5 Chei pentru a ridica nivelul de redactare

crescând, am învățat să joc Magic joc construit ca majoritatea jucătorilor fac. Forma mea de Construit a fost pur și simplu pentru a alege o pereche de culori și gem fiecare carte am deținut de aceste culori într-un pachet, și niciodată nu elimina orice cărți de pe punte mea ca ea a continuat să crească.

abia când am început să stau la un magazin local de jocuri, am aflat despre proiectul de rapel și m-am îndrăgostit din nou de magie. Redactarea duce la o serie de decizii pe tot parcursul proiectului, construirea punții și jocul. Pentru mine, Booster Draft este cel mai format de testare a abilităților din Magic. Există o nuanță de redactare care vă aduce puncte procentuale mici cu fiecare decizie și îmi place să fiu recompensat pentru înțelegerea și aplicarea conceptelor mici.

de-a lungul anilor am învățat o mulțime de abilități fundamentale și trucuri pentru redactare și aș dori să împărtășesc câteva.

1) persoana din stânga contează

jucătorii vor spune că ignoră doar semnalele pe care le trimit la stânga și se concentrează asupra a ceea ce face persoana din dreapta lor, deoarece urmărirea semnalelor pe care le primiți este mult mai importantă decât trimiterea celor bune. Deși este adevărat că ar trebui să lăsați persoana din dreapta să vă dea semnale și să le folosiți cât mai bine, ar trebui să fiți conștienți și de ceea ce se întâmplă în stânga.

sunteți încă în curs de trecut 33% din cărțile pe care le vedeți într-un proiect de persoana din stânga. Redactarea este despre încercarea de a obține un avantaj punte față de opoziție, și pentru a face acest lucru, este important pentru tine de a încerca să te pui în cea mai bună combinație de culori, permițându-vă pentru a obține trecut carduri de înaltă calitate în ambele direcții.

uneori nu aveți o culoare secundară care intră în pachetul 2 și este important să vă dați seama dacă va exista o altă culoare deschisă în timpul acestui pachet. S-ar putea să fiți „decupați” (un termen pe care îl folosesc pentru a vă deplasa cu bună știință în culoarea persoanei din dreapta dvs.), dar acesta este un mod în care puteți obține cărți de înaltă calitate sau puteți utiliza cele pe care le-ați selectat deja.

să presupunem că ați deschis un constrictor de lichidare și a luat-o mai întâi alege, și a observat că verde a fost foarte deschis în pack 1. Ai ridica un singur cartonaș roșu sau două, dar nimic care este mai bun decât constrictor dvs. de lichidare. Negrul nu era nicăieri de văzut-de fapt, nici măcar nu ai trecut deloc o carte neagră jucabilă de la distanță. Apoi deschideți un pachet slab, dar acest pachet are o împingere fatală sau o demolare îndrăzneață în el. Decideți să luați vraja de îndepărtare, mutându-vă cu bună știință în negru în spatele unui desenator negru. Avantajul de a avea aceste două cărți puternice, în timp ce, de asemenea, probabil văd mai mult negru acest pachet, este mai mare decât a cheltui mai multe ponturi imaginind ceea ce este deschis. Cu siguranță, puteți alege încă o a doua culoare suplimentară, dar știind că nu ați trecut negru pentru un întreg pachet vă lasă liber să culegeți recompensele, beneficiind în același timp de cât de deschis verde va fi în pachetul 3.

toate informațiile pe care le trimiteți și le primiți pot fi utilizate în proiectul de rapel pentru a lua cele mai bune decizii, iar ignorarea intenționată a unor informații este doar eliminarea punctelor procentuale din procentul dvs. de câștig.

2) percepție vs.realitate: nivelul de putere al cărților

la redactare, sunteți obligat să faceți câteva evaluări timpurii ale cărților înainte de a vă juca cu ele. În general, folosim formate anterioare de schiță ca o indicație a cărților care ar trebui să fie bune. Uneori, cardurile fluctuează drastic în nivelul de putere, îl descoperiți devreme și vă schimbați rapid evaluarea. Bravo ție! Problema este că trebuie să aplicați acest lucru la modul în care redactați încă, în timp ce alții nu s-au adaptat neapărat încă.

