Chrono Cross a fost o continuare proastă, dar un joc genial

în multe privințe, motivul pentru care Chrono Cross este unul dintre cele mai subevaluate JRPG-uri din jocuri se datorează comparațiilor cu predecesorul său, Chrono Trigger.

Video recente

acest browser nu acceptă elementul video.

Chrono Cross este o lucrare sumbră și meditativă, explorând destinul, soarta și deciziile într-un mod care are o natură mai filosofică decât Trigger. Lui Cross îi lipsește umorul ciudat pe care îl aduce de obicei Yuji Horii de la Dragon Quest, precum și estetica anime a lui Akira Toriyama (care a fost înlocuită de Nobuteru Yuki). În schimb, Crucea ne oferă o pereche complexă de lumi conectate de Angelus Errare („unde îngerii își pierd drumul”). Nu trebuie doar să aruncați așteptările, ci aproape să lăsați deoparte Chrono Trigger în întregime pentru a aprecia ce este o cruce incredibilă.

această piesă a apărut inițial 8/27/16. Ne lovim astăzi pentru că a fost a 20-a aniversare a Chrono Cross săptămâna trecută.

G/O Media poate primi un comision

publicitate

după cum a spus Masato Kato, regizorul și scenaristul Chrono Cross, într-un interviu pe site-ul oficial al lui Yasunori Mitsuda: „după anunțul „Cross” de data aceasta, am auzit o mulțime de voci care spuneau lucruri de genul: „omule, acesta nu este CHRONO. Ca să-ți spun adevărul, am fost foarte dezamăgit. Da, platforma s-a schimbat; și da, au existat multe părți care s-au schimbat dramatic față de lucrarea anterioară. Dar, în opinia mea, ideea de a face Chrono Cross a fost de a face un nou Chrono cu cele mai bune abilități și tehnologii disponibile de astăzi. Nu am avut niciodată intenții de a lua sistemul de la Trigger și de a-l muta pe consola PlayStation. De aceea cred că Cross este Cross și nu Trigger 2.”

în același timp, există în mod clar o legătură și modurile în care jocurile se intersectează se dovedesc atât provocatoare, cât și deranjante pentru jucătorii care au luat Cross așteptând o continuare tradițională. Personajele principale ale lui Chrono Trigger se întâlnesc în mare parte cu scopuri tragice. Crono și Marle s-au căsătorit, dar se presupune că Regatul Guardia nu mai este pașnic, iar evenimentele au luat o întorsătură violentă la scurt timp după jocul original. Robo apare ca circuitul Prometeu, dar este ucis de soartă. Povestea de bază se învârte în jurul soartei lui Schala, prințesa din utopia cerului zelului, care s-a contopit în Lavos. Fratele ei, Magus, trebuia să fie un personaj recrutabil, dar a fost tăiat în favoarea vicleniei. Lucca a crescut unul dintre personajele principale, Kid, la un orfelinat până când a fost ucisă de ticălosul principal, Lynx. Dar, într-o întorsătură ciudată, Kid este de fapt fiica-clonă a Prințesei Schala. Destinul nu a fost bun cu personajele lui Trigger.

publicitate

Chrono Cross nu este o continuare a poveștii lor. Mai degrabă, este vorba despre un personaj complet nou pe nume Serge, care a crescut într-un sat de pescari dintr-o altă parte a aceleiași lumi. În cronologia normală a lui Serge, el este în viață și bine. Dar în celălalt univers paralel în care a fost aspirat, a murit pe mare. Aici jocul se împarte în două piese unice. În timp ce Trigger se concentrează pe explorarea epocilor separate în timp, o mare parte din geniul lui Cross explorează realitățile alternative duale, călătorind între ambele pentru a obține o idee despre căile interconectate care leagă istoriile împreună și învățând care sunt diferențele.

