Zodd

jeszcze dość nie spróbowałem! Nie mam dość!!!
– Zodd

Zodd jest legendarnym szermierzem i potężnym apostołem, który zabił tysiące przeciwników na polu bitwy. Po przerwach bezczynności i rzekomej śmierci, Zodd ponownie pojawia się na polu bitwy, aby kontynuować swoją rzeź, robiąc to nieprzerwanie przez około 300 lat.

posiada silne pragnienie walki, zaspokajane tylko przez jego długą rywalizację z Skull Knight. Jego poszukiwania „najsilniejszego” skłaniają go do poddania się wcielonemu Griffithowi, któremu służy jako jeden z najbardziej zaufanych wojowników białego Sokoła w odrodzonej grupie Sokoła.

osobowość i ideologia

pomimo swego apostolstwa, Zodd naprawdę pragnie walczyć tylko z silnymi.

Zodd jest nieustraszonym apostołem, który poświęcił swoje życie walce. Jego chęć do walki z silniejszymi przeciwnikami i rozkoszowania się walką sprawiła, że myriads zginął w jego następstwie. Jest okrutny i bezlitosny, nawet gdy jego przeciwnicy są wyraźnie pokonani. Przede wszystkim tęskni za odpowiednim wyzwaniem – „ultimate strong one”.

pomimo intensywnego głodu walki i pozornego jednotorowego umysłu, Zodd jest enigmatycznym indywidualistą. W przeciwieństwie do większości apostołów, nie je ludzkie mięso, nie jest z natury sadystyczny i okrutny; nie czerpie przyjemności z torturowania lub zabijania słabeuszy. Rzeczywiście, Zodd wyraził wielką melancholię na własne siły, ponieważ jest zbyt potężny, aby znaleźć odpowiednich przeciwników wśród ludzi. Dla tych, którzy przetrwają swoje spotkania z nim, a tym samym okażą się godnymi przeciwnikami, Zodd ma tylko szacunek. Szanuje każdego, kto może go skrzywdzić, a nawet obronić się przed nim, takich jak Guts i Skull Knight.

Historia

Łuk Złotego Wieku

jeśli można powiedzieć, że jesteś prawdziwym przyjacielem tego człowieka, to uważaj… Kiedy jego ambicja upadnie, śmierć złoży ci wizytę! Śmierć, której nigdy nie uciekniesz!
– przepowiednia Zodda o zbliżającym się zaćmieniu

Zodd, który w pojedynkę wymordował około 50 najemników.

przez około trzy wieki Zodd zyskiwał tytuł „Nosferatu” – potwornego, nieśmiertelnego” Boga pola walki ” -znikającego na długie okresy czasu, aby ponownie wypłynąć na powierzchnię i kontynuować swoją rzeź. W końcu oferuje swoje usługi Imperium Tudorów podczas trwającej stulecie wojny z Królestwem Midland. Zodd po raz pierwszy spotyka Guts ’ a podczas ochrony wewnętrznej cytadeli twierdzy Tudorów, zabijając prawie pięćdziesięciu bandę najeźdźców Sokoła, którzy szturmują jej Hale, zanim szermierz wchodzi sam, aby się z nim zmierzyć. Zodd, wściekły, że znalazł go wśród zarżniętych szczątków swoich ludzi, znokautował szarżującego szermierza, rzucając w niego zwłokami dwóch Raiderów. Następnie podchodzi do Guts, komplementując swoje umiejętności szermiercze, zanim obaj zaczynają wymieniać ciosy. Po rozegraniu jednego zamachu na życie, Guts udaje mu się odciąć górną połowę ostrza Zodda, przecinając w ten sposób prawe ramię Apostoła. Zodd chwali się, że jest pierwszym człowiekiem, który go zranił od 300 lat, chwyta miecz przeciwnika i przyjmuje jego prawdziwą formę, podekscytowany i gotowy do walki z pełną siłą.

