Oculus Quest 2 revisão: melhor, mais barato VR

Como alguém que escreve sobre realidade virtual e foi preso em casa, assim como muitas pessoas durante o ano de 2020 pandemia, eu comecei perguntei a uma questão mais e mais: se a realidade virtual é tão grande e real realidade é tão perigoso, porque não é todo mundo voltando-se para o VR? Este não é um enquadramento totalmente justo, uma vez que o uso de RV tem aumentado por algumas medidas. Mas expôs um problema simples: eu realmente não poderia recomendar um auscultador que fosse amigável o suficiente para a maioria das pessoas comprar.

passei as últimas semanas com o novo headset da Quest 2 de Oculus, e isso está muito perto de mudar. O Quest 2 é um auscultador autónomo que está a ser enviado a 13 de outubro, e é uma actualização para o Oculus’ 2019 Quest. O Oculus manteve esse projeto independente Quest com o mesmo conjunto de recursos, melhorando sua tela, reduzindo seu peso, e — com uma ressalvada advertência-tornando-o mais confortável. Também baixou o preço inicial de $399 para $299, tornando a Quest 2 um dos auscultadores mais baratos do mercado.A Quest 2 é tudo o que eu gostava na busca original no lançamento, mas com o benefício de um ecossistema mais forte que se desenvolveu ao longo do ano passado. Mesmo com o constrangimento inerente da geração atual da RV, ele se sente como um produto final ao invés de uma experiência de adoção precoce. Oculus — uma empresa pertencente à social giant Facebook-tem feito alguns de seus melhores trabalhos até agora. Também provocou algumas das maiores perguntas até agora sobre o futuro da RV.

num relance de passagem, a Quest 2 parece um auscultador dramaticamente novo. O Oculus, propriedade do Facebook, tornou-se conhecido por seus dispositivos emblemáticos totalmente negros, mas o Quest 2 tem um corpo branco puro e uma máscara de espuma preta, dando-lhe uma aparência de duas tons. O novo esquema de cores não é necessariamente uma melhoria, mas faz sentido: o Facebook consolidou sua linha de produtos VR em um único dispositivo, e está fazendo com que esse dispositivo seja visualmente distinto.

a Missão 2 parece muito semelhante à missão. É um pouco menor que o seu antecessor, mas ambos os auscultadores têm a mesma frente de plástico arredondado, cada canto cravado com uma câmara de rastreamento virada para fora. A busca tinha lados de tecido texturizado, enquanto o corpo all-plastic Quest 2 se sente um pouco mais estéril, embora isso é compensado por tiras de tecido macio cabeça de tiras que substituem as de borracha rígida da Quest. Os controladores da Quest 2 são brancos, mas são quase idênticos às gerações anteriores de dispositivos Oculus Touch.

você não vai obter grandes recursos novos da Quest 2, mas inclui algumas atualizações iterativas significativas. O auscultador possui 6GB de memória em vez de 4GB. Seu modelo base tem 64GB de armazenamento, assim como o Quest; por $399, você pode obter um 256GB muito expandido. O Quest 2 usa o chipset Snapdragon XR2 da Qualcomm em vez de um Snapdragon 835, hipoteticamente deixando-o correr jogos mais bonitos (embora a biblioteca atual da Quest 2 seja altamente otimizada para o auscultador original, e nenhum dispositivo se aproxima do poder de um PC), enquanto aproveita a otimização específica do XR2 para coisas como câmeras de rastreamento e resolução de tela VR. O auscultador continua chunky, mas com 503 gramas comparado com o 571 da Quest, é apenas um pouco mais pesado do que a fenda Oculus original relativamente leve. A vida útil da bateria é semelhante à busca, clocando entre dois e dois.5 horas para uma sessão de jogo.

