AMD Processor , de 10e generatie Core i3/Ryzen 3 hebben krankzinnige kloksnelheden voor een “budget laptop”.

nu kunt u enkele tientallen modellen vinden onder 600$ met een Core i3 / Ryzen 3 en 8GB RAM, maar de reden waarom deze laptop populair is, zijn de extra dingen die u krijgt: FHD, IPS,PCIe NVMe SSD, enz.

het enige echte nadeel is dat het een beetje zwaar: 5lb maar dit is het geval voor alle laptops van 300-500$ .

.Premium laptops met dezelfde specificaties gewicht rond 3lb maar kost je ~700$.

merk op dat je een laptop kunt vinden zo laag als 350-400$ met dezelfde hardware, maar kijk eens naar de schermresolutie! Als het geen full HD-resolutie heeft, is het misschien niet de moeite waard! FHD-resolutieschermen voegen veel werkruimte toe voor tekenen.

als u het niet erg lagere resoluties, controleer dan de Lenovo Idepad 3 die verkoopt voor 350$ op een goede dag of een van de andere laptops als u een kopie van windows 10 Home!

Link CPU RAM OS Prijs
ASUS ImagineBook Core M3-8100Y 4GB Windows 10S 349$
Acer Aspire 5 Ryzen 3 3200U 4GB Windows 10S 349$
Acer Aspire 5 Core i3 1005G1 4GB Windows 10S 399$
ASUS VivoBook 15 Ryzen 3 3200U 8GB Windows-10 HOME 450$
HP 15.6″ Core i3 1005G1 4GB Windows 10 HOME 424$
Lenovo IdeaPad 3 Ryzen 3 3200U 4-8GB Windows 10 HOME 359-449$

Buy Now

Lenovo Ideapad 17

Best Laptop For Stop Motion Animation & 2D Animation

AMD Ryzen 3-3200

8GB DDR4

Intel HD

128GB SSD

17.3″ HD

6.2lb

7 uur

deze laptop is een stuk sneller omdat het een Ryzen 7 CPU heeft. Het heeft een 17 inch display en dat is de reden waarom het duur is en de reden waarom ik het hier vermeld. Die extra schermruimte wordt super handig als je tegelijkertijd met meerdere animatiesoftware wilt werken. Het heeft alleen een hd+ resolutie, maar de 17 ” real state scherm zal zeker een in het geven van uw ogen een rust bij het tekenen voor uren!

Koop Nu

10. Surface Pro 7

Beste 2 in 1 Laptop Voor Animatie

Core m3 , Core i5, Core i7

4GB-16GB RAM

Intel HD/Iris

128 GB-1 TB PCIe NVMe SSD

12″ IPS 2736×1824

1.7 lb

+11 uur

ik heb een paar opmerkingen over wat wijst op een touchscreen laptop voor 2D-animatie, maar touchscreen laptops zijn nutteloos voor vrijwel alles, tenzij ze iets gebruiken dat je kunt tekenen met een stift.

als u iets realistischer wilt voelen bij het tekenen , moet u ook een WacCom-tablet overwegen.

als u op een laptop of tablet staat voor animatie waar u kunt tekenen, is de enige echte kandidaat vandaag de dag de Surface Pro 7.

hoe zit het met de macht? Ik wil draaien elke 2D animatie software zonder hik!

zolang je er een niet-mobiele CPU en 8GB RAM mee hebt, zelfs als het een ouder model is, zal je door elke software blasten. Met mobiele CPU bedoel ik elke CPU die geen Intel Core is zoals de m3 M5 y3 y5 CPU ‘ s.

ik zou een CPU aanraden die niet hoger is dan de Intel Core i5, ze hebben genoeg vermogen om 2D animatie software te draaien, ongeacht de generatie.

als u de huidige versie niet kunt kopen, kunt u altijd genoegen nemen met oudere modellen (zelfs de Surface Pro 4 is cool) die veel goedkoper zijn en bijna (90%) dezelfde functionaliteit hebben als de huidige.

ik betwijfel of er ook een waarneembaar verschil is bij het tekenen.

