5 klawiszy, aby wyrównać swój poziom

dorastając, nauczyłem się grać w magiczną grę skonstruowaną tak, jak większość graczy. Moja forma konstruowania polegała na wybraniu kilku kolorów i zagnieżdżeniu każdej karty, którą posiadałem, w talii, i nigdy nie usuwaniu żadnych kart z mojej talii, ponieważ nadal rosła.

dopiero, gdy zacząłem spędzać czas w lokalnym sklepie z Grami, dowiedziałem się o Booster drafcie i ponownie zakochałem się w magii. Szkicowanie prowadzi do szeregu decyzji w trakcie szkicu, budowania talii i gry. Dla mnie Booster Draft jest najbardziej zaawansowanym formatem testów w magii. Jest niuans do rysowania, który dostaje małe punkty procentowe z każdej decyzji, i uwielbiam być nagradzany za zrozumienie i stosowanie małych pojęć.

przez lata nauczyłem się wielu podstawowych umiejętności i sztuczek do rysowania, i chciałbym podzielić się kilkoma.

1) osoba po lewej stronie ma znaczenie

gracze powiedzą, że po prostu ignorują sygnały, które wysyłają w lewo i skupiają się na tym, co robi osoba po prawej stronie, ponieważ podążanie za sygnałami, które otrzymujesz, jest znacznie ważniejsze niż wysyłanie dobrych. Chociaż to prawda, powinieneś pozwolić osobie po prawej dać ci sygnały i używać ich najlepiej jak potrafisz, powinieneś również być świadomy tego, co dzieje się po lewej stronie.

nadal przekazujesz 33% kart, które widzisz w drafcie przez osobę po lewej stronie. Szkicowanie polega na próbie uzyskania przewagi talii w stosunku do przeciwnika, a aby to zrobić, ważne jest, aby spróbować umieścić się w najlepszej kombinacji kolorów, co pozwala uzyskać wysokiej jakości karty w obu kierunkach.

czasami nie masz drugiego koloru wchodzącego do paczki 2 i ważne jest, aby dowiedzieć się, czy w tym pakiecie będzie inny otwarty kolor. Możesz być „backcutting” (termin, którego używam do świadomego przechodzenia do koloru osoby po prawej stronie), ale jest to jeden ze sposobów, w jaki możesz uzyskać wysokiej jakości karty lub użyć tych, które już wybrałeś.

Załóżmy, że otworzyłeś kręty Zwężacz i wybrałeś go jako pierwszy, i zauważyłeś, że zielony był bardzo otwarty w paczce 1. Dostajesz jedną czerwoną kartkę lub dwie, ale nic nie jest lepsze niż twój kręty dusiciel. Czarny nigdzie nie było widać – w rzeczywistości, nawet zdalnie grywalną czarną kartę w ogóle. Następnie otwierasz słaby pakiet, ale ten pakiet ma fatalne pchnięcie lub śmiałą demolkę. Decydujesz się na zaklęcie usuwania, świadomie przechodząc w czerń za czarnym drafterem. Plusem posiadania tych dwóch potężnych kart, a jednocześnie prawdopodobnie widząc więcej czarnych w tym pakiecie, jest wyższa niż wydawanie więcej typów na zastanawianie się, co jest otwarte. Z pewnością nadal możesz wybrać dodatkowy drugi kolor, ale wiedząc, że nie przeszedłeś czarnego za cały pakiet, możesz czerpać korzyści, a także korzystać z tego, jak szeroko otwarty zielony będzie dostępny w pakiecie 3.

wszystkie informacje, które wysyłasz i otrzymujesz, mogą być wykorzystane w Booster Draft do podejmowania najlepszych decyzji, a umyślne ignorowanie niektórych informacji to tylko golenie punktów procentowych z twojego procentu wygranych.

2) percepcja vs. rzeczywistość: poziom mocy kart

przygotowując karty, musisz dokonać wczesnej oceny kart, zanim zaczniesz z nimi grać. Ogólnie rzecz biorąc, używamy formatów wcześniejszych projektów jako wskazania, które karty mają być dobre. Czasami karty drastycznie wahają się w poziomie mocy, odkrywasz je wcześnie i szybko zmieniasz swoją ocenę. Brawo! Problem polega na tym, że musisz zastosować to do tego, jak nadal rysujesz, podczas gdy inni niekoniecznie jeszcze się dostosowali.

