Moderno: o Deck vermelho ganha (agora com mais dragões)

o baralho que eu gostaria de discutir hoje não é realmente red Deck ganha. Bem, não no sentido tradicional, de qualquer forma… é certamente vermelho (mono-vermelho) e ele ganha, mas este não é um deck aggro vermelho tradicional. Na verdade, é mais um deck de controle de pseudo-rampa agressivo, midrange, go-over-the-top (com alguns elementos da prisão).

é um deck do Dragão Vermelho e é puro-Haller.

em vez de descrever vagamente os vários elementos do deck, vamos apenas começar com a lista, uma vez que ele praticamente fala por si mesmo:

OSPANKYO, 1º lugar em uma liga moderna competitiva

fiz um pouco de pesquisa no convés antes de juntá-lo e começar a jogar jogos com ele. O arquétipo passa por muitos nomes: dragões Mono-vermelhos, dragões de neve, Dragon Blitz, e até mesmo Dragon Stompy.Um convés com 20 montanhas cobertas de neve e uma tonelada de dragões? Parece uma oportunidade perdida de dar o nome à canção do convés de gelo e fogo.

o convés em si é realmente único. Faz-me lembrar um pouco de um legado Dragon Stompy deck no sentido de que ele tem elementos de prisão e controle, e ultrapassa o topo com grandes ameaças. As semelhanças desaparecem abruptamente. Ao contrário de Dragon Stompy decks, este deck não tem acesso a “Terras Sol” como túmulo antigo e cidade de traidores para alavancar mana, e Chalice do vazio como o ideal turn-1 jogo.Dragões Mono-vermelhos jogam mais ou menos Magia” justa ” nas primeiras voltas, mantendo o tabuleiro limpo com remoção barata mas eficiente de 1 Para 1 e raiva dos deuses.

a remoção é a chave para proteger o motor do convés: os planeswalkers vermelhos.

os planeswalkers desempenham um papel único neste convés. Sim, eles ganham força e geram vantagem com o cartão quando não são controlados, mas ambos os planeswalkers também atacam mana por lealdade positiva. O atributo Rating é realmente importante para facilitar as ameaças de marca, os dragões.

o baralho joga uma série de dragões. Obviamente faz sentido jogar Dragões com vários custos mana, 4 e 5,para flexibilidade no jogo. O designer do baralho também mistura os dragões que eles jogam também.Todos os dragões têm redundância no sentido de que voam e têm pressa, mas cada um faz algo diferente e poderoso. Também é um bom isolamento contra cartas como Mago intrometido e Halo Runed para misturar as cartas de pagamento assim.

além da faixa de remoção eficiente, vantagem de cartas / planeswalkers rampy, e dragões gigantes, o deck também ataca oponentes no ângulo de mana via Blood Moon. Não posso argumentar a lógica da lua de sangue num convés com 20 Montanhas. É impressionante que o convés possa gerar e pressionar vantagem nestes quatro eixos diferentes, mas sinérgicos.

“ninguém pode derrotar o laser quad.”

Psh. Algumas pessoas não conseguem derrotar apenas a lua de sangue por si só! Mas estou a ver Onde queres chegar, Ignignokt.

Blood Moon é uma daquelas cartas que simplesmente rouba jogos sem uma boa razão e eu adoro a sua inclusão neste baralho. Há muito poucos decks Batendo Uma Lua não vai pelo menos abrandar, o que joga diretamente nas mãos de um deck com remoção eficiente e ameaças poderosas.

obviamente, o arquétipo é novo e apenas captando vapor. Foi projetado em torno de um núcleo recente conjunto de impressão 2019. Não é um arquétipo difícil e rápido, sendo que é tão novo. O convés principal parece-me muito forte, pelo menos no sentido de que todas as peças fazem sentido e parecem ter sinergia.

existem alguns lugares no sideboard onde eu teria feito algumas escolhas diferentes, mas tudo faz sentido para mim. A reserva abrange os principais bases:

Artefato de ódio:

Cemitério de ódio:

Terra destruição:

Plano para “bad matchup” Queimar:

Há alguns lugares onde eu gostaria de ver algumas outras cartas adicionado na mistura. Gostava mesmo de ver uma onda de choque no aparador por causa do Shatterstorm.

a flexibilidade para um ou dois parece-me bastante decente.

um deck como este também poderia enfrentar problemas contra pavimentos combo hiper-rápidos como tempestade, então talvez efeitos esfera poderiam ser utilizados. Não quero ser demasiado crítico. Acho que o aparador está bem pensado. O deck tem a capacidade de embarcar remoção para relíquia de Progênito e chuva derretida na esperança de fazer combo tropeçar.

gosto que o baralho tenha cartas laterais versáteis que são ases contra baralhos específicos e aplicáveis em outros lugares, mas eu provavelmente jogaria pelo menos uma ou duas cartas anti-combo dedicadas como esfera amortecedora.

toda a semana Eu tenho ouvido sobre este “Crazy red Dragon deck” em vários torneios locais, mas ninguém realmente parecia saber muito sobre isso além do básico (20 montanhas cobertas de neve). Era certamente um que eu tinha que saber mais sobre e compartilhar com vocês leitores, porque é realmente um baralho doce.

no mínimo, você saberá o que está enfrentando, No caso de jogar contra ele. Na melhor das hipóteses, talvez o ensine e tente. Eu sei que parece um pouco “enganador”, mas no que diz respeito aos conveses, este tem dentes e um hálito ardente. Tem uma peça a sério.

Tags: Dragões, Dragões Mono-Vermelhos, Vitórias No Convés Vermelho

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