Oblivion vs Skyrim – która gra jest lepsza?

Skyrim jest piątą grą z serii The Elder Scrolls, ale brakuje jej wystarczających informacji na temat jej historii, takich jak w Oblivion. Chociaż Skyrim ma pewne informacje z poprzedniej serii rozproszone w książkach i dialogach, informacje te nie mają ram odniesienia. Tak więc dopasowanie wydarzeń Do dat może być trudne.

za każdym razem, gdy pojawia się taki temat, zwykle wywołuje on jakąś formę kłótni między entuzjastami omawianych gier. Natychmiast grupa fanów przeskakiwałaby do obrony każdego meczu i prawdopodobnie słusznie. Każda gra ma dobre i złe aspekty-nawet jeśli jedyną dobrą cechą jest to, jak śmiesznie jest zła.

niestety debata miłość / nienawiść nie jest tak łatwa dla Skyrim i zapomnienia. Obie gry mają mocne i słabe strony oraz równie silne bazy fanów. Zamiast po prostu powiedzieć, że jeden jest lepszy od drugiego, bardziej sensowne jest porównanie do kogo i dlaczego gra przemawia.

główne różnice między Oblivion vs Skyrim

główne różnice między Oblivion vs Skyrim to:

  • Oblivion ma bardziej przestarzałą grafikę, ale z lepszymi i ciekawszymi liniami zadań, podczas gdy Skyrim ma świetną grafikę, ale nudne linie zadań.
  • Oblivion ma bardziej skomplikowaną rozgrywkę, podczas gdy Skyrim ma prostą rozgrywkę.
  • Oblivion składa się z ciekawego świata ze wspaniałymi krajobrazami i miastami, które są odpowiednio zaludnione, podczas gdy Skyrim składa się z małych miasteczek.

szczegółowe porównanie Oblivion i Skyrim

oblivion

atrybuty

w Skyrim siła, szybkość i pozostałe sześć podstawowych atrybutów z poprzednich gier już nie istnieją—są teraz tylko trzy atrybuty: Zdrowie, Magicka i wytrzymałość. Wszystkie rasy zaczynają się od 100 w każdym atrybucie, z wyjątkiem Altmera, który rozpoczyna się od 150 Magicka.

skalowanie wroga

w Skyrim większość wrogów ma zasięg poziomów, ograniczając ich poziom do minimum i maksimum.

Stan pancerza i broni

w Skyrim pancerz i broń nie ulegają degradacji ani pękaniu, ale można je poprawić.

Likantropia

w zapomnieniu nie możesz stać się wilkołakiem.

Nekromancja

w Skyrim nieumarli mogą zostać stworzeni przez reanimację martwych NPC lub stworzeń. W Oblivion, oprócz przyzywania nieumarłych z niczego, możesz również ożywić martwych NPC (ale nie stworzenia) jako nieumarłych stronników.

Laski

w Skyrim Laski są jednoręczne (choć nie liczą się jako broń Jednoręczna), co oznacza, że mogą być połączone z zaklęciem, inną laską, tarczami lub inną bronią.

dodatkowo, oddziałują i są pod wpływem dopasowanych do nich umiejętności magicznych i profitów (Laski, które strzelają ognistymi kulami, są pod wpływem zniszczenia, a Laski, które wzywają/wygnają dremorę, są pod wpływem wyczarowywania itp.).

umiejętności Major i Minor

w Skyrim nie ma umiejętności major lub minor; jednak każda rasa będzie miała umiejętności podstawowe i drugorzędne, które zaczynają się wyżej. Wszystkie umiejętności wpływają na Twój poziom, gdy rosną, ale nie wpływają na bonus atrybutów na poziomie wyżej.

w Oblivion twoja postać ma 7 głównych umiejętności. Twój poziom zależy od nich. Wszystko inne jest uważane za niewielką umiejętność i nie ma wpływu na Twój poziom, chociaż przyczyniają się do Twoich atrybutów na wyższym poziomie.

atuty umiejętności

oblivion

w Skyrim zdobywasz punkty perku, które są wydawane w drzewach odpowiadających każdej umiejętności. W Oblivion każda umiejętność automatycznie otrzymuje atuty na poziomach 25, 50, 75 i 100.

Kucie

w Skyrim umiejętność kucia może być używana do tworzenia broni, zbroi i biżuterii. W zapomnieniu umiejętność kowalstwa nie istnieje. Nie możesz tworzyć własnej broni ani zbroi; naprawiaj tylko istniejące.

