Shadowed Unit Frames – Addons-World of Warcraft

SUF richt zich op een eenvoudige configuratie met behoud van de flexibiliteit waar de meeste gebruikers om zullen geven, en voorkomt onnodige opgeblazen gevoel van de addon dat de prestaties opoffert. Hoewel u niet in staat bent om de gezondheidsbalk in te stellen op precies 3,14 pixels buiten de frames van de eenheid, kunt u opties wijzigen waar u eigenlijk om geeft, zoals de hoogte van de balk, de volgorde, de hoogte van het frame en ga zo maar door. Om de configuratie te versnellen, kunt u meerdere eenheden tegelijkertijd configureren via de algemene configuratie. Bijvoorbeeld, als u wilt de hoogte van de speler, doel, Focus en partij frames in te stellen op 50 dan de hoogte van Target ’s Target, Target’ s Target of Target, Focus Target to 30 U kunt dit eenvoudig doen door het veranderen van twee opties in plaats van het zeven keer te doen.

echter, mocht u een beetje extra configuratie nodig hebben wanhoop dan niet! Een geavanceerde optie is opgenomen die extra configuratie zal ontgrendelen geven fijnere controle over de configuratie.

Shadowed Unit Frames in WoW Classic
er zijn in-ontwikkeling Beta versies beschikbaar voor WoW Classic!

Merk op dat WoW Classic niet alle informatie geven die u zou kunnen worden gebruikt om:

  • Er is geen Focus Frame
  • Informatie over de HP van de vijanden is niet beschikbaar, en ze zal je laten zien als 100 PK
  • Cast Bars voor iedereen, maar de speler zelf zijn niet beschikbaar
  • Debuffs hebben geen duur informatie

Sommige van deze gegevens kunnen worden teruggezet met extra bibliotheken/addons, maar het zal altijd giswerk en mogelijk onjuist. Shadowed Unit Frames komen gebundeld met LibClassicDurations voor debuff duur. Mob HP kan worden geleverd door Real Mob Health, die u handmatig moet installeren.

opmerking bij het kopiëren van uw lay-out van Retail naar Classic:
in het algemeen kunt u uw lay-out niet kopiëren tussen de twee versies, omdat ze heel verschillend zijn, en dit zal resulteren in bepaalde elementen die exclusief zijn voor één versie (zoals Pet Happiness op Classic) niet altijd goed werken. Er zijn een aantal bepalingen in de code die maakt kopiëren van Retail naar Classic meestal werken, gebruik op eigen risico – echter, nooit kopiëren van een lay-out van Classic naar Retail, dit zal absoluut resulteren in de klasse-specifieke power bars en andere elementen niet beschikbaar op Classic te stoppen met functioneren.

Slash commands: / shadoweduf (/suf)

Anchoring
word je gek omdat je partyframes niet precies overeenkomen met je player-frames, ook al staat het maar een halve pixel uit? Met het ankersysteem kunt u alle uitlijningsproblemen oplossen, door een frame aan een ander te verankeren en een eenvoudige verschuiving in te stellen van het frame waaraan het is verankerd, of door handmatig de X/Y-positie van het frame in te stellen.

met de schermafbeelding als voorbeeld, Als u het spelerframe sleept, zullen de andere frames bewegen met het spelerframe, waarbij de uitlijning en spatiëring behouden blijven. Elk frame kan nog steeds handmatig worden geplaatst waar u maar wilt, maar dit geeft u een manier om frames eenvoudig te verankeren en te verplaatsen zonder een liniaal te gebruiken.

Zoneconfiguratie (opties/eenheden uitschakelen op zonetype)
eenheden en modules kunnen worden in-of uitgeschakeld op basis van het type zone waarin u zich bevindt. Bijvoorbeeld, als u wilt zien partij doelen en partij huisdieren terwijl u in een arena, maar nergens anders dan kunt u de zichtbaarheid opties gebruiken om het alleen terwijl in een arena. Modules kunnen ook worden uitgeschakeld op zonetype, als u wilt zien partij aura ‘ s terwijl in een RAID-instantie, maar nergens anders kunt u de module in raid-instanties alleen uitschakelen.

profielen hoeven niet te worden verwisseld en het is allemaal automatisch.

Eenheden
Ondersteunt eenheid frames zijn als volgt:

Speler: Speler, Pet, Pet-Target
Algemeen: Doel Doel Doel Doel Doel Doel, Focus, Focus Target
Partij: Partij, Huisdieren, Party Doelen, Partij ToT
Raid: Raid, Raid Huisdier, Main Tank, de Belangrijkste Tank Doel, de Belangrijkste Helpen, de Belangrijkste Helpen Target, Boss, Boss Doel, Baas ToT, Belangrijkste Helpen ToT, De Belangrijkste Tank ToT
Arena: Arena, Arena Doel, Arena Huisdieren, Arena ToT
Slagveld: Battleground ‘ Battleground Doel, Slagveld Doel

Kenmerken

  • Tags: Bevat een eenvoudig tagsysteem dat op vrijwel elke manier kan worden aangepast met behulp van Lua, zelfs als er iets niet standaard is opgenomen, kunt u de tags
  • binnenkomende Heals maken: ondersteunt de Blizzard-gebeurtenissen voor binnenkomende heal-gegevens, geen externe bibliotheken nodig
  • aura ‘s: kan worden ingesteld om alleen aura’ s te tonen die u hebt gegoten, of kan op anderen casten. Kan aura ’s vergroten die je gegoten hebt, en de cooldown-ring verbergen op de timers van aura’ s die je niet zo goed hebt gegoten om het duidelijker te maken welke je hebt gegoten en welke niet
  • Aura-Timers: U hebt een mod zoals omnicc nodig om timers te tonen op buffs en debuffs
  • Aura indicatoren: geef gekleurde vierkanten of pictogrammen weer voor bepaalde aura ‘ s op elke eenheid
  • Fader: vervaagt frames wanneer ze buiten gevecht zijn en inactief (100% mana/geen doel)
  • Klasse vermogen (Eclipse, Holy Power, etc): ondersteunt alle klasse vermogen functies van Eclipse tot brandende sintels.
  • accentuering: Randaccentuering van frames op basis van mousing over hen, curable debuffs, aggro of u targeting/focusing hen
  • Range Checking: Vervaagt de frames die buiten het bereik van je
  • Exporteerbaar lay-Outs: Als u een lay-out, of uw vriend heeft een lay-out die u wilt om uit te proberen kunt u deze exporteren/importeren SUF lay-outs door te gaan naar /suf -> Lay-Manager
  • Profielen: U kunt het wijzigen van een profiel naar een andere, zonder het herladen van de GEBRUIKERSINTERFACE, wilt u een compleet andere lay-out gebaseerd op zone kunt u eenvoudig overschakelen tussen profielen zonder gedoe

vrijwel alle algemene eenheid frame instellingen, gezondheid bars, gegoten bars, power bars, portretten, indicatoren en dergelijke.

Modules
basismodule ondersteuning is inbegrepen, mocht u geïnteresseerd zijn in het bouwen van een module, zie de documentatie over github voor meer informatie.

Feedback

voor feature requests en bugrapporten, gelieve de Tickettracker te blijven gebruiken. Voel je vrij om te vragen op de draad eerste, als je niet zeker weet wat te doen!

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.