Final Fantasy IX voor Android is bijna een geweldige poort

een spel uit het PSX-Tijdperk overzetten en het er leuk laten uitzien en goed laten draaien op Android is een unieke uitdaging. Er zijn verschillende grootte schermen. verschillende beeldverhoudingen, en Ordes van grootte meer pixels dan de oorspronkelijke 480p spel werd ontworpen voor. In het verleden koos Square Enix ervoor om zwarte balken links en rechts van het scherm te plaatsen en die ruimte te vullen met een virtuele gamepad. Ze kwamen er snel achter dat het leveren van dezelfde ervaring als de emulators die ze probeerden om mensen weg te trekken geen winnende oplossing was, en Final Fantasy IX is een geweldig voorbeeld van deze groei. Het spel is goed geoptimaliseerd voor meerdere schermformaten en beeldverhoudingen, waardoor het spel voelt alsof het op deze schermen hoort. Je krijgt nog steeds kleine balken aan weerszijden van een 16:9 scherm, maar de algehele ervaring is visueel aantrekkelijker.

de onvolledige beelden dienen af en toe als een herinnering dat dit spel oorspronkelijk voor iets anders was ontworpen.

een groot deel van het brengen van Final Fantasy IX naar Android is het updaten van de beelden om deze schermen met een hogere resolutie te ondersteunen. Het originele kunstwerk voor dit spel leent zich goed voor een update als deze, met de lagere resolutie “geschilderde” omgevingen en 3D-personages lopen van scène tot scène door het verhaal. Elk van de hoofdpersonen, en een behoorlijk aantal van de side personages, zijn bijgewerkt om scherper op Android kijken en opnieuw de originele ervaring in het spel. Het werkt goed, tot je iemand in het spel Die Square Enix geacht onwaardig van een visuele update te vinden. Dit is niet een enorme deal, vooral met de HD-video ‘ s in-tussen om je af te leiden, maar het doet af en toe dienen als een herinnering dat dit spel is oorspronkelijk ontworpen voor iets anders.

Visuals zijn een groot probleem, maar interactie met het spel is veruit het belangrijkste. Terwijl Final Fantasy IX zal altijd het beste worden gespeeld met een controller, de inspanning in deze release om dit spel comfortabel te spelen door te tikken op glas kan niet worden genegeerd. De virtuele gamepad is niet helemaal gegaan, vooral bij het omgaan met rapid-fire gameplay evenementen, maar dit is fantastische vooruitgang.

Square Enix heeft de bedieningselementen op drie kritieke manieren aangepast: een zwevende joystick, een tap-vriendelijke interface en actieknoppen die alleen verschijnen wanneer dat nodig is. Met de zwevende joystick kunt u uw karakter controleren door overal op het scherm te drukken en met uw vinger te schuiven. De virtuele joystick ring verschijnt en je kunt bewegen waar je maar wilt. Als dat niet uw ding, u kunt tikken overal is er vloer en je personage zal lopen naar die positie. Wanneer je bij wat je probeerde te doen, het uitroepteken of vraagteken dat verschijnt boven je hoofd zal ook verschijnen op de rechterbenedenhoek van het scherm, zodat je niet altijd te bereiken over en tik op je karakter om dingen te doen zoals open kisten of start een kaartspel.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.