Guts i Griffith wykonują ruch szczypiec na Zoddzie.

ogromna siła Zodda okazuje się jednak zbyt duża, by Guts mógł się z nią zmierzyć; rozczarowany, Zodd postanawia wykończyć szermierza. Gdy zaczyna miażdżyć flaki w uścisku, zostaje trafiony salwą strzałów od wzmocnień Falcon prowadzonych przez Griffitha. Zodd, rozgniewany ich przerwaniem, zdziesiątkuje żołnierzy Sokoła, okrążając Griffitha i rannych, zanim zdołają uciec, i nalegając, aby walczyli z nim. Guts i Griffith, widząc postęp Zodda, wykonują ruch szczypiec na Apostole, ten pierwszy wbija się głęboko w jego tors, a ten drugi urywa mu rękę; Zodd odwetuje, uderzając ogonem Griffitha w kolumnę, powalając białego Sokoła do nieprzytomności. Zodd wyraża ubolewanie, że musi zabić dwóch najemników, zanim zabije Griffitha. Jednak Zodd trzyma rękę na widok wiszącego karmazynowego beherita Griffitha, zszokowany, że taki jak Griffith nosi „jajo Króla”. Wiedząc w pełni o znaczeniu tego wydarzenia, Zodd przebija się przez dach twierdzy i przygotowuje się do odejścia, tajemniczo ostrzegając flaki przed nieuniknioną śmiercią, która spotka go, gdy marzenie Griffitha zostanie rozbite przed odlotem.

podczas bitwy o Doldrey, obserwując pojedynek Guts 'a i Boscogna z daleka, Zodd rzuca miecz w stronę Guts’ a, aby szermierz mógł nim władać po własnych przerwach w trakcie walki. Odchodzi wkrótce po tym, jak Guts pokonuje Boscogna, wiedząc, że czas zaćmienia jest bliski.

rok później Zodd po raz ostatni spotyka bandę Sokoła, gdy zostaje zaatakowany przez jego kolegę, wyalda. Zodd obraża się na Wyalda działającego wbrew woli Boga i zabija go za użycie kalekiego Griffitha jako zakładnika. Zodd informuje Griffitha, że jego zaginiony szkarłatny beherit powróci do niego, ale zaniedbuje odpowiedzieć na pytania Guts’ A dotyczące jego poprzedniego Oświadczenia, wyjaśniając, że wszystko zostanie ujawnione w mgnieniu oka, zanim odleci.

Zodd atakuje Skull Knight poza piątym zaćmieniem.

kiedy Griffith powołuje się na piąte zaćmienie, Zodd pozostaje w świecie fizycznym poza temporalnym punktem połączenia, nie mając interesu w uczestnictwie w rzezi grupy Sokoła wraz ze swymi towarzyszami apostołami. Czeka na przybycie Skull Knight, który błędnie wnioskuje, że Zodd miał za zadanie pilnować bramy do zaćmienia. Ostatecznie Zodd zostaje obezwładniony przez rycerza w walce i zmuszony do przepuszczenia go. Niedługo potem jest świadkiem, jak jego rywal wychodzi z zaćmienia z Guts i Casca. Zszokowany widząc, że Guts wciąż żyje, Zodd akceptuje prośbę Skull Knighta o przełożenie ich bitwy na bardziej dogodny czas i pozwala mu uciec z ocalałymi ofiarami i Rickertem. Podczas oglądania, jak odchodzą, Zodd wyraża swoje oczekiwanie, aby zobaczyć, jak napiętnowane wnętrzności przetrwają w jego ciemnej rzeczywistości.

wizja Sokoła światła Zodda.