un alt Eu

publicitate

cred că unul dintre aspectele care nu mi-a plăcut prima dată prin Chrono Cross a fost că nu am simțit personajele la fel de bogate sau interesante ca cele din Chrono Trigger. Echipa din spatele Chrono Cross a dorit inițial ca fiecare personaj din lume să fie recrutabil și să aibă propria poveste. Acest lucru s-a dovedit a fi prea dificil de gestionat doar prin domeniul de aplicare pur. Aceasta a devenit în cele din urmă 64 de personaje, fiecare cu un final unic. Această sumă a fost redusă la 45, la fel ca și numărul de terminații pentru a o face mai ușor de gestionat. Ceea ce este important de remarcat este că Cross Nu încerca să recreeze aventura mai apropiată și mai intimă a Trigger. Cross a fost despre o distribuție uriașă de personaje și implicațiile existenței lor, modul în care o moarte sau viața afectează universul din jurul lor.

dacă un personaj ca Frog ar fi în cruce, într-una din lumi, el ar fi un Glen uman, iar celălalt, același războinic pe care îl cunoaștem și îl iubim. Povestea nu s-ar concentra atât de mult pe relația lui Glen cu Serge, cât ar fi între Frog și „altul” el.

publicitate

desigur, unele dintre personajele din Cross se simt ca umplutură, cum ar fi NeoFio, un copil de flori pe care l-am recrutat și nu l-am mai folosit niciodată. Există, de asemenea, Leena, care este prietena ta din copilărie și pare în mare parte aceeași în ambele linii temporale.

dar mulți au povești foarte emoționante care diferă în istoriile alternative, care este în cazul în care puterea lui Cross se află într-adevăr. Există Zappa care, în lumea de origine, și-a pierdut fiul, Karsh, iar afacerea lui eșuează. În istoria alternativă, el este un fierar de succes. Karsh însuși are destine foarte diferite în cele două linii temporale, fiind mort într-unul și un războinic conflictual în altul, bântuit de faptele sale din trecut.

publicitate

într-o altă relație tată/fiu, Gogh a devenit un pictor care se luptă într-un univers și un comerciant în altul pentru a-și susține fiul, Van. În mod ironic, devenind un comerciant axat pe a face bani, cei doi sunt înstrăinați, chiar dacă viața este confortabilă pentru ambele. Căutarea conflictuală de a deveni artist versus a fi practic și a obține bogăție atinge expresia în viețile lor foarte diferite. Dar Serge și compania află de la Servitoare că Gogh încă colectează picturi, dorindu-și în secret visul creativ la care a renunțat cu mult timp în urmă.

regretele abundă pentru multe dintre personaje și există mai multe fantome în Chrono Cross, atât figurativ, cât și literal. Protagoniștii Chrono Trigger acționează ca un fel de cor grecesc, informând Serge și compania despre evenimentele din trecutul lor din fundal, dar niciodată preluând. Este un simbol potrivit pentru ca relația lui Trigger să se încrucișeze.

publicitate

aparițiile nu se limitează la personajele originale. Când întâlnești pentru prima dată luptătorul, Greco, El face un serviciu funerar pentru un copil decedat. „De ce trebuie să ne confruntăm cu moartea?”se gândește cu voce tare. „Și cine este cel care decide când vom muri…?”

publicitate

după ce îl recrutezi pe Greco, își dă seama că se ascunde de viață după ce și-a ucis prietenul, Ghetz, și este de acord să vină să-l protejeze pe Serge de întuneric. Mai târziu în joc, Greco se confruntă cu fantoma lui Ghetz. Dar, mai degrabă decât să-l acuze și să-l condamne, Ghetz îl învață tehnica sa finală, GraveDigger, spunându-i în același timp că durerea lui va dispărea. Este o coincidență faptul că cea mai puternică mișcare a Greco este legată mână în mână cu un moment de reconciliere și iertare? Temele repetate ale vindecării lui Chrono Cross în fața mortalității par să sugereze că nu.

agenda extincției

publicitate

în Chrono Trigger, m-am simțit vinovat că am provocat dispariția speciei reptite (știu în versiunea DS, un întreg sat de reptite a supraviețuit de fapt și unii pot argumenta că au fost condamnați oricum de la Lavos). În Cross, Kid este otrăvit de Lynx și singura modalitate de a o salva este de a obține Hydra Humour, un medicament care vine de la Hydra. Singura problemă este în „o altă lume”, Hydras au dispărut, șterse de oameni.

