Mudbox vs Zbrush-5 Major and important Point of Difference

bent u verward over welke software te leren onder ZBrush en Mudbox? Het is heel natuurlijk om verbaasd te zijn terwijl je tegenkomt twee grote software packs en hebben om slechts één te kiezen.

Take is easy, we zullen u begeleiden met een heleboel informatie over de voors en tegens van beide sculpting software packs. Voordat u klaar bent met het lezen van dit artikel, krijgt u een duidelijk idee wat u kunt bereiken door te leren Z Brush of Autodesk Mudbox.

zowel Z Brush als Mudbox zijn krachtige softwarepakketten voor het beeldhouwen, die aan de buitenkant bijna op elkaar lijken. Maar er zijn tal van attributen waardoor ze beiden van elkaar verschillen.

begin uw gratis cursus ontwerpen

3D-animatie, modelleren, simulatie, spelontwikkeling & overige

Z-penseel

mud box vs z-penseel

mud box vs z brush

Z Brush is een uitgebreide beeldhouwtool die frequente updates biedt; het betekent meer om te leren. En als u een origineel pakket Z-penseelgereedschap bezit, komen al uw updates gratis. De interface van de Z Brush is vrij naadloos en maakt het gemakkelijk voor de freshers om de workflow te begrijpen.

over de functionaliteit van het gereedschap gesproken, de hemel is de limiet in het Z-penseel. Hiermee kunt u beeldhouwen op bijna elk oppervlak en object waar u wilt werken, waardoor de kunstenaar om grenzeloze creativiteit te ontketenen. De sculpting tools en borstels zijn zo natuurlijk dat er geen andere software overeenkomt met het gemak Z Brush biedt u.

een ander voordeel dat z-Penseelliefhebbers genieten is het vermogen om te beeldhouwen op 2.5 D-en 3D-modellen. Als je geen idee hebt over 2.5 Dimensie, Het is een methode van beeldhouwen meestal uitgevoerd op een platte 2D vliegtuig dat meestal wordt gebruikt in de Gaming-industrie. In uitzonderlijke omstandigheden waar het niet nodig is om een volledig 3D-model te bouwen en een enkele dimensionale look zal voldoen aan het doel, 2,5 dimensie objecten komen te gebruiken. Ze zijn gemakkelijk toegankelijk vanwege hun lagere rommel en grootte.

populaire cursus in deze categorie
ZBrush Training (3 cursussen)3 Online Cursussen / 18 + uur / verifieerbare certificaat van voltooiing / Lifetime Access
4.5 (2,706 beoordelingen)
cursusprijs
bekijk cursus

gerelateerde cursussen

Photoshop Training (9 cursussen, 12 + projecten) Unreal Engine Training (12 cursussen, 6 + projecten))

echter, het leren van de software z brush is een beetje ingewikkeld en kost meer tijd dan zijn tegenhanger. Maar het goede nieuws is dat de software heeft aantal tutorials online beschikbaar. U kunt een oceaan van gratis tutorials vinden op YouTube en vele andere persoonlijke blogs van kunstenaars uit verschillende landen. Als u wilt high-end cursussen te leren, kunt u zich inschrijven voor betaalde lessen online die een gelijke hoeveelheid bibliotheek.

het bereik van de kleuren die u kunt openen in z-penseel is beperkt; evenzo zijn de tinten op polygonen ook lager. Maar, het is zeer zeldzaam dat je veel Tint Verzadiging ‘ s te gebruiken op uw 3D-object.

Mudbox

Mudbox-logo

Mudbox logo

het eerste wat je ziet aan de Mudbox is dat de software deel uitmaakt van 3D tycoon Autodesk. Het maakt Mudbox meteen een punt, waar u kunt verwachten dat een naadloze stroom tussen andere software packs van de Autodesk bagage.

Mudbox beheerst de workflow technieken voor het beeldhouwen van software, als u gewend bent om te werken met Maya of 3DS MAX, kunt u het comfortabeler vinden om met Mudbox om te gaan. De schildermodule in de software is veel beter.

het opent de deur voor een betere platformonafhankelijke compatibiliteit omdat u de workflow tussen Adobe Photoshop en andere 2D-ontwerpsoftware hebt verbeterd. U kunt zelfs de beroemde Photoshop blending modi toepassen op uw 3D-objecten in Mudbox. Het is ook mogelijk om de Photoshop laag maskers te gebruiken op uw modellen.

Mudbox is een compleet 3D-beeldhouwgereedschap, maar het aantal vormen om te beeldhouwen is beperkt. De software maakt gebruik van meer rekenkracht dat is een kosten voor het verkrijgen van een volledige 3D voordeel.

dus, je hebt een kort idee over Z Brush en Mudbox. Laten we duiken in het vergelijken van de functies tussen beide.

