wspólny
tak
tak (64)
skóra jest skórą zwierzęcą używaną do tworzenia ram przedmiotów, zbroi i książek.
zdobywanie
łupów mafii
po śmierci krowy, mooshroomy, konie, osły, muły i lamy spadają 0-2 skóry, podczas gdy hogliny spadają 0-1 skóry.
Lisy, które trzymają skórę, mają również 8,5% (17⁄200) Lub 100% szans na upuszczenie skóry, którą trzymają po śmierci. Alternatywnie, gracz może upuścić przedmiot z jedzeniem, powodując, że lis upuści skórę.
łowienie ryb
skóra może być otrzymana jako „śmieć” z łowienia.
składniki | |
---|---|
Rabbit Hide |
chest loot
pozycja | struktura | kontener | Ilość | szansa |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Skóra | Bastion remnant | skrzynia Mostowa | 1-3 | 47.9% |
Klatka Stajenna Hoglin | 1-3 | 22.8% | ||
Wieś | 1-3 | 17.3% | ||
Bedrock Edition | ||||
Skóra | Bastion remnant | skrzynia Mostowa | 1-3 | 47.9% |
Klatka Stajenna Hoglin | 1-3 | 26.2% | ||
Wieś | 1-3 | 17.3% |
Barterowanie
Pigliny mogą wymieniać 4-10 skór po otrzymaniu sztabki złota.
użycie
Nazwa | składniki | |
---|---|---|
Książka | Papier + Skóra |
|
Ramka przedmiotu | Stick + Skóra |
|
Buty Skórzane | Skórzane | |
Czapka Skórzana | Skórzana | |
Skórzana Zbroja konna | Skórzana | |
Spodnie Skórzane | Skórzane | |
Tunika Skórzana | Skórzana |
Handel
początkujący robotnicy skórzani mają 2/3 szansy na zakup 6 skór za jeden szmaragd w Java Edition i zawsze oferują handel w Bedrock Edition.
Naprawa
skóra jest elementem naprawczym dla skórzanego materiału zbroi, a zatem może być używana do naprawy następujących elementów w kowadle:
- Czapka Skórzana
- Tunika Skórzana
- spodnie skórzane
- Buty Skórzane
ikona | osiągnięcie | Opis W grze | rzeczywiste wymagania (jeśli są inne) | wynik gracza zdobyty | Typ trofeum (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Wywrotka do krów | Zbierz trochę skóry. | podnieś skórę z ziemi. | 15g | Brąz |
wartości danych
ID
Java Edition:
Nazwa | ID przestrzeni nazw | Znaczniki pozycji (JE) | formularz | klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Skóra | leather |
ignored_by_piglin_babies |
pozycja | item.minecraft.leather |
Bedrock Edition:
Nazwa | ID przestrzeni nazw | ID Numeryczne | formularz | klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Skóra | leather |
334 |
pozycja | item.leather.name |
Historia
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.8 | Dodano skórę. | ||||
skórzane krople od krów. | |||||
Receptura wytwarzania skórzanej zbroi została zmieniona z tkaniny na skórę (Skórzana Zbroja była wcześniej wykonana z wełny i w kodzie Gry była nazywana „tkaninową zbroją”). | |||||
v1.0.17 | kurczaki w trybie survival multiplayer upuszczają teraz skórę, jeśli zostaną zabite przez ogień, padną obrażenia lub kaktus. | ||||
v1.2.6 | w wersji tej Naprawiono co najmniej kury zrzucające skórę.. | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w17a | skóra jest teraz wymagana do tworzenia książek. | |||
1.4.2 | 12w34a | Skórzana Zbroja może być teraz barwiona. | |||
1.6.1 | 13w16a | konie teraz spadają ze skóry. | |||
1.7.2 | 13w36a | skóra może być zdobyta jako jeden z „śmieci”przedmiotów w wędkarstwie, dzięki czemu można ją uzyskać bez zabijania zwierząt. | |||
1.8 | 14w02a | Skóra można teraz kupić w sklepie skórzanym w cenie 9-12 skór za 1 szmaragd. | |||
14w27b | skóra może być teraz wykonana za pomocą 4 skór królika. | ||||
1.9 | 15w41a | skóra może być teraz używana do naprawy elytry. | |||
1.11 | 16w39a | Lamy teraz spadają ze skóry. | |||
1.13 | 17w47a | przed spłaszczeniem identyfikator tej pozycji wynosił 334. | |||
18w07a | |||||
18w14a | Fantomy nie upuszczają już skóry. | ||||
membrany fantomowe są obecnie używane do naprawy elytry, zamiast skóry. | |||||
1.14 | 18w43a | tekstura skóry została zmieniona. | |||
19w08a | skóra jest teraz używana do tworzenia skórzanej zbroi konnej. | ||||
1.16 | 20w07a | skóra jest opuszczana przez nowe hoglins. | |||
skóra ma 5⁄109 (~4,59%) szans na to, że zostanie podana przez nowe pigliny podczas wymiany, w stosie o wielkości 2-7. | |||||
20w09a | skóra ma teraz 20~226 (~8,84%) szans na to, że pigliny będą wymieniać się w stosie o wielkości 1-5. | ||||
20w16a | Skóra teraz powstaje w skrzyniach bastionowych. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.6.0 | Dodano skórę. | ||||
skóra może być używana do tworzenia skórzanych zbroi. | |||||
v0.11.0 | build 1 | skóra może być teraz zdobyta jako jeden z” śmieci ” w wędkarstwie, dzięki czemu można ją zdobyć bez zabijania zwierząt. | |||
v0.12.1 | build 1 | skóra jest teraz wymagana do tworzenia książek. | |||
v0.13.0 | Budowa 1 | skóra może być teraz wykonana za pomocą 4 skór królika. | |||
v0.15.0 | build 1 | skóra jest teraz używana do tworzenia skórzanych zbroi dla koni. | |||
wydanie kieszonkowe | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | skóra może być teraz używana do naprawy elytry. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 9-12 skóra może być teraz sprzedawana mieszkańcom wsi. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | membrany fantomowe są teraz używane do naprawy elytry, zamiast skóry. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | skóry można teraz znaleźć w wiejskich skrzyniach garbarni. | |||
tekstura skóry została zmieniona. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | handel został zmieniony, leatherworker kupuje teraz 6 skór za szmaragd. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy, które mogą upuścić skórę. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | ||||
skóry można teraz uzyskać z wymiany z piglinem. | |||||
skóry można teraz znaleźć w skrzyniach bastionowych. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Dodano skórę. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | skóra jest obecnie używana do tworzenia skórzanych zbroi konnych. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | membrany fantomowe są obecnie używane do naprawy elytry, zamiast skóry. | ||
1.90 | tekstura skóry została zmieniona. | ||||
Nowa Edycja Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Dodano skórę. |
problemy
problemy dotyczące „skóry” są utrzymywane w trackerze błędów. Zgłaszaj tam problemy.
pozycje