în lumea normală, există doar o singură hidră rămasă în mlaștinile Hydra. Un grup de pitici protejează ultima Hydra, știind că supraviețuirea lor depinde de ea. Fiziologia hidrei purifică apa din mlaștini, motiv pentru care moartea ei înseamnă că viața din împrejurimi se va sfârși. Piticii se luptă să o protejeze, dar nu se potrivesc cu Serge și compania. Nici Hidra.

publicitate

se pune întrebarea: este viața copilului mai importantă decât toți cei care trăiesc în mlaștini?

acesta este genul de dilemă morală care reapare continuu pe tot parcursul jocului. În Chrono Trigger, au existat momente în care ai putea pune la îndoială actele tale, dar în cea mai mare parte, ai fost aproape întotdeauna de partea dreaptă. Nu așa în cruce. Ambiguitățile fac jocul atât de fascinant, mai ales atunci când este privit prin prisma înclinată a „o altă lume.”În ceea ce se presupune a fi un final oarecum plin de speranță, se dezvăluie că Hydra este însărcinată. Dar m-am putut gândi doar la acest copil singuratic hydra și la soarta sumbră care îl așteaptă fără mama sa.

publicitate

piticii sunt exilați din mlaștini, deoarece viața nu mai este durabilă acolo. Ei scapă pe insula Dragonului de apă unde invadează satul zânelor. Când vă confruntați cu căpetenia pitică, el spune: „voi, oamenii, ne-ați învățat că lumea este construită pe cadavrele altor specii.”Și prin voi, oamenii, el înseamnă în mod specific voi. Mai multe acțiuni pot juca aici, dar am obținut cursul în care I-am învins pe pitici și tancul lor Hi Ho, ducând la moartea lor. Muzica tristă joacă ca minuni șef: „Nu există pământ pe această planetă unde să putem trăi în pace? Oh Zeita de soarta, de ce suntem tratate o astfel de mână…”

publicitate

sora unuia dintre personajele jucabile, Rosetta, moare din cauza rănilor ei și întreaga ta petrecere este interzisă să intre vreodată în sat din nou, deoarece i-ai provocat pe pitici să atace în primul rând. Pentru a înrăutăți lucrurile, am aflat mai târziu printr-un FAQ că, dacă nu încercați să salvați copilul prin obținerea umorului Hydra, altcineva care trece prin el îi va da serul. Nu-mi pot imagina o istorie alternativă în care acțiunile mele ar putea fi justificate. Nu am fost un erou. Moartea mea ar fi putut fi un lucru bun.

cicatricile timpului

orice discuție despre Chrono Cross ar fi incompletă fără a menționa coloana sonoră. Aș putea vorbi pentru totdeauna despre scorul lui Yasunori Mitsuda, care trebuie să fie unul dintre cei mai buni din jocuri. Este elegant, obraznic, frumos, plin de durere, și alteori, simplu maiestuos. De asemenea, completează perfect OST-ul Chrono Trigger, bazându-se pe muzica mai veche pentru inspirație. Muzica lui Cross este o adevărată capodoperă și este vocea planetei, ecou prin ” cicatricile timpului.”Narelle Ho Sang a făcut această listă frumoasă care încapsulează multe dintre sentimentele mele:

publicitate

transformare

sistemul de luptă perfecționează în esență lupta bazată pe ture cu o bară de rezistență care creează bătălii tensionate, cu ritm rapid, și toate acestea într-una dintre cele mai captivante piese din orice JRPG. Îmi place faptul că poți scăpa de orice luptă, și că include nu numai sefii, dar sa’ seful final, devoratorul de timp. Când bătăliile sunt finalizate, aveți opțiunea de a vă vindeca automat membrii Partidului fără a utiliza articole consumabile. Dușmanii sunt, de asemenea, vizibili pe hartă, astfel încât să puteți evita lupta aleatorie. Sistemul elementar este un lucru de frumusețe, adăugând un element strategic care se apropie de poezie în punctul culminant final,” Chrono Cross”, pentru a bate tot jocul.

