PlayStation zal niet aanwezig zijn op E3 2020, en dat is een fout

PlayStation zal niet aanwezig zijn op de Electronic Entertainment Expo in Los Angeles in juni. Ik denk dat dat een slecht idee is. Sony Interactive Entertainment moet gaan naar E3 als onderdeel van de aanloop naar de PlayStation 5 lancering van deze vakantie.

om duidelijk te zijn, Ik denk niet dat Sony E3 nodig heeft om de PS5 te promoten. Het bedrijf zou waarschijnlijk slapen zijn weg naar de verkoop van elke next-gen console maakt het voor de eerste 24 maanden. Het heeft genoeg diehard fans om dat gemakkelijk te doen, zelfs als het bedrijf niet veel grote exclusives in het eerste jaar. Maar E3 is een kans. Het is een kans om te verschijnen en direct geconfronteerd met zijn grootste concurrentie en het duidelijk maken aan iedereen dat het niet alleen struikelen in de volgende generatie.

maar het is meer dan dat. Sony zaaide de zaden van het succes van PlayStation 4 op de E3 2013. Bijna zeven jaar later, Sony is nog steeds verzilveren op dat optreden. En het lijkt een vergissing om dat niet opnieuw te proberen.

hoe PlayStation 4 een imperium bouwde op E3

Sony en Microsoft hadden nooit plannen om een eerste grote onthulling te doen op E3 2020. Beiden zijn waarschijnlijk van plan om hun eigen evenementen te houden in de komende paar maanden. Dat is precies wat ze deden voor PS4 en Xbox One, en de voordelen voor een speciale mediapresentatie zijn op dit moment goed begrepen.

Xbox en PS5 kunnen een volledige nieuwscyclus bezitten. Ze kunnen hun argument uiteenzetten waarom iedereen moet upgraden zonder te hoeven vechten voor krantenkoppen en aandacht.

het is dus logisch dat beide ondernemingen die weg opnieuw gaan. En de voor de hand liggende vervolgvraag is waarom heb je E3 nodig als zoiets als een PlayStation Meeting zo dominant is? En ik zou u willen verzoeken om terug te kijken naar 2013 met de context van de hele huidige generatie consoles in gedachten.

het verhaal van de PlayStation 4 en Xbox One werd niet geschreven bij hun eerste onthullingen. Op de PlayStation Meeting 2013 nam PS4/PS5 architect Mark Cerny het podium om te praten over de hardware en handigheid. Op de Xbox One onthullen, Microsoft zei “televisie” en” sport ” veel. Het enige wat de meeste mensen zich herinneren van die eerste gebeurtenissen is de Call of Duty dog.

vergelijk dat met de E3 die slechts een paar maanden later gebeurde.

Microsoft onthulde dat de Xbox One zou starten voor $ 500 met een meegeleverde Kinect. Dan, een paar uur later, Sony aangekondigd PS4 zou dezelfde dag hit voor $ 400. Microsoft had plannen om spelers te vragen om online in te checken om zelfs fysieke schijven te spelen. Vervolgens vertelde Xbox boss verslaggevers dat als spelers een console willen die offline werkt, ze een Xbox 360 moeten krijgen. En toen gooide Sony een knock-out punch toen het snel een last-minute video produceerde om te laten zien hoe gemakkelijk het is om games uit te lenen op PS4 in vergelijking met Xbox One.

YouTube-Poster

Microsoft trok zich al snel terug van al zijn” always-online ” – plannen, en vandaag de dag werkt de Xbox One precies als een PlayStation 4. Maar Sony cementeerde zijn” voor de spelers ” reputatie op dat evenement.

het gaat over het verhaal

dus wat is het verschil tussen een verborgen reveal event en E3? Nou, mensen zien de fromer als een commercial en de laatste als iets dichter bij een sportevenement. Gaming fans willen zien dat hun favoriete bedrijven “winnen” E3. En winnen is alleen mogelijk omdat het lijkt alsof Nintendo, Sony, Microsoft en de rest concurreren.

als mensen voelen we ons aangetrokken tot wedstrijden omdat ze een heel gemakkelijk te begrijpen verhaal vertellen. En ik bedoel niet verhaal in een” nieuwswaardige ” journalistiek zin – Ik bedoel het als in de verhalen die we elkaar vertellen.De PlayStation Meeting 2013 was niet memorabel omdat het niet een van die verhalen is: “Sony kondigde een nieuwe console aan. Het speelt beter. Einde.”

dat betekent niets.

maar omdat E3 tegenkrachten heeft die tegen elkaar werken en elkaar uitdagen, krijgen deze bedrijven een kans om te schitteren: “Microsoft kondigde een Always-online console aan die $500 kost en een verwarrend systeem voor gebruikte games heeft. Sony onderbreekt zijn concurrent door $400 op te laden voor een PS4 die offline werkt en spelers in staat stelt om schijven te delen.”

dat is een verhaal. Mensen herhaalden het en geloofden het.

zeker, het is mogelijk dat Sony soortgelijke verhalen zou kunnen maken zonder E3. Als het evenementen houdt in de buurt van en rond E3, misschien zal het daarin slagen zonder te betalen om naar de werkelijke locatie te komen. En de Entertainment Software Association, die E3 organiseert, lijkt niet in staat om deze zaak rechtstreeks aan Sony. Maar E3 is nog steeds de meest zekere manier om het soort merk storytelling dat de PS4 (ten minste voor een deel) een sales juggernaut.

GamesBeat

GamesBeat ‘ s credo bij het behandelen van de game-industrie is “where passion meets business.”Wat betekent dit? We willen je vertellen hoe belangrijk het nieuws voor je is — niet alleen als beslisser in een GameStudio, maar ook als fan van games. Of u nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video ‘ s bekijkt, GamesBeat helpt u meer te weten te komen over de branche en er plezier in te beleven.Hoe ga je dat doen? Lidmaatschap omvat toegang tot:

  • Nieuwsbrieven, zoals DeanBeat
  • De prachtige, educatieve en leuke sprekers op onze events
  • mogelijkheden om te Netwerken
  • Speciale members-only interviews, gesprekken, en “open office” evenementen met GamesBeat personeel
  • Chatten met leden van de gemeenschap, GamesBeat personeel, en andere gasten in onze Onenigheid
  • En misschien zelfs een leuke prijs of twee
  • Inleidingen met gelijkgestemde partijen

lid

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.