Dragon Age: Inquisition – The 2020 Review – Game Overlook

we’ll start simple, the graphics. Com seis anos, seria perdoado por esperar que a Inquisição parecesse um pouco áspera, mas, honestamente, a BioWare poderia ter lançado o jogo no ano passado e eu provavelmente não os teria questionado. A textura estranha em uma rocha aqui e não havia perfeito, mas você tem que esperar pequenas coisas assim com um jogo tão massivo. Outras partes do jogo, como a forma como a iluminação interage com o gelo no chão em áreas congeladas do mapa e como as armas metálicas brilham ao sol são absolutamente belas. Acho que a BioWare pode ter recusado o brilho desde a libertação da Inquisição. Lembro-me do brilho das armas e da armadura ser um pouco excessivo quando vi o jogo em 2014. Mas, independentemente de como as coisas costumavam olhar, não há como negar que o jogo ainda é visualmente deslumbrante.

quanto à animação, diria que 90% das vezes é impecável. Os outros 10% do tempo é quando você se lembra que a Idade do dragão é um jogo BioWare. Personagens do Jogador estão no local errado ou não ser capaz de interagir com outros personagens tão suavemente como eles devem, etc. Claro, nada disso é quebra de jogo, ou até mesmo quebra de imersão, só faz algumas interações parecer um pouco estranho. Mas no final do dia isso é BioWare para você, raramente perfeito em sua animação, mas sempre bom o suficiente para você não se importar. E de qualquer forma, quem está jogando jogos BioWare para os gráficos e animação? Exactamente, estamos aqui pela bondade da narrativa da BioWare.

falando da narrativa de BioWare, A Era Do Dragão: Inquisição é, sem dúvida, a maior conquista da equipe de escrita BioWare até o momento. O efeito de massa 3 está próximo, mas é decepcionado com o seu fim, enquanto o efeito de massa 2 não tem o mesmo polimento que a Inquisição tem. Quanto à forma como se compara com os seus esforços mais recentes em efeito de massa: Andromeda e Hino, bem, não é contestado. A Inquisição só tem uma forma de te atrair para o seu mundo. Claro que isso é ajudado por ter dois jogos anteriores na série para construir esse investimento, mas isso também aumenta a aposta. Como vimos com o “Andrómeda”, quando estragamos um jogo que faz parte de uma série existente, as pessoas dir-nos-ão, se queremos ou não.

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