Koop Nu

Hoe koop ik de beste Laptop voor Computer (digitale) animatie

Waarom moeten we zoveel onderzoek doen bij het kopen van een animatie laptop?

  1. er is een enorme hoeveelheid software voor animatie.
  2. er zijn verschillende soorten animatie: 2D, 3d, CGI animatie, en nog veel meer.
  3. ook hier zijn er verschillende scènes/modellen waar animators mee omgaan, wat leidt tot verschillende hardwarevereisten.

bijvoorbeeld:

ruwweg gesproken hebben 2D-Animators alleen een laptop nodig die Windows met 8 GB RAM en elke moderne processor kan hebben. Aangezien de meeste goedkope laptops deze functies al hebben, kunnen 2D-animators het grootste deel van hun budget besteden aan display & andere extravagante functies(solid state drives, levensduur van de batterij, gewicht,touchScreens, enz.).

3D-Animators moeten zich echter vooral richten op prestaties.

meer specifiek zoals je snel zult zien gaat het allemaal over grafische kaarten (vRAM) .Reguliere RAM & opslag is secundair, maar nog steeds belangrijk (voor een mooie boost in prestaties).

voordat we in detail treden, moeten we beginnen met …

de animatiesoftware

of u nu in India of het Verenigd Koninkrijk bent, mensen verschillende animaties en VFX ( Visual Effects ) software.

3D animatie

zoals u misschien al geraden hebt, is de software voor 3D animatie veel veeleisender. Een volledige lijst van de meest gebruikte software is hier te vinden.

degene waarmee u waarschijnlijk het meest bekend bent zijn:

AutoDesk Maya

u kunt veel dingen doen met Maya: modelleren, simuleren, visuele effecten, matchmoving, compositing & renderen en gebruiken voor 3D-toepassingen, films, tv, architectuur en automatotive design.

zoals voor animatie animation….it hij is gebruikt voor Harry Potter ‘ s films, Kung Fu panda, Transformers. Enkele populaire spellen die het spel hebben gebruikt zijn FIFA 09 & Prince of Persia.

Autodesk 3ds Max

3D-modellering en animatie. Gebruikt voor TV, films, architectuurstudies & belangrijkste spelontwikkeling.

welke spellen?World of warcraft, Call of duty.

Films?

Avatar, Tomb Raider Lara Croft, Transformers, X-men, etc.

2D-animatie

Uiteraard kunnen laptops die 3D-animatiesoftware kunnen draaien ook 2D-animatie uitvoeren.

als u van plan bent om 3D-animatiesoftware te draaien zoals hierboven vermeld voor uw 2D-animatieprojecten, dan kunt u net zo goed doorgaan met een laptop voor 3D-animatie.

echter, als u alleen geïnteresseerd bent in 2D animatie software, lees dan deze sectie.

een lijst van puur 2D-animatiesoftware is hier te vinden.

maar de meest gebruikte zijn: Pencil2D & Adobe after effects.*

Stop Motion Animation

dit type software is ook niet zo veeleisend als 3D animatie software. Dus dezelfde regels als voor 2D animatie software zijn van toepassing

StopMotion Pro Clipse, Animator HD, Stop motion Studio, qStopMotion,IkITMovie, DragonFrame.

* als u geïnteresseerd bent in het uitvoeren van andere grafische ontwerpsoftware, kijk dan op mijn bericht op de link.

Aanbevolen specificaties voor 2D animatie

2D animatie en Stop Motion animatie vereisen niets meer dan een moderne laptop met de volgende specificaties:

RAM
8GB RAM

CPU
Intel Core i5 +3Ghz

GPU
eender. Zelfs Intel HD-kaarten zullen het lukken. De reden is eenvoudig: 2D-objecten zijn een enkel frame van afbeeldingen die niet veel “geheugen” innemen en geen dedicated geheugen (dedicated GPU) nodig hebben. In tegenstelling tot een 3D-object dat bestaat uit enkele honderden beelden die voortdurend heen en weer schakelen om rotatie te simuleren (viewport), dus dit neemt veel meer geheugen in beslag en heeft speciaal geheugen nodig voor het die “dedicated GPU ‘s” hebben.

opslag
vrijwel elk opslagapparaat. Een SSD is echter optioneel, maar een geweldig pluspunt.

omdat u een enorme opslagplaats van afbeeldingen en projecten zou kunnen krijgen, kunt u er net zo goed een investeren voor ultrasnelle SSD voor ultrasnelle lees-en laadtijden van uw software. Ja alles is ultra met een SSD …

dus..als u het budget te investeren op een SSD en andere functies, zoals display gevolgd door batterij en draagbaarheid.