#1. Mesh

het primaire object om een 3dimensionaal model te maken is de mesh. U kunt modellen maken van vliegtuigen, bollen, kubussen en een breed scala aan mesh-objecten die gemakkelijk beschikbaar zijn in de software of dingen die u kunt maken op uw eigen. Hoe meer aantal mesh creatie opties die u hebt, hoe meer gemak U zult genieten van het werken aan de software.

in softwarepakketten voor beeldhouwen is het niet nodig dat u vanaf het begin aan uw modellen begint te werken. U kunt ervoor kiezen om uw 3D-modellen te importeren uit andere software als Maya en 3DS Max en beginnen met het beeldhouwen van hen. In dit deel, kunt u leren over de opties en flexibiliteit Z borstel en Mudbox biedt u tijdens het maken en importeren van Mesh modellen.

  • Z-penseel

als het gaat om het creëren van een gaas, kunstenaars genieten van het werken op z borstel voor tal van variëteiten van objecten die het biedt om te werken. U kunt aan elk object werken om uw mesh in z-borstel te creëren.

Mudbox vs Zbrush

Mudbox vs Zbrush

het beroemdste deel is de ZSphere, die je helpt om het karaktermodel van niets naar alles op te bouwen. U kunt vanaf nul beginnen en het model volledig in z Brush bouwen zonder andere 3D-software te gebruiken.

twee opvallende kenmerken die gebruikt worden om mesh modellen te maken in z Brush zijn de ShadowBox en Dynamesh. ShadowBox maakt gebruik van een maskertechniek om complexe, harde oppervlaktemodellen te maken door twee of meer maskers te kruisen. Dynamesh is een functie die Flexibiliteit toevoegt om de delen van je mesh te snijden en ze snel te bevestigen als je nodig hebt.

  • Mudbox

de kracht van Mudbox is zeker niet in het creëren van mazen in vergelijking met z borstel. Het aantal objecten dat je aan mazen moet werken is zeer beperkt, en mensen die Mudbox gebruiken werken meestal aan de modellen die ze in andere softwaretoepassingen hebben gemaakt.

het geeft de mogelijkheid om te begrijpen dat Mudbox betere controle heeft over het importeren en exporteren van 3D-modellen met andere software van het 3D-platform. Naast dat, Mudbox heeft repotopolize optie waarmee de kunstenaar basisvormen van de gebeeldhouwde vormen te maken.

#2. Penselen

het beeldhouwen is niet compleet zonder een mooie set penselen. Voor het verkrijgen van meer controle over het beeldhouwen en het definiëren van de details op uw 3D-model, software moet u toelaten om te creëren en toegang tot onbeperkte controle over de borstels. Hoe meer je een borstel kunt aanpassen, hoe meer details je in je model kunt krijgen.

  • Z-penseel

Z Brush heeft een groot aantal gemakkelijk beschikbare aangepaste borstels, en u kunt er meer openen via de Lightbox-browser. Borstels zijn zo krachtig in z Brush dat je materiaal kunt opbouwen op het oppervlak van je personage met behulp van ClayBuildup borstels, en u kunt de algemene vorm van een object uit het model te trekken met behulp van Move. Het creëren van randen en plooien zijn gemakkelijk gemaakt met DamStandard borstels. Het maakt ons begrijpen over de uitgebreide set van borstels Z Brush biedt aan de kunstenaars.

afgezien van het aantal penselen dat u in de bibliotheek hebt, is de controle die u krijgt over de penselen ongelooflijk. Er zijn tal van opties om de parameters van borstels te wijzigen. De slagtypen en de flexibiliteit om de slagen in curve vormen te veranderen nemen z Brush naar de top bij het regelen van de penseelinstellingen.

als u probeert te werken aan 2.5 dimensionale objecten, zullen de dingen anders zijn dan wat u gewend bent in 3 dimensionale weergaven. Toch is het een soepeler workflow om te genieten van het schilderen van de beeldhouwkunst.

  • Mudbox

Mudbox heeft veel overeenkomsten als het gaat over de meest voorkomende borstels gebruikt om een model te beeldhouwen. Gebruik de grab brush om de objecten te verplaatsen en wax brush om materiaal op te bouwen op uw modellen.

de parameters die worden gebruikt om het penseel te besturen zijn echter beperkt in Mudbox in vergelijking met het Z-penseel. Maar het goede deel is dat Autodesk meer gericht op de borstels die zal komen om het meest te gebruiken in het beeldhouwen. Workflow met de meest voorkomende tools en borstels die u gebruikt kan vrijer en comfortabeler zijn in Mudbox.

een inwisselingsfunctie die opvalt in de afdeling penselen is de toegankelijkheid van Mudbox voor vectorverplaatsingskaarten naar stempels. U kunt kreuken en ondersnijdingen maken met deze kaarten binnen een mum van tijd.

