spis treści:
- dotarcie tam
- granie w grę
- runiczne stworzenia
- Runiczne węzły energii
- podróżowanie między wyspami
- Żółty Czarodziej
- Runesphere
- Strategia
- nagrody
dojazd
udaj się na dach wieży czarodziejów, a znajdziesz zielony portal niskiego poziomu po wschodniej stronie i czerwony Portal wysokiego poziomu po zachodniej stronie. Istnieje kilka sposobów, aby dostać się do wieży czarodziejów.
- czarodzieje przy każdym runicznym ołtarzu zaoferują teleportację do wieży.
- teleportuj się do wioski Draynor i idź na południe w kierunku wieży.
- użyj opcji teleportu Wicked hood, aby teleportować się na drugie piętro wieży.
- Użyj kodu pierścienia wróżek DIS, aby teleportować się tuż za wieżą.
- użyj tabletu teleportacji Gildii Runecrafting, aby dotrzeć do gildii Runecrafting. Stamtąd przejdź przez portal do drugiego piętra wieży czarodziejów.
Po wybraniu opcji pojawi się w środku biegu. W centrum znajdziesz również Kreatora Finix, który da ci krótki samouczek. Aby opuścić minigrę, porozmawiaj z dowolnym kreatorem na Runespanie lub użyj opcji teleportacji prawym przyciskiem myszy.
podczas gdy w Runespan w lewym górnym rogu ekranu pojawi się kilka symboli pokazujących przydatne informacje.
ikona | informacje |
Twoja aktualna suma punktów Runespan, z wcześniejszych sesji. | |
aktualna wartość punktów Runespan dla run w Twoim Ekwipunku | |
Podłoga, na której aktualnie jesteś | |
pokazuje, czy runesphere jest aktywne. |
w ramach Runespan można uzyskać dostęp do 3 pięter, wspinając się po drabinach w górę iw dół. Możesz przejść na drugie piętro z pierwszego piętra, wspinając się po drabinie winorośli na zachód. Na ostatnie piętro można wejść wspinając się po kostnej drabinie znajdującej się w południowo-zachodnim narożniku drugiego piętra. Drabina winorośli wymaga poziomu 33 Runecrafting, podczas gdy drabina kości wymaga 66 Runecrafting.
Wskazówka :aby szybko dotrzeć na najwyższe piętro z drugiego, Zbierz 3 Runy powietrzne i przejdź przez platformę pływakową na wyspę na południe. Zbierz 2 Runy chaosu od jednego ze stworzeń i dwukrotnie przejdź przez platformę rakietową do drabiny na południowym zachodzie.
Granie w grę:
celem mini-gry jest tworzenie Run w przestrzeni Run poprzez wysysanie energii z różnych stworzeń i węzłów zamieszkujących Królestwo. Istnieje kilka opcji w celu uzyskania energii, które wymagają.
- pływająca esencja
- istoty Runiczne
- węzły energii runicznej
wszelkie Runy lub esencje, które uzyskasz w Runespanie, nie mogą być wyjęte poza niego. Przekraczanie platform i rozdrabnianie runicznych stworzeń zmniejszy twoje punkty, gdy wykorzystasz runy w tych działaniach. Po opuszczeniu obszaru Twoje runy i esencja zostaną zamienione na punkty, które możesz wykorzystać do zakupu nagród w sklepie czarodzieja Fenixa obok portalu w wieży czarodziejów.
Runa | punkt za runę |
powietrze | 0.1 |
umysł | 0.2 |
woda | 0.3 |
Ziemia | 0.4 |
ogień | 0.5 |
ciało | 0.7 |
Cosmic | 0.9 |
Chaos | 1.1 |
Astral | 1.3 |
Przyroda | 1.5 |
prawo | 1.7 |
śmierć | 2.5 |
krew | 3 |
dusza | 3.5 |
Floating Essence:
najbardziej podstawowym sposobem na zdobycie esencji jest zebranie jej z Floating essence. Wystarczy kliknąć na Floating essence, aby odciągnąć swoją energię do Rune essence. Jeśli masz już więcej niż 25 esencji Runy w swoim ekwipunku, nie będziesz w stanie wyssać Więcej z pływającej esencji.
Runiczne stworzenia:
istnieją runiczne stworzenia żyjące w przestrzeni Run, które można wyssać, aby produkować Runy. Możesz również wybrać chipy, aby zebrać jeszcze więcej esencji. Chipping zamień 10 run z powrotem w esencję 10 Run. Jeśli chip stworzenie nie będzie w stanie chip go ponownie, dopóki nie chip trzy inne rodzaje stworzeń. Jednak nie zawsze możesz odnieść sukces. Jeśli nie uda Ci się stworzyć Runy, otrzymasz 1 xp. Ilość PD, którą uzyskasz z pomyślnego wyssania, jest wymieniona poniżej. Kiedy istota zostanie zabita, upuści pewną ilość esencji Runy, która trafi prosto do twojego ekwipunku.