2D & stop motion animators: u kunt vrijwel stoppen met het lezen van deze sectie, maar misschien wilt u de sectie op het display & SSD voor 3D-Animatie een lees geven. .

het volgende deel van deze gids zal zich uitsluitend richten op 3D animatie software

3D animatie Software

het probleem komt echt neer op uw scènes en modellen.

het kan een enorme hoeveelheid hardware nodig hebben, afhankelijk van het project, maar over het algemeen hebben de meeste animators alleen een fatsoenlijke dedicated grafische kaart nodig .

als je gewoon een animatie student bent, kun je wedden dat je recht in deze categorie valt.

Als u een professionele animator bent, moet u veel verder gaan dan “de officiële hardwarevereisten” om uw viewport & minder pijnlijk te maken.

laten we de officiële (minimale) hardwarevereisten van de meest populaire en hardwareverslindende* 3D-animatiesoftware doornemen.

Software Processor RAM GPU
Maya 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB GTX 680 or equivalent
3DS Max 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB NVIDIA GTX 690 or equivalent
Blender Quad Core 8GB Any Dedicated Graphics Card With Open GL Support and 2GB RAM
Cinema 4D* Quad Core Processor 8GB NVIDIA GeForce GTX 660MX of gelijkwaardig

we richten ons op Maya & 3ds MAX. Zij zijn degenen die je de meeste hoofdpijn geven:

nieuwere versies ondersteunen real-time rendering en viewport gebruikt ook je GPU.

* een computer of laptop die aan deze eisen voldoet, zorgt ervoor dat de jouwe ook alle animatiesoftware kan verwerken.
* als u geïnteresseerd bent in laptops voor animatie & videobewerking, controleer dan mijn bericht op adobe premiere, dat geldt voor alle videobewerkingssoftware.

Aanbevolen specificaties voor 3D-animatie

bovenstaande zijn het minimum van de minimale aanbevolen vereisten. Als je iets over computers weet, kun je al zien dat ze niet zo belangrijk zijn.:

  • 8GB RAM is standaard in de meeste laptops vandaag
  • alle processors vandaag multicore
  • de huidige 9e en 10e generatie laagste eind grafische kaart zijn net zo krachtig als de 6e generatie high-end kaarten (de genoemde 660, 680 en 690).

terwijl u mogelijk in staat bent om uw software te draaien met deze vereisten. U zult niet de beste prestaties uit te halen en je zal zeker te maken hebben met vertraging (vooral als u kiest voor een verouderde 4e of 5e gen CPU of GPU heeft een lage vRAM-we zullen deze binnenkort uitleggen).

hoewel de vereisten bedoeld zijn voor desktops en niet voor laptops zal ik het volgende hebben over de equivalenten:

CPU

haal een i7 quad core of een zes-core processor als je het kunt betalen.

Ja, laptops van vandaag met de 8e generatie die net is uitgebracht, kunnen tot zes cores hebben (behoorlijk dope is het niet?!).

hier zijn de redenen volgens een zeer grondige studie over 3DS Max vs CPU prestaties.