#3. Texture Painting

tot nu toe worden meer punten gescoord door z-penseel. Maar het is nog niet voorbij. Er zijn bepaalde delen waar Mudbox echt krachtig terug kan komen. Een van die kanten is het textuurschilderen. Het is niet essentieel dat elke kunstenaar textuur zal gebruiken in de sculpting software, maar nog steeds textuur schilderen wordt beschouwd als een van de vitale onderdelen van 3D-afdelingen.

  • Z-penseel

Z Brush heeft zijn methode om texturen op het model te schilderen. Het maakt gebruik van de poly schilderij techniek die de complexiteit van de polygoon mesh gebruikt om texturen te tekenen. Hoe hoger de polygoon op uw mesh rekent, hoe hoger de kwaliteit die u kunt bereiken in textuurschildering. De achtergronden van dit model zijn het onvermogen om grote textuur verf te brengen voor een model in lage resolutie.

de positieve kant van het Z-Penseelschilderen is de afwezigheid van UV-Mapping naar uw modellen. Ja, je hebt het goed. Het verlichten van de textuur kunstenaars van de vervelende UV-mapping proces is een belangrijk voordeel voor degenen die niet willen urenlang ontwarren van de kaarten. In z Brush, kunt u direct beginnen met het schilderen op uw modellen zodra u ze beeldhouwen.

  • Mudbox

textuur schilderen in Mudbox is een geavanceerd proces. Het biedt de traditionele full-length layer based texturing workflow die handiger en gemakkelijk te controleren dan z Brush komt. Elke kaart in toegewezen een materiaal en elk materiaal kan meerdere lagen samen. Als Mudbox introduceerde de standaard layers methode, werd het gemakkelijk voor kunstenaars om het proces te begrijpen, net als in andere software.

het extra voordeel van werken in Mudbox is dat u het effect van uw schilderijen live kunt zien terwijl u schildert. Het is van toepassing op elk materiaal met inbegrip van de gloeiende en Speculariteit. En door het gebruik van Ptex kunt u vergeten over UV-mapping in Mudbox.

de voordelen tonen duidelijk aan dat het scorebord naar de Modderbak glijdt wanneer het om textuurschildering gaat.

#4. Retopologie

het cruciale onderdeel van het gebruik van de beeldhouwsoftware is het verkrijgen van een volledig gebeeldhouwde en geschilderde topologie. De topologie geeft het voordeel van verbeterde look en voelt door het beeldhouwen en textuur schilderen van de modellen, die is ingesteld om te gebruiken in de productiepijplijn. Zowel Z Brush en Mudbox hebben hun methoden voor het creëren van een kant-en-klare de topologie die uit beeldhouwwerken komt te gebruiken.

het creëren van een nieuwe topologie is een geautomatiseerd proces dat modellen bouwt uit de mesh flow en de resolutie van het gemodelleerde model. Echter, de topologie die u verkrijgt van een software kan niet worden gedeeld met de productie teams zonder de juiste verificatie. Er ontbreken hier en daar altijd weinig polygonen die handmatig worden aangepast.

Z Brush gebruikt zremesher tool om zijn topologie te creëren, terwijl Mudbox een Retopologize functie heeft die tot zijn doel komt. Hoewel Z Brush heeft een beetje overtollige functie in vergelijking met Mudbox, het is vooral omdat de software werd ontworpen jaren voordat Mudbox op de markt kwam.

en in deze zin kunnen we gelijke punten geven aan beide softwarepakketten.

#5. Baking Maps

de laatste stap in het beeldhouwen is de berekening van normale kaarten van uw gebeeldhouwde objecten met een hoge resolutie naar gerepatologiseerde modellen met een lage resolutie die zullen worden gebruikt in het productieproces.

  • Z-penseel

Z Brush maakt gebruik van een unieke eerder een ietwat vreemde manier van het gebruik van kaarten. Je moet beginnen met het onderverdelen van de veelhoekige mesh en voer het detail in dezelfde onderverdeeld geometrie. Je moet dan de normale en verplaatsingskaarten berekenen op de uiteindelijke geometrie. Het proces is weinig verwarrend, en Z Brush is de enige software die de techniek gebruikt om kaarten te bakken.

  • Mudbox

aan de andere kant heeft Mudbox zijn functionaliteit die veel eenvoudiger en beter werkt voor het bakken van kaarten. U kunt ervoor kiezen om dezelfde geometrie te gebruiken en er op verschillende niveaus aan te werken, of u kunt zelfs aan een geheel nieuwe geometrie werken. Sommige bakinstellingen kunnen automatisch worden opgeslagen voor hergebruik, zodat u gemakkelijk toegang tot alle opties zoals u ze eerder vast.

met alle flexibiliteit die Mudbox heeft tijdens het bakken van kaarten heeft het de hogere rand.

we hopen dat u al een goed idee had over de voor-en nadelen van beide softwarepakketten. Z borstel en Mudbox zijn beide uitgebreide tools voor het beeldhouwen, maar het is aan jou om erachter te komen welke beter is voor u op basis van uw behoefte.

2 aandelen

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.