această diferență de percepție poate duce la stânjenire într-un proiect din două motive. Vă puteți gândi la tine, ” uau, am primit această carte a 6-A alegere, albastru trebuie să fie deschis!”Și adversarul tău ar putea crede la fel de o carte ai trecut că rata mai mică decât cele mai multe. Un exemplu în acest sens pentru CFB Ice a fost druidul capotei. După o grămadă de proiecte de casă, am început să ne dăm seama că cartea pe care am crezut-o cândva ar putea fi cea mai bună comună verde era de fapt undeva în mijlocul pachetului. Nu există multe cărți care sunt prea scumpe în proiectul Aether Revolt, și o mulțime de creaturi care costa 3 au, de asemenea, 3 Puterea de a comerțului cu o afacere bună de 4-picături. Pur și simplu pune, nu e doar suficient de oomph la rampă și foarte puține chiuvete mana, ceea ce face Druid de capota mai mediocre decât creaturile mana au fost de obicei.

o mulțime de cărți scumpe din set au improviza, astfel încât să puteți obține același efect din orice creatură artefact 2-drop ca tine poate din Druid de capota. Multe alte echipe de la Pro Tour erau încă destul de mari pe Druid of the Cowl, așa că dacă luați o carte precum implementarea ferocității asupra Druidului, o alegere pe care o susținem, persoana din stânga dvs. ar putea crede că green este larg deschisă, deoarece nu există alte cărți verzi pe care le-ar prelua la comun.

uneori, când nivelul de putere este aproape între cărți, îl iau pe cel cu percepția mai mare a puterii decât o carte despre care aș putea crede că este un procent mic mai bun, doar pentru a trimite semnale pe care persoana din stânga Mea le poate interpreta cu ușurință. Nu voi renunța la prea multă valoare în selectarea cărților pentru acest lucru, dar dacă este mai probabil să-mi plaseze carduri de nivel mai mare de putere mai târziu, este un risc minuscul pentru o recompensă potențial uriașă.

dacă identific că o carte este subevaluată de jucători, în general încerc să o ridic puțin mai sus, dar tot nu vreau să renunț la valoare luând o carte mai devreme, o voi obține mai târziu sau, eventual, chiar roata cărții dacă este subevaluată suficient.

este important să aveți o ordine generală de alegere în cap sau chiar scrisă. Amintiți-vă că doar pentru că ordinea dvs. de alegere are sens pentru dvs., este posibil să nu fie la fel ca alții și există o valoare în înțelegerea modului de aplicare a acelei ordini de alegere în mod corespunzător, fiind în același timp conștient de modul în care alți redactori percep nivelul de putere al cardurilor.

3) Verificați dacă lipsesc raritățile pachet Timpuriu 1

acest lucru este ceva ce am observat unii jucători nu fac destul de devreme în proiecte. Verific raritatea cărților care lipsesc în pachete până la aproximativ patru sau cinci în pachetul 1, oferindu-mi o indicație despre cât de puternice sunt semnalele pe care le primesc de la commons în pachete. Să presupunem că am obține o alege Patru demolare indraznet, ceea ce eu consider a fi cel mai bun comun în proiectul de revoltă Aether. Acum, dacă un rar și 2 Mai puțin frecvente lipsesc din acest pachet, știu că semnalul pe care îl primesc este tulbure. Există o mulțime de neobișnuite și rare mai puternice decât demolarea îndrăzneață, iar o mulțime de cărți negre se încadrează în acest interval, deci nu înseamnă neapărat că negrul este deschis.

acum să presupunem că am obține aceeași alege Patru demolare îndrăzneț, dar există o lipsă rară și 2 commons. Posibilitatea unei folii rămâne întotdeauna, dar totuși, acesta este un semnal mult mai puternic pentru mine. Demolarea îndrăzneață va fi una dintre cele mai bune, dacă nu chiar cele mai comune, în comenzile de cărți ale majorității jucătorilor, astfel încât faptul că 2 commons au fost preluate înseamnă că jucătorii din dreapta mea iau cărți de calitate mai proastă pentru a forța o culoare sau că nu au niciun interes să redacteze negru deloc. Ambele informații pot fi folosite în avantajul meu. Dacă o persoană este dispusă să lupte atât de mult pentru o culoare, aceeași persoană va fi foarte puțin probabil să schimbe culorile mai târziu în schiță, ceea ce înseamnă că este mult mai valoros pentru mine să găsesc culoarea deschisă și să merg pe acea bandă și să cooperez.

raritatea cărților lipsă vă poate spune mult mai mult decât că persoana din dreapta dvs. a deschis o bombă. Acordați atenție detaliilor mai fine și folosiți informațiile în avantajul dvs.