ta różnica percepcji może prowadzić do niezręczności w projekcie z dwóch powodów. Możesz sobie pomyśleć: „wow, mam szóstą kartę, niebieski musi być otwarty!”A twój przeciwnik może myśleć tak samo o karcie, którą podałeś, że oceniasz ją niżej niż większość. Przykładem tego dla Cfb Ice był Druid z Cowl. Po kilku Draftach domów zdaliśmy sobie sprawę, że karta, którą kiedyś uważaliśmy za najlepszą zieloną zwykłą, była gdzieś pośrodku opakowania. W drafcie rewolty eteru nie ma zbyt wielu kart, a wiele stworzeń, które kosztują 3, ma również 3 moce do wymiany z dużą ilością 4 kropli. Mówiąc najprościej, nie ma wystarczająco dużo oomph do rampy i bardzo mało many tonie, co czyni druida z Cowl bardziej przeciętnym niż zwykle były istoty many.

wiele drogich kart w zestawie ma improwizację, więc możesz uzyskać taki sam efekt z każdego stworzenia z 2-drop artefakt jak z druida z Cowl. Wiele innych drużyn w Pro Tour było nadal dość wysoko na Druid of the Cowl, więc jeśli weźmiesz kartę taką jak implementation of Ferocity nad Druidem, wybór, który popieramy, osoba po lewej stronie może myśleć, że zielona jest szeroko otwarta, ponieważ nie ma innych zielonych kart, które przejęłyby ją na wspólnej.

czasami, gdy poziom mocy jest bliski między kartami, biorę tę z wyższym postrzeganiem mocy niż karta, która moim zdaniem jest o mały procent lepsza, tylko po to, aby wysłać sygnały, które osoba po mojej lewej stronie może łatwo zinterpretować. Nie zrezygnuję z zbyt dużej wartości w doborze kart, ale jeśli jest to bardziej prawdopodobne, aby później zdobyć mi karty o wyższym poziomie mocy, jest to niewielkie ryzyko dla potencjalnie ogromnej nagrody.

jeśli stwierdzam, że karta jest niedowartościowana przez graczy, zazwyczaj staram się ją podnieść nieco wyżej, ale nadal nie chcę rezygnować z wartości, biorąc kartę wcześniej, po prostu dostanę później, lub potencjalnie nawet koło karty, jeśli jest wystarczająco niedowartościowana.

ważne jest, aby mieć w głowie ogólne polecenie wyboru, lub nawet wypisane. Pamiętaj, że tylko dlatego, że Twoje zamówienie wyboru ma dla ciebie sens, może nie być takie samo jak inne, i jest wartość w zrozumieniu, jak zastosować to zamówienie wyboru odpowiednio, a także mając na uwadze, jak inni autorzy postrzegają poziom mocy kart.

3) Sprawdź brakujące rarytasy wczesny Pakiet 1

zauważyłem, że niektórzy gracze nie robią wystarczająco dużo na początku draftów. Sprawdzam rzadkość kart brakujących w paczkach do około czterech lub pięciu w paczce 1, dając mi wskazówkę, jak silne są sygnały, które otrzymuję z commons w paczkach. Załóżmy, że dostaję pick four Daring Demolition, co uważam za najlepsze w projekcie buntu eteru. Jeśli w tej paczce brakuje rzadkiego i 2 niezbyt częstego, wiem, że sygnał, który odbieram, jest mętny. Istnieje wiele niezwykłych i rzadkich kart potężniejszych niż śmiała Demolition, a wiele czarnych kart mieści się w tym zakresie, więc nie musi to oznaczać, że czarne są otwarte.

teraz powiedzmy, że mam taki sam wybór 4 śmiałe wyburzenia, ale brakuje rzadkiego i 2 commons. Możliwość folii zawsze pozostaje, ale wciąż jest to dla mnie znacznie silniejszy sygnał. Daring Demolition będzie jednym z najlepszych, jeśli nie najlepszym wspólnym, w kolejności kart większości graczy, więc fakt, że 2 commons zostały przejęte oznacza to, że gracze po mojej prawej biorą karty gorszej jakości, aby wymusić kolor, lub że nie mają żadnego interesu w sporządzaniu Czarnego w ogóle. Obie te informacje mogą być użyte na moją korzyść. Jeśli ktoś jest gotów walczyć o kolor, ta sama osoba będzie bardzo mało prawdopodobne, aby zmienić kolory później w drafcie, co oznacza, że o wiele bardziej cenne jest dla mnie znalezienie otwartego koloru i pójście tym torem i współpraca.

rzadkość brakujących kart może powiedzieć o wiele więcej niż to, że osoba po prawej otworzyła bombę. Zwróć uwagę na drobniejsze szczegóły i wykorzystaj informacje na swoją korzyść.