Creature | Runecrafting level |
runy do chip |
Runy wyprodukowane |
Xp na esencja |
Podłoga | tylko członkowie |
air essling |
brak | Air | Air | 9.5 | wszystkie | Nie |
Mind essling |
brak | powietrze | umysł | 10 | wszystkie | Nie |
water essling |
5 | powietrze | woda | 12.6 | wszystkie | Nie |
Earth essling |
9 | woda | Ziemia | 14.3 | wszystkie | Nie |
Fire essling |
14 | woda | ogień | 17.4 | wszystkie | Nie |
Body esshound |
20 | umysł | ciało | 23.1 | 2 i 3 | Nie |
Cosmic esshound |
27 | Ziemia | kosmiczna | 26.6 | 2 i 3 | tak |
Chaos esshound |
35 | ogień | Chaos | 30.8 | 2 i 3 | tak |
Astral esshound |
40 | kosmiczna | Astralna | 35.7 | 2 i 3 | tak |
Nature esshound |
44 | Chaos | natura | 43.4 | 2 i 3 | tak |
Law esshound |
54 | Astral | prawo | 53.9 | 2 i 3 | tak |
Death esswraith |
65 | Przyroda | śmierć | 60 | 3 | tak. |
Blood esswraith |
77 | prawo | krew | 73.1 | 3 | tak. |
Soul esswraith |
90 | krew | dusza | 106.5 | 3 | tak. |
węzły energii runicznej:
te skoncentrowane węzły esencji pojawiają się losowo w przestrzeni Run. Węzły wyższego poziomu pojawią się na wyższych poziomach obszaru. Możesz je wyssać, aby uzyskać runecrafting xp i runy. Za każdym razem, gdy spróbujesz zrobić runę, użyjesz esencji Runy ze swojego ekwipunku. Jednak nie zawsze możesz odnieść sukces. Jeśli nie uda Ci się stworzyć Runy, otrzymasz 2 xp, ale nie zużyjesz esencji Runy.
węzły trwają określoną ilość czasu i trwają dłużej, jeśli wysysasz je z innymi osobami.
Ilość xp, którą uzyskasz z pomyślnego wyssania, jest wymieniona poniżej.
węzeł | Runecrafting poziom |
Runy wyprodukowane | Xp na esencję | piętro | członkowie |
cyklon |
brak | Runa powietrzna | 19 | wszystkie | Nie |
Mind storm |
brak | Mind rune | 20 | wszystkie | Nie |
5 | Runa wodna | 25.3 | wszystkie | Nie | |
fragment skalny |
9 | Earth rune | 28.6 | wszystkie | Nie |
Fireball |
14 | Fire rune | 34.8 | wszystkie | Nie |
winorośl |
17 | Runa Ziemi Runa wody |
30.3/34.3 | wszystkie | Nie |
mięsisty wzrost |
20 | Body rune | 46.2 | 2 i 3 | Nie |
Burza ognia |
27 | Runa ognia Runa powietrza |
22.8/41.7 | 2 i 3 | Nie |
chaotyczna Chmura |
35 | Runa chaosu | 61.6 | 2 i 3 | tak |
Mgławica |
40 | Astral rune Cosmic rune |
63.8/85.6 | 2 i 3 | tak |
Dźwignia Zmiany Biegów |
44 | Nature rune | 86.8 | 2 i 3 | tak |
zworka |
54 | Law rune | 107.8 | 2 i 3 | tak |
czaszki |
65 | Runa śmierci | 120 | 3 | tak. |
Blood pool |
77 | Blood rune | 146.3 | 3 | tak. |
krwawe czaszki |
83 | Runa śmierci Runa krwi |
144/175.5 | 3 | tak. |
żywej duszy |
90 | Soul rune | 213 | 3 | tak. |
nieumarłych dusz |
95 | Runa śmierci Runa duszy |
144/255.5 | 3 | tak. |
podróżowanie między wyspami:
aby uzyskać dostęp do różnych wysp wokół Runspan, będziesz potrzebować kilku run, aby poruszać się między „punktami pomostowymi”. To zawsze kosztuje co najmniej 1 runę. Jednak ilość różnych rodzajów Run i wymagane poziomy Runecraftingu mogą uniemożliwić korzystanie z tej konkretnej platformy. Jeśli masz runy i poziom do korzystania z platformy, platforma na końcu i na miejscu docelowym będzie świecić. Podczas podróży z małej wyspy na większą wyspę nie dostaniesz opłaty. Podróż na mniejszą wyspę będzie jednak wymagała zapłaty. Jeśli nie wiesz, jak dotrzeć do określonej Wyspy, możesz otworzyć mapę świata, która pokaże Ci cały obszar Runespan.