Lockpicking

w Skyrim, lockpicking opiera się całkowicie na mini-grze, której trudność zależy od umiejętności Lockpickingu i trudności blokady.

w grze Oblivion możesz albo pozwolić, aby gra losowo określała sukces blokady na podstawie Twojej zwinności, poziomu bezpieczeństwa, szczęścia i trudności blokady, albo możesz zagrać w minigrę lockpicking, aby ręcznie wybrać zamek.

będąc przeciążonym

w Skyrim, gdy przeciążony, możesz chodzić (bardzo powoli) i skakać (krótki dystans), ale nie możesz biegać, biegać ani szybko podróżować. W Oblivion nie możesz się w ogóle poruszać, gdy jesteś zbyt obciążony,

ołtarze

w Oblivion ołtarze mogą być używane za darmo, choć duża ich liczba wymaga, abyś odwiedził drogę dla tego bóstwa. Jeśli Twoja Niesławność jest większa niż Twoja sława, nie możesz używać ołtarzy, z wyjątkiem niektórych znalezionych w oficjalnych plikach do pobrania.

w Skyrim ołtarze można używać za darmo, ale premie z wielu ołtarzy już się nie kumulują. Co więcej, ponieważ Skyrim porzuca system” sławy/niesławy ” zapomnienia, nie jesteś ograniczony w swojej zdolności do korzystania z ołtarzy w ten sposób. Tryb przetrwania wymaga zapłaty złota, aby otrzymać błogosławieństwo z ołtarza.

atrybuty

podczas gdy w zapomnieniu, twoja rasa, a w mniejszym stopniu, Twoja klasa, decyduje o twoich początkowych atrybutach, takich jak siła i prędkość. Można je zwiększyć na wyższym poziomie.

w Skyrim siła, szybkość i pozostałe sześć podstawowych atrybutów z poprzednich gier już nie istnieją—są teraz tylko trzy atrybuty: Zdrowie, Magicka i wytrzymałość. Wszystkie rasy zaczynają się od 100 w każdym atrybucie, z wyjątkiem Altmera, który rozpoczyna się od 150 magicka.

rasy bestii

w zapomnieniu nie ma ograniczeń co do tego, co możesz nosić w zależności od rasy. Skyrim jest taki sam jak oblivion.

Birthsigns

w Oblivion podczas tworzenia postaci wybierasz birthsign, który nadaje twojej postaci specjalne zdolności. Tego nie można zmienić. Dodatkowo, możesz użyć kamienia birthsign, aby nadać dodatkową moc, podobną do zdolności birthsign, które można zmienić, ale możesz mieć moc tylko jednego kamienia birthsign na raz.

w Skyrim stojące kamienie zastępują tradycyjne znaki urodzenia i przyznają odpowiednie uprawnienia, które możesz zmienić w dowolnym momencie. Dzięki koronie eterycznej (DG) można jednocześnie aktywować dwie moce.

posiadanie nieruchomości

skyrim

w zapomnieniu możesz kupić własne domy w zapomnieniu. Niektóre domy wymagają ukończenia zadania, aby stały się dostępne. W przypadku większych domów można kupić meble do każdego pokoju po pierwszym zakupie domu.

natomiast w Skyrim. Możesz kupić własne domy w Skyrim. NPC, którzy mają dla ciebie wysokie usposobienie, często pozwolą Ci zabrać niektóre z ich mniej wartościowych przedmiotów, a nawet spać w łóżkach.

po ślubie z kimś, będziesz współwłasność na całym majątku współmałżonka. Dzięki zainstalowanemu Hearthfire możesz zbudować własny dom i dostosować go za pomocą wielu opcji wyposażenia.

Ochrona NPC

niepamięci niezbędni NPC nie mogą zostać zabici, ale mogą zostać znokautowani. Niezbędni NPC mają koronę na ikonę talk. Istnieją również odradzający się NPC, z których większość jest generyczna, ale kilku z nich ma imiona.