4) când mizele sunt mari, înțelegeți și îmbrățișați părtinirea

majoritatea dintre noi avem o părtinire față de o anumită combinație de culori sau culoare care ne place. Desenatorii cu adevărat perfecți nu vor avea prejudecăți și vor putea evita redactarea unor culori specifice. Nu sunt perfect și probabil, nici tu nu ești. Acum, când spun îmbrățișați-vă părtinirea, mă refer pur și simplu atunci când o alegere este aproape, înclinați—vă spre părtinire-nu vă luptați. Acest lucru este valabil mai ales în proiectele cu mize mai mari decât un Draft MTGO League sau un Draft printre prieteni. Dacă preferați B / U la B / R și au posibilitatea de a alege un cartonaș roșu sau albastru la începutul unui proiect după ce a luat o pereche de cărți negre, ia cardul albastru și îmbrățișeze părtinire dumneavoastră.

când te afli într-un draft Pro Tour, un PTQ Top 8 sau un Draft la un Grand Prix, nu este momentul să fii erou sau să treci peste neajunsurile tale. Scopul tau este de a câștiga acest proiect, și de a face acest lucru trebuie să fie confortabil. Nu spun că este corect să forțezi o combinație de culori, dar pentru unii oameni care nu au elaborat mult și nu înțeleg cum funcționează arhetipurile specifice, este în interesul lor să rămână cu ceea ce știu. Evident, nu ar trebui să intri într-un proiect care să spună „Voi schița B/R” înainte ca pachetele să fie deschise, să deschizi un colț Ridgescale și să-l dai pentru un șoc pentru că preferi B/R. Dacă aveți tendința de a schița o anumită combinație de culori și aveți în vedere să speculați pe o altă culoare atunci când o alegere este aproape, rămâneți la ceea ce știți, deoarece este posibil să ajungeți să vă înclinați în acest fel mai târziu în schiță oricum.

cunosc câțiva jucători de nivel Platinum Pro care merg la Turneul Pro cu mentalitatea că vor elabora una sau două combinații de culori foarte specifice, cu excepția cazului în care primele lor alegeri dictează altfel, deoarece preferă pur și simplu aceste combinații de culori și vor să-și îmbrățișeze părtinirea.

5) contextul contează

contextul este important atunci când redactați. Contextul poate însemna ceva la fel de simplu ca să acordați atenție curbei dvs. de mana sau să observați că, după cinci pachete, fiecare a avut o copie a dezafectării, așa că veți anticipa rotirea unuia în loc să luați unul mai devreme.

mai important, acordați atenție cărților pe care le-ați selectat sau le-ați putea selecta și ce sinergii au cu alte cărți la care aveți acces.

Iată un exemplu din revolta eterilor. Devreme într-un Proiect, sunt elaborarea B/R, dar au doar un 2 sau 3 cărți negre și alegerea de a specula pe un Wheelsmith renegat sau selectarea unui Salvagers sfidător. Am observat că am trecut deja 2 copii ale Wrangle, care sunt susceptibile de a roată. În mod normal, nu-mi place să includ Defiant Salvagers în pachetul meu, dar faptul că intenționez în mod special Să fiu B/R oferă Defiant Salvagers un impuls suplimentar din cauza potențialului de a ridica Wrangle și Hijack cu ponturi târzii. Mai multe copii ale Defiant Salvager, sau alte puncte de sacrificiu, cum ar fi Yahenni, Partizan nemuritor sau chiar Embraal Gear-Smasher face mult mai atrăgătoare pentru a juca Wrangle. Să presupunem că am făcut roată aceste 2 copii ale ceartă. Următorul pachet, voi începe să iau salvatorii sfidători mult mai mult decât aș fi făcut-o. Acest lucru nu este neapărat planul meu atunci când redactarea B/R, dar atunci când oportunitatea se prezintă, puteți utiliza cunoștințele de carduri le-ați văzut și se pot aștepta pentru a vedea mai târziu pentru a obține o valoare reală din ponturi care altfel ar putea merge pierdut.

redactarea este și a fost întotdeauna formatul meu preferat în magie. Avantajele incrementale pe care le obțineți pe tot parcursul procesului de elaborare și construire a punților sunt puzzle-urile mele preferate din Magic de rezolvat. Fundamentele pe care le învățați în proiectul de rapel trec la toate formele de magie și au fost fundamentul îmbunătățirii jocului meu.

Tag-uri: aak, AER, aer proiect, AERAERKLD, proiect de strategie, sfaturi și trucuri

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.