Armata Goblin

BiomeBannerGoblinArmy.png

„a sosit o armată de goblini!”

Goblin Armata Icon.png

progres bar icon

Armata Goblin (de asemenea, cunoscut sub numele de invazia Goblin) este un eveniment atunci când unic Goblin dușmani spawn în valuri. O invazie Goblin are o șansă aleatorie de a avea loc în orice zori special, în cazul în care criteriile menționate mai jos sunt îndeplinite. De asemenea, poate fi declanșat manual folosind un standard de luptă Goblin.

înfrângerea a cel puțin unei armate de goblini îndeplinește criteriile pentru ca Goblin Tinkerer NPC să-și facă apariția inițială într-o zonă cavernă aleatorie.

criterii

criteriile pentru o invazie Goblin să apară în mod natural sunt după cum urmează:

  • trebuie să fie în timpul zilei (4:30 AM este atunci când se declanșează).
  • jucătorul trebuie să stea în apropierea punctului Mondial de reproducere (nu neapărat punctul de reproducere al jucătorului).
  • cel puțin o umbră Orb sau Crimson Heart trebuie să fi fost distruse.
  • cel puțin un jucător trebuie să aibă 200 de sănătate sau mai mult. (Dacă acest lucru nu este îndeplinit standardul de luptă Goblin nu va funcționa)
  • nu trebuie să existe nici o invazie Goblin deja în curs de desfășurare.

un standard de luptă Goblin poate fi folosit pentru a convoca manual evenimentul dacă un jucător îndeplinește cerințele de sănătate, chiar dacă Niciun Shadow Orb sau Crimson Heart nu a fost distrus.

șanse

  • după ce criteriile de reproducere au fost îndeplinite, va exista o șansă de 1/3 În fiecare zi pentru ca armata să invadeze mai întâi.
  • alte invazii (după ce prima a fost învinsă) au o șansă de 1/30 să apară în fiecare zi înainte de începerea Hardmode și 1/60 șansă după aceea.
  • invazia goblinilor are o prioritate mai mare decât invazia piraților, care poate apărea numai atunci când invazia goblinilor nu reușește să facă acest lucru.

în medie, o invazie aleatorie a goblinilor va avea loc la fiecare 12 ore din lumea reală de joc în pre-Hardmode și la fiecare 24 de ore de joc în Hardmode.

evenimentul inițial

Armata goblinilor.png

goblini.

când se apropie o invazie de goblini, va apărea unul dintre următoarele două mesaje de stare: „o armată de goblini se apropie din vest!”/”O armată de goblini se apropie din est!”

mesajul se repetă de câteva ori (o dată pe o lume mică sau medie și de două ori pe o lume mare). Direcția specificată în acest mesaj se referă numai la valul inițial de goblini, care se naște la marginea lumii și se deplasează la punctul original de reproducere al jucătorului. Valuri suplimentare apar imediat în apropierea punctului inițial de reproducere al jucătorului, atunci când jucătorul se află în acea zonă.

dacă mesajul spune „vest”, goblinii inițiali vor veni din stânga. Dacă mesajul spune” Est”, vor ajunge din dreapta. Rețineți că aceste direcții nu sunt legate de mișcarea aparentă a soarelui și a lunii, care, în terariu, par să se deplaseze de la stânga („vest”) la dreapta („Est”).

când armata goblinilor este pe cale să înceapă să depună icre în jurul punctului de reproducere al jucătorului, apare un alt mesaj de stare: „a sosit o armată de goblini!”și muzica temă va trece la  versiunea Desktop  versiunea consolă  versiunea mobilă  versiunea 3DS „invazia Goblin” /  versiunea consola Old-gen piesa „Boss 1”.

finalizarea evenimentului

evenimentul este finalizat atunci când jucătorul învinge toți goblinii din armată.

dimensiunea armatei se bazează pe numărul de jucători în prezent în lume, și capacitatea lor de sănătate:

  • vor fi 80 de goblini de bază.
  • vor exista încă 40 de goblini pentru fiecare jucător care are o sănătate maximă de 200 sau mai mult.

aceasta înseamnă că, în single player, armata va consta din 120 de goblini, în timp ce într-un joc de 8 jucători, fiecare jucător având 200 de sănătate sau mai mult, va genera 400 de goblini. Numărul maxim de goblini într-o invazie este de 10.280 (255 de jucători peste 200 de sănătate).

când ultimul val de goblini este pe ecran, mesajul de stare „o armată de goblini a fost învinsă!”va apărea; și goblinii vor înceta să reproducă. Chiar și după afișarea mesajului, tema evenimentului va continua să se joace până când ultimul goblin rămas este mort.

cuprins

alți goblini

aceste personaje goblin nu fac parte din invazia Goblin:

  • Goblin Tinkerer: un NPC din oraș care apare la întâmplare, numai după ce cel puțin o invazie Goblin a fost învinsă. El apare inițial legat într-o zonă aleatorie a stratului de cavernă.
  • Goblin Scout: un Goblin inamic care aruncă pânză zdrențuită și se naște lângă marginile lumii. Pânza zdrențuită poate fi colectată și folosită pentru a crea un standard de luptă Goblin, care este folosit pentru a declanșa manual o invazie.