Rendering

Rendering snelheid heeft altijd en zal altijd afhangen van het aantal kernen.

dus als u van plan bent om uw projecten te renderen met uw laptop (wat een slecht idee is als uw projecten enorm zijn & heb je een laptop met een slecht koelsysteem & zwakke specificaties) dan heb je ten minste een quad core processor nodig (zes core zou echter een enorme boost zijn).

kies dus voor processoren die eindigen met een HQ,HK, H vanaf de 5e generatie. De H-processors zoals de Core i7 8500H hebben tot zes cores die perfect zijn voor het renderen van

bewerken en animeren van

Als u de cloud gebruikt om te renderen of een ander monsterlijk formaat desktop om te renderen, dan kunt u genoegen nemen met een dual core processor op uw laptop.

waarom?

bewerken vereist slechts één processor met de snelste kloksnelheid. 3D animatie plugins en de effecten die u van toepassing op uw modellen zijn enkele threaded.

u kunt dit controleren door alle animatiesoftware uit te voeren en op CTRL+ALT+DEL te drukken. Alleen om het CPU-gebruik te controleren, wordt slechts één kern volledig gebruikt.

dus hoe sneller je kloksnelheid, hoe sneller je in staat zult zijn om je previews te zien en je tools ook te manipuleren.

als uw werk zich uitsluitend richt op het bewerken & het maken van animaties, kies dan voor de CPU met de hoogste kloksnelheden en niet het aantal kernen. Processors met de hoogste kloksnelheden van vandaag hebben toch 6 cores in laptops, dus je kunt kiezen voor een Core i7 uit de H-serie

Viewport

met viewport bedoel ik draaien en het bekijken van elke scène in 3D. Volgens de hierboven genoemde studie hangt het wel af van het aantal kernen min of meer.

hoewel de studie werd uitgevoerd met desktops, was de conclusie dat viewport meestal single threaded is, maar aanzienlijke prestatieverbeteringen heeft met multicore CPU ‘ s. Een 6-core CPU geeft je ongeveer 6% toename in FPS, een 10-core een 15%.

als u een hogere FPS wilt wanneer u viewport gebruikt, kunt u echter beter investeren in een goede dedicated GPU met meer “vRAM” dan u zorgen te maken over het aantal cores dat uw CPU heeft.

Multitasking

een andere reden om te kiezen voor een quad-core of een zes-core processor is multitasking. Als u van plan bent om andere software langs uw hoofd 3D-applicatie te draaien.

het is bijvoorbeeld gebruikelijk om After effects en Cinema 4D gelijktijdig te draaien. Een quad core of zes core CPU zal u toelaten om de werkbelasting tussen elke cor te delen en geven u een snellere workflow.

conclusie: je bent beter af met een six core CPU of een quad core CPU, in de laptopwereld hebben deze ook de hoogste kloksnelheden, zodat je editing ook snel zal zijn.

RAM

3D-toepassingen zullen over het algemeen veel RAM verbruiken.

ook hoe meer RAM u in handen kunt krijgen, hoe meer applicaties u tegelijkertijd kunt uitvoeren zonder vertraging.

wat met name voordelen oplevert van veel RAM.

dus aim voor 16GB op zijn minst

RAM in grote volumineuze of 15″ inch laptops zijn altijd uitbreidbaar.

dus zelfs als je op een budget het krijgen van een ander 8GB RAM en plak het in uw laptop zou je niet veel kosten.

8GB vs 16GB vs 32GB

8GB RAM werkt prima als je een student of een beginner bent.

maar laten we aannemen dat je besluit om aan grotere projecten te werken , vooral die waarbij kaarten worden gegenereerd, dan heb je 16GB RAM nodig.

aan de andere kant, 32GB RAM zal waterdicht zijn voor vrijwel elk project dat er is. 64GB RAM is vrijwel nutteloos voor animatie.

de meeste laptops die je op het net vindt en winkels worden geleverd met 8 GB RAM en zijn alleen uitbreidbaar tot 16 GB. Geen van hen had animatie in gedachten toen ze werden geproduceerd, maar gaming, 16GB is nog steeds genoeg.

er zijn maar een paar laptops die een vooraf geà nstalleerd 32GB RAM bevatten, bijvoorbeeld de ASUS ROG en MSI Stealth series. Maar over het algemeen is het goedkoper om de upgrade zelf te doen, wat helemaal niet moeilijk is*

*opmerking: niet alle laptops zijn upgradebaar tot 32 GB. Lees dus zorgvuldig voordat u een laptop koopt als u denkt dat u de upgrade nodig hebt.

