Runespan-Przewodnik RuneScape

spis treści:

  • dotarcie tam
  • granie w grę
  • runiczne stworzenia
  • Runiczne węzły energii
  • podróżowanie między wyspami
  • Żółty Czarodziej
  • Runesphere
  • Strategia
  • nagrody

dojazd

udaj się na dach wieży czarodziejów, a znajdziesz zielony portal niskiego poziomu po wschodniej stronie i czerwony Portal wysokiego poziomu po zachodniej stronie. Istnieje kilka sposobów, aby dostać się do wieży czarodziejów.

  • czarodzieje przy każdym runicznym ołtarzu zaoferują teleportację do wieży.
  • teleportuj się do wioski Draynor i idź na południe w kierunku wieży.
  • użyj opcji teleportu Wicked hood, aby teleportować się na drugie piętro wieży.
  • Użyj kodu pierścienia wróżek DIS, aby teleportować się tuż za wieżą.
  • użyj tabletu teleportacji Gildii Runecrafting, aby dotrzeć do gildii Runecrafting. Stamtąd przejdź przez portal do drugiego piętra wieży czarodziejów.

Portal niskiego poziomu
Portal wysokiego poziomu
Po wybraniu opcji pojawi się w środku biegu. W centrum znajdziesz również Kreatora Finix, który da ci krótki samouczek. Aby opuścić minigrę, porozmawiaj z dowolnym kreatorem na Runespanie lub użyj opcji teleportacji prawym przyciskiem myszy.
Kreator Finix
podczas gdy w Runespan w lewym górnym rogu ekranu pojawi się kilka symboli pokazujących przydatne informacje.

ikona informacje
ikona punktów Twoja aktualna suma punktów Runespan, z wcześniejszych sesji.
ikona ekwipunku aktualna wartość punktów Runespan dla run w Twoim Ekwipunku
ikona podłogi Podłoga, na której aktualnie jesteś
ikona Runesphere pokazuje, czy runesphere jest aktywne.

w ramach Runespan można uzyskać dostęp do 3 pięter, wspinając się po drabinach w górę iw dół. Możesz przejść na drugie piętro z pierwszego piętra, wspinając się po drabinie winorośli na zachód. Na ostatnie piętro można wejść wspinając się po kostnej drabinie znajdującej się w południowo-zachodnim narożniku drugiego piętra. Drabina winorośli wymaga poziomu 33 Runecrafting, podczas gdy drabina kości wymaga 66 Runecrafting.
Wskazówka :aby szybko dotrzeć na najwyższe piętro z drugiego, Zbierz 3 Runy powietrzne i przejdź przez platformę pływakową na wyspę na południe. Zbierz 2 Runy chaosu od jednego ze stworzeń i dwukrotnie przejdź przez platformę rakietową do drabiny na południowym zachodzie.
drabiny z winorośli i kości

Granie w grę:

celem mini-gry jest tworzenie Run w przestrzeni Run poprzez wysysanie energii z różnych stworzeń i węzłów zamieszkujących Królestwo. Istnieje kilka opcji w celu uzyskania energii, które wymagają.

  • pływająca esencja
  • istoty Runiczne
  • węzły energii runicznej

syfon
wszelkie Runy lub esencje, które uzyskasz w Runespanie, nie mogą być wyjęte poza niego. Przekraczanie platform i rozdrabnianie runicznych stworzeń zmniejszy twoje punkty, gdy wykorzystasz runy w tych działaniach. Po opuszczeniu obszaru Twoje runy i esencja zostaną zamienione na punkty, które możesz wykorzystać do zakupu nagród w sklepie czarodzieja Fenixa obok portalu w wieży czarodziejów.

Runa punkt za runę
powietrze 0.1
umysł 0.2
woda 0.3
Ziemia 0.4
ogień 0.5
ciało 0.7
Cosmic 0.9
Chaos 1.1
Astral 1.3
Przyroda 1.5
prawo 1.7
śmierć 2.5
krew 3
dusza 3.5

Floating Essence:

najbardziej podstawowym sposobem na zdobycie esencji jest zebranie jej z Floating essence. Wystarczy kliknąć na Floating essence, aby odciągnąć swoją energię do Rune essence. Jeśli masz już więcej niż 25 esencji Runy w swoim ekwipunku, nie będziesz w stanie wyssać Więcej z pływającej esencji.
Floating essence

Runiczne stworzenia:

istnieją runiczne stworzenia żyjące w przestrzeni Run, które można wyssać, aby produkować Runy. Możesz również wybrać chipy, aby zebrać jeszcze więcej esencji. Chipping zamień 10 run z powrotem w esencję 10 Run. Jeśli chip stworzenie nie będzie w stanie chip go ponownie, dopóki nie chip trzy inne rodzaje stworzeń. Jednak nie zawsze możesz odnieść sukces. Jeśli nie uda Ci się stworzyć Runy, otrzymasz 1 xp. Ilość PD, którą uzyskasz z pomyślnego wyssania, jest wymieniona poniżej. Kiedy istota zostanie zabita, upuści pewną ilość esencji Runy, która trafi prosto do twojego ekwipunku.