Skyrim istnieją dwa poziomy ochrony, których nie można łatwo zauważyć. Niezbędni NPC nie mogą zostać zabici, ale mogą zostać powaleni (tymczasowo utykają / pełzają na kolanach). Chronieni NPC, po utracie dużej ilości zdrowia, uklękną i wszyscy wrogowie wycofają się z walki z nimi; mogą zostać zabici tylko przez Ciebie.

wszyscy Obserwujący są chronieni, gdy cię obserwują. Niektórzy NPC odradzają się, z których większość jest generyczna, ale kierowcy karetki i kilku innych są nazwani. Dzieci nie mogą być w ogóle krzywdzone.

ruchome obiekty

zapomnienia przedmioty można swobodnie przesuwać i manipulować poza ekwipunkiem za pomocą przydzielonego przycisku. Przeniesienie przedmiotu, który jest własnością, uznaje się za przestępstwo, jeśli czyn jest świadkiem. Rozmieszczenie obiektów nieożywionych może ulec zmianie po opuszczeniu i powrocie do obszaru.

w Skyrim nie ma już dedykowanego przycisku kluczowego do przenoszenia przedmiotów, zamiast tego przedmioty są przenoszone przez przytrzymanie przycisku używanego do podnoszenia przedmiotów. Przeniesienie własności obiektu nie jest już uznawane za przestępstwo.

skalowanie przedmiotów

większość łupów w grze Oblivion jest wyrównywana, w tym duża ilość unikalnych przedmiotów i artefaktów. Po zdobyciu nie można uzyskać wariantów wyższego poziomu. Nie oczekuj, aby zobaczyć najlepsze rzeczy, dopóki nie będziesz na wysokim poziomie.

Większość unikalnych przedmiotów nie jest już wyrównywana, z pewnymi wyjątkami. Większość nie unikalnych łupów jest wciąż wyrównana. Dodatkowo, niektóre przedmioty umieszczone w świecie mogą się pojawiać jako przedmioty wyrównane.

zmęczenie

twoje zmęczenie nie wyczerpuje się, gdy biegasz w zapomnieniu. Bieganie tylko spowalnia tempo regeneracji zmęczenia. Zmęczenie również nie wpływa już na skuteczność rzucania zaklęć itp..

w Skyrim skoki, bieganie i standardowe ataki nie będą wysysać Twojej wytrzymałości, ale bieganie, używanie ataków mocy i blokowanie. Twoja wytrzymałość nie ma wpływu na rzucanie zaklęć ani szanse na walkę.

skyrim

większość wrogów będzie zależna od poziomu i będzie potężniejsza, gdy będziesz na wyższym poziomie w zapomnieniu. Różne i potężniejsze odmiany wrogów pojawiają się na wyższych poziomach.

podczas gdy w Skyrim większość wrogów będzie zależna od poziomu i będzie potężniejsza, gdy będziesz na wyższym poziomie. Większość wrogów ma zasięg poziomów, ograniczając ich poziom do minimum i maksimum.

choroby

w zapomnieniu istnieje tylko jedna klasa chorób, więc jeden rodzaj eliksiru lub zaklęcia może wyleczyć wszystkie choroby, które możesz zarazić. Wyjątkiem jest wampiryzm, który można wyleczyć tylko poprzez długie poszukiwania. Możesz zarazić się wampiryzmem tylko raz—jeśli zostaniesz z niego wyleczony, nigdy więcej nie staniesz się wampirem

, podczas gdy w Skyrim jest tylko jedna klasa chorób, więc jeden rodzaj eliksiru może wyleczyć wszystkie choroby, które możesz zarazić. Wyjątkami są wampiryzm i Likantropia, z których ostatnią można wyleczyć tylko przez długi proces.

masz ograniczoną liczbę razy, że możesz ponownie stać się wilkołakiem po wyleczeniu, więc bądź ostrożny podczas leczenia likantropii. Zostało to zmienione wraz z dodatkiem Dawnguard. Możesz stać się wampirem tak często, jak chcesz.

przeklęte przedmioty

w zapomnieniu termin „przeklęte przedmioty” odnosi się do przedmiotów, które można odwrócić kieszonkowcem na NPC i spowodować ich uszkodzenie. Termin ten odnosi się również do personelu Everscamp, ale technicznie jest to przedmiot questu.

w Skyrim jedynym przeklętym przedmiotem jest przeklęty Pierścień Hircine, który automatycznie wyposaża się i zmusza do losowej transformacji, jeśli jesteś wilkołakiem

Alchemia

w Oblivion możesz robić eliksiry tylko wtedy, gdy masz dwa lub więcej składników z takimi samymi efektami. Tylko ujawnione efekty będą działać. Niepowodzenie tworzenia nie jest w ogóle możliwe. W Skyrim, tak długo, jak znasz przepisy, nie możesz nie zrobić eliksiru.