Note

  • finalizarea acestui eveniment cel puțin o dată poate fi esențială pentru Avansarea jocului, deoarece face disponibil Goblin Tinkerer, care oferă funcția reforge, Atelierul Tinkerer și cizmele Rocket.
  • moartea nu va pune capăt invaziei și nici nu va face ca goblinii să dispară.
  • nu trebuie să existe alți dușmani pe ecran pentru ca goblinii să înceapă atacul.
  • goblinii suprascriu inamicii actualului biom în același mod ca și capetele de meteoriți.
  • invazia nu va împiedica majoritatea celorlalte evenimente, deci este posibil să lupți cu o armată de goblini și un șef în același timp. O lună de sânge sau o eclipsă de soare poate începe în timpul unei invazii de goblini, dar dușmanii lor înrudiți apar doar după ce Armata goblinilor a fost învinsă.
  • pionii Goblin vor sparge ușile în loc să le deschidă. Dacă ușa aparținea unei case care conținea patul jucătorului sau un NPC, acest lucru va determina resetarea punctului de reproducere sau, respectiv, mutarea NPC-ului.
  • o invazie de goblini va împiedica NPC-urile moarte să revină pe durata lor.
  • folosirea standardului de luptă Goblin atunci când o armată Goblin se apropie deja nu va avea niciun efect.
  • dacă toți goblinii care apar pe ecran sunt uciși, muzica va trece la normal, bara de progres va dispărea și goblinii se vor opri din reproducere. După aproximativ un minut, invazia va continua din nou.
  • deși se spune că acest eveniment va roi spawn lume, în realitate, roiuri zona cea mai apropiată de jucător, atâta timp cât NPC-uri sunt în apropiere. Exemplu: Dacă un jucător este în Ocean în timp ce un eveniment de invazie se întâmplă, invazia va roi spawn. În timp ce dacă jucătorul are un NPC cu o casă pe plajă la Ocean, invazia va roi acea zonă în schimb.
  • Desktop, consolă și versiuni Mobile dacă o armată de goblini invadează cu puțin timp înainte de a convoca Zidul cărnii și nu este tratată, se va transfera imediat la versiunea sa Hardmode după ce șeful este învins.
  • odată ce mesajul inițial de stare apare, nu există nici o modalitate de a împiedica goblinii să invadeze, deoarece părăsirea lumii și întoarcerea vor redisplay doar mesajul și goblinii vor continua să invadeze oricum.

Realizări

Realizare Goblin Punter.png

Goblin Punter • „triumfa asupra unei invazii goblin, un regiment de ragtag brut, barbar, războinici ascuțite-urechi și vrăjitorii lor shadowflame.”

învinge o armată de goblini pentru prima dată. Desktop, consolă și versiuni Mobile

realizarea controlului mulțimii.png

controlul mulțimii • ” ai învins armata Goblin!”

învinge o armată de goblini pentru prima dată.  versiune consolă veche

sfaturi

pentru strategii mai elaborate privind înfrângerea armatei goblinilor, inclusiv recomandări privind armele și arena, consultați Ghidul:strategiile Armatei goblinilor.
  • obiecte Piercing precum sulițe și flails pot scoate mai mulți spiriduși simultan.
  • bilele țepoase căzute în timpul invaziei sunt eficiente în lupta împotriva altor goblini, deoarece majoritatea urmează ai-ul de bază al luptătorului și vor trece fără minte prin ele.
  • Peonii Goblin nu pot sparge ușile care sunt deja deschise.

Istorie

  • Desktop 1.4.0.1: actualizat sprite tuturor spiriduși.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • a adăugat un nou mini-șef care apare în timpul invaziilor Hardmode Goblin, Summoner Goblin, împreună cu picăturile și bannerul său.
    • are acum propria sa Muzică.
    • afișează acum o bară de progres.
  • Desktop 1.2.0.3: adăugat Goblin Archer Banner, Goblin Peon Banner, Goblin Sorcerer Banner, Goblin hoț Banner, și Goblin Warrior Banner.
  • Desktop 1.1:
    • Numărul de goblini pe invazie redus de la 100 plus 50 pe jucător, la 80 plus 40 pe jucător.
    • Goblin Archer adăugat.
    • cizmele de rachete nu mai cad de la goblini. În schimb, ele sunt vândute de Tinkerer Goblin.
  • Desktop 1.0.6: Poate fi inițiat acum cu un standard de luptă Goblin.
  • Desktop-Release: Introdus.
  • Consolă-Eliberare: Introdus.
  • Comutator 1.0.711.6: Introdus.
  • Mobil-Eliberare: Introdus.
  • 3DS 1.04: acum are propria muzică.
  • 3ds-eliberare: introdus.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.