Wat is Denuvo en waarom haten Gamers het?

  • Chris Hoffman

    @chrisbhoffman

  • December 30, 2018, 6: 40am EDT

Denuvo is een anti-piraterij (DRM) oplossing die game-ontwikkelaars kunnen kiezen om op te nemen in hun games. Gamers zijn al jaren boos over Denuvo, en blijkbaar voor een goede reden: Denuvo vertraagt games, volgens recente tests.

Wat Is Denuvo?

Denuvo is een digital rights management (DRM) oplossing voor game-ontwikkelaars. Ze kunnen Denuvo in licentie geven en het integreren in hun PC-games. Als ze dat doen, de Denuvo software biedt bescherming tegen piraterij. Het is ontworpen om het moeilijker te maken voor mensen om games te “kraken” en ze gratis te distribueren. Volgens Denuvo, het “stopt de reverse engineering en debugging” nodig om een spel te kraken.

geen anti-piraterij oplossing is perfect, maar Denuvo belooft het ” langste crack-free release venster.”Met andere woorden, game-ontwikkelaars hopen dat hun games niet zal worden gekraakt voor een tijdje, dwingen mensen die anders misschien piraat het spel om het te kopen als ze willen het spel te spelen zonder te wachten.

advertentie

Denuvo is geen extra software die op uw computer is geïnstalleerd, en u zult het niet zien in uw lijst met geïnstalleerde software. Een spel dat gebruik maakt van Denuvo heeft de Denuvo anti-piraterij software geïntegreerd in de code. Als het spel loopt, dan loopt Denuvo als onderdeel van het spel. Wie een spel wil kraken moet de Denuvo-bescherming omzeilen, wat dat proces moeilijker maakt.

Schaadt Het De Spelprestaties?

eerlijke gamers zouden moeten willen dat spelontwikkelaars geld verdienen met de verkoop van hun spellen. Maar daar gaat dit niet om. Zoals vaak gebeurt met anti-piraterij oplossingen, gamers hebben lang bezwaar dat Denuvo problemen creëert voor legitieme, betalende klanten.

Denuvo beweert dat dit onzin is. De officiële Denuvo website zegt: “Anti-sabotage heeft geen waarneembaar effect op de prestaties van het spel noch is Anti-sabotage te wijten aan een game crashes van echte executables.”

maar er is veel bewijs van het tegendeel. De directeur van TEKKEN 7 gaf Denuvo ‘ s DRM bijvoorbeeld de schuld voor prestatieproblemen in de PC—versie van het spel-een zeldzaam geval waarin een game-ontwikkelaar, in plaats van slechts een speler, Denuvo aanklopte.

advertentie

sommige ontwikkelaars hebben Denuvo uit hun spellen verwijderd na de release. Overlord Gaming liep een aantal benchmarks op de met-Denuvo en zonder-Denuvo versies van deze games. Zoals Extreme Tech merkt, Denuvo veroorzaakt prestatieproblemen in bijna elk getest spel. Van langere laadtijden tot frame rate dalingen, de bescherming van Denuvo lijkt dingen te vertragen. De prestaties verbeteren soms met 50% nadat Denuvo door de ontwikkelaar is verwijderd.

Stopt Het Scheuren?

het is duidelijk waarom gamers Denuvo niet leuk vinden. Maar game-ontwikkelaars blijven gebruiken omdat het vertraagt crackers en maakt piraterij moeilijker-soms.

u kunt zien hoe lang het duurde voordat de Denuvo spellen gekraakt werden. Sommige spellen, zoals DOOM, werden gekraakt op hun releasedag. Sommige, zoals Sonic Mania, werden een week na de release gekraakt. Maar Denuvo lijkt veel tijd te winnen voor een flink aantal spellen—Assassin ‘ s Creed: Origins werd 99 dagen lang niet gekraakt.

dat is nogal wat voor spelontwikkelaars. Het betekent dat spelers het spel moesten kopen als ze het binnen de eerste drie maanden wilden spelen, wat-in theorie-zorgt voor meer omzet.Op de website van Denuvo staat een citaat dat wordt toegeschreven aan Square Enix: “It’ s thanks to you guys that people have to buy the game.”

zelfs als Denuvo problemen veroorzaakt voor legitieme spelers, is het duidelijk waarom game-ontwikkelaars blijven kiezen om het in hun games te gebruiken. Gelukkig zijn sommige—maar niet eens de meeste-ontwikkelaars aardig genoeg om Denuvo later te patchen. Het is vrij onnodig nadat het spel al is gekraakt.

Gamers houden niet van Denuvo, maar gameontwikkelaars wel

op zijn best zou Denuvo helemaal niets voor je doen als je een speler bent die het spel rechtmatig heeft gekocht. In het slechtste geval veroorzaakt Denuvo prestatieproblemen en betekent dit dat je een duurdere videokaart en snellere CPU nodig hebt om de nieuwste games te spelen. Het verslechtert de ervaring voor betalende klanten. Mensen met lagere hardware nemen het zwaarst van de schade, als high-end gaming pc ‘ s kunnen de macht door de problemen en nog steeds leveren zeer speelbare prestaties.

laten we zeggen dat Denuvo gelijk heeft, en dat Denuvo zelf geen probleem is. Dat zou betekenen dat game-ontwikkelaars vaak problemen veroorzaken bij het toevoegen van Denuvo aan hun games. Dus misschien is het probleem game-ontwikkelaars niet begrijpen Denuvo goed. Maar, hoe dan ook, dat is een slechtere ervaring voor gamers.

advertentie

helaas ziet het er niet naar uit dat game-ontwikkelaars niet snel zullen stoppen met het gebruik van Denuvo. Behalve een serieuze boycot van games die Denuvo omvatten-iets dat opduikt in de occasionele negatieve Steam review, maar lijkt niet als een bedreiging game ontwikkelaars zijn bezorgd over—game ontwikkelaars denken dat ze meer geld te verdienen door het opnemen van Denuvo, en ze kunnen gelijk hebben.

hopelijk kan een toekomstige versie van Denuvo of een ander concurrerend anti-piraterijprogramma dezelfde doelen voor ontwikkelaars bereiken terwijl ze minder middelen nodig hebben.

niet iedereen gebruikt Denuvo

sommige game-ontwikkelaars gaan natuurlijk de andere kant op. CD Projekt Red gebruikt helemaal geen anti-piraterij software in The Witcher 3. Iedereen kan het downloaden en afspelen. Zoals de medeoprichter van CD Projekt Red en GOG het zegt:

maar de piraterij factor was irrelevant, omdat we mensen niet kunnen dwingen om dingen te kopen. We kunnen ze alleen overtuigen om het te doen. We geloven in de wortel, niet in de stok.

tenzij veel meer game-ontwikkelaars dezelfde houding aannemen, zullen Denuvo en soortgelijke oplossingen nog lang bestaan. Maar hopelijk worden ze beter. Als dit soort software nodig is, moeten gamers op zijn minst beter verwachten dan de vertragingen van Denuvo.

beeld door: Gorodenkoff/. com.

Chris Hoffman
Chris Hoffman is hoofdredacteur van How-To Geek. Hij schrijft al meer dan tien jaar over technologie en was twee jaar columnist bij PCWorld. Chris heeft geschreven voor de New York Times, werd geïnterviewd als een technologie-expert op TV-stations als Miami ‘ s NBC 6, en had zijn werk gedekt door nieuws outlets zoals de BBC. Sinds 2011 heeft Chris meer dan 2000 artikelen geschreven die bijna een miljard keer zijn gelezen—en dat is gewoon hier bij How-To Geek.Lees De Volledige Bio ”

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.