Platforma | Runecrafting poziom |
Runy | Podłoga | tylko dla członków |
Float | brak | Air | wszystkie | Nie |
Ziemia | 9 | Ziemia | wszystkie | Nie |
lód | 15 | woda i powietrze | wszystkie | Nie |
mały pocisk | 20 | Umysł i żywioł | wszystkie | Nie |
Conjuration | 25 | Ciało, Umysł i istota | 2 i 3 | tak |
pocisk | 35 | Chaos i żywioł | 2 i 3 | tak |
winorośl | 44 | woda, ziemia i przyroda | 2 i 3 | tak |
mgła | 50 | ciało, woda i przyroda | 2 i 3 | tak |
Kometa | 55 | prawo, kosmos i Astral | 2 i 3 | tak |
65 | śmierć | 3 | tak. | |
większy pocisk | 77 | krew, śmierć i żywioł | 3 | tak. |
miąższ | 85 | krew, śmierć i ciało | 3 | tak. |
większe wyczarowanie | 95 | śmierć, krew, dusza, ciało, Umysł i istota |
3 | tak. |
Żółty Czarodziej:
podczas podróży przez runespan znajdziesz różnych czarodziejów, z których jeden jest ubrany w żółte szaty. Co 10 minut usłyszysz wołanie żółtego czarodzieja. Ten czarodziej jest uwięziony i wymaga twojej pomocy. Daj mu runy, o które prosi, a otrzymasz przyzwoitą ilość doświadczenia. Możesz jednocześnie przekazać kreatorowi maksymalnie 10 Run. Jeśli nie masz wymaganych Run w swoim ekwipunku, daj mu najlepsze runy, które masz, ale otrzymasz mniej doświadczenia. Aby znaleźć żółtego kreatora, poproś Finixa lub innych kreatorów, aby skierowali cię we właściwym kierunku.
Runesfera:
Runesfery to kule czystej esencji runy, które pojawiają się co kilka godzin. Musisz wyssać różne warstwy kuli, aby dostać się do rdzenia. Warstwa zewnętrzna wymaga najwyższego poziomu Runecraftingu. Wysysanie różnych warstw przekształca esencję runy w runy i Runedust. Gdy dotrzesz do rdzenia, możesz wymienić Runedust na 25 PD dla każdego. Możesz jednak zyskać nie więcej niż 1000 Runedust dziennie i możesz wysysać tylko jedną kulę dziennie. Poniżej znajduje się lista warstw, które kula może mieć wraz z wymaganymi poziomami.
warstwa | Runecrafting poziom |
Runy wyprodukowane |
tylko członkowie |
Air | brak | Air | Nie |
umysł | 8 | umysł | Nie |
woda | 15 | woda | Nie |
Ziemia | 22 | Ziemia | Nie |
ogień | 29 | ogień | Nie |
ciało | 36 | Body | No |
Cosmic | 43 | Cosmic | Tak |
Chaos | 50 | Chaos | Tak |
Astral | 57 | Astral | Tak |
Przyroda | 64 | Przyroda | Tak |
Prawo | 71 | Prawo | Tak |
Śmierć | 78 | Śmierć | Tak |
Krew | 85 | Krew | Tak |
Soul | 92 | Soul | tak |
Strategia:
po pierwsze, zaleca się używanie oficjalnych światów do tej minigry, ponieważ są one bardzo zaludnione, co zapewnia, że węzły będą trwać dłużej. Oficjalne światy dla Runespan to World 38 (Free) I World 39 (Members). Wchodząc na Runespan, twoim priorytetem jest zbieranie esencji I run. Zbierz 25 esencji z jednego z najbliższych pływających esencji i użyj go do wysysania runicznych stworzeń, aby zebrać runy i więcej esencji. Jeśli wcześniej zdobyłeś punkty Runespan, możesz porozmawiać z Kreatorem Finixem w Runespan, aby otrzymać 10 z każdej runy, którą możesz wyssać kosztem niewielkiej liczby punktów. Jeśli jednak planujesz polować na węzły i żółtych czarodziejów, zaleca się zebranie około 50 z każdej runy. Zapewni to, że możesz podróżować między wyspami przez chwilę bez konieczności uzupełniania zapasów przez cały czas.
Ogólnie rzecz biorąc, istnieją 2 strategie, których można użyć w zależności od tego, czy chcesz zdobyć doświadczenie, czy punkty. Jeśli chcesz zmaksymalizować swoje punkty, zaleca się obozowanie na wyspie z najwyższym poziomem stworzenia, które można wyssać. Jeśli skupiasz się na doświadczeniu, zaleca się rozbicie obozu na centralnej wyspie z niskopoziomowym stworzeniem runicznym, aby szybko zebrać esencję i udać się na okoliczne wyspy, gdy pojawią się na nich węzły wysokiego poziomu.
węzły wysokiego poziomu nie zawsze dają najwięcej doświadczenia i runy w porównaniu z węzłami średniego poziomu, ponieważ zwykle trwa to dłużej, aby pomyślnie wyssać. W miarę zdobywania poziomu będziesz w stanie wysysać wcześniej odblokowane węzły z większym powodzeniem niż na poziomie, który je odblokowałeś.