publicitate

una dintre cele mai puternice bătălii începe al doilea act. Te confrunți cu Archvillain Lynx, al cărui stil vizual este inspirat de zeul Aztec al soartei, magiei negre și haosului. Așa cum crezi că l-ai învins, el schimbă cadavre cu Serge. Este o altă” cruce ” care schimbă fluxul jocului într-un mod complet neașteptat și amintește oarecum de filmul John Woo, Face/Off. La fel ca filmul, deschide o altă dimensiune umanității tale atunci când îți dai seama cum se tratează oamenii non-oameni. „Singurul lucru pur în această lume este dușmănia”, afirmă noul Serge întunecat.

te trezești în ceea ce arată ca un tablou al lui Vincent Van Gogh. Arta este impresionistă, o revizualizare a lumii pe care credeai că o cunoști. Și în ceea ce pare un motiv recurent, este Crono de la Chrono Trigger care dezvăluie că Lynx este de fapt tatăl tău, Wazuki, corupt de soarta super-computerului. Ai schimbat rolurile cu tatăl tău, astfel încât inter-dimensionalitatea să ia un alt strat de complexitate într-un salt multi-generațional.

publicitate

implicațiile filosofice sunt fascinante de meditat. În mod constant, ești acuzat de păcatele tatălui tău (de ex. dragonul, Radius te provoacă să lupți), chiar dacă încerci să-ți țese propriul destin (Radius recunoaște că nu există răutate în atacurile tale și ajunge să ți se alăture). O parte a răscumpărării constă în Anularea acțiunilor lui Lynx devenind el și apoi recuperarea propriei identități după o lungă luptă.

publicitate

în călătoria eroului lui Joseph Campbell, această etapă avea să fie identificată cu ” ispășirea cu tatăl.”După cum afirmă Campbell: „Căci dacă este imposibil să ai încredere în fața terifiantă a tatălui, atunci credința cuiva trebuie să fie centrată în altă parte (femeia păianjen, Mama binecuvântată); și cu această dependență de sprijin, cineva îndură criza-doar pentru a descoperi, în cele din urmă, că tatăl și mama se reflectă reciproc și sunt în esență la fel. Problema eroului care se va întâlni cu tatăl este să-și deschidă sufletul dincolo de teroare într-o asemenea măsură încât va fi copt să înțeleagă cum tragediile dezgustătoare și nebunești ale acestui vast și nemilos cosmos sunt complet validate în măreția ființei. Eroul transcende viața cu punctul său orb ciudat și pentru o clipă se ridică la o privire asupra sursei. El privește fața tatălui, înțelege—și cei doi sunt ispășiți.”

numai într-o ispășire deformată vă puteți regăsi sinele, dar aceasta este singura modalitate de a deveni „stăpânul a două lumi” și de a îndrepta numeroasele greșeli executate de-a lungul veacurilor.

publicitate

la fel cum Serge s-a eliberat, nu mai sunt legat de fantoma lui Chrono Trigger, în schimb, capabil să-l iau pe Chrono Cross pentru strălucirea sa individuală. În orice dimensiune alternativă, acesta este un lucru bun.

publicitate

Peter Tieryas este autorul Mecha Samurai Empire & Cyber Shogun Revolution (Penguin RH). A scris pentru Kotaku, IGN, & Verge. A fost artist la Sony Pictures & Scriitor tehnic pentru LucasArts.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.