dwa lata po piątym zaćmieniu, po zabiciu trzystu najemników, Zodd znudził się ciągłą walką ze słabszymi przeciwnikami. Siedząc na szczycie kopca zabitych najemników, ocenia potencjalnych godnych przeciwników, niezadowolonych z sprzeciwu ze strony swoich kolegów apostołów i tylko uspokaja myśl o walce z rycerzem czaszki. Następnie rozważa polowanie na flaki po przyznaniu, ilu Apostołów szermierz zabił w dążeniu do zemsty. Nagle Zodd doświadcza wizji Sokoła światła, w której przyjmuje swoją prawdziwą formę i atakuje, co skutkuje jego natychmiastową porażką z objawieniem. Kiedy Zodd odzyskuje przytomność, znajduje przed nim odcięty lewy róg i ranę na jego czole. Wpatruje się w wronie wypełnione niebo, po czym słyszy bezcielesny głos wzywający go do podróży do Albionu, gdzie przyjdzie „pożądany”.

Zodd klęczy przed swoim pożądanym.

podczas zniszczenia miasta spowodowanego ceremonią inkarnacji, Zodd przybywa na przedmieścia, gdzie staje twarzą w twarz z rycerzem czaszki. Po świcie obie udają się razem do Albionu, by odnaleźć rezultat rytuału: odtworzonego Griffitha. Zodd kłaniał się swojemu nowemu Panu, zabijając posuwających się w jego kierunku żołnierzy Kushan, po czym odleciał z Griffithem.

Millennium Empire Arc

podekscytowany Zodd walczy z flakami na wzgórzu Mieczy.

po zabraniu Griffitha na Wzgórze Mieczy, gdzie przybywa Guts i atakuje białego Sokoła, Zodd interweniuje, walcząc z czarnym szermierzem. Wyrażając swoje podniecenie do walki z flakami i zamiar ochrony Griffitha, Zodd przystępuje do walki z szermierzem. Chwali go za doskonalenie swoich umiejętności od czasu ostatniej walki i przyjmuje swoją prawdziwą formę, eskalując walkę i powodując zniszczenie jaskini w pobliżu domu Godota. W tym momencie Griffith rozkazuje Zoddowi zaprzestać walki i zabrać go, aby zaczął realizować swoje marzenie.

Zodd pojawia się później w zbroi, gdy Griffith rozpoczyna swój pierwszy atak na siły inwazyjne Kushan, które zajęły Midland, masakrując licznych żołnierzy Kushan wraz z kilkoma potężnymi apostołami, którzy przybyli, aby służyć Griffithowi jako jego odrodzona drużyna Sokoła. Później Griffith wysyła Zodda, Grunbelda i inne demony wojenne, aby zabili czarownicę Flora, uważając ją za przeszkodę w osiągnięciu celu. Podczas gdy Grunbeld walczy z osłabionym Flakiem, Zodd ponownie walczy z Skull Knight. Kiedy Guts ożywia się po założeniu zbroi Berserkera, Zodd wspomina o poprzednich pojedynkach z Skull Knight i pyta, czy rycerz zamierza iść tą samą ścieżką, co on. Od tego momentu Zodd i Skull Knight przerywają walkę, by obserwować nieludzką wytrwałość berserkerów.

Guts i Zodd tworzą niespokojny i tymczasowy sojusz, aby poradzić sobie z Ganishką.

Zodd ponownie spotyka się z flakami w Vritannisie, gdy prowadzi Apostołów przeciwko Ganiszce i armii pishacha cesarza Kushan. Chociaż on i Guts łączą siły, aby pokonać mglistą formę Ganishki-która nie jest w stanie pokonać ich wspólnego wroga w pojedynkę – Zodd mówi szermierzowi, że będą musieli rozstrzygnąć pojedynek innym razem. Jednak kiedy Guts dowiaduje się, że Griffith jest poza miastem, aby zmierzyć się z Ganishką i jego armią, Zodd grozi, że zmieli szermierza, jeśli rozważy atak na Białego Sokoła. Guts przyjmuje warunki Apostoła po tym, jak Serpico przypomina mu o swoich priorytetach, a Zodd wyrusza, aby wyprowadzić apostołów z miasta, aby dołączyć do Griffitha.

kilka dni później, podczas ostatniej bitwy sokoła z ascendentem Ganiszką, Zodd leci Griffithem do głowy Apostoła i jest obecny w Strefie Zero Wielkiego ryku świata astralnego.

