De voors en tegens van GPU Scaling

0shares
  • Delen op Facebook
  • Delen op Twitter

alle gamers verwachten de best mogelijke game-ervaring. Met de voortdurende vooruitgang van de technologie deze dagen, het omgaan met wazig beeld uitgangen en slechte beeldresoluties zijn veel voorkomende problemen geworden. Echter, met de hulp van GPU scaling, kunt u al deze op te lossen in een mum van tijd. Het werkt samen met uw grafische kaart om u te helpen uw grafische ervaring te verbeteren. Voordat we naar de voors en tegens van GPU schalen, laten we praten over wat het is en hoe het kan u helpen.

Wat is GPU-schaling?

als we GPU-schaling zeggen, is dit een technische functie waarmee u de beeldverhouding van een spel kunt aanpassen op basis van de resolutie van uw monitor om een beelduitvoer van hoge kwaliteit te bereiken. Een GPU, bijvoorbeeld, is een computer processor die specifiek werkt voor het maken van afbeeldingen op het scherm, waardoor het afspelen van video ‘ s en games leuker en spannender.

Wat zijn de voors en tegens van GPU Scaling?

stel je voor dat je je favoriete videospel speelt, maar je merkt dat het beeld in de verkeerde beeldverhouding is geweest en dat het is uitgerekt, waardoor je geen kwaliteitsgame-ervaring krijgt. Dit is waar GPU schalen belangrijk wordt. Echter, net als andere technische methoden, waardoor GPU scaling heeft veel voor-en nadelen.

voors:

GPU-schaling maakt de resolutie van de monitor mogelijk om de video-uitvoer weer te geven met behulp van verschillende schalingsopties. Deze opties omvatten het uitrekken van de resolutie om het scherm te passen, behoud van de beeldverhouding, en het zetten van zwarte balken in een horizontale of verticale positie. Hier is hoe deze opties maken GPU schalen gunstig voor online gamers:

  1. behoud beeldverhouding-met deze schaalmodus kunt u de beeldverhouding van het spel behouden tijdens het afspelen in de modus op Volledig scherm, zelfs wanneer u de graphics opschaalt. Naast het handhaven van de beeldverhouding, het werkt ook om de overtollige achtergrond met zwarte balken in te vullen.
  1. centreren – met behulp van gecentreerde afsnijdingen is handig wanneer de afbeelding kleiner is dan de resolutie van uw scherm. Door deze schaalmodus te kiezen, kunt u de afbeelding centreren op het scherm en zwarte balken eromheen invullen.
  1. volledig paneel – met dit type schaalmodus wordt de afbeelding uitgerekt om het hele scherm te passen. Echter, door het monteren van de afbeelding naar volledige paneelgrootte, resulteert dit meestal in een slecht beeld en slechte grafische uitvoer, omdat de schaling wordt gedaan vanuit een andere beeldverhouding. Hoewel het uitrekken niet aan te raden is als u aandacht besteedt aan de beeldkwaliteit, blijft het een optie voor u, waardoor het een voordeel.

over het algemeen is schaling van de GPU gunstig voor retro-spellen of die oude spellen zonder de juiste beeldverhouding.

Cons:

een van de nadelen van GPU-schaling is de aanwezigheid van een lichte invoervertraging. Bijvoorbeeld, met behulp van GPU scaling vereist meer verwerkingstijd in vergelijking met een” as is ” beeldscherm. Hoewel de extra tijd die het kost onopgemerkt lijkt te zijn bij het afspelen van video ‘ s, is de situatie anders wanneer je games speelt. Hier kan de vertraging gemakkelijk worden opgemerkt, wat een voorwaarde creëert die een invoervertraging wordt genoemd. Het is in principe de vertraging die u kunt ervaren tussen de resulterende actie op het scherm en het klikken op de knop die uw vermogen om snel te handelen of te spelen in het spel onderbreekt. Wanneer dit gebeurt, moet u beslissen of de effecten van invoervertraging als gevolg van GPU-schaling meer waard is dan het niet schalen van de afbeelding.

bovendien kan het ook niet geschikt zijn als het gaat om het benchmarken van de prestaties met een lagere resolutie dan de oorspronkelijke resolutie in games. Onder deze omstandigheden, display scaling kan de voorkeur boven GPU scaling.

zoals gezegd is GPU-schaling ideaal voor oudere spellen. Als je echter nieuwe games speelt, heeft het geen zin om het te gebruiken, omdat het alleen een invoervertraging creëert, die je algehele gaming-prestaties beïnvloedt.

GPU-schaling inschakelen

GPU-schaling inschakelen binnen de Radeon-instellingen vereist dat aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan; anders kunt u de optie niet gebruiken. Bekijk deze vereisten zodat GPU-schaling beschikbaar zal zijn:

  1. er moet een digitale verbinding zijn die gebruikt kan worden voor het proces. Dit kan HDMI (High-Definition Multimedia Interface), DVI (Digital Visual Interface), en de mini DisplayPort/DisplayPort. Zonder een van deze digitale verbindingen wordt GPU-schaling niet ingeschakeld.
  1. u moet het nieuwste ondersteunde grafische stuurprogramma voor uw grafische product installeren.
  1. u moet de weergave van uw scherm instellen op de oorspronkelijke resolutie en verversingssnelheid, en de helderheid van het scherm aanpassen.

zodra aan al deze voorwaarden is voldaan, is het tijd om de stappen te leren over hoe u de optie GPU-schaling kunt inschakelen. Bekijk deze procedures om te beginnen:

  1. Ga naar het menu Radeon instellingen door het doen van een klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad. Dan, zoek de AMD Radeon instelling en klik op.
  1. na het openen van de Instellingen, klik op het scherm.
  1. Kijk voor de GPU Scaling optie en schakel het. Eenmaal geactiveerd, zal uw scherm zwart voor een korte periode van tijd.
  1. na het inschakelen van de GPU scaling, klik op de gewenste scaling mode optie en dat is het.

conclusie

door een hogere resolutie, betekent dit alleen dat uw computer graphics realistischer en levendiger worden dan u ooit had gedacht. Dus als je een gamer bent die op zoek is naar verfijnde graphics en beeldschermen in online gaming, houd al deze informatie in gedachten, met name de voor-en nadelen van GPU-schaling.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.