możesz eksperymentować ze składnikami, ale jeśli żaden z ich efektów nie pasuje, nie uda ci się zrobić eliksiru, a składniki zostaną zużyte.

w zapomnieniu eliksir o tylko negatywnych skutkach jest trucizną i można go zastosować do broni, aby nadać jej dodatkowe efekty. Wszelkie pozytywne efekty w mieszance zapobiegną tworzeniu trucizny. Nie możesz pić trucizny. Mikstury mogą być wykonane w dowolnym czasie, w dowolnym miejscu, pod warunkiem, że masz co najmniej zaprawę i tłuczek. Jakość różnych aparatów alchemicznych determinuje siłę eliksiru oprócz twoich umiejętności i atrybutów.

Siła eliksiru zależy od twoich umiejętności alchemicznych i do pewnego stopnia Szczęścia. Efekty Fortify Alchemy można znaleźć i stworzyć w grze, ale są nieskuteczne z powodu błędu.

w przypadku Skyrim to, czy mieszanka tworzy eliksir, czy truciznę, zależy od najsilniejszego efektu. Eliksiry mogą zawierać negatywne skutki lub zatruć pozytywne. Nie możesz pić trucizny. Jest dostępny atut, aby usunąć szkodliwe skutki mikstur i pozytywne skutki trucizn, uwalniając więcej kombinacji do użycia bez skutków ubocznych.

mikstury muszą być wykonane w wyznaczonych laboratoriach alchemii. Nie ma innego wyposażenia, a siła eliksirów/trucizn zależy wyłącznie od twoich umiejętności, atutów i zaklęć. Siła eliksiru zależy od umiejętności alchemicznych, wzmocnij zaklęcia alchemiczne i atuty alchemiczne

walka

gra skyrim

Stan pancerza i broni ulegnie degradacji, gdy przedmioty zostaną użyte w oblivion. Gdy warunek osiągnie wartość 0 (ze 100%), element zostanie uszkodzony i nie będzie można go użyć. Gracz może je naprawić lub zapłacić kowalowi za ich naprawę. Umiejętność Zbrojarz może również temperować do 125% przy wysokich poziomach umiejętności.

w Skyrim pancerz i broń nie ulegają degradacji ani pękaniu, ale można je ulepszyć.

typy ataków

w Oblivion początkowo istnieje tylko jeden rodzaj ataku, ale inne „ataki mocy” są uczone, gdy umiejętności gracza z rodzajem broni wzrastają. W Skyrim normalne ataki i” power ataki ” są dostępne dla wszystkich, a niektóre atuty odblokowują specjalne power ataki.

blokowanie

przycisk Blokuj w oblivion wyzwala blokowanie. Blokowanie może być wykonywane za pomocą tarczy, rąk lub broni. W Skyrim przytrzymanie przycisku off-hand powoduje blokowanie, jeśli trzyma się tarczę, Broń dwuręczną lub pojedynczą Broń jednoręczną. Atakowanie podczas blokowania za pomocą tarczy pozwala na wykonanie ataku uderzeniowego, który zatacza wrogów.

zestawy zbroi

w zapomnieniu pełny zestaw zbroi składa się z sześciu elementów: butów, skwarków, pancerza, rękawic, hełmu i tarczy. Odzież nie może być noszona z pancerzem na tej samej części ciała. Tarcze mogą być „wyposażone” w broń dwuręczną, ale będą bezużyteczne, oprócz czarów.

w Skyrim pełny zestaw zbroi składa się z pięciu elementów: hełmu, butów, rękawic, zbroi i tarczy. Odzież nie może być noszona z pancerzem na tej samej części ciała. Użycie obu rąk do innych celów uniezależni tarczę.

Handel

w Oblivion kupcy mogą kupić tylko pojedyncze przedmioty za mniej lub równą tej ilości złota, którą pokazali. Postacie z wystarczająco wysoką kupiecką mogą inwestować dodatkowe pieniądze w sklepie, aby kupcy mieli więcej złota. Jednak złoto kupca będzie rosło lub spadało w stosunku do kwoty, którą pozwoliłeś mu kupić lub sprzedać, dopóki nie odejdziesz.

w Skyrim, złoto kupca idzie w górę i w dół, gdy kupujesz i sprzedajesz, i resetuje się co 48 godzin. Istnieją dwa atuty, które zwiększają łączną ilość złota u kupca.

targowanie się o cenę

zamiast zmieniać całkowity koszt lub całkowitą sprzedaż transakcji w Oblivion, targujesz się, aby określić, jaki procent wartości przedmiotu kupujesz i sprzedajesz konsekwentnie. W Skyrim procent targowania się jest z góry określony i opiera się na Twoim usposobieniu do kupca, twoim poziomie mowy, a także wszelkich efektach Fortify Barter.

