Oculus Quest 2 review: better, cheaper VR

als iemand die schrijft over virtual reality en thuis vastzit net als veel mensen tijdens de 2020 pandemie, heb ik steeds een vraag gekregen: als virtual reality zo groot is en de werkelijke realiteit zo gevaarlijk is, waarom draait niet iedereen zich om naar VR? Dit is niet een volledig eerlijke framing, omdat VR-gebruik is verrijkt door een aantal maatregelen. Maar het heeft een eenvoudig probleem blootgelegd: ik kon echt geen headset aanbevelen die vriendelijk genoeg was voor de meeste mensen om te kopen.

ik heb de laatste paar weken doorgebracht met Oculus’ nieuwe Quest 2 headset, hoewel, en dat is heel dicht bij het veranderen. De Quest 2 is een zelfstandige headset die wordt verzonden op 13 oktober, en het is een update van Oculus ‘ 2019 Quest. Oculus heeft gehouden dat standalone Quest ontwerp met dezelfde feature set, terwijl het verbeteren van het scherm, het verminderen van het gewicht, en — met een opmerkelijk voorbehoud — waardoor het comfortabeler. Het is ook gedaald de startprijs van $ 399 naar $ 299, waardoor de Quest 2 een van de laagst geprijsde headsets op de markt.

de Quest 2 is alles wat ik leuk vond aan de oorspronkelijke Quest bij de lancering, maar met het voordeel van een sterker ecosysteem dat het afgelopen jaar is ontwikkeld. Zelfs met de huidige generatie VR ‘ s inherente onhandigheid, het voelt als een eindproduct in plaats van een early-adopter experiment. Oculus — een bedrijf dat eigendom is van sociale Gigant Facebook — heeft een aantal van zijn beste werk tot nu toe gedaan. Het heeft ook uitgelokt een aantal van de grootste vragen tot nu toe over de toekomst van VR.

in een oogopslag ziet de Quest 2 eruit als een dramatisch nieuwe headset. Facebook-eigendom Oculus is bekend geworden om zijn all-zwarte vlaggenschip apparaten, maar de Quest 2 heeft een zuiver wit lichaam en een zwart schuim gezichtsmasker, waardoor het een twee-tonige uitstraling. Het nieuwe kleurenschema is niet per se een verbetering, maar het is logisch: Facebook heeft zijn VR-productlijn geconsolideerd in een enkel apparaat, en het maakt dat apparaat visueel onderscheidend.

de Quest 2 lijkt anders veel op de Quest. Het is een beetje kleiner dan zijn voorganger, maar beide headsets hebben dezelfde ronde plastic voorkant, elke hoek bezaaid met een naar buiten gerichte tracking camera. De Quest had getextureerde stoffen zijkanten, terwijl de volledig plastic Quest 2 body een beetje steriel aanvoelt, hoewel dat wordt gecompenseerd door zachte stoffen hoofdbanden die de stijve rubber van de Quest vervangen. De Quest 2 controllers zijn wit, maar ze zijn verder bijna identiek aan eerdere generaties van Oculus Touch apparaten.

u krijgt geen grote nieuwe functies van de Quest 2, maar het bevat een aantal belangrijke iteratieve upgrades. De headset beschikt over 6 GB geheugen in plaats van 4 GB. Het basismodel heeft 64 GB opslagruimte, net als de Quest; voor $ 399 kun je een sterk uitgebreide 256GB krijgen. De Quest 2 maakt gebruik van Qualcomm ’s Snapdragon XR2 chipset in plaats van een Snapdragon 835, hypothetisch te laten draaien beter uitziende games (hoewel de Quest 2′ s huidige bibliotheek is sterk geoptimaliseerd voor de originele headset, en geen van beide apparaat benadert macht van een PC) terwijl het gebruik van XR2-specifieke optimalisatie voor dingen zoals het bijhouden van camera ‘ s en VR-schermresolutie. De headset blijft dik, maar met 503 gram in vergelijking met de 571 van de Quest is hij slechts iets zwaarder dan de relatief lichte originele Oculus Rift. De levensduur van de batterij is vergelijkbaar met de Quest, klokt tussen twee en 2.5 uur voor een gaming sessie.

