Jogos de cartas/corações / estratégia

uma estratégia elementar nos corações, como em muitos jogos de família Whist, é esvaziar ou encurtar um naipe particular em suas mãos; ou seja, ter muito poucas ou nenhumas cartas desse naipe em suas mãos à medida que o jogo começa. Voiding pode ser feito passando cartas ou através do jogo dos primeiros truques, ou uma combinação. Ao anular um naipe em particular, quando esse naipe é conduzido você pode jogar qualquer carta que você escolher; você pode tentar anular outro naipe, ou você pode jogar cartas perigosas (como o AKQ♠, corações altos, ou cartas de rosto de qualquer naipe) para se livrar deles, no processo possivelmente impondo pontos de penalidade para outro jogador. Ao anular ou shorting um terno, Você também geralmente garante que alguém será “longo” no mesmo terno (tendo muitas cartas do terno em sua mão), que pode forçar o jogador a tomar um monte de truques (e pontos) se eles são forçados a liderar seu terno “longo” tarde no jogo Depois que todos os outros o anularam. Anular um processo o mais cedo possível é, portanto, extremamente benéfico.

nunca deve tentar anular espadas ao passá-las. Como indicado na seção anterior, a menos que você tenha o AKQ♠ e nenhum outro, há uma chance que você pode receber uma dessas cartas de outro jogador e ficar preso com ele como sua única pá (uma situação perigosa, como flushing é uma tática muito comum; ver abaixo). Geralmente nunca é um problema ser “longo” em espadas, especialmente Espadas baixas, a menos que sua mão é tão longa (i.e. 8 ou mais espadas) que pode indicar que alguém já é muito curto ou vazio neles (e assim pode jogar penalidades corações que você pode tomar mesmo com uma espada led baixa). Voando corações é menos arriscado, mas novamente a menos que você tenha apenas corações elevados é geralmente melhor salvar alguns corações baixos ao meio (especialmente 2345♥) para se proteger contra ser passado um coração elevado (e, em seguida, ser forçado a “comer”, possivelmente com outros).

a maioria dos jogadores tentará anular diamantes e / ou clubes se tiverem a sorte de ter uma mão sem cartas “arriscadas” como espadas altas, corações ou Ases/Reis. Clubes de short-suiting, a fim de anulá-los cedo é uma boa aposta no conjunto de regras mais populares, onde o 2♣ deve ser conduzido no primeiro truque e corações não podem ser quebrados nesse truque. Ao ter apenas um ou dois clubes, você pode anulá-los de uma forma relativamente segura no início do jogo. Os diamantes são comumente anulada sempre que possível porque, ao contrário de Clubes onde os jogadores irão jogar as suas cartas mais altas no primeiro truque para “segura” de se livrar deles, não há “seguro” Diamante truques; qualquer truque em que um Diamante é liderada poderia ter um Coração jogado sobre ele, se um jogador conseguiu anular o processo. No entanto, se o jogo com o comum, J♦ variante (onde o J♦ remove 10 pontos), anulação de Diamantes significa que você será incapaz de capturar o J♦ (com esta variante no jogo que é extremamente improvável que um jogador simplesmente “sluff” o J♦ off-suit para outro truque, a menos que tentar alimentá-lo para outro jogador como o último lugar de jogador).

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