Zbrodnia

w Oblivion skradzione przedmioty nie mogą być sprzedawane zwykłym kupcom (nie pojawią się w menu handlu). Musisz znaleźć ogrodzenia z gildii złodziei, aby sprzedawać skradzione towary. Wyjątkami są Manheim Maulhand, morderca z Mrocznego Bractwa i Raven Biter (z rozszerzeniem the Shivering Isles).

w Skyrim skradzione towary mogą być sprzedawane członkom gildii złodziei i zwykłym kupcom, jeśli zainwestowałeś w nie i posiadasz atut Fence.

reakcja strażników

gra oblivion

w Oblivion Strażnicy zawsze będą próbowali cię aresztować i zawsze możesz zostać wybaczony za swoje zbrodnie za pomocą odpowiednich kanałów. Jeśli Twoje usposobienie ze strażnikiem jest wystarczająco wysokie, mogą ci wybaczyć zbrodnię bez grzywny.

w Skyrim Strażnicy prawie zawsze próbują cię aresztować. Jeśli masz nagrodę w wysokości ponad tysiąca złota, zaatakują z miejsca. Jeśli są świadkami popełnienia drobnego przestępstwa, takiego jak drobne złodziejstwo, a ich usposobienie wobec ciebie jest wystarczająco wysokie, możesz się z tego wykręcić.

jeśli jesteś władcą ładowni, możesz wyeliminować ładunki, ale możesz użyć tej opcji tylko jeden raz na ładowanie. Jeśli jesteś w gildii złodziei, czasami istnieje opcja, w której możesz przekupić strażnika, aby wycofał zarzuty

więzienia

w zapomnieniu, kiedy zdecydujesz się pójść do więzienia, możesz spróbować otworzyć zamek drzwi celi i uciec, ale to doda Twojej nagrody. Na trzęsących się Wyspach Ucieczka z celi jest legalnym sposobem odsiadywania wyroku.

Wiekszosc wiezien jest taka sama jak w zapomnieniu, z tym ze maja tajne wyjscie, które nie tylko prowadzi cie na zewnatrz, ale takze prowadzi cie do lub obok skrzyni zawierajacej twoje rzeczy. Jest jedno więzienie, w którym ucieczka jest niemożliwa, z wyjątkiem jednego zadania.

frakcje

w Oblivionie możesz należeć do wszystkich połączonych frakcji jednocześnie. W Skyrim przynależność do szturmowców lub Imperialnego legionu uniemożliwia Ci dołączenie do drugiej, chociaż niewielka liczba zadań może być wykonana dla obu frakcji w tym samym czasie.

gdy dotrzesz do pewnego punktu w głównym zadaniu, musisz wybrać między ponownym połączeniem ostrzy lub pozostaniem z Greybeardami. W straży świtu musisz wybrać między strażnikiem świtu a wampirami Volkihar. Wszystkie inne frakcje mogą być dowolnie łączone bez sprzeczności z innymi.

Magia

w Oblivion musisz posiadać Wymagany poziom umiejętności w danej szkole magii, zanim będziesz mógł rzucać potężniejsze zaklęcia tego typu. Magia może być rzucana w locie z wyciągniętą bronią. Zaklęcia nie mogą zostać rzucone, jeśli koszt magicka jest wyższy niż koszt Magicka wymagany do rzucenia zaklęcia.

w Skyrim każde zaklęcie może zostać rzucone przez dowolną postać z wystarczającą ilością magii, chociaż kupcy nie będą oferować tomów zaklęć na poziomie adepta lub wyższym graczom z niewystarczającymi umiejętnościami w tej szkole magii.

istnieją atuty umiejętności, które zmniejszają koszt magicka na różnych poziomach zaklęć. Zaklęcia muszą być przypisane do jednej lub obu rąk i mogą być rzucane podwójnie, aby uzyskać większy efekt za pomocą atutu. Umiejętność wpływa na obrażenia, czas trwania i / lub inne efekty.