de schermresolutie van de Quest 2 heeft de meeste andere VR-headsets overtroffen, met 1832 x 1920 pixels per oog in vergelijking met de originele 1440 x 1600; Oculus belooft ook om de suboptimale 72hz verversingssnelheid te upgraden naar 90Hz na de lancering. Resolutie is niet de enige factor die ertoe doet-de Klepindex heeft de resolutie van de oude scheur, maar het grotere gezichtsveld en de hogere refresh rate maken het scherm expansief en helder. Zelfs met de update, de Quest 2 scherm is niet transformationeel anders dan de Quest ‘ s. Maar de tekst is duidelijk minder korrelig, en op zijn beurt voelt de hele ervaring meer gepolijst.

de oorspronkelijke Oculus Quest was jammerlijk frontzwaar, en zelfs de slanker Quest 2 kan op je voorhoofd wegen. De zachte stoffen band voelt bijna als een stap naar beneden, met minder steun en een iets onhandig aandraaimechanisme. Oculus is ook het aanbieden van een alternatieve riem optie, hoewel: een gevoerde plastic ring die rust gemakkelijker rond je hoofd en strakker met een handige wiel aan de achterkant.

dit is niet zo waterdicht als sommige vastgebonden headsets zoals de PlayStation VR. Ik zal eindigen met een perfect aanvaardbare uren-lange sessie en dan een andere waar ik constant fidget met de hoek om mezelf comfortabel. Maar het is een duidelijke stap omhoog-mijn man, die de zoektocht slechts een paar minuten kon doorstaan, kreeg door een stevige brok van Beat Saber ‘ s campagnemodus in de Quest 2. Het is ook eenvoudiger dan het proberen om uw zoektocht te mod met een accessoire van derden, omdat je gewoon pop een plastic stopcontact aan elke kant om riemen te schakelen.

Oculus heeft helaas mijn minst favoriete Quest-functie niet veranderd: het gebruik van kleine, gerichte luidsprekers in plaats van een koptelefoon of oordopjes. Het probleem is niet de geluidskwaliteit; de Quest 2 heeft redelijke audio, hoewel ik vind het een beetje dun. Het is dat het geluid hoorbaar is voor iedereen in dezelfde kamer, en geen van mijn Hoofdtelefoons werkt goed met de headset. Bedrade mensen hebben hun lange snoeren achter de riemen vastgemaakt, en Oculus plant blijkbaar geen draadloze oordopjes – Quest 2-teamleider Prabhu Parthasarathy zegt dat latency een te groot probleem is. In plaats daarvan, Logitech verkoopt aangepaste lengte bedrade oordopjes en over-ear hoofdtelefoon voor $50 en $100, respectievelijk.

de Quest 2 is belachelijk goedkoop door VR-headset-standaarden, zelfs met zijn handvol upgrades. Maar het is een beetje frustrerend dat Oculus is niet met inbegrip van de verbeterde band en oordopjes standaard, omdat nieuwe headset eigenaren niet noodzakelijkerwijs beseffen hoeveel beter hun ervaring zou kunnen zijn. En in tegenstelling tot de oplader en goedkope hoofdtelefoons die het schip met smartphones, mensen zullen zeker niet hebben deze accessoires zweven rond hun huis al.Vroege Quest 2-lekken leidden tot de vrees dat Oculus focusaanpassing zou kunnen negeren — de optie om de lenzen van een headset te verplaatsen naar verschillende interpupillaire afstanden, waardoor de ervaring voor een groter aantal gebruikers werd verbeterd. Oculus heeft dit niet gedaan, maar het heeft het aanpassingsproces erger gemaakt. In plaats van het verplaatsen van een gladde schuifregelaar op de onderkant van de headset, moet je het verwijderen en klik de lenzen op een van de drie afstand instellingen, dan zet het weer op om de verbetering te zien. Oculus zegt dat deze optie zal helpen nieuwkomers begrijpen wat de aanpassingen doen, maar het voordeel is niet duidelijk. En hoewel een enkele gebruiker deze optie waarschijnlijk gewoon instelt en vergeet, is het een groter probleem als u de headset verwisselt tussen familieleden of binnen een organisatie.

de Quest 2 headset (links) versus de originele Quest.

de Quest 2 controllers (links) versus de originele Quest.