Łuk fantazji

Zodd gotowy do nowej bitwy.

po utworzeniu Falconii Griffith i jego drużyna walczyli z jötnarami. Zodd jest jednym z pierwszych, którzy wkroczyli do walki. W odpowiedzi olbrzymi przywódca rozkazuje podwładnemu jötnarowi sprowadzić na wojowników potężną Hydrę. Zodd angażuje Hydrę, dusiąc i odgryzając jej kilka głów, podczas gdy z daleka wspiera go Irvine, strzelając strzałami w gigantycznego węża. Ostateczny cios zadaje Grunbeld, który spala Hydrę swoim ognistym oddechem. Później Zodd i jego towarzysze wracają triumfalnie do Falconii.

moce i umiejętności

szermierka i taktyka

Zodd nauczył się wielu różnych stylów walki i taktyk w ciągu swoich wieków walki. Jest w stanie walczyć z niemal każdą bronią, jaką znajdzie na polu bitwy, ale jego preferowaną bronią są miecze i listwy bojowe. Podczas walki z flakami na wzgórzu Mieczy, w ciągu kilku sekund jest w stanie sprawdzić, czy jego miecz został uszkodzony przez potężne huśtawki Pogromcy smoków i szybko go odrzuca, przyjmując nowy styl walki z nowych broni na miejscu.

Siła

Zodd jest w stanie pokonać przeciętnego Apostoła z łatwością i jest jedynym znanym apostołem, który przeżył spotkanie z rycerzem czaszki, z którym wielokrotnie walczył. W swojej postaci Apostoł może parować dużą broń za pomocą rogów i pazurów, absorbować salwy strzał z grubym futrem i skórą oraz przebijać się przez solidny beton i kamień z czystą siłą. Jego siła jest taka, że może wysłać w pełni opancerzone wnętrzności, a jego Pogromca Smoków przemierza pole bitwy za pomocą machnięcia łapą. Co więcej, jest w stanie rozszarpać w pełni opancerzonych ludzi i konie jednym machnięciem.

trwałość

trwałość Zodda jest wyjątkowa; jest w stanie znieść kilka uderzeń świetlnych od Ganiszki, atak, który zabija kilku jego towarzyszy Apostołów, ale jest w stanie w większości wzruszyć ramionami. Ponadto Zodd wykazuje niesamowitą tolerancję na ból; reagując na odcięte ramię zwykłą rozrywką.

jeśli zostanie uszkodzony lub ciężko ranny, Zodd może się zregenerować i szybko wyleczyć rany. Kiedy jego ręka zostaje odcięta podczas walki z Guts i Griffithem, Zodd po prostu podnosi ją i ponownie przytwierdza do zakrwawionego pnia, zanim rana zostanie zrośnięta i zagojona w kilka chwil. Został również ciężko przecięty w brzuch podczas konfrontacji z flakami na wzgórzu Mieczy, ale rana zniknęła w ciągu kilku sekund. Jednak jest to możliwe tylko wtedy, gdy Zodd jest w stanie fizycznie przyczepić odcięty kawałek siebie; na przykład, nie jest w stanie zregenerować swojego rogu po metafizycznym odcięciu.

lot

w swojej uwolnionej formie Zodd może generować skrzydła, które pozwalają mu latać z prędkością naddźwiękową i rozrywać ciało.