a resolução de tela do Quest 2 tem saltado a maioria dos outros auscultadores VR, oferecendo 1832 x 1920 pixels por olho em comparação com o original de 1440 x 1600; Oculus também promete atualizar a taxa de atualização suboptimal 72Hz para 90Hz após o lançamento. A resolução não é o único fator que importa — o índice da válvula tem a resolução da fenda antiga, mas seu campo de visão maior e maior taxa de atualização tornam a tela expansiva e cristalina. Mesmo com a atualização, a tela Quest 2 não é transformacionalmente diferente da Quest. Mas o texto é notavelmente menos granulado, e por sua vez, toda a experiência se sente mais polida.O Oculus Quest original era miseravelmente pesado na frente, e até mesmo o Slim Quest 2 pode pesar na sua testa. A sua precinta de tecido macio quase parece um degrau para baixo, com menos apoio e um mecanismo de aperto ligeiramente mais desajeitado. O Oculus também oferece uma opção alternativa de precinta, no entanto: um anel de plástico acolchoado que descansa mais facilmente em torno da sua cabeça e aperta com uma roda conveniente na parte de trás.

isto não é tão seguro como alguns auscultadores amarrados como o PlayStation VR. Vou acabar por ter uma sessão de horas perfeitamente aceitável e depois outra em que me mexo constantemente com o ângulo para me sentir confortável. Mas é definitivamente um passo em frente-o meu marido, que só suportou a busca por alguns minutos, passou por um pedaço sólido do modo de campanha do Beat Saber na Quest 2. Também é mais simples do que tentar modelar a sua busca com um acessório de terceiros, uma vez que você apenas abrir um socket de plástico em cada lado para mudar de correias.Infelizmente, o Oculus não mudou a minha característica de Quest menos favorita.: o seu uso de pequenos altifalantes dirigidos em vez de auscultadores ou auscultadores. O problema não é a qualidade do som; O Quest 2 tem áudio razoável, embora eu acho que é um pouco fino. É que o som é audível para qualquer um na mesma sala, e nenhum dos meus auscultadores funciona bem com os auscultadores. Os com fios precisam de cordas longas presas atrás das correias, e o Oculus aparentemente não está a planear um apoio sem fios ao ouvido tão cedo — o líder da equipa Quest 2, Prabhu Parthasarathy, diz que a latência é um problema demasiado grande. Em vez disso, a Logitech está a vender fones de ouvido personalizados e auscultadores por 50 e 100 dólares, respectivamente.

a Quest 2 é ridiculamente barata pelos padrões da VR headset, mesmo com seu punhado de upgrades. Mas é um pouco frustrante que o Oculus não esteja incluindo a correia melhorada e auscultadores por padrão, uma vez que os novos proprietários de auscultadores não vão necessariamente perceber o quanto melhor a sua experiência poderia ser. E ao contrário do carregador e fones de ouvido baratos que enviam com smartphones, as pessoas definitivamente não terão esses acessórios flutuando em sua casa já.

vazamentos iniciais da Quest 2 levaram a medos de que o Oculus poderia estar se livrando do ajuste de foco — a opção de mover as lentes de um auscultador para combinar diferentes distâncias interpupilares, melhorando a experiência para uma ampla gama de usuários. O Oculus não fez isto, mas tornou o processo de adaptação mais irritante. Em vez de mover uma barra suave na parte inferior do auscultador, você tem que removê-lo e estalar as lentes para uma de três configurações de distância, em seguida, colocá-lo de volta para ver a melhoria. Oculus diz que esta opção vai ajudar os recém-chegados a entender o que os ajustes fazem, mas o benefício não é claro. E enquanto um único usuário provavelmente irá definir essa opção e esquecê-la, é um problema maior se você estiver trocando os auscultadores entre membros da família ou através de uma organização.