Creature Runecrafting
level
runy do
chip
Runy
wyprodukowane
Xp na
esencja
Podłoga tylko członkowie
air essling
air essling
brak Air Air 9.5 wszystkie Nie
Mind essling
Mind essling
brak powietrze umysł 10 wszystkie Nie
water essling
water essling
5 powietrze woda 12.6 wszystkie Nie
Earth essling
Earth essling
9 woda Ziemia 14.3 wszystkie Nie
Fire essling
Fire essling
14 woda ogień 17.4 wszystkie Nie
Body esshound
Body esshound
20 umysł ciało 23.1 2 i 3 Nie
Cosmic esshound
Cosmic esshound
27 Ziemia kosmiczna 26.6 2 i 3 tak
Chaos esshound
Chaos esshound
35 ogień Chaos 30.8 2 i 3 tak
Astral esshound
Astral esshound
40 kosmiczna Astralna 35.7 2 i 3 tak
Nature esshound
Nature esshound
44 Chaos natura 43.4 2 i 3 tak
Law esshound
Law esshound
54 Astral prawo 53.9 2 i 3 tak
Death esswraith
Death esswraith
65 Przyroda śmierć 60 3 tak.
 Blood esswraith
Blood esswraith
77 prawo krew 73.1 3 tak.
 Soul esswraith
Soul esswraith
90 krew dusza 106.5 3 tak.

węzły energii runicznej:

te skoncentrowane węzły esencji pojawiają się losowo w przestrzeni Run. Węzły wyższego poziomu pojawią się na wyższych poziomach obszaru. Możesz je wyssać, aby uzyskać runecrafting xp i runy. Za każdym razem, gdy spróbujesz zrobić runę, użyjesz esencji Runy ze swojego ekwipunku. Jednak nie zawsze możesz odnieść sukces. Jeśli nie uda Ci się stworzyć Runy, otrzymasz 2 xp, ale nie zużyjesz esencji Runy.
węzły trwają określoną ilość czasu i trwają dłużej, jeśli wysysasz je z innymi osobami.
Ilość xp, którą uzyskasz z pomyślnego wyssania, jest wymieniona poniżej.

węzeł Runecrafting
poziom
Runy wyprodukowane Xp na esencję piętro członkowie
węzeł cyklonowy
cyklon
brak Runa powietrzna 19 wszystkie Nie
mind storm node
Mind storm
brak Mind rune 20 wszystkie Nie
węzeł basenu wodnego 5 Runa wodna 25.3 wszystkie Nie
fragment skalny
fragment skalny
9 Earth rune 28.6 wszystkie Nie
węzeł fireball
Fireball
14 Fire rune 34.8 wszystkie Nie
węzeł winorośli
winorośl
17 Runa Ziemi
Runa wody
30.3/34.3 wszystkie Nie
mięsisty wzrost
mięsisty wzrost
20 Body rune 46.2 2 i 3 Nie
węzeł burzy ognia
Burza ognia
27 Runa ognia
Runa powietrza
22.8/41.7 2 i 3 Nie
węzeł chaotyczna Chmura
chaotyczna Chmura
35 Runa chaosu 61.6 2 i 3 tak
węzeł mgławicowy
Mgławica
40 Astral rune
Cosmic rune
63.8/85.6 2 i 3 tak
węzeł dźwigni zmiany biegów
Dźwignia Zmiany Biegów
44 Nature rune 86.8 2 i 3 tak
węzeł zworka
zworka
54 Law rune 107.8 2 i 3 tak
czaszki
czaszki
65 Runa śmierci 120 3 tak.
 węzeł Blood pool
Blood pool
77 Blood rune 146.3 3 tak.
 krwawe czaszki
krwawe czaszki
83 Runa śmierci
Runa krwi
144/175.5 3 tak.
 węzeł żywej duszy
żywej duszy
90 Soul rune 213 3 tak.
 węzeł nieumarłych dusz
nieumarłych dusz
95 Runa śmierci
Runa duszy
144/255.5 3 tak.

podróżowanie między wyspami:

aby uzyskać dostęp do różnych wysp wokół Runspan, będziesz potrzebować kilku run, aby poruszać się między „punktami pomostowymi”. To zawsze kosztuje co najmniej 1 runę. Jednak ilość różnych rodzajów Run i wymagane poziomy Runecraftingu mogą uniemożliwić korzystanie z tej konkretnej platformy. Jeśli masz runy i poziom do korzystania z platformy, platforma na końcu i na miejscu docelowym będzie świecić. Podczas podróży z małej wyspy na większą wyspę nie dostaniesz opłaty. Podróż na mniejszą wyspę będzie jednak wymagała zapłaty. Jeśli nie wiesz, jak dotrzeć do określonej Wyspy, możesz otworzyć mapę świata, która pokaże Ci cały obszar Runespan.
 Platforma

