Vampirismo (Esquecimento)

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Para outros significados, veja Vampirismo. Para personagens com vampirismo, veja vampiro (esquecimento).

vampirismo é uma síndrome adquirida uma vez que hemofilia Porfírica infectou o corpo por três dias e a vítima dormiu pelo menos uma hora. Um infectado com vampirismo é chamado de vampiro. A luz solar danifica sua tez pálida e uma sensibilidade ao fogo é adquirida.

Beneficialmente, os vampiros adquirem uma resistência à magia do gelo, a capacidade de ver seres vivos em completa escuridão, velocidade aumentada, habilidades de esgrima, resiliência a armas normais, e impulsiona a habilidades mágicas como destruição, ilusão e misticismo.

atributos e habilidades bônus e deficiências, além de feitiços e habilidades adquiridas de forma única, aumentam com a gravidade da infecção. O vampirismo vem em quatro níveis. O primeiro é o mais próximo da mortalidade, o quarto é totalmente vampírico. O primeiro nível ocorre logo após o sono, uma vez que a doença hemofilia Porfírica se enraizou. Depois disso, o grau de infecção aumenta quanto mais tempo um vampiro passa sem receber alimento de sangue humano. Para se alimentar, aproxime – se de uma pessoa adormecida. Um cursor que representa uma boca ajar com presas aparece. Carregue no botão de activação e comece a alimentar-se.

hemofilia Porfírica

artigo principal: hemofilia Porfírica (esquecimento)

a doença, hemofilia Porfírica, causa a condição vampírica após ter sido infectada durante 72 horas. Depois deste ponto, uma cama deve ser dormida para que a doença se enraize e cause vampirismo. Se o infectado é devido para um nível acima, a adição de habilidades vampíricas tem precedência, o que significa que outra sessão de sono deve ser realizada para avançar no nível depois.Uma vez que o vampirismo tenha sido adquirido com sucesso, uma mensagem será exibida, indicando que os infectados sonharam em se alimentar como um vampiro. Uma lista de habilidades e modificadores são imediatamente aplicados.

hemofilia Porfírica pode ser curada em qualquer altar, com uma poção curativa ou através do feitiço de restauração. O vampirismo só pode ser curado no jogo base através da quest Vampire Cure, e não pode ser adquirido novamente sem o uso de comandos de console ou a quest “Darkness Eternal”.”Com o VIS plug-in do Covil, a fonte de renovação também pode ser usada para curar o vampirismo.

no momento em que os esgotos da cidade Imperial saem, após a conclusão do “Tutorial”, A hemofilia Porfírica (ou vampirismo) pode ser contraída.

Métodos de contração

quando a doença é contraída com sucesso, uma mensagem será exibida no canto superior esquerdo do ecrã. A lista de efeitos ativos no menu de caracteres irá exibir a doença, que tem uma penalidade de Fadiga de cinco pontos.

Vicente Valtieri, um membro vampírico da Irmandade Negra, oferece a hemofilia Porfírica.

ser alvo de um ataque físico de um vampiro faz com que a infecção se enraize. Isso inclui ataques feitos por lâminas, armas contundentes, golpes desarmados e flechas. Ao contrário de Skyrim, que requer ser vítima do feitiço vampírico de Dreno lançado por vampiros, ser atacado com um feitiço por um vampiro no esquecimento não faz com que o herói para contrair hemofilia Porfírica. Os vampiros habitam cavernas em Cyrodiil. A Caverna estéril, ao longo da estrada Azul, a oeste de Cheydinhal, sempre contém vampiros, independentemente do nível do personagem.Durante a busca da Irmandade das Trevas “Darkness Eternal”, Vicente Valtieri oferece o “dark gift” como uma recompensa por completar cada contrato até esse ponto. Aceitar a oferta infecta o alvo com hemofilia Porfírica, após o que, o procedimento padrão para avançar a infecção deve ser realizada. No entanto, Vicente é morto pelo herói de Kvatch durante a busca da purificação, então se alguém deseja se tornar um vampiro, o dom escuro deve ser aceito o mais rápido possível. Esta também é a única maneira de se tornar um vampiro se o herói já foi curado uma vez.

alternativamente, Dormir Ao ar livre, além da civilização, pode causar a doença a ser contraída. Alicerces como os encontrados em campos de bandidos como a rocha do Pescador são locais ideais para contrair a doença desta forma. Isto só ocorre se pelo menos uma hora for dormida durante a noite.

estadios de infecção

os estágios de transformação exibidos em um Bosmer masculino. A imagem mais à esquerda mostra um Bosmer antes da infecção. Gradualmente, a gravidade da infecção altera a palidez, a cor dos olhos e o número de rugas.