aan de andere kant voelen de regelaars zich nog steeds goed. Oculus heeft de interface die het met zijn eerste generatie Touch vestigde niet veranderd: je krijgt nog steeds een paar plastic afstandsbedieningen met een grip knop en een trigger, twee gezichtsknoppen, en een analoge stick op elk. De ontwerpers van de Quest 2 herintroduceerde een duim rust die werd verwijderd uit de tweede generatie Touch, hoewel, de vaststelling van mijn enige klacht met het externe ontwerp.

intern gebruikt elke controller nog steeds één AA-batterij, niet de ingebouwde oplaadbare batterijen die je in sommige VR-controllers kunt vinden. Parthasarathy zegt dat dit komt omdat er geen manier is om ze aan te rekenen die niet ongemakkelijk is, hoewel Oculus waarschijnlijk op een bepaald punt zal overgaan. De Quest kon door batterijen kauwen met een week of twee van vast gebruik, maar Oculus belooft dat de Quest 2 controllers zijn geoptimaliseerd om vier keer zo lang mee te gaan. Hoewel ik het niet lang genoeg heb gebruikt om dat te bevestigen, gaf de mijne aan dat ze op 90 procent vermogen zaten na een week zwaar gebruik.Oculus introduceerde hand tracking na de release van de originele Quest, en de functie is beschikbaar bij de lancering op de Quest 2. Het is een geweldige extra optie voor het startscherm, zodat u instellingen kunt aanpassen of games kunt installeren zonder de controllers lastig te vallen. Het wordt ook langzaam uitgerold naar apps van derden, waaronder de werkplek social tool Spatial-een goede, lage druk testcase waar je niet hoeft perfect betrouwbare fast — twitch beweging.

net als bij de Quest is de handherkenning van de Quest 2 accuraat, en Oculus belooft geloofwaardig dat het in de loop van de tijd zal verbeteren. Maar gebaren zoals knijpen of je handpalm draaien kunnen per ongeluk worden geactiveerd of niet worden geregistreerd, en wanneer je je hand gebruikt om een cursor te bewegen, wijst het niet altijd waar je zou verwachten. Dus voor nu, het is meer een extraatje dan een volledige Extra interface.

de hardware van de Quest 2, tenminste met de alternatieve band, verbetert de Quest in bijna alle opzichten. En zijn ecosysteem heeft een lange weg afgelegd. De standalone Quest catalogus begon met ongeveer 50 titels, en Oculus belooft meer dan 200 rond de lancering van de Quest 2.Het opvallende spel Beat Saber wordt continu uitgebreid met nieuwe nummers, het meest recent van Linkin Park, hoewel de catalogus klein blijft in vergelijking met niet-VR ritme spellen zoals Rock Band. Het is ook het krijgen van een multiplayer mode en een BTS song pack deze vakantie. Aankomende spellen zijn Star Wars: Tales from the Galaxy ‘ S Edge, gemaakt door Lucasfilm effects studio ILMxLAB; een VR-aflevering van Sniper Elite; een Jurassic Park puzzelspel genaamd Jurassic World Aftermath; een shooter die zich afspeelt in het Warhammer 40.000 universum; en een VR-aanpassing van Myst.

deze spellen waren niet beschikbaar voor recensie, maar de bestaande Quest catalogus bevat al enkele relatief recente edelstenen. De vader Immortal trilogie combineert een leuk verhaal met een bevredigende lichtzwaard trainingsmodus. The Room VR: a Dark Matter brengt een meer hands-on benadering van de Opmerkelijk meeslepende puzzels van de Roomserie. Stealth game Phantom: Covert Ops duwt de grenzen van de Quest ‘ s kracht en het scherm met een grote, donkere en lage contrast wereld, maar zijn slimme verwaandheid-je infiltreert geheime bases en het vermoorden van vijanden vanuit een kajak — maakt het gemakkelijk goed.

van deze titels van de huidige generatie is alleen Phantom exclusief voor Oculus headsets. Facebook lijkt een aanzienlijke exclusieve line-up bij de lancering, maar het is ook het bevorderen van de Quest 2 cross-platform potentieel. Dat omvat de komende battle royale game bevolking: Een, die zal worden uitgebracht in het najaar van 2020 en beschikt over cross-play over HTC Vive, Windows Mixed Reality, en Oculus headsets. Sommige van de Quest 2 showcase apps zijn niet eens VR-only-achtige ruimtelijke, die ook ondersteunt smartphones en een desktop web app.

de Quest kreeg vorig jaar een enorme boost met Link, Een functie waarmee het PC VR-games kan spelen met een USB-C-verbinding. Link verwijderde het centrale offer van de zoektocht: het verlies van toegang tot met name grafische-intensieve Oculus games, third-party storefronts zoals SteamVR, en ervaringen die het niet op de Quest ‘ s zeer gecureerde platform. In meer concrete termen: Het laat de Quest lopen Half-Life: Alyx, een van de beste VR-games tot nu toe.

