„holistyczna mądrość” to wszystko o listach! Seria ta jest wynikiem eksploracji Dominarii przez Freyalisa! Podążajmy za najnowszymi trendami, gorącymi taliami, metagame calls, magią popkultury i prawie wszystkim! Co tydzień wybieramy temat i tworzymy Listę, która jest zarówno pouczająca, jak i przyjemna do czytania!
Mądrość Holistyczna: Top 7 spalonych kart wszech czasów
wszyscy kochają spalone karty, chyba że są wycelowane w ciebie przez przeciwnika. Przez lata, istnieje wiele iteracji zaklęć spalania, ale niektóre są bardziej ogniste niż inne. Jakie są najlepsze zaklęcia w historii gry?
Mam przeczucie, że już wiesz, co to jest # 1!
7. Lightning Helix
jeśli chodzi o użyteczność zaklęcia oparzenia, żaden nie jest tak elegancki jak konstrukcja Lightning Helix. Za zaledwie dwie many, choć różniące się kolorami, reprezentuje sześciopunktowy zamach życia, który wciąga cię z powrotem do wyścigu uszkodzeń lub kucia cię dalej. Chociaż nie jest tak brutalny jak urok Borosa, jest to karta, która w pełni oddaje ducha tego, co można zrobić z jedną czerwoną i jedną białą maną.
6. Trzęsienie ziemi
trzęsienie ziemi to obrzydliwa karta. Kropka.
czerwony MAG często chce skierować zaklęcia spalenia na przeciwnika, aby zmniejszyć go z 20 do 0 tak szybko, jak to możliwe. Jeśli celujesz zaklęciami w potwory, to przegrywasz. Jeśli nie jest to coś w rodzaju palącego ognia lub palącej krwi, naprawdę chcesz, aby każde zaklęcie spalania trafiło bezpośrednio do całkowitej liczby życia przeciwnika.
trzęsienie ziemi jest jedną z takich kart, które wyciera planszę podczas zadawania obrażeń przeciwnikowi, a nawet skaluje się dobrze w czasach powodzi many. Wymusi również losowanie, gdy masz zamiar przegrać i może złapać przeciwnika, który jest pozornie poza zasięgiem. Być może teraz wiesz, dlaczego trzęsienie ziemi nie zostało przedrukowane w standardzie przez jakiś czas, jest po prostu zbyt uciążliwe!
5. Searing Blaze
jeśli chodzi o palący Płomień, przypomnijmy, że to tak naprawdę 6 pkt.obrażeń za 2 pkt. many. Zakładam również, że twoja talia zawiera lądy (mam taką nadzieję), co sprawia, że „wada” lądowania jest znacznie łatwiejsza do opanowania. Zbombardowanie stwora przy jednoczesnym uderzeniu przeciwnika to naprawdę cenna własność!
4. Cena postępu
nie ma innej karty w historii gry, która zadaje tyle obrażeń, co Cena postępu,a nie za dwie many! Nieostrożny przeciwnik może zostać podpalony Za 6-8 pkt. obrażeń lub być zmuszony do pustoszenia własnych ziem, które nie są podstawowe, tylko po to, aby utrzymać się na powierzchni!
3. Fireblast
poświęcenie dwóch gór może wyglądać na wysoką cenę, ale tak naprawdę nie ma znaczenia, gdy twój przeciwnik ma cztery życia. Dwie góry zazwyczaj mogą użyć dwóch spalonych kart, takich jak Lava Spike, aby zadać 6, podczas gdy ogniste góry są ofiarowane Fireblastowi za pojedynczą serię 10 obrażeń za jednym zamachem.
fakt, że nie kosztuje Many, jest niezwykle wydajny i wręcz brutalny, sprawia, że jest podstawą Dziedzictwa po dziś dzień.
2. Błyskawica łańcuchowa
Chain Lightning jest najbardziej wydajną kartą, jaką można uzyskać za jedną manę. Może to być czary, ale ma również zdolność do nuke zarówno graczy i stworzeń, co nie jest czymś, co można dostać bardzo często. Fakt, że został przedrukowany w Eternal Masters sprawia, że jest bardziej przystępny dla nowych graczy, którzy mają trudności ze znalezieniem kopii wersji Legends!
1. Błyskawica
Żadna czerwona kartka nie jest tak charakterystyczna jak błyskawica. Jedna mana za trzy obrażenia dowolnego celu przy natychmiastowej prędkości to w zasadzie uosobienie skuteczności. Zdominowała wszystkie główne formaty, w których kiedykolwiek była legalna, w tym Standard, Modern i Legacy.
zgadzasz się z tą listą?
Polub, dziel się, komentuj, dyskutuj i Publikuj własne!
Love,
Freyalise
artykuły, które mogą Cię zainteresować
02 maj 2018, śr
26 Mar 2018, pon
21 lut 2018, śr
poprzedni artykuł
Dredge in a Post-Ban World
następny artykuł