Quest

w zapomnieniu, tak jak poprzednio, wszystkie misje Dedryka zaczynają się w świątyni. Oferta jest wymagana, aby rozpocząć zadanie daedric. Wszyscy 17 Daedric Książęta mają Daedric questy minus Mehrunes Dagon ze względu na to, że jest antagonistą tła gry.

w Skyrim zadania Dedryków nie są już rozpoczynane w ich świątyniach i nie jest wymagana żadna ofiara. Zamiast tego, zadania Dedryka zaczynają się bardziej naturalnie i mogą nie stać się widoczne jako zadania Dedryka dla graczy po raz pierwszy, aż do połowy lub końca zadania. Mehrunes Dagon po raz kolejny ma zadanie.

Organizacja czasopisma

w zapomnieniu czasopismo jest organizowane według tytułu quest. Możesz wyświetlić wszystkie wpisy do aktywnego zadania w odwrotnej kolejności chronologicznej. Możesz również wyświetlić skróconą listę wszystkich Twoich aktualnych lub ukończonych zadań. Nie można wyszukiwać tematów rozmów.

w Skyrim dziennik jest uporządkowany chronologicznie, z nowszymi zadaniami na górze. Ukończone zadania są wymienione w kolejności ich wykonania w dolnej części Dziennika. Pojedyncza zakładka „różne” zawiera wszystkie informacje na temat różnych zadań. Nie możesz przeglądać tematów konwersacji

umiejętności

umiejętność akrobatyki w Oblivion została znacznie stonowana, podczas gdy w Skyrim akrobatyka nie jest już umiejętnością wymagającą nauki. Ponadto, Twoja postać w Oblivion ma 7 głównych umiejętności. Twój poziom zależy od nich. Wszystko inne jest uważane za niewielką umiejętność i nie ma wpływu na Twój poziom, chociaż przyczyniają się do Twoich atrybutów na wyższym poziomie.

w Skyrim nie ma większych ani mniejszych umiejętności; jednak każda rasa będzie miała umiejętności podstawowe i drugorzędne, które zaczynają się wyżej. Wszystkie umiejętności wpływają na Twój poziom, gdy rosną, ale nie wpływają na bonus atrybutów na poziomie wyżej.

Podróże

zapomnienie 2

w zapomnieniu nie możesz się w ogóle poruszać, gdy jesteś zbyt obciążony. Twój kompas wskazuje pobliskie lokalizacje-odkryte lub nie-i cele misji. Możesz szybko podróżować do dowolnego miejsca, które wcześniej odkryłeś. Ponadto można szybko podróżować do niektórych miejsc w dużych miastach i miasteczkach bez ich odkrycia.

konie pomagają przyspieszyć regularną podróż zarówno pieszo, jak i szybko. Rodzaj konia wpływa na to, jak szybko może chodzić lub biegać. Nie można zamontować konia, gdy jest on zbyt obciążony, ale można szybko podróżować na koniu, nawet jeśli później stanie się zbyt obciążony (zwykle z powodu magicznego efektu zanikającego).

w Skyrim, gdy jest przeciążony, możesz chodzić (bardzo powoli) i skakać (krótki dystans), ale nie możesz biegać, biegać ani szybko podróżować (z wyjątkiem jazdy konnej). Twój kompas wskazuje pobliskie lokalizacje-odkryte lub nie-i cele misji. Pokazuje również wrogów jako czerwone kropki. Możesz szybko podróżować do dowolnego miejsca, które wcześniej odkryłeś.

konie pomagają przyspieszyć regularną podróż pieszą, ale nie szybką. Typ konia nie ma wpływu na to, jak szybko może chodzić lub biegać. Możesz szybko podróżować, jeśli wsiądziesz na konia, nawet jeśli jesteś zbyt obciążony.

Oblivion VS Skyrim: która gra jest lepsza?

Oblivion miał, przynajmniej w porównaniu do Skyrim, znacznie bardziej zróżnicowany i interesujący skład questów. Więcej historii, celów i po prostu sama osobowość – to sprawia, że atrakcyjne dla fanów gatunku, którzy lubią zanurzyć się w świecie gry, jak to możliwe.