Link is in beta sinds vorig jaar, maar het wordt steeds een officiële functie rond de lancering van de Quest 2. Terwijl ik uitgedrukt wat frustratie met het systeem dit voorjaar, het werkte geweldig met de Quest 2, deels omdat de officiële Link kabel is een verbetering ten opzichte van een veel goedkopere USB-C optie zoals de Anker Powerline. (Het voegt helaas nog eens $79 aan de kosten van een Quest 2.) De verbindingskabel is aanzienlijk langer dan gemiddeld op vijf meter, en de stekker is schuin om netjes tegen de headset te zitten. Een niet-schuine Ankerkabel zou gemakkelijk los schudden op de oorspronkelijke Quest, hoewel de Quest 2 ook zijn USB-C-poort verder terug op de headset beweegt, wat de algehele ervaring voor beide kan verbeteren. Voeg in de Quest 2 ‘ s Verbeterde scherm, en ik vond mezelf niet missen van de Oculus Rift. Mijn grootste horde was gewoon weer wennen aan een headset.

de Oculus Quest 2 behoudt de baseline gebreken van de huidige generatie VR: het is korrelig, omvangrijk en sociaal maladroit in vergelijking met een moderne telefoon of laptop. VR is ook het beste in een aantal specifieke genres op dit moment. U kunt een verscheidenheid van ritme games, shooters, gesimuleerde sporten zoals virtueel boksen, en virtuele werelden waarin te socialiseren. 360-graden video daarentegen is een dunbevolkt veld, ondanks het werk van studio ‘ s als Felix & Paul.

maar als je geïnteresseerd bent in de huidige generatie VR-games, biedt de Quest 2 de beste algehele balans van hardware, functies en prijs. (Zelfs met de verbeterde riem, verbindingskabel en oordopjes kost dit standalone product minder dan veel pc-vastgebonden headsets.) De dichtstbijzijnde directe concurrentie zijn business-gerichte headsets zoals de HTC Vive Focus Plus en Pico Neo 2, tenzij een bedrijf als Sony of Apple kondigt een standalone headset.

en VR-ontwikkelaars hebben enkele solide ankertitels geproduceerd, waaronder Beat Saber, Half-Life: Alyx, The Room VR, zombie shooter Arizona Sunshine en sociale ruimtes zoals Bigscreen VR. Reisziekte kan nog steeds een probleem zijn in VR, maar omdat ontwikkelaars betere ontwerptrucs hebben geleerd en headset tracking is verbeterd, is het gemakkelijker geworden om ervaringen te vinden die het niet activeren.

als je al een Quest hebt, is de Quest 2 geen must-upgrade moment — alle momenteel aangekondigde Quest 2 spellen zullen werken met de Quest, en Facebook laat ontwikkelaars op dit moment niet Quest 2-exclusieve content verzenden. Maar de hardware heeft duidelijke voordelen. En als je een oudere PC-gebonden headset hebt, zoals een originele Rift of Vive, is de Quest een grote stap vooruit.

dus waarom zou je er geen krijgen? Eigenlijk, Facebook.De Quest is de eerste Oculus headset die een Facebook-account nodig heeft, en niet alleen een standalone Oculus-account. Als je nieuw bent op het platform, je aanmelden met Facebook. Als u een Oculus-account hebt, wordt u gevraagd uw accounts samen te voegen.