The Quest 2 headset (left) versus the original Quest.

os controladores Quest 2 (esquerda) versus O Quest original.Os controladores, por outro lado, sentem-se tão bem como sempre. O Oculus não mudou a interface que estabeleceu com o toque de primeira geração.: ainda vais ter um par de comandos de plástico com um botão de aperto e um gatilho, dois botões de face e um pau analógico em cada um. Os designers do Quest 2 reintroduziram um descanso do polegar que foi removido do toque da segunda geração, no entanto, corrigindo a minha única reclamação com o design externo.

internamente, cada controlador ainda usa uma bateria AA, não os Recarregáveis incorporados que você encontrará em alguns controladores VR. Parthasarathy diz que isso é porque não há maneira de carregá-los que não é estranho, embora Oculus provavelmente vai transição em algum momento. A Quest poderia mastigar baterias com uma semana ou duas de uso sólido, mas Oculus promete que os controladores Quest 2 foram otimizados para durar quatro vezes mais tempo. Embora eu não o tenha usado o suficiente para confirmar isso, o meu indicou que eles estavam a 90% de energia após uma semana de uso pesado.

Oculus introduziu o rastreamento manual após o lançamento do Quest original, e o recurso está disponível no lançamento no Quest 2. É uma grande opção extra para a tela inicial, permitindo-lhe ajustar configurações ou instalar jogos sem se incomodar com os controladores. Também está sendo lentamente rolado para aplicativos de terceiros, incluindo o espaço de ferramentas sociais no local de trabalho — um bom caso de teste de baixa pressão, onde você não precisa de um movimento de tique rápido perfeitamente confiável.Como o da Quest, o reconhecimento da mão da Quest 2 é preciso, e Oculus promete de forma credível que irá melhorar ao longo do tempo. Mas gestos como apertar ou rodar a palma da mão podem ser acidentalmente accionados ou não se registar, e quando se usa a mão para mover um cursor, nem sempre aponta para onde se espera. Por agora, é mais uma vantagem do que uma interface adicional completa.

o hardware do Quest 2, pelo menos com a precinta alternativa, melhora a busca em quase todos os sentidos. E o seu ecossistema percorreu um longo caminho. O catálogo independente Quest começou com cerca de 50 títulos, e Oculus promete mais de 200 em torno do lançamento do Quest 2.

A Beat Saber é continuamente expandida com novos downloads de músicas, mais recentemente do Linkin Park, embora o seu catálogo permanece pequeno em comparação com jogos de ritmo não-VR como a banda de Rock. Ele também está recebendo um modo multiplayer e um pacote de músicas BTS neste feriado. Os próximos jogos incluem Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, created by Lucasfilm effects studio ILMxLAB; a VR installment of Sniper Elite; a Jurassic Park puzzle game called Jurassic World Aftermath; a shooter set in the Warhammer 40,000 universe; and a VR adaptation of Myst.Estes jogos não estavam disponíveis para revisão, mas o catálogo Quest já inclui algumas pedras preciosas relativamente recentes. A trilogia Vader Immortal combina uma história agradável com um modo satisfatório de treinamento de sabre de luz. The Room VR: A Dark Matter brings a more hands-on approach to the Room series ‘ remarkably convincing puzzles. Stealth game Phantom: operações secretas empurram os limites do poder e da tela da missão com um mundo grande, escuro e de baixo contraste, mas a sua concepção inteligente-você está se infiltrando bases secretas e assassinando inimigos de um caiaque — facilmente compensa isso.

desses títulos de geração atual, apenas Phantom é exclusivo para auscultadores Oculus. O Facebook parece ter uma programação exclusiva considerável no lançamento, mas também está promovendo o potencial de plataforma cruzada do Quest 2. Isso inclui a futura população de jogos da battle royale.: Um, que será lançado no outono de 2020 e apresenta cross-play em HTC Vive, Windows Mixed Reality e Oculus headsets. Alguns dos aplicativos showcase do Quest 2 não são nem mesmo VR-only — like Spatial, que também suporta smartphones e um aplicativo web desktop.

a Quest recebeu um enorme impulso no ano passado com Link, uma característica que permite que ele jogue jogos PC VR com uma conexão USB-C. Link removeu o sacrifício central da missão: a perda de acesso a jogos Oculus especialmente intensivos em gráficos, lojas de terceiros como SteamVR, e experiências que não chegaram à plataforma altamente curada da Quest. Em termos mais concretos: permite que a Quest corra meia-vida: Alyx, um dos melhores jogos VR até à data.