Platforma Runecrafting
poziom
Runy Podłoga tylko dla członków
Float brak Air wszystkie Nie
Ziemia 9 Ziemia wszystkie Nie
lód 15 woda i powietrze wszystkie Nie
mały pocisk 20 Umysł i żywioł wszystkie Nie
Conjuration 25 Ciało, Umysł i istota 2 i 3 tak
pocisk 35 Chaos i żywioł 2 i 3 tak
winorośl 44 woda, ziemia i przyroda 2 i 3 tak
mgła 50 ciało, woda i przyroda 2 i 3 tak
Kometa 55 prawo, kosmos i Astral 2 i 3 tak
65 śmierć 3 tak.
większy pocisk 77 krew, śmierć i żywioł 3 tak.
miąższ 85 krew, śmierć i ciało 3 tak.
większe wyczarowanie 95 śmierć, krew, dusza, ciało,
Umysł i istota
3 tak.

Żółty Czarodziej:

podczas podróży przez runespan znajdziesz różnych czarodziejów, z których jeden jest ubrany w żółte szaty. Co 10 minut usłyszysz wołanie żółtego czarodzieja. Ten czarodziej jest uwięziony i wymaga twojej pomocy. Daj mu runy, o które prosi, a otrzymasz przyzwoitą ilość doświadczenia. Możesz jednocześnie przekazać kreatorowi maksymalnie 10 Run. Jeśli nie masz wymaganych Run w swoim ekwipunku, daj mu najlepsze runy, które masz, ale otrzymasz mniej doświadczenia. Aby znaleźć żółtego kreatora, poproś Finixa lub innych kreatorów, aby skierowali cię we właściwym kierunku.
Yellow Wizard

Runesfera:

Runesfery to kule czystej esencji runy, które pojawiają się co kilka godzin. Musisz wyssać różne warstwy kuli, aby dostać się do rdzenia. Warstwa zewnętrzna wymaga najwyższego poziomu Runecraftingu. Wysysanie różnych warstw przekształca esencję runy w runy i Runedust. Gdy dotrzesz do rdzenia, możesz wymienić Runedust na 25 PD dla każdego. Możesz jednak zyskać nie więcej niż 1000 Runedust dziennie i możesz wysysać tylko jedną kulę dziennie. Poniżej znajduje się lista warstw, które kula może mieć wraz z wymaganymi poziomami.
 Runesphere

warstwa Runecrafting
poziom
Runy
wyprodukowane
tylko członkowie
Air brak Air Nie
umysł 8 umysł Nie
woda 15 woda Nie
Ziemia 22 Ziemia Nie
ogień 29 ogień Nie
ciało 36 Body No
Cosmic 43 Cosmic Tak
Chaos 50 Chaos Tak
Astral 57 Astral Tak
Przyroda 64 Przyroda Tak
Prawo 71 Prawo Tak
Śmierć 78 Śmierć Tak
Krew 85 Krew Tak
Soul 92 Soul tak

Strategia:

po pierwsze, zaleca się używanie oficjalnych światów do tej minigry, ponieważ są one bardzo zaludnione, co zapewnia, że węzły będą trwać dłużej. Oficjalne światy dla Runespan to World 38 (Free) I World 39 (Members). Wchodząc na Runespan, twoim priorytetem jest zbieranie esencji I run. Zbierz 25 esencji z jednego z najbliższych pływających esencji i użyj go do wysysania runicznych stworzeń, aby zebrać runy i więcej esencji. Jeśli wcześniej zdobyłeś punkty Runespan, możesz porozmawiać z Kreatorem Finixem w Runespan, aby otrzymać 10 z każdej runy, którą możesz wyssać kosztem niewielkiej liczby punktów. Jeśli jednak planujesz polować na węzły i żółtych czarodziejów, zaleca się zebranie około 50 z każdej runy. Zapewni to, że możesz podróżować między wyspami przez chwilę bez konieczności uzupełniania zapasów przez cały czas.
Ogólnie rzecz biorąc, istnieją 2 strategie, których można użyć w zależności od tego, czy chcesz zdobyć doświadczenie, czy punkty. Jeśli chcesz zmaksymalizować swoje punkty, zaleca się obozowanie na wyspie z najwyższym poziomem stworzenia, które można wyssać. Jeśli skupiasz się na doświadczeniu, zaleca się rozbicie obozu na centralnej wyspie z niskopoziomowym stworzeniem runicznym, aby szybko zebrać esencję i udać się na okoliczne wyspy, gdy pojawią się na nich węzły wysokiego poziomu.
węzły wysokiego poziomu nie zawsze dają najwięcej doświadczenia i runy w porównaniu z węzłami średniego poziomu, ponieważ zwykle trwa to dłużej, aby pomyślnie wyssać. W miarę zdobywania poziomu będziesz w stanie wysysać wcześniej odblokowane węzły z większym powodzeniem niż na poziomie, który je odblokowałeś.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.