à medida que a gravidade do vampirismo aumenta, a fraqueza e os pontos fortes do vampiro aumentam. Alguns efeitos são constantes em toda a infecção, enquanto outros são dinâmicos. O vampirismo aumenta um estágio a cada 24 horas sem se alimentar, no próximo sono ou esperar.

efeitos estáticos

efeitos Dinâmicos

Resistências e fraquezas

Estágio Resistir a Doença Resistir N. Armas Fraco. para o Fogo os Danos do Sol
Um 25% 5% 20% 0 pts por segundo
Dois 50% 10% 30% 1 pt por segundo
Três 75% 15% 40% 4 pts por segundo
Quatro 100% 20% 50% 8 pts por segundo

habilidade e Atributo modificadores

Estatística Palco de um Fase dois Fase três Estágio de quatro
Atributos
a Força 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Força de vontade 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Velocidade 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Competências
Acrobacia 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Atletismo 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Destruição 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Mão-de-mão 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Ilusão 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Misticismo 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Sneak 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts

Abilities

  • Stage One: Hunter’s Sight – Night-Eye for 30 seconds on Self. Detecta vida a 100 pés. durante 30 segundos.Stage Two: Vampire’s Seduction – Charm 50 points for 20 seconds on Touch.Terceira fase: reinado de Terror-silêncio 20ft. durante 60 segundos. Desmoralizar até ao nível 6 durante 60 segundos em contacto.
  • Stage Four: Embrace of Shadows – Night-Eye for 90 seconds on Self. Invisibilidade por 180 segundos.

pesadelos com vampiros

cada mudança de um estágio para o próximo desencadeia um pesadelo após dormir ou esperar. Os efeitos são aplicados, e uma mensagem aparece, descrevendo um dos pesadelos dos vampiros, escolhido aleatoriamente.

Clique para mostrar

O primeiro pesadelo ocorre depois de se tornar um vampiro, é sempre o mesmo, e não reincidir:

“Você sonha com alguém dormindo tranquilamente em sua cama, quando uma sombra, uma figura magra, silenciosamente, entra na sala. Aproximando-se da cama, a figura inclina-se e afunda as presas na pessoa adormecida. Depois de alguns momentos, a figura pálida sobe, o sangue escorre pelo queixo. À medida que a cor flui de volta para o rosto do Vampiro, e suas características preencher, você reconhece o rosto como seu próprio. Acordaste a gritar.”

depois disso, um dos dez pesadelos aleatórios é experimentado:

“sonhas com longos dias passados a desfrutar da luz do sol das tuas terras nativas. Você sente o calor e o calor, e sente o seu corpo se refrescar. Depois acordaste, sabendo que era apenas um sonho.”

“no teu sonho, vês uma bela jovem a segurar uma criança no peito. É só quando se aproxima que se apercebe que a mulher é um cadáver dessecado e que a criança está roxa e inchada, a morrer de peste. Enquanto a mãe e a criança se desfazem em pó, tu acordas.”

“no teu sonho, uma velha sábia trata-te por queimaduras nas mãos. Ao aplicar uma pomada na tua pele, sentes o formigueiro da magia à medida que a dor começa a diminuir. Mas enquanto observas, a carne das tuas mãos começa a borbulhar, a partir e a partir-se, caindo em pedaços no chão da sua cabana. Quando a mulher sábia sorri, tu acordas.”

“em um sonho de sua infância você se lembra de jogar jogos escondidos com seus jovens amigos em uma tarde quente de Verão. Escondes-te no celeiro dos teus pais, de certeza que não serás encontrado. Em breve, o cheiro doce do feno é substituído por um cheiro mais escuro e doentio. Você se move mais fundo no celeiro, só para tropeçar nos cadáveres apodrecidos de seus pais, suas gargantas arrancadas. Tentas gritar quando os teus pais se levantam e puxas-te para um abraço.”

“sonhas com um banquete sumptuoso espalhado à tua frente. Você se deleita com um corte particularmente escolhido de carne assada, e seu aroma faz sua boca água. Só quando se corta a última parte é que se vêem as larvas a contorcer-se. Tu tosse sangue à medida que as larvas começam a comer o seu estômago.”

“deitaste-te de costas, com uma sensação de paz a girar pelo teu cérebro. Os teus músculos estão relaxados. Não há tensão em nenhuma parte do teu corpo. Sentes-te completamente à vontade. À medida que a tua visão entra em foco, reparas nos outros que estão à tua volta. Quando um homem se inclina em direção a você, você reconhece as vestes do Necromante, e você vê um brilho de luz do seu bisturi quando ele começa a cortar através de sua carne.”

“uma brisa quente e suave faz cócegas na tua cara, mas à medida que a vais escovando, descobres que não consegues mexer os braços. Olhando para a tua pele, apercebes-te que se transformou num vidro verde e frágil. Permanecendo perfeitamente imóvel, você respira em pequenas rajadas de ar, sabendo que mover faria com que a sua pele se despedaçasse em milhares de pedaços. As cócegas na tua cara pioram, e tu sabes que estás prestes a espirrar. Quando a tua pele se derrete, acordas a suar.”

