Super Mario Bros. Crossover 2.0 wydany

w końcu nadszedł dzień. Gra Super Mario Bros. Crossover 2.0 jest już dostępna. Pracujemy nad tą aktualizacją od ponad roku i wprowadziliśmy wiele zmian. Dwie duże rzeczy dodane są skinnable grafiki i nowy system zasilania. Obecnie w grze znajduje się około 800 utworów muzycznych. Dodaliśmy również Luigiego i Bassa jako grywalne postacie, a ze względu na system skórek wydaje się, że jest ich o wiele więcej. Pełna lista zmian znajduje się w historii wersji.

chociaż nadal robiłem całe programowanie, miałem trochę pomocy dla tej wersji. Zach Robinson wykonał wszystkie niestandardowe grafiki w grze i pomógł zaprojektować system skórek. On i ja jesteśmy teraz zespołem i będziemy pracować razem nad wieloma przyszłymi meczami. Mamy również niestandardową muzykę wykonaną przez Mathew Valente. Tworzył wersje Super Nintendo muzyki Blaster Master. Nie jest całkowicie skończony, ale możesz usłyszeć kilka z nich w grze, jeśli grasz jako 16-bitowa SOPHIA. Dodam resztę piosenek, jak je skończy. Stworzył również wersje NSF ścieżek dźwiękowych Mega Man 9 i 10, które wykorzystujemy w grze.

niestety, jest kilka problemów w grze, z którymi nie mogę nic zrobić w tej chwili z powodu platformy Flash. Emulacja muzyki spowolni grę dla niektórych osób, zwłaszcza Super Nintendo music. W takim przypadku możesz zmienić konsolę Muzyczną w menu Opcje. Firma Adobe wydaje aktualizację w nieznanym czasie w przyszłości, która powinna temu zaradzić. Jak tylko ją wypuszczą, zaktualizuję grę.

innym małym problemem jest to, że występuje opóźnienie, gdy gra ładuje się na początku, ponieważ jest bardzo mocno skompresowana. Może się wydawać, że gra nie działa, ale będzie kontynuowana po kilku sekundach. Przepraszam za to, ale wydaje się, że nie ma nic, co można z tym zrobić w tej chwili. To jest to, co dostajemy za wkuwanie tyle wspaniałości w grze flash.

pracuję nad tą grą od prawie 3 lat. Kiedy zaczynałem, nie wiedziałem nic o tworzeniu gier czy programowaniu. Z całym doświadczeniem, które zdobyłem pracując nad tym, teraz czuję, że jestem gotowy, aby stworzyć własną grę. Exploding Rabbit będzie teraz przesuwać ostrość z Super Mario Bros Crossover do pracy nad oryginalną grą, która naszym zdaniem będzie niesamowita. Nadal będziemy aktualizować tę grę kilka razy w roku o więcej skórek, a wspomniałem już wcześniej, że dodamy utracone poziomy w następnej aktualizacji. Więc nadal będziemy aktualizować tę grę, ale nie będzie mieć naszą pełną uwagę, jak to miało miejsce w przeszłości.

spodziewam się, że pojawią się błędy, które zostały pominięte przez testerów. Prosimy o zgłaszanie ich na forum bugs. Nie zamierzam naprawiać każdego błędu, ponieważ gra jest darmowa i mógłbym spędzić całe życie robiąc to, ale na pewno zdobędę te ważne.

jestem bardzo szczęśliwa, że ten dzień w końcu nadszedł. To była ciężka praca, ale warto zobaczyć, jak to wszystko się łączy. Mamy nadzieję, że spodoba ci się gra w Super Mario Bros. Crossover 2.0. Jesteśmy bardzo podekscytowani, że w końcu ją wydamy, a jeszcze bardziej podekscytowani rozpoczęciem pracy nad naszą niesamowitą oryginalną grą. Eksplodujący królik będzie Cię bawił przez wiele lat!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.