GPU (grafische kaart voor animatie )

een speciale GPU is een must voor 3D-animatie.

of u een mid range, basic of high end grafische kaart nodig heeft, hangt af van hoe eenvoudig of complex uw modellen zijn of hoe klein of groot de scènes zijn waarmee u werkt.

u kunt altijd kiezen voor de minimale aanbevolen grafische kaart die door 3D-softwarefabrikanten wordt vermeld, maar als u soepele prestaties wilt en nooit te maken hebt met vertraging bij een bepaalde scène, moet u uw hele budget investeren in een goede GPU nadat u een fatsoenlijke CPU & 16GB RAM hebt gekozen.

Wat is een goede GPU voor animatie?

Eén met veel vRAM.

vRAM

vRAM is gewoon hoeveel dedicated geheugen er is voor uw GPU te gebruiken (net zoals RAM is gereserveerd om processen te draaien voor uw CPU).

dus hoe hoger het geheugen van uw grafische kaart, hoe meer informatie het kan vasthouden over uw scène, kaart of model. Dat betekent grotere scènes, Meer details, meer polygonen, deeltjes, lichten, enz.

deze regel is alleen van toepassing op grafische kaarten binnen dezelfde generatie hoewel

waarom?

grafische kaart met nieuwere architectuur kan beter presteren dan die met dezelfde beschikbare vRAM.

bijvoorbeeld de GeForce 10xx-serie zal de meeste van zijn voorgangers (die van de 9e generatie) uitvoeren vanwege hun nieuwe ontwerp niet vanwege de hoeveelheid vRAM.

als u een complex model hebt met veel rigs, een scène met heel veel polygonen of een groot aantal deeltjes, dan profiteert u van de nieuwste grafische kaarten van de 10e generatie met de hoogste hoeveelheid vRAM.

als uw scènes dan niet zo complex zijn, zult u het goed vinden met de oudere mid range kaart zoals de GeForce 960M of de 1050ti die 4GB vRAM hebben.

Wat gebeurt er als ik niet genoeg vRAM krijg?

hel zal gebeuren. Prestaties willl dramatisch dalen in sommige apps als je te weinig vram (stof Painter komt meteen in gedachten).

3DS Max zal objecten volledig willekeurig laten verdwijnen bij gebruik van viewport. Hoewel dit tegenwoordig zeldzaam is omdat 10e generatie & 9e generatie grafische kaarten al veel vRAM hebben, zul je dit waarschijnlijk zien als je met scènes op grote schaal werkt .

Quadro / FirePro voor animatie

een paar jaar geleden zou de quadro/firepro de GTX Geforce serie met een lange kans hebben overtroffen.

hoewel deze kaarten zijn ontworpen met 3D-modellering in het achterhoofd, is de prestatiewinst van deze kaarten voor animatie mogelijk niet uw geld waard.

NVidia Quadro & AMD Fire Pro kaarten zijn voordeliger voor het modelleren van echte producten voor een markt waar precisie veel belangrijker is dan uiterlijk (voor de best mogelijke simulatie), zodat het aantal polygonen & berekeningen uiteindelijk extreem hoog zijn. Dit is het geval voor andere 3D-modelleringstoepassingen zoals SolidWorks.

u krijgt ook ondersteuning van softwarefabrikanten als u ooit problemen ondervindt, anders geven ze alleen maar de schuld van eventuele fouten aan uw “niet-gecertificeerde” grafische kaart.

maar de overgrote meerderheid van de animators (zelfs animatie majors tijdens hun curricula) zal het prima doen met een gewone consumentenkaart.

dus als je het niet erg vindt een paar pop-up erro ‘ s hier en daar (die je gewoon op OK kunt klikken en verder gaan ), is er geen reden om te veel te besteden aan een Quadro.

om je een voorbeeld te geven begon ik met een 970GTX die toentertijd de beste was en die niet op de lijst van gecertificeerde werkstation kaarten stond. Ik had alleen te maken met een pop-up fout in principe zeggen dat de grafische kaart is niet compatibel waarvoor ik gewoon geklikt OK en liep de software prima sindsdien.

in feite werkt het beter dan een oude “gecertificeerde werkplek” dan ik.

opmerking: Software zoals Maya en Houdini zijn systeem uitgebreid. De oudere versies zullen niet ondersteunen op uw nieuwere kaarten zoals Maya 2012 of Maya 2014.