dit is niet de zee verandering die het zou kunnen klinken als. Facebook al eigenaar van alle informatie die het verzameld via Oculus, met inbegrip van een aantal gegevens die voorspelbaar is (uw app gebruiksgeschiedenis) en een aantal dat is minder voor de hand liggende (hoe je de grenzen te trekken op uw speelruimte.) Moderators kunnen kruisverwijzingen namen en IP-adressen om een bepaalde Facebook-gebruiker Oculus account te vinden. Je kunt een aparte vriendenlijst bijhouden op de twee platforms, en je profiel toont nog steeds een VR-avatar die je maakt. Er is geen in-headset reclame of VR nieuwsfeed, hoewel bedrijven kunnen richten Facebook nieuwsfeed advertenties op basis van de games die je speelt.

ik heb mijn bestaande Facebook-en Oculus-accounts samengevoegd om deze headset te bekijken, en mijn Oculus-ervaring was precies hetzelfde. Ik controleer niet regelmatig Facebook, maar op basis van een recente scroll door de News Feed, Het is momenteel proberen om me te verkopen op afstand leren en Nextdoor — niet de nieuwste VR shooter.

toch roept de aanscherping van de formele banden tussen Oculus en Facebook Nieuwe zorgen op. Veel mensen worden per ongeluk geschorst van Facebook, en als dat gebeurt, is het niet duidelijk hoe het Oculus-apparaten beïnvloedt. De nieuwe Gebruiksvoorwaarden van het bedrijf suggereren dat u de toegang tot de inhoud kunt verliezen als u iets doet als het maken van een Facebook-account met een valse naam, maar Oculus zegt dat de details nog steeds worden uitgewerkt. Parthasarathy zegt dat Facebook probeert om een evenwicht te vinden met mate, dus een korte schorsing zal je Oculus bibliotheek niet vernietigen. Maar Facebook moderatie gebeurt op zo ‘ n enorme schaal dat individuele gebruikers kunnen vast komen te zitten in het systeem, en het vooruitzicht van het verliezen van de toegang tot uw gekochte games en hardware is een enge.

en Facebook die de technische capaciteit voor iets heeft, is anders dan het standaard doen. Moderators konden al verbieden Oculus accounts voor flagrante Facebook schendingen, maar dat vereist een extra stap. Facebook kan theoretisch VR-activiteit te koppelen aan sociale media-accounts voor, maar in de toekomst, het is automatisch het toevoegen van een hele nieuwe set van gegevens punten om een reeds uitgebreide catalogus van uw gedrag.

VR is een ongelooflijk intiem en potentieel invasief medium. Zoals Road to VR vorige maand geschetst, bijvoorbeeld, Facebook ‘ s invite-only Horizon social space omvat de optie om een moderator onzichtbaar toezicht op uw gesprekken met een andere persoon voor potentiële regel breken. Dit is een uitbreiding van de standaard gaming moderatie praktijken — Sony en Microsoft, bijvoorbeeld, kunt u melden misbruik privéberichten. Maar Facebook werkt op een veel grotere schaal en heeft een duidelijker interesse in het analyseren en monetariseren van uw gedrag.

ook kunnen veel mensen zich geen zorgen maken over een Linkkabel of een gaming PC. Dat geeft een groot voordeel aan een subset van Oculus-goedgekeurde spellen, die niet alleen worden geselecteerd voor kwaliteit, maar voor gepercipieerde commerciële levensvatbaarheid. Facebook heeft besproken het openen van een minder beperkende winkel voor een breder scala van apps, maar het weigerde meer details te bieden op dit moment, wat suggereert dat ontwikkelaars bouwen voor PC als ze willen experimenteren. Dat beperkt het publiek kunstmatig voor veel games die prima kunnen draaien op een mobiele headset. Sommige sociale VR-ontwikkelaars klagen al over Facebook het onderdrukken van de concurrentie, en de Quest 2 alleen maar verhoogt zijn kracht om de voorwaarden van betrokkenheid te stellen — en potentieel de soorten games die headset-gebruikers zien.

dit lijken abstracte zorgen in vergelijking met de concrete voordelen van Quest 2. Maar de Quest 2 is de eerste headset die ik redelijk kan aanbevelen voor een breed publiek. Facebook ‘ s VR voorsprong groeit, en het komende jaar kan de industrie verwachtingen te stellen voor privacy, Ontwikkelaar autonomie, en basis consumentvriendelijkheid. Dit is misschien niet VR ‘ S massa-markt moment, maar het is het moment om serieus na te denken over hoe die wereld zou kunnen werken.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.