normal
ostatecznym kolorem jest kolor górny, niezależnie od tego, jaki jest kolor dolny.
efekt jest jak dwa nieprzezroczyste kawałki papieru nakładające się na siebie .
multiply
ostateczny kolor jest wynikiem mnożenia kolorów górnego i dolnego.
czarna warstwa prowadzi do czarnej warstwy końcowej, a biała warstwa nie prowadzi do zmian.
efekt jest jak dwa obrazy wydrukowane na przezroczystej folii nakładającej się.
screen
ostateczny kolor jest wynikiem odwrócenia kolorów, pomnożenia ich i odwrócenia tej wartości.
czarna warstwa nie prowadzi do zmian, a biała warstwa prowadzi do białej warstwy końcowej.
efekt jest taki, jakby dwa obrazy świeciły na ekranie projekcyjnym.
overlay
ostateczny kolor jest wynikiem multiply
, jeśli kolor dolny jest ciemniejszy lub screen
, jeśli kolor dolny jest jaśniejszy.
ten tryb mieszania jest równoważny hard-light
, ale z zamienionymi warstwami. darken
ostateczny kolor składa się z najciemniejszych wartości każdego kanału koloru.
lighten
ostateczny kolor składa się z najlżejszych wartości każdego kanału koloru.
color-dodge
kolor końcowy jest wynikiem podzielenia koloru dolnego przez odwrotność koloru górnego.
czarny pierwszy plan nie prowadzi do zmian. Pierwszy plan z odwrotnym kolorem tła prowadzi do całkowicie oświetlonego koloru.
ten tryb mieszania jest podobny do screen
, ale pierwszy plan musi być tylko tak jasny, jak odwrotność tła, aby stworzyć w pełni oświetlony kolor.
color-burn
kolor końcowy jest wynikiem odwrócenia koloru dolnego, podzielenia wartości przez kolor górny i odwrócenia tej wartości.
biały pierwszy plan nie prowadzi do zmian. Pierwszy plan z odwrotnym kolorem tła prowadzi do czarnego obrazu końcowego.
ten tryb mieszania jest podobny do multiply
, ale pierwszy plan musi być tak ciemny, jak odwrotność tła, aby ostateczny obraz był czarny.
hard-light
ostateczny kolor jest wynikiem multiply
, jeśli kolor górny jest ciemniejszy lub screen
, jeśli kolor górny jest jaśniejszy.
ten tryb mieszania jest równoważny overlay
, ale z zamienionymi warstwami.
efekt jest podobny do świecenia ostrym reflektorem na tle.
soft-light
ostateczny kolor jest podobny do hard-light
, ale bardziej miękki.
ten tryb mieszania zachowuje się podobnie do hard-light
.
efekt jest podobny do świecenia rozproszonym reflektorem na tle.
difference
ostateczny kolor jest wynikiem odjęcia ciemniejszego z dwóch kolorów od jaśniejszego.
czarna warstwa nie ma efektu, podczas gdy biała warstwa odwraca kolor drugiej warstwy.
exclusion
ostateczny kolor jest podobny do difference
, ale z mniejszym kontrastem.
podobnie jak w przypadku difference
, czarna warstwa nie ma efektu, podczas gdy biała warstwa odwraca kolor drugiej warstwy.
hue
kolor końcowy ma odcień koloru górnego, podczas gdy nasycenie i jasność koloru dolnego.
saturation
kolor końcowy ma Nasycenie koloru górnego, przy użyciu odcienia i jasności koloru dolnego.
czyste szare tło, bez nasycenia, nie będzie miało efektu.
color
ostateczny kolor ma odcień I Nasycenie koloru górnego, podczas gdy przy użyciu jasności koloru dolnego.
efekt zachowuje poziomy szarości i może być użyty do pokolorowania pierwszego planu.
luminosity
ostateczny kolor ma jasność koloru górnego, podczas gdy przy użyciu odcienia i nasycenia koloru dolnego.
ten tryb mieszania jest równoważny color
, ale z zamienionymi warstwami.