Sidechaining Efeitos e Adicionando uma Atmosfera um Sintetizador no Ableton Live

Uma das mais importantes técnicas para aprender na produção musical é alimentação de compressão.

muitas pessoas têm uma relação de amor / ódio com ele devido ao fato de que muitas vezes é super utilizado, especialmente por novos produtores. Apesar disso, não há como negar o fato de que é uma ferramenta poderosa para usar para ser criativo e/ou melhorar a mistura.

neste post, vamos estar olhando como podemos evitar certos efeitos, tais como reverb e atraso para um som sintético.

se preferir ler / ver imagens, então sinta-se à vontade para saltar o vídeo e continuar.

Nota: acabamos de publicar um guia mais recente e profundo para a compressão geral sidechain-confira aqui.

Passo 1-Configurar o seu som

perceber que isto não vai funcionar bem em todos os tipos de som de chumbo. Se você tem um longo, contínuo, Tipo de som legato-então não há muito sentido em Ignorar reverb ou atraso para ele, como o sinal sidechain vai estar tocando o tempo todo, desautorizando os efeitos para cortar através.

por uma questão de simplicidade, eu não vou mostrar a você como fazer o som que estou usando neste tutorial. Sinta-se livre para usar uma predefinição ou fazer o seu próprio!

aqui está uma imagem do MIDI com um clipe de áudio de como ele soa (sem efeitos).Nota: dobrei o rolo de piano para tornar tudo mais visível. A progressão de acordes é da Canção ‘ Audien ft. Profeta Rubi-estes são os dias.’

progressão de acordes Midi
Clique para aumentar

aqui está como soa.Porquê Sidechain?

o principal problema que ocorre quando se coloca reverb em cima de um som é que ele pode alterar fortemente o som original. Muitas vezes você terá um remendo sintético agradável que só precisa de um toque de reverb para a atmosfera, mas ao colocar reverb no mesmo canal, você parece perder um monte de caráter.

Aqui está o original arrancar de som com reverb colocado diretamente na parte superior (não sidechained)

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/verbdirect.mp3

neste caso não é muito ruim, podemos ainda ouvir o ataque de arrancar o som e o tom – mas é muito barrenta, devido à decadência do reverb sobreposição com o original arrancar de som. Se nos esquivássemos ao reverbecimento, reduziríamos a sujidade e permitiríamos que o arranhão perfurasse mais.

Passo 2 – roteamento de misturadores

para um novato, roteamento de misturadores pode ser assustador. Felizmente é bastante simples.Vamos usar a vista de sessão de Ableton para isto.

encaminhamento de áudio 1. Clique no botão I-O perto da parte inferior direita de Ableton para mostrar a secção de encaminhamento de áudio na Misturadora. Devias ver algo assim.

2. Mude a secção ‘áudio de’ (a primeira gota) para seguir uma, ou a faixa em que o seu som sintético original Está ligado.

3. Finalmente, muda o Monitor para dentro. Ao clicar em tocar em Ableton, você deve ouvir o som vindo através de ambos os canais.

Step 3-Draft Effects

não vale a pena tentar aperfeiçoar a compressão de sidechain sem ser capaz de realmente afetar qualquer som. Nós vamos adicionar algum reverb ao nosso segundo canal (o canal em que estamos alimentando o áudio).Não tem de ser nada muito complicado. Sinta-se à vontade para copiar as configurações da imagem abaixo.

reverb settings

Ajuste-o de acordo com o seu som sintético original, mas certifique-se de que o botão seco/molhado foi girado para 100% caso contrário, obterá o sangramento sintético original através do qual é desnecessário.Se você tocar o som agora, ele ainda será muito feio. O reverb está jogando simultaneamente com o sintético, causando lama.

Passo 4-compressão de Sidechain

agora que temos algum tipo de som a sair do nosso segundo canal, podemos começar a manipulá-lo.A compressão de Sidechain é simples de entender, mas requer prática para ficar perfeita. Não vou entrar em todos os detalhes agora, se você é um iniciante eu recomendo ler sobre compressão para entender os detalhes, como o ataque, limiar, relação e parâmetros de liberação. Por agora, siga estes passos:

1. Carregue na seta para cima, perto do topo à esquerda do compressor, para fazer subir a secção ‘sidechain’. Escolha o seu som sintético original como áudio.

2. Toque o som completo junto com a faixa reverb

3. Puxe para baixo o limite de fader até que você tenha um bom ‘pato’ no seu reverb (note que o reverb precisa ser colocado APÓS o compressor)

eu usei essas configurações:

compressor de definições

Se você gostaria de ver visualmente como alimentação de compressão funciona, alterar o compressor através do guia de Atividade (à esquerda de onde diz Joelho 6.0 dB). Vais ver que o sinal desaparece quando o som sintético tocar.Agora temos o nosso reverb a fugir. É assim que o meu soa:

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/verbchained.mp3

Passo 5 – Adicionar um atraso paralelo (passo opcional)

paralelo apenas faz com que pareça complicado, mas realmente não é.

se adicionar um atraso de ping pong ao canal reverb, antes ou depois do reverb – você vai descobrir que ele não inclui o ataque do pluck, ou o corpo do pluck. Tudo o que ele faz é afetar o reverberação, ou vice-versa.

existe uma maneira simples de corrigir isto – você pode duplicar a faixa invertida e substituir a reverb com um atraso, ou você pode usar um rack de efeito de áudio.

Adding Delay with an Audio Effect Rack

Step 1

Drag and drop an audio effect rack into the sidechained track that has your reverb on it. Depois de fazer isso, arraste o reverb para ele e, em seguida, clique no ícone da cadeia como mostrado abaixo.

rack audio effect rack

Step 2

depois de trazer a secção “cadeias”, clique com o botão direito abaixo da cadeia inicial com o reverb, e clique em “Create Chain”.’

Agora você pode simplesmente adicionar seu atraso à segunda cadeia, e não será afetado pelo reverbecimento!

este é um processo semelhante a fazer duas faixas de mixer e ter o envio original para dois, mas poupa processamento de CPU e uma faixa de mixer.

dicas, truques e conclusão

eu recomendo brincar com as configurações no compressor e especialmente o reverb. Esta é uma grande ferramenta de design de som e não só precisa ser usado para reverbamentos e atrasos; você poderia ir em frente e sidechain um bitcrusher ou saturador. As possibilidades são infinitas!Ao todo, é uma ótima maneira de adicionar alguma atmosfera e ‘vida’ às suas faixas sintetizadas. Aqui está uma comparação antes e depois.

Antes:

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Dry.mp3

Após:

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Final1.mp3

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