“no teu sonho, abres os olhos para um lindo céu azul. O sol é brilhante, mas você se sente fresco, até um pouco úmido. Respiras, mas começas a tossir, à medida que expões sangue e sujidade que inalaste para os teus pulmões. Quando se tenta desenhar outro, vê-se uma pá de terra a ser esvaziada na cara. A luz do sol torna-se mais fraca à medida que a vês através do solo que cobre o teu corpo. Tu gritavas, mas a tua boca enche-se de terra antes de conseguires fazer um som.”

“no teu sonho, aproximas-te de um vampiro antigo. Tendo acabado de completar uma tarefa perigosa para ele, você incha com orgulho, certo de que ele agora irá conceder-lhe um poder ainda maior sobre você. O clã inteiro está de olho em ti. Caminhando em direção ao estrado onde ele está, você percebe que sua tarefa para ele é na verdade inacabada, e que todos os seus poderes vampíricos te deixaram. Gritais enquanto o clã desce sobre vós, e as presas do ancião rasgam-se na carne da vossa Garganta.”

“sonhas andar pelo ar fresco da noite. O teu corpo chora por sangue, não se alimentou durante dias. Fracamente, tropeças numa pequena piscina. À medida que você se inclina para ele, você vê que não é água na piscina, mas o sangue quente, fresco, vapor saindo dela. Baixa a cabeça para beber, mas não consegues abrir a boca. Como você percebe em horror que seus lábios foram costurados, um par de mãos frias e brancas estendem-se para fora da piscina e desenhá-lo para baixo.”

alimentar

, aproximar-se de um CPN adormecido e interagir com eles. A escolha de se alimentar então aparece. Alimentar reverte o vampiro de volta à primeira fase do vampirismo. Alimentando-se de um guarda que dorme numa caserna, recebe uma recompensa de 40 Gold e acorda-os imediatamente. Esgueirar-se diminui as hipóteses de ser apanhado enquanto se alimenta. Se o vampiro é visto a alimentar-se de uma vítima, a testemunha soa a guarda.

vítimas fáceis

  • Aelwin Merowald in Weye, just outside the Imperial City. A porta dele não está trancada.
  • membros da Guilda Mages podem ser alimentados. Uma vez que os mages dormem de perto, alguns podem acordar e alertar um guarda.
  • membros da Associação de combatentes podem ser alimentados. Enquanto o porteiro segue o herói, feche todas as portas que levam aos aposentos antes de se alimentar.Na Irmandade das Trevas, podes alimentar-te dos Membros sem violar nenhum dos princípios.

Cura vampirismo

Além do Vampiro Cura, iniciada por Raminus Polus do Arcano Universidade, o único método para curar o vampirismo que não envolve o uso de console de comandos é a Fonte de Renovação. Adicionado através do DLC, o covil vil, esta Fonte Mágica cura o vampirismo instantaneamente após a ativação. A fonte está localizada em Deepscorn Hollow.Uma vez que o vampirismo foi curado, a única maneira que o herói pode contratá-lo novamente sem comandos do console é com a busca da Irmandade Negra “Darkness Eternal”.

Trivia

  • um vampiro em fase posterior não pode iniciar uma viagem rápida durante o dia, uma vez que não se pode viajar rapidamente enquanto se está a sofrer danos. Deve-se esperar dentro de casa até que a noite cai, alimentar-se pouco antes de viajar rápido, ou simplesmente viajar manualmente e evitar viagens rápidas em tudo.

Bugs

esta secção contém bugs relacionados com o vampirismo (esquecimento). Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte::

  1. por favor, volte a carregar uma gravação antiga para confirmar se o erro ainda está a acontecer.
  2. se o bug ainda estiver ocorrendo , por favor publique o relatório de bug com o modelo de Sistema apropriado 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX, dependendo da(S) plataforma (s) em que o bug foi encontrado.
  3. seja descritivo ao listar o bug e correções, mas evite ter conversas na descrição e/ou usando anedotas de primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.

  • PS3 Game of The Year versions of Oblivion for PS3 have no cure for vampirism. Isto só se aplica às cópias norte-americanas do jogo. Durante a busca “Vampire Cure”, Melisande não vai aceitar as amostras de ervas de sangue, fazendo com que a cura seja inacessível.
    • versões europeias do jogo podem contornar isso, mudando a língua do jogo para o alemão, em seguida, dando a grama de sangue para Melisande, salvando o jogo, e mudando para qualquer outra língua desejada.
  • transformar-se em um vampiro faz com que os rostos masculinos revertam para a pele padrão do velho homem. As fêmeas são revertidas para a face masculina padrão. Curar o vampirismo pode ou não resolver isto.
    • : Salvar depois de curar o vampirismo, depois reiniciar o jogo. A cara deve voltar ao normal.

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