uwagi

  • według Berserk Official Guidebook, Zodd jest szacowany na 220 cm (7 stóp, 2 cale) i 165 kg (364 lb) w jego normalnej formie oraz 350 cm (11 stóp, 4 cale) i 1001 kg (2207 lb) w jego uwolnionej formie. (Uwaga: oficjalny przewodnik Berserk jest wysoce wątpliwy w swojej prawdziwości.)
  • wielu najemników uważa Zodda za „boga pola walki”.
  • Guts i Griffith są jedynymi ludźmi od 300 lat, którzy ranili Zodda.
  1. ^ Berserk, Tom 22,” bez zmian „
  2. ^ a b c Berserk, tom 5, ” Nosferatu Zodd (1)”
  3. ^ A B c d Berserk, Tom 17, ” objawienie (3)”
  4. ^ a b Berserk, Volume 32, „Human Bullet”
  5. ^ a b c Berserk, Volume 5, „Nosferatu Zodd (4)”
  6. ^ Berserk, tom 5, ” Nosferatu Zodd (2)”
  7. ^ Berserk, tom 5, ” Nosferatu Zodd (3)”
  8. ^ Berserk. Tom 8. ” Bitwa o zdobycie Doldrey (5)”
  9. ^ Berserk. Tom 8. ” Bitwa o zdobycie Doldrey (6)”
  10. ^ Berserk. Tom 11. ” ten, kto przychodzi Latanie…”
  11. ^ Berserk, Volume 11, „Immortal One, Again”
  12. ^ Berserk, Volume 13, ” Storm of Death (1)”
  13. ^ Berserk, Tom 13, „Ucieczka”
  14. ^ Berserk, Tom 20, ” Cień idei (3)”
  15. ^
  16. ^ Berserk, Tom 21, „Przyjazd”
  17. ^ Berserk, Tom 21, „rozpoczęcie podróży z postanowieniem”
  18. ^ Berserk, Tom 22, „zjazd na wzgórzu Mieczy”
  19. ^ Berserk, Tom 22, „Beast szermierz vs Black szermierz”
  20. ^ Berserk, Tom 22, „prolog do kroniki Wojennej”
  21. ^ Berserk, Volume 22 ,” war Cry of the Wind (1)”
  22. ^ Berserk. Tom 22. ” War Cry of the Wind (2)”
  23. ^ Berserk. Tom 26. ” płomienie (1)”
  24. ^ Berserk, Tom 26, „Zbroja Berserkera (2)”
  25. ^ Berserk, Volume 32,” Setting Sail „
  26. ^ Berserk, Volume 34, „Fissure”

istoty nadprzyrodzone

Czterej Królowie Świata

  • Gedula
  • Ve
  • Ate
  • Markt

God Hand

  • Void
  • Slan
  • Ubik
  • Conrad
  • Femto
  • Idea zła

Apostołowie

  • Zodd
  • Wyald
  • niezidentyfikowany wędrowny Apostoł
  • Slug Baron
  • Borkoff
  • Rosine
  • niezidentyfikowana Kobieta Apostoł
  • Władca węży
  • jajo doskonałego świata
  • Rakshas
  • Locus
  • Grunbeld
  • Irvine
  • Ganiszka

Pseudo-Apostołowie

  • Zondark
  • Elfy z Doliny Mglistej
  • Wielki Kozioł
  • Mozgus
  • uczniowie Mozgusa
  • Spawn Ganiszki

czarnoksiężnicy

  • Schierke
  • Flora
  • Farnese
  • Gedfring
  • Ginnar
  • Thraein
  • Skirbil
  • Morda
  • Kukka
  • Theuene
  • Iony

elfy

  • Flower Storm Monarch
  • Puck
  • Ivalera
  • Peekaf
  • Pock
  • Pack
  • Peck
  • Wybierz

rasy Astralne

  • Brownie
  • Centaur
  • Kakadu
  • Daka
  • Smok
  • Karzeł
  • Faun
  • Garuda
  • Gnomy
  • Goblin
  • Harpy
  • Hydra
  • Incubus
  • Jötunn
  • Kelpie
  • Kundalini
  • Makara
  • Merrow
  • Ogre
  • Pishacha
  • Bóg Morza
  • Troll
  • Jednorożec

Inne

  • Casca
  • Demon Child
  • Flaki
  • Moonlight Boy
  • Skull Knight

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.