Modern: red Deck câștigă (acum cu mai mulți dragoni)

puntea pe care aș vrea să o discut astăzi nu este cu adevărat red deck câștigă. Ei bine, nu în sensul tradițional, oricum… este cu siguranță roșu (mono-roșu) și câștigă, dar acesta nu este un pachet tradițional roșu aggro. Este de fapt mai mult de un agresiv, midrange, du-te-over-the-top, punte de control pseudo-rampă (cu unele elemente de închisoare).

este o punte Red Dragon și este drept-Up baller.

în loc să descriem vag diferitele elemente ale pachetului, să începem cu lista, deoarece vorbește destul de mult de la sine:

OSPANKYO, locul 1 într-o ligă modernă competitivă

am făcut un pic de cercetare pe punte înainte de a-l arunca împreună și a început să joace jocuri cu ea. Arhetipul are multe nume: dragoni Mono-roșii, dragoni de zăpadă, Dragon Blitz și chiar Dragon Stompy.

o punte cu 20 de munți acoperiți de zăpadă și o tonă de dragoni? Se simte ca o oportunitate ratată de a numi cântecul punții de gheață și foc.

puntea în sine este cu adevărat unică. Ea nu-mi amintesc un pic de o punte Legacy Dragon Stompy în sensul că are închisoare și elemente de control, și merge peste partea de sus cu amenințări mari. Asemănările scad brusc. Spre deosebire de punțile Dragon Stompy, această punte nu are acces la „terenuri Sol”, cum ar fi mormântul antic și orașul trădătorilor, pentru a profita de mana și Potirul vidului ca jocul ideal turn-1.

Mono-Red Dragons joacă mai mult sau mai puțin „echitabil” magie în primele câteva ture prin menținerea bord clar cu ieftine, dar eficiente 1-pentru-1 îndepărtarea și furia zeilor.

îndepărtarea este esențială pentru protejarea motorului punții: planeswalkers roșii.

planeswalkers joacă un rol unic în această punte. Da, câștigă tracțiune și generează avantaj de card atunci când sunt necontrolate, dar ambele planeswalkers, de asemenea, rampă mana pentru loialitate pozitivă. Atributul ramping este foarte important în facilitarea amenințărilor mărcii comerciale, Dragonii.

puntea joacă o serie de dragoni. Evident, are sens să joci dragoni cu diverse costuri de mana, 4 și 5, pentru flexibilitate în joc. Designerul punții amestecă, de asemenea, ce dragoni joacă și ei.

în locurile cu 5 picături, toți dragonii au redundanță în sensul că zboară și se grăbesc, dar fiecare face ceva diferit și puternic. Este, de asemenea, o izolație plăcută împotriva cardurilor precum Meddling Mage și Runed Halo pentru a amesteca cărțile de plată ca aceasta.

în afară de îndepărtarea eficientă, avantajul cardului/planeswalkers rampy și dragonii uriași, puntea atacă și adversarii pe unghiul manei prin luna de sânge. Nu pot argumenta logica lunii sângerii într-o punte cu 20 de munți. Este impresionant faptul că puntea poate genera și apăsați avantaj pe aceste patru diferite, dar sinergice, axe.

„nimeni nu poate învinge laserul quad.”

Psh. Unii oameni nu pot învinge doar Blood Moon toate de la sine! Dar înțeleg ce vrei să spui, Ignignokt.

Blood Moon este una dintre acele cărți care pur și simplu fură jocuri fără un motiv întemeiat și îmi place includerea sa în acest pachet. Există foarte puține punți trântind o lună nu va cel puțin încetini, care joacă chiar în mâinile unui pachet cu îndepărtarea eficientă și amenințări puternice.

evident, arhetipul este nou și doar ia aburi. Este proiectat în jurul unui set de bază recent 2019 imprimare. Nu este un arhetip greu și rapid, fiind că este atât de nou. Puntea principală mi se pare foarte puternică, cel puțin în sensul că toate piesele au sens și par să aibă sinergie.

există câteva locuri în bufet unde aș fi făcut câteva alegeri diferite, dar totul are sens pentru mine. Bufetul acoperă bazele majore:

artefact ura:

cimitir ura:

distrugerea terenurilor:

Plan pentru arderea” bad matchup”:

există câteva locuri în care aș dori să văd alte câteva cărți adăugate în amestec. Mi-ar plăcea foarte mult să văd Spree zguduitoare în bufet peste Shatterstