exército de duendes

BiomeBannerGoblinArmy.png

“chegou um exército de duendes!”

Ícone Do Exército Goblin.png

ícone da barra de progresso

o exército Goblin (também conhecido como invasão Goblin) é um evento em que inimigos Goblin únicos desovam em ondas. Uma invasão de Goblin tem uma chance aleatória de ocorrer em qualquer Alvorada em particular, se os critérios indicados abaixo forem cumpridos. Ele também pode ser disparado manualmente usando um padrão de batalha Goblin.

derrotando pelo menos um exército de Goblin cumpre os critérios para que o Tinkerer NPC de Goblin faça sua aparição inicial em uma área de caverna aleatória.

critérios

os critérios para a ocorrência natural de uma invasão de Goblins são os seguintes::

  • deve ser de dia (4:30 AM é quando despoleta).
  • o jogador deve estar de pé perto do ponto de desova do mundo (não necessariamente o ponto de desova do jogador).
  • pelo menos uma sombra Orb ou coração Carmesim devem ter sido destruídos.
  • pelo menos um jogador deve ter 200 ou mais de saúde. (Se isto não for cumprido o padrão de batalha dos Goblins não funcionará)
  • não deve haver invasão dos Goblins já em curso.

um padrão de batalha de Goblin pode ser usado para convocar manualmente o evento se um jogador atender às exigências de saúde, mesmo se nenhuma sombra Orb ou coração Carmesim foi esmagado.

Chances

  • depois que os critérios de desova foram cumpridos, haverá uma chance de 1/3 todos os dias para o exército invadir pela primeira vez.
  • outras invasões (após a primeira ter sido derrotada) têm uma chance de 1/30 de ocorrer a cada dia antes do Hardmode começar, e uma chance de 1/60 depois.
  • a invasão Goblin tem uma prioridade maior do que a invasão pirata, que só pode ocorrer quando a invasão Goblin não consegue fazê-lo.

em média, uma invasão aleatória de goblins ocorrerá a cada 12 horas do mundo real de jogar em pré-Hardmode, e a cada 24 horas de jogar em Hardmode.

evento Inicial

Goblin Exército.png

duendes.Quando uma invasão de goblins se aproxima, uma das duas seguintes mensagens de status aparecerá: “um exército de goblins está se aproximando do Ocidente!”/”Um exército de duendes aproxima-se a partir do leste!”

a mensagem repete – se algumas vezes (uma vez num mundo pequeno ou médio, e duas vezes num mundo de grande dimensão). A direção especificada nesta mensagem só diz respeito à onda inicial de Goblins, que desova na borda do mundo e viaja para o ponto de desova original do jogador. Ondas adicionais desovam imediatamente perto do ponto original do jogador, quando o jogador está nessa área.Se a mensagem disser “oeste”, os Goblins iniciais virão da esquerda. Se a mensagem diz “Leste”, eles chegarão da direita. Note que estas direções não estão relacionadas ao movimento aparente do sol e da lua, que, em Terraria, parecem mover-se da esquerda (“oeste”) para a direita (“Leste”).Quando o Exército Dos Duendes está prestes a começar a desovar em torno do ponto de desova do jogador, outra mensagem de status aparece: “um exército de duendes chegou!”and the theme music will switch to the Desktop version Console Version Mobile version 3DS version “Goblin Invasion” / Old-gen console version “Boss 1” track.

completar o evento

o evento é concluído quando o jogador derrota todos os goblins no exército.

o tamanho do exército é baseado no número de jogadores atualmente no mundo, e sua capacidade de saúde:

  • haverá 80 goblins base.
  • haverá um adicional de 40 goblins para cada jogador que tem uma saúde máxima de 200 ou mais.

isto significa que em um único jogador, o exército consistirá de 120 goblins, enquanto em um jogo de 8 jogadores, com cada jogador com 200 saúde ou mais, ele vai gerar 400 goblins. O número máximo de goblins em uma invasão é de 10.280 (255 jogadores acima de 200 saúde).Quando a onda final de goblins está na tela, a mensagem de status ” um exército de goblins foi derrotado!”irá aparecer; e os duendes vão parar de desovar. Mesmo após a mensagem ser exibida, o tema do evento continuará tocando até que o último goblin restante esteja morto.

Conteúdo

Outros Goblins

Estes goblin caracteres não são parte da Invasão de Goblins:

  • Goblin Tinkerer: Uma vila NPC que aparece aleatoriamente, só depois de pelo menos uma Invasão de Goblins tem sido derrotado. Ele inicialmente aparece ligado em uma área aleatória da camada de caverna.
  • Goblin Scout: um Goblin inimigo que deixa cair tecidos esfarrapados e desova perto das bordas do mundo. Tecido esfarrapado pode ser coletado e usado para criar um padrão de batalha Goblin, que é usado para desencadear uma invasão manualmente.

notas

  • completar este evento pelo menos uma vez pode ser essencial para o avanço do jogo, uma vez que torna o Tinker Goblin disponível, que fornece a função de reforge, a Oficina de Tinkerer, e as botas de foguete.Morrer não vai acabar com a invasão nem causar nenhum goblins ao despawn.
  • não deve haver outros inimigos na tela para que os goblins comecem seu ataque.
  • os Goblins sobrepõem-se aos inimigos do bioma actual da mesma forma que as cabeças dos meteoros.
  • a invasão não impedirá a maioria dos outros eventos, por isso é possível lutar contra um exército de duendes e um chefe ao mesmo tempo. Uma lua de sangue ou um Eclipse Solar podem começar durante uma invasão de Goblin, mas seus inimigos relacionados só desovam depois que o exército de Goblin foi derrotado.Peões Goblin quebrarão as portas em vez de abri-las. Se a porta pertencia a uma casa contendo a cama do jogador ou um NPC, isso fará com que o ponto de desova para reiniciar ou o NPC para sair, respectivamente.
  • uma invasão de Goblin impedirá os NPCs mortos de respeitar por sua duração.Usando o padrão de batalha de Goblin quando um exército de Goblin já está se aproximando não terá efeito.
  • se todos os goblins que aparecem na tela são mortos, a música vai mudar para o normal, a barra de progresso vai desaparecer e goblins vai parar de desova. Após cerca de um minuto, a invasão vai continuar novamente.Apesar de dizer que este evento irá enxamear a descendência mundial, na realidade, ele enxama a área mais próxima do jogador, enquanto os NPCs estiverem próximos. Exemplo: Se um jogador está no oceano enquanto um evento de invasão está acontecendo, a invasão vai enxamear desova. Enquanto que se o jogador tiver um NPC com uma casa na praia no oceano, a invasão irá varrer essa área em vez disso.
  • área de Trabalho, Console e versões para celulares Se um Goblin Exército invade pouco antes da convocação para a Parede de Carne que não seja tratado, ele vai transferir imediatamente para o seu Hardmode versão depois de o chefe é derrotado.
  • uma vez que a mensagem de estado inicial aparece, não há maneira de evitar que os goblins invadam, já que deixar o mundo e voltar vai apenas reproduzir a mensagem e os goblins vão continuar a invadir de qualquer maneira.

Realizações

Realizações Goblin Punter.png

Goblin Punter • ” Triumph over a goblin invasion, a ragtag regiment of crude, barbaric, pointy-eared warriors and their shadowflame sorcerers.”

derrota um exército de duendes pela primeira vez. versões Desktop, Console e móveis

Controlo da multidão.png

Crowd Control • ” you have defeated the Goblin Army!”

derrota um exército de duendes pela primeira vez. versão da consola Old-gen

dicas

para estratégias mais elaboradas sobre a derrota do exército de Goblin, incluindo recomendações de armas e arena, ver guia: estratégias do exército de Goblin.
  • Piercing items like spears and flails can take out several goblins at once.
  • as bolas espinhosas lançadas durante a invasão são eficazes na luta contra mais goblins, como a maioria deles seguem a inteligência artificial básica e vão andar sem pensar nelas.Os peões Goblin não podem partir portas que já estão abertas.

History

  • Desktop 1.4.0.1: Updated the sprite of all Goblins.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • adicionou um novo mini-chefe que desova durante as Invasões do Duende Hardmode, o invocador de Goblin, juntamente com suas gotas e banner.
    • agora tem sua própria música.
    • agora mostra uma barra de progresso.
  • Desktop 1.2.0.3: adicionado Goblin Archer Banner, Goblin Peon Banner, Goblin Sorcerer Banner, Goblin Thief Banner, e Goblin Warrior Banner.
  • Desktop 1.1:
    • número de goblins por invasão reduzida de 100 mais 50 por jogador, para 80 mais 40 por jogador.
    • Goblin Archer acrescentou.Botas de foguete não caem mais de Goblins. Em vez disso, eles são vendidos pelo Goblin Tinkerer.
  • ambiente de Trabalho 1.0.6: Pode agora ser iniciado com um padrão de batalha Goblin.
  • Desktop-Release: Introduzido.
  • Console-Release: Introduzido.
  • Switch 1.0.711.6: Introduzido.
  • Lançamento Móvel: Introduzido.
  • 3DS 1.04: agora tem sua própria música.
  • 3ds-Release: introduzido.

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