Misje poboczne i potwory miały też trochę więcej różnorodności, nie wspominając o samej mapie. Oblivion próbował zrobić znacznie więcej niż Skyrim pod względem budowania świata i dla wielu miało to ogromny urok.

jeśli grafika jest dla Ciebie ważna

teraz, Skyrim zdecydowanie ma lepszą grafikę. Oblivion został wydany po raz pierwszy w 2006 roku, Skyrim w 2011 roku. Nic dziwnego. Dla graczy, którzy preferują grafikę, Skyrim byłby lepszym wyborem pod tym względem. W bezpośrednim porównaniu Oblivion nie może utrzymać świecy Skyrim, co jest problemem dla wielu, którzy chcą być wizualnie zanurzeni w świecie. Dotyczy to zwłaszcza nowszych graczy.

Skyrim to piękne wejście w świat gier RPG, z szerokim, rozległym światem, który naprawdę czuje się żywy. Jest stosunkowo łatwy do gry i uchwycenia, a także oferuje działania, które pasują do prawie każdego typu gracza, więc świetny sposób na rozpoczęcie.

biorąc to pod uwagę, wiele, wiele opcji lochów Skyrim zazwyczaj należy do jednej z dwóch kategorii: Nord dał miejsce lub Dwemer dungeon. Z nielicznymi wyjątkami, wszyscy czują się tak samo po chwili, pomimo łamigłówek zaangażowanych w ich rozwiązywanie.

jeśli lubisz questy

jeśli grasz głównie dla questów, Oblivion będzie świetną grą dla ciebie. Szczególnie jeśli chodzi o zadania frakcji, jak mages college w Skyrim. Oblivion miał więcej urozmaicenia w tych fabułach, a także wypełniając świat ciekawymi miejscami.

Miasta, w szczególności, nie są dobrze wyrzeźbione w Skyrim. Jest to częściowo wyjaśnione ze względu na zimny i niegościnny charakter miejsca, ale to nadal nie sprawia, że gra jest bardziej przyjemna.

Oblivion miał odpowiednio zaludnione miasta z dziesiątkami NPC robiących swoje interesy. Po prostu imperialne miasto miało więcej wspólnego niż prawie wszystkie stolice Skyrim razem wzięte.

wiele z nich można opisać jako „15 budynków w ogrodzeniu”, nawet jeśli miasto ma być ważnym ośrodkiem handlowym, jak Whiterun czy Morthal. Brak ogólnej aktywności i różnorodności oznacza, że wiele miast Skyrim czuje się płasko w porównaniu z resztą świata.

jeśli jesteś nowicjuszem w grach

jeśli chodzi o rzeczywistą rozgrywkę, Skyrim ma przewagę: sterowanie, walka i swoboda ruchów są znacznie lepsze niż Oblivion.

to ponownie sprawia, że jest bardziej atrakcyjny dla początkujących i zwykłych graczy. Trudne sterowanie nie jest tak naprawdę atrakcyjne dla większości ludzi, a większość ludzi oczekuje, że nowoczesne gry nauczyły się na błędach z przeszłości.

ten sam poziom ulepszeń dotyczy drzewek umiejętności. Wraz z dodatkami i drzewem umiejętności wampirów, system w Skyrim stał się nieco bardziej skomplikowany, jednak prostota stosowania punktów w połączeniu z możliwą różnorodnością umiejętności sprawiła, że system ten stał się niemal rewolucyjny.

to powiedziawszy, nie była wymagana prawdziwa strategia, aby zbudować dobrą postać. Drzewka umiejętności to wszystkie atuty i umiejętności, a jedynymi rzeczywistymi statystykami są Zdrowie, magia i wytrzymałość. To prawie niemożliwe, aby umieścić punkty stat w niewłaściwym miejscu, ale w rezultacie, czy wybory tak naprawdę nie mają wiele ogólnego wpływu.

jednak na początku zapomnienia gracze mogli zauważyć, że znacznie skorzystają na +5 W wytrzymałości. Jeśli jednak zbierają punkty tylko w jednej statystyce, dalej w dół linii skończyliby z niemal bezkonkurencyjną trudnością. Wymagało to przemyślenia i planowania, aby zbudować realną postać, która mogłaby przetrwać i zobaczyć lepsze zadania do końca.

klasy były również lepiej zrównoważone w zapomnieniu. Żaden z nich nie był obezwładniony w porównaniu z innymi, chociaż wielu graczy ma co najmniej jednego łucznika. Mag lub wojownik był osobistym wyborem, a nie ogromną przewagą w ten czy inny sposób. Skyrim dostrzegł pojawienie się postaci skradających się w ukryciu, które potrafiły wystrzelić większość zagrożeń przed rozpoczęciem akcji.