Link está em beta desde o ano passado, mas está se tornando uma característica oficial em torno do lançamento do Quest 2. Embora eu expressei alguma frustração com o sistema esta primavera, ele funcionou muito bem com a Quest 2, em parte porque o cabo de ligação oficial é uma melhoria sobre uma opção USB-C muito mais barato como a linha de energia Anker. (Infelizmente adiciona mais US $ 79 ao custo de uma busca 2. O cabo de ligação é significativamente mais longo do que a média de cinco metros, e sua ficha está inclinada para sentar-se bem contra o auscultador. Um cabo de Anker não-angled facilmente se soltaria na busca original, embora a Quest 2 também mova sua porta USB – C mais para trás no auscultador, o que poderia melhorar a experiência geral para ambos. Adiciona na tela melhorada da Quest 2, e não me dei por falta da fenda Oculus. O meu maior obstáculo foi voltar a habituar-me a um auscultador amarrado.

o Oculus Quest 2 retém as falhas basais da geração atual da VR: é granulado, volumoso e socialmente desajeitado em comparação com um telefone ou laptop moderno. A RV também é melhor em alguns gêneros específicos agora. Você pode encontrar uma variedade de jogos de ritmo, atiradores, esportes simulados como o boxe virtual, e mundos virtuais para socializar. Em contraste, o vídeo de 360 graus é um campo mais escassamente povoado, apesar do trabalho de estúdios como Felix & Paul.

mas se você está interessado na geração atual de jogos VR, A Quest 2 oferece o melhor equilíbrio geral de hardware, recursos e preço. (Mesmo com a correia atualizada, cabo de ligação e fones de ouvido, este produto autônomo custa menos do que muitos fones de ouvido conectados a PC. Sua competição direta mais próxima são headsets focados em negócios como o HTC Vive Focus Plus e Pico Neo 2, a menos que uma empresa como Sony ou Apple anuncia um auscultador independente.

e os desenvolvedores da VR produziram alguns títulos de âncora sólida, incluindo Beat Saber, Half-Life: Alyx, The Room VR, zombie shooter Arizona Sunshine, e espaços sociais como Bigscreen VR. Motion sickness ainda pode ser um problema na RV, mas como os desenvolvedores aprenderam melhores truques de design e rastreamento de auscultadores melhorou, tornou-se mais fácil encontrar experiências que não o desencadeiam.

se você já tem uma Quest, A Quest 2 não é um momento de atualização-todos os jogos da Quest 2 atualmente anunciados irão funcionar com a Quest, E o Facebook não está deixando os desenvolvedores enviar o conteúdo exclusivo da Quest 2 neste momento. Mas o hardware tem benefícios distintos. E se você tem um fone de ouvido mais velho, como uma fenda original ou Vive, a busca é um grande passo em frente.Então porque não arranjaste um? Basicamente, Facebook.