4) gdy stawka jest wysoka, zrozum i przyjmij swoje nastawienie

większość z nas ma nastawienie do określonej kombinacji kolorów lub koloru, który lubimy. Naprawdę doskonały kreślarz nie będzie miał żadnych uprzedzeń i będzie w stanie uniknąć rysowania określonych kolorów. Nie jestem idealna i prawdopodobnie, Ty też nie. Teraz, Kiedy mówię, zaakceptuj swoje uprzedzenia, mam na myśli po prostu, gdy pick jest blisko, pochyl się w stronę swoich uprzedzeń – nie walcz z tym. Jest to szczególnie prawdziwe w Draftach o wyższych stawkach niż Draft ligi MTGO lub Draft wśród znajomych. Jeśli wolisz B / U od B / R i masz do wyboru czerwoną lub niebieską kartę na początku draftu po zażyciu kilku czarnych kart, Weź niebieską kartę i zaakceptuj swoje uprzedzenia.

kiedy jesteś w drafcie Pro Tour, Top 8 PTQ lub drafcie podczas Grand Prix, nie ma czasu na bycie bohaterem lub przepracowanie swoich niedociągnięć. Twoim celem jest wygranie tego draftu i aby to zrobić, musisz czuć się komfortowo. Nie mówię, że wymuszanie kombinacji kolorów jest poprawne, ale dla niektórych ludzi, którzy nie napisali zbyt wiele i nie rozumieją, jak działają konkretne archetypy, w ich najlepszym interesie jest trzymanie się tego, co wiedzą. Oczywiście nie powinieneś iść do draftu mówiąc” będę draftu B/R ” przed paczki są otwarte, otworzyć Ridgescale Tusker i przekazać go na szok, bo wolisz B / R. Jeśli masz tendencję do rysowania określonej kombinacji kolorów i rozważasz spekulowanie na innym kolorze, gdy wybór jest blisko, po prostu trzymaj się tego, co wiesz, ponieważ prawdopodobnie i tak skończysz opierając się w ten sposób później w projekcie.

znam kilku graczy na poziomie Platinum Pro, którzy jeżdżą na PRO Tour z nastawieniem, że wybiorą jedną lub dwie bardzo konkretne kombinacje kolorów, chyba że ich kilka pierwszych wyborów podyktuje inaczej, ponieważ po prostu wolą te kombinacje kolorów i chcą zaakceptować swoje uprzedzenia.

5) kontekst ma znaczenie

kontekst jest ważny,gdy piszesz. Kontekst może oznaczać coś tak prostego, jak zwrócenie uwagi na krzywą Many lub zauważenie, że po pięciu paczkach każdy z nich ma kopię anulowania, więc będziesz przewidywał, że go wyrzucisz, zamiast brać go wcześniej.

co ważniejsze, zwróć uwagę na karty, które wybrałeś lub możesz wybrać, i jakie synergie mają z innymi kartami, do których masz dostęp.

oto przykład z Powstania eteru. Na początku draftu przygotowuję B / R, ale mam tylko 2 lub 3 czarne karty i wybór spekulowania na kołowrotku renegata lub wybranie buntownika. Zauważyłem, że przejechałem już 2 egzemplarze Wrangle, które prawdopodobnie będę jeździł. Zwykle nie lubię umieszczać Defiant Salvagers w mojej talii, ale fakt, że specjalnie dążę do bycia B / R daje Defiant Salvagers dodatkowy bodziec ze względu na potencjał do podnoszenia Wrangle i porwania z późnymi typami. Wiele kopii Defiant Salvager lub innych placówek sacrifice, takich jak Yahenni, Undying Partisan lub nawet Embraal Gear-Smasher, sprawiają, że gra wrangle jest znacznie bardziej atrakcyjna. Załóżmy, że kierowałem tymi dwoma kopiami Wrangle. W następnej paczce zacznę brać Defiant Salvagers o wiele bardziej niż bym chciał. Nie jest to koniecznie mój plan podczas rysowania B / R, ale gdy nadarzy się okazja, możesz wykorzystać swoją wiedzę na temat kart, które widziałeś i możesz się spodziewać, że zobaczysz później, aby uzyskać prawdziwą wartość z typów, które w przeciwnym razie mogłyby się zmarnować.

Szkicowanie jest i zawsze było moim ulubionym formatem w magii. Dodatkowe korzyści, które zyskujesz podczas projektowania i budowania talii, są moimi ulubionymi zagadkami w Magic do rozwiązania. Podstawy, których uczysz się w Booster Draft, przenoszą się na wszystkie formy magii i są podstawą poprawy w mojej grze.

Tagi: AAK, AER, Aer Draft, AERAERKLD, Draft Strategy, Tips and Tricks

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.