Oblivion ma, jak wspomniano, przewagę we wszystkich rzeczach związanych z questem. Od lepszej głównej linii zadań do odpowiednich zadań frakcji, które nie obejmują złodziei bijących Draugra. Skyrim mają lepsze zadania, które wydają się składać głównie z fetch-questów – przynajmniej tak to wygląda dla większości. Wiele elementów Skyrim zostało zaprojektowanych z myślą o szerszej publiczności. Udało się, ale nie uszczęśliwiło to wszystkich fanów The Elder Scrolls.

mówiąc o fanach gry TES, wielu z nich prawdopodobnie zwróci uwagę, że Morrowind (wydany w 2002 roku) był również świetną grą TES. Mimo że ma 15 lat, wciąż ma wielu oddanych fanów. Dzięki graficznym modom Skyrim jego przestarzały wygląd może zostać zmieniony na coś, co większość graczy może nadal cieszyć.

zawiera więcej „typowego” doświadczenia RPG niż Oblivion lub Skyrim, z których oba są bardziej skoncentrowane na akcji. Jedno jest pewne: zarówno Oblivion, jak i Skyrim z łatwością pokonają Morrowinda w walce!

FAQ ’ s About Oblivion vs Skyrim

pytanie: czy Skyrim odbywa się po zapomnieniu?

odpowiedź: na przykład, zapomnienie miało miejsce zaledwie 34 lata po pierwszej grze Elder Scrolls, 1994 ’ s Arena. Czwarty wiek Tamriel rozpoczął się, gdy kryzys zapomnienia się skończył, więc lata w Skyrim liczone są od końca zapomnienia.

pytanie: który jest większy Skyrim czy Oblivion?

odpowiedź: powierzchnia kwadratowa Cyrodila jest nieco większa niż Skyrim, ale wydaje się znacznie większa, ponieważ jest bardziej pusta, i jest również większa niż Morrowind, ale wydaje się mniejsza ze względu na zdolność do szybkiego podróżowania. Zawsze uważałem, że Morrowind jest największy. Potem Skyrim i Last Oblivion.

pytanie: czy Skyrim jest łatwiejszy niż zapomnienie?

Odpowiedz: Oblivion miał, przynajmniej w porównaniu do Skyrim, znacznie bardziej zróżnicowany i interesujący skład zadań. Oblivion próbował zrobić znacznie więcej niż Skyrim pod względem budowania świata i dla wielu miało to ogromny urok. Teraz Skyrim zdecydowanie ma lepszą grafikę. Oblivion został wydany po raz pierwszy w 2006 roku, Skyrim w 2011 roku.

pytanie: czy można wyjść za mąż w zapomnieniu?

Odpowiedź: Teraz możesz mieć współmałżonka w zapomnieniu. Możesz poślubić każdą rasę lub płeć. Aby zdobyć Amulet Mara, aby porozmawiać z Berilusem Moną w Bravil Chapel of Mara i Bravil to miejsce, w którym odbędzie się ślub. Tylko niektóre NPC związane z questem mogą być małżeństwem i musisz ukończyć quest i ukończyć go poprawnie, aby poślubić NPC.

pytanie: co to jest brama zapomnienia?

odpowiedź: Brama zapomnienia jest bramą, która umożliwia podróżowanie między płaszczyznami Mundus i Oblivion. Możesz je znaleźć, podążając za dziwnym szumem, który emitują.

pytanie: Jak rozpocząć quest Gildii Złodziei?

odpowiedź: aby rozpocząć linię zadań Gildii Złodziei, musisz udać się do Riften, aby spotkać się z Brynjolfem. Można go znaleźć na straganach w dzień i w tawernie Bee and Barb w nocy.

ostateczny werdykt

czy Oblivion jest lepszy od Skyrim? Trudno powiedzieć.

czy nam się bardziej podobało? Oczywiście.

dalsze porównania

  • najlepsze gry, takie jak Gone Home warto wypróbować
  • 25 najlepszych gier, takich jak Diablo warto wypróbować : Diablo alternatywy
  • najlepsze gry, takie jak Wygnaniec – najlepsze alternatywy do rozważenia!
  • 20 najlepszych gier, takich jak Portal w 2020 roku warto spróbować
  • 25 najlepszych gier, takich jak XCOM, które powinieneś rozważyć!
  • Elder Scrolls V: Elder Scrolls Online vs Elder Scroll
  • Wiedźmin 3 vs Elder Scroll Franchise-rozgrywka, główna fabuła i wiele więcej!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.