Nvidia vs AMD voor animatie

Nvidia-kaarten presteren volgens benchmarks-studies beter dan AMD-kaarten.

AMD biedt echter meer snelheid voor dezelfde prijs die Nvidia-kaarten bieden. Dit is alleen een probleem met desktops waar u uw grafische kaart kunt configureren naar uw wens, maar laptops worden geleverd met een geïnstalleerde grafische kaart, zodat uw keuzes zijn zeer beperkt.

een andere reden om bij NVIDIA te blijven is hun “CUDA Core-technologie”die in principe meer “mini-processors” zijn dan veel renderers die octaan ondersteunen.

u kunt een paar bugs (als u maxwell of 9e generatie kaart) bijvoorbeeld met Adobe After effects vinden, maar er is altijd een manier om het te overwinnen.

hoe dan ook blijf bij Nvidia voor nu, vandaag is het nog steeds beter voor 3D-toepassingen & gaming.

opslag

grootte

de gegenereerde 3D-bestanden van animatiesoftware zijn geen grap, ze zullen al uw opslag snel opeten. .

Type

SSD vs HDD

ongeacht de grootte die u vindt, altijd kiezen voor een SSD.

uw toepassingen en bestanden zullen veel sneller laden, waardoor veel tijd die aan een project wordt besteed, wordt bespaard.

het enige nadeel is hun grootte die meestal is beperkt tot 256-512GB, sommige laptops bieden 1TB-2TB SSD, maar ze zijn onrealistisch duur.

er zijn weinig Goedkope met 1TB SSD, maar ze komen niet met de juiste CPU of grafische kaart voor animatie.

u kunt dit probleem eenvoudig oplossen door een externe harde schijf te kopen of door zelf een ander opslagapparaat te installeren (de meeste laptops staan u toe om ofwel een 256GB M. te installeren.2 SSD of een 1TB HDD).

SSD + HDD set-up

u vindt meestal 256 GB SDD+1tb hdd sets die er zijn of 128 gb SSD+1tb HDD op laptops die speciaal zijn gebouwd voor gaming en 3D-werk.

hoe te gebruiken?

heb al uw toepassingen op de SSD samen met alle huidige bestanden/projecten waaraan u werkt. Dit moet je snel toegang tot bestanden, snelle model previews en start 3D-software snel als de hel.

beeldmateriaal, oude bestanden, voltooide projecten kunnen worden opgeslagen in de grote 1TB HDD.

opslagsnelheid

ter informatie. Hier is een basissnelheidsvergelijking voor SSS & HDD-apparaten, van hoog naar laag.

1. SSD met NVMe-Protocol
2. SSD op PCI Express interface (sommige M2 slots bieden dit)
3. SSD op SATA3-interface
4. SSD op SATA2-interface
5. 7200RPM HDD
6. 5400 > 5000 > 4600 > groene HDD.

Back-up

welke Opslaginstallatie u ook gebruikt, u moet er echt aan denken om een extern apparaat te hebben om regelmatig back-ups te maken van uw bestanden..

Heres fatsoenlijke merk dat is hot rond het web op dit moment. Kies welke grootte uw budget het toelaat, 1TB is nog steeds beter dan niets.

Display

resolutie

de meeste laptops en computers hebben een full HD-resolutie, Dit is voldoende voor animatie.

het is goed om hogere resoluties te willen zoals de Retina resolutie van MacBooks, of de Pixel zin van de Surface Pro, enz.

Ik adviseer u om +4k-schermen te vermijden.

een paar van uw programma ‘ s(en plugins) zullen hulpmiddelen en pictogrammen niet goed weergeven, omdat ze nog niet geoptimaliseerd zijn om met deze resoluties te werken, plus dat de batterij in een mum van tijd opraakt.

als dit begint te gebeuren kunt u proberen uw software te upgraden naar de nieuwste versie, maar er is geen garantie dat het probleem zal oplossen.

grootte

schermgrootte is altijd handig voor zowat elke toepassing die er is.

met een groter scherm kunt u meer frames zien en met meer details .

hoewel laptops niet echt voorbij 17 kunnen gaan. Maar u kunt er altijd een extern display aan bevestigen.

vermijd 13 ” beeldschermen tenzij portabiliteit een probleem is, kan het vervelend zijn om lange tijd met schermen van lage grootte te werken.

Trackpad

u kunt de kwaliteit van de trackpad vergeten als u animatie serieus neemt. Krijg elke muis die je comfortabel bent met die nauwkeurig werk gedaan kan krijgen.
als je serieus bent over tekenen en 2D animatie, haal dan een Wacom Cintiq, dit is ongeveer net zo “Touchy/Fcv eely” als je nodig hebt.
als u nog steeds op een touchScreen-laptop voor 2D-tekening staat, is de Surface Pro nog steeds tops tot deze datum.

besturingssysteem

Mac

als u beperkt bent tot Maya -, Final Cut Pro-en Adobe-producten, kunt u kiezen voor een Mac.

Windows

Windows is een betere keuze als u meerdere software wilt domineren.

u zult ook minder software problemen en meer beschikbare tools en plugins. Plus Macs niet bieden NVIDIA GPU ‘ s die zoals je snel zult zien….zijn in feite cruciaal.

Rendering

de hierboven aanbevolen high-end laptops voor 3D-animatie zijn prima voor het renderen van de meeste animatieprojecten. De duurste zal in staat zijn om vrijwel alles gegooid naar je terug te geven.

hier is een samenvatting over rendering voordat u een laptop koopt met rendering in gedachten.

  • in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht is rendering geen visuele berekening (GPU), maar een wiskundig proces(CPU).
  • of het nu een laptop of een desktop is, uw focus moet liggen op RAM en CPU, waarbij CPU veel belangrijker is voor een snellere renderingstijd.
  • Rendering maakt gebruik van de hoeveelheid cores die uw CPU heeft; fysieke cores noch virtuele cores ( kies voor HQ – quadcore of H – six cores).
  • een GPU is nuttig zolang u maximaal CPU & hebt gebruikt RAM.So de berekeningen kunnen worden uitgeschakeld geladen naar de GPU.
  • haal een koelstandaard voor en gebruik deze bij het renderen, dit verhoogt de levensduur van uw laptop.
  • ten slotte maken niet alle renderers gebruik van uw GPU.

Renderers vs GPU

met mentale straal zult u niet veel effect zien, zelfs niet met de GI.

reguliere vRAY maakt voornamelijk gebruik van CPU.vRAY (regular) ondersteunt ook AMD-kaarten

voor vRAY RT of iRAY zul je zeker een verbetering zien. .

andere renderers zoals Octane zullen CUDA(NVidia) ondersteunen.

op een gegeven moment wordt goed gegevensbeheer net zo belangrijk als hardware, en het effect van hardware-verbeteringen begint snel af te nemen.

conclusie

laat me publiekelijk zeggen dat quadro & firepro niet nodig is (Ik heb de noodzaak nog niet gezien) voor animatie.

er is geen enkele laptop die perfect is voor animatie, zelfs de krachtigste en duurste laptop kan worden vertraagd tot een crawl met een scà ne op grote schaal.

dus hoe complexer scènes je hebt, hoe meer RAM & vRAM je nodig hebt.

het is altijd beter om extra vRAM te hebben, niet alleen voor viewport, maar voor rendering.

als u renderers zoals iRAY gebruikt, hebt u nog meer vRAM nodig met complexe scà NES, als die scà nes precies in de vRAM passen, kunt u verwachten dat de behuizing van uw laptop in staat is om eieren te bakken tijdens het renderen.

vergeet ook niet te kiezen voor CPU ‘ s met de hoogste kloksnelheid die u zich kunt veroorloven. Zelfs als je genoegen neemt met een CPU die turbo verhoogt naar “+3GHz”, animatie & rendering wll drive die CPU tot 100% en ga dan dramatisch naar beneden om de temperaturen laag te houden (soms zelfs onder de basis kloksnelheid). U kunt dit voorkomen door het kopen van een mooie koelpad & kies voor een hoge klok processor rond 4GHz.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.