Fallout 4: New Vegas jest Remake Mod nigdy nie zdawał sobie sprawy, że trzeba

odkąd Fallout: New Vegas ukazał się w 2010 roku, fani błagali Bethesda pozwolić Obsidian zrobić kolejną grę Fallout. Chociaż to marzenie wciąż nie może się zdarzyć, zespół modderów i oddanych fanów postanowił zrobić z tego cel, aby dać fanom spojrzenie na to, jak może wyglądać zremasterowane nowe Vegas.

grupa w ramach społeczności moddingowej rozpoczęła projekt w 2017 roku i poczyniła duże postępy. Korzystając z silnika tworzenia używanego do tworzenia Skyrim i Fallout 4, zespół ma nadzieję stworzyć wierną kopię mapy Mojave Wasteland, ze wszystkimi kultowymi lokacjami, postaciami i zadaniami z oryginału. Przywracany jest również system umiejętności oryginalnej gry, a także animowane grafiki 2D Vault Boy dla każdej umiejętności. Wiele budynków, broni i wrogów zostało starannie wykonanych, aby wyglądać jak oryginał. Dźwięk / dźwięk jest również odtwarzany, a linie głosowe z oryginalnej gry są umieszczane w NPC. Niektóre planowane dodatki będą obejmować różne mini-gry hazardowe w kasynach i caravan gry.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybki podgląd.

większość członków zespołu ma już obszerną historię tworzenia modów do gier wideo przez Bethesdę. Wielu z nich ma nadzieję użyć tego moda, aby pokazać swoje talenty firmom, mając nadzieję na karierę w branży gier. Mają również kilku YouTuberów i innych twórców treści, którzy zajmują się projektem i wspierają go, działając jako afilianci.

zespół popisał się tym, co do tej pory osiągnął w zwiastunie rozgrywki i wygląda to cholernie imponująco. Bronie używane w oryginalnym New Vegas, takie jak Caravan shotgun, Cowboy repeater i klasyczny Pistolet 10 mm, są w pełni zaprojektowane z animacjami przeładowania i strzelania. Dodano również różne zestawy zbroi i ubrań, takie jak legendarny Legion Cezara i Zbroja NCR. Chociaż nie jest pewne, czy w końcu dołączą do nich DLC Z New Vegas, niektóre bronie wprowadzone w tych rozszerzeniach zostały również zaprezentowane, w tym Karabin Bozar z Arsenalu Gun Runners i LAER z Old World Blues. Powracają również różne stworzenia z Mojave, takie jak gekony, Nocni prześladowcy i przerażający Cazadores.

ważne miejsca wydają się w pełni odtworzone, takie jak dobre źródła i Primm, z dużą częścią pustynnego środowiska wygląda tak samo opuszczone, ale piękne jak wcześniej. Podczas gdy większość Mojave została zaprezentowana, brakowało jednej bardzo kultowej lokalizacji, jednak: samo Miasto Las Vegas. Klejnotem w koronie całej mapy, nic dziwnego, że odtworzenie takich miejsc jak Freeside czy The Strip zajmie drużynie sporo czasu. Różne budynki i kasyna są ogromne, każdy z unikalnym stylu i wzornictwa.

jedną z komplikacji tego projektu jest jednak to, że będzie on dostępny tylko na PC i nie będzie mógł działać na platformach konsolowych. Gracze będą potrzebować legalnie pobranej kopii oryginalnej gry New Vegas, aby uruchomić mod, Ponieważ pliki muszą zostać wyodrębnione i zainstalowane w mod, czego gry konsolowe nie są w stanie zrobić.

oczywiście, ponieważ używają silnika Fallouta 4 i kilku jego atutów, gracze zobaczą ich w tym modu. W zwiastunie widzimy ujęcie deszczu spadającego na mapę świata, co nigdy nie miało miejsca w oryginalnym New Vegas. Nie jest to wcale złe, ponieważ Fallout 4 ma funkcje, które są ulepszeniami w New Vegas. Godnym uwagi dodatkiem będzie system osadniczy, w którym gracze mogą założyć swój własny dom lub miasto w dowolnym miejscu w Mojave.

sądząc po tym, co zostało pokazane w zwiastunie, szacuje się, że ponad połowa mapy jest skończona, a cały południowy region całkowicie zrealizowany. Nie jest pewne, kiedy to rozszerzenie mod uruchomi się, ponieważ twórcy nie ustawili okna uruchamiania. Ale nie ma wątpliwości, że kiedy to wyjdzie, fani będą zachwyceni, aby doświadczyć upalnego, dzikiego pustkowia Mojave w zremasterowanym wyglądzie, na jaki zasługuje.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.