Modern: Red Deck wint (nu met meer draken)

het deck dat ik vandaag wil bespreken is niet echt Red Deck wint. Nou, niet in de traditionele zin, in ieder geval … het is zeker rood (mono-rood) en het wint, maar dit is niet een traditionele rode aggro deck. Het is eigenlijk meer een agressieve, midrange, go-over-the-top, pseudo-ramp control deck (met wat gevangenis elementen).

het is een red Dragon deck en het is straight-up baller.

in plaats van de verschillende elementen van het deck vaag te beschrijven, laten we gewoon beginnen met de lijst, omdat het vrij veel voor zichzelf spreekt:

OSPANKYO, 1e plaats in een competitieve moderne competitie

ik deed een beetje onderzoek op het dek voordat ik gooide het samen en begon spelletjes te spelen met het. Het archetype heeft vele namen: Mono-Red Dragons, Snow Dragons, Dragon Blitz, en zelfs Dragon Stompy.

een dek met 20 besneeuwde bergen en een ton draken? Voelt als een gemiste kans om het deck Song of Ice and Fire te noemen.

het deck zelf is echt uniek. Het doet me een beetje denken aan een Legacy Dragon Stompy deck in de zin dat het gevangenis en controle elementen heeft, en gaat over de top met grote bedreigingen. De overeenkomsten vallen abrupt weg. In tegenstelling tot Dragon Stompy decks, heeft dit deck geen toegang tot “Sol lands” zoals Ancient Tomb en City of Traitors om mana te gebruiken, en Chalice of the Void als de ideale turn-1 spel.

Mono-Red Dragons speelt min of meer “eerlijke” magie in de eerste paar bochten door het bord helder te houden met goedkope maar efficiënte 1-op-1 verwijdering en woede van de goden.

het verwijderen is de sleutel tot de bescherming van de motor van het dek: de red planeswalkers.

de planeswalkers spelen een unieke rol in dit dek. Ja, ze krijgen tractie en het genereren van kaart voordeel wanneer ongecontroleerd, maar beide van deze planeswalkers ook looppas mana voor positieve loyaliteit. De ramping attribuut is echt belangrijk in het faciliteren van het handelsmerk bedreigingen, De Draken.

het deck speelt een reeks van draken. Het is natuurlijk zinvol om draken te spelen met verschillende mana kosten, 4 en 5, voor flexibiliteit in het spel te spelen. De ontwerper van het deck mengt ook welke draken ze spelen.

bij de 5-drop spots hebben alle draken redundantie in de zin dat ze vliegen en haast hebben, maar elk van hen doet iets anders en krachtig. Het is ook mooie isolatie tegen kaarten zoals bemoeizuchtige Mage en Runed Halo te mengen van de payoff kaarten als deze.

afgezien van het gebied van efficient removal, card advantage/rampy planeswalkers en giant Dragons, valt het deck ook tegenstanders aan op de mana hoek via Blood Moon. Ik kan de logica van Bloedmaan niet tegenspreken in een dek met 20 Bergen. Het is indrukwekkend dat het dek voordeel kan genereren en drukken op deze vier verschillende, maar synergetische Assen.

“niemand kan de quad laser verslaan.”

Psh. Sommige mensen kunnen niet alleen Blood Moon verslaan. Maar ik begrijp je punt, Ignignokt.

Blood Moon is een van die kaarten die simpelweg spelletjes steelt zonder goede reden en ik hou van de opname in dit spel. Er zijn zeer weinig decks slamming een maan zal niet op zijn minst vertragen, die speelt recht in de handen van een deck met efficiënte verwijdering en krachtige bedreigingen.

het archetype is natuurlijk nieuw en neemt alleen stoom op. Het is ontworpen rond een recente Core Set 2019 printing. Het is geen hard-en-snel archetype, omdat het zo nieuw is. Het hoofddek ziet er erg sterk uit voor mij, althans in die zin dat alle stukken zinvol zijn en synergie lijken te hebben.

er zijn een paar plaatsen in het dressoir waar ik een paar verschillende keuzes zou hebben gemaakt, maar alles is logisch voor mij. Het dressoir heeft betrekking op de belangrijkste grondslagen:

Artefact haat:

Kerkhof haat:

Land vernietiging:

Plan voor “slechte matchup” Branden:

Er zijn een paar plekken waar ik graag zou willen zien een paar andere kaarten aan de mix toegevoegd. Ik zou heel graag zien dat er in het dressoir over Shatterstorm wordt gebroken.

de flexibiliteit voor een of twee lijkt me redelijk fatsoenlijk.

een deck als dit kan ook problemen ondervinden tegen hypersnelle Combo decks zoals Storm, dus misschien kunnen Sphere effecten worden gebruikt. Ik wil niet al te kritisch zijn. Ik denk dat het dressoir goed doordacht is. Het dek heeft de mogelijkheid om board out verwijdering voor relikwie van Progenitus en gesmolten regen in de hoop van het maken van combo struikelen.

ik vind het leuk dat het deck veelzijdige sideboard kaarten heeft die azen zijn tegen specifieke decks en elders toepasbaar zijn, maar ik zou waarschijnlijk minstens één of twee speciale anti-combo kaarten spelen zoals demping Sphere.

de hele week heb ik gehoord over dit “crazy red Dragon deck” op verschillende lokale toernooien, maar niemand leek er echt veel over te weten behalve de basis (20 besneeuwde bergen). Het was zeker een die ik had om meer over te weten en te delen met u lezers, want het is echt een sweet deck.

op zijn minst Weet je tegen wie je het opneemt, voor het geval je er tegen speelt. Op zijn best, misschien kun je het omhoog mouwen en het eens te proberen. Ik weet dat het een beetje “gimmick” lijkt, maar voor zover gimmick dekken gaan, deze heeft een aantal tanden—en vurige adem. Er zit echt iets in.

Tags: Draken, Mono-Rode Draken, Red Deck Wins

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.