a Quest é o primeiro auscultador Oculus a exigir uma conta no Facebook, não apenas uma conta independente Oculus. Se você é novo na plataforma, você se inscreverá no Facebook. Se tiver uma conta Oculus, será solicitado a juntar as suas contas.Esta não é a mudança do mar que pode parecer. O Facebook já possuía todas as informações coletadas através do Oculus, incluindo alguns dados que são previsíveis (seu histórico de Uso do aplicativo) e alguns que são menos óbvios (como você desenha os limites em seu espaço de jogo. Os moderadores poderiam cruzar nomes de referência e endereços IP para encontrar uma dada conta Oculus do usuário do Facebook. Você pode manter uma lista de amigos separada nas duas plataformas, e seu perfil ainda mostra um avatar VR que você cria. Não há publicidade nos auscultadores ou notícias VR, embora as empresas possam direcionar anúncios de notícias do Facebook com base nos jogos que você joga.Fundi as minhas contas existentes no Facebook e no Oculus para rever este auscultador, e a minha experiência no Oculus foi exactamente a mesma. Eu não verifico regularmente o Facebook, mas baseado em um pergaminho recente através do Feed de Notícias, Ele está atualmente tentando me vender no ensino à distância e Nextdoor — não o último atirador de RV.Mesmo assim, estreitando as ligações formais entre Oculus e Facebook levanta novas preocupações. Muitas pessoas são acidentalmente suspensas do Facebook, e se isso acontecer, não é claro como afeta dispositivos Oculus. Os novos termos de uso da empresa sugerem que você pode perder o acesso ao conteúdo se você fizer algo como fazer uma conta no Facebook com um nome falso, mas Oculus diz que os detalhes ainda estão sendo trabalhados. Parthasarathy diz que o Facebook está a tentar encontrar um equilíbrio com moderação, para que uma breve suspensão não destrua a sua biblioteca Oculus. Mas a moderação no Facebook acontece em uma escala tão grande que usuários individuais podem ficar presos no sistema, e a perspectiva de perder o acesso aos seus jogos e hardware comprados é assustadora.

e Facebook ter a capacidade técnica para algo é diferente de fazê-lo por padrão. Os moderadores já poderiam banir as contas do Oculus por violações flagrantes do Facebook, mas isso exigia um passo extra. O Facebook poderia, teoricamente, ligar a atividade de RV às contas de mídia social antes, mas indo para a frente, está automaticamente adicionando um novo conjunto de pontos de dados para um já vasto catálogo de seu comportamento.

a RV é um meio incrivelmente íntimo e potencialmente invasivo. Como o caminho para a VR delineou no mês passado, por exemplo, o espaço social Horizon, do Facebook, inclui a opção de ter um moderador invisivelmente monitorar suas conversas com outra pessoa para uma possível quebra de regras. Esta é uma extensão de práticas padrão de moderação de Jogos-Sony e Microsoft, por exemplo, deixe você relatar mensagens privadas abusivas. Mas o Facebook opera em uma escala muito maior e tem um interesse mais claro em analisar e rentabilizar o seu comportamento.

também, muitas pessoas podem não se preocupar com um cabo de ligação ou um PC de jogo. Isso dá uma grande vantagem a um subconjunto de jogos aprovados pelo Oculus, que são selecionados não apenas para a qualidade, mas para a viabilidade comercial percebida. O Facebook discutiu a abertura de uma loja menos restritiva para uma gama mais ampla de aplicativos, mas se recusou a oferecer mais detalhes neste momento, sugerindo que os desenvolvedores constroem para PC se quiserem experimentar. Isso limita artificialmente o público de muitos jogos que poderiam correr muito bem em um auscultador móvel. Alguns desenvolvedores sociais de RV já estão reclamando sobre a competição de supressão do Facebook, e O Quest 2 só aumenta seu poder para definir os Termos de engajamento — e potencialmente os tipos de jogos que os usuários de auscultadores vêem.

estes podem parecer preocupações abstratas em comparação com os benefícios concretos da Quest 2. Mas a Quest 2 é o primeiro auscultador que posso razoavelmente recomendar para uma grande audiência. O avanço da RV do Facebook está crescendo, e o próximo ano poderia definir as expectativas da indústria para a privacidade, autonomia do desenvolvedor e facilidade básica de consumo. Este pode não ser o momento do mercado de massas da VR, mas é o momento de começar a pensar seriamente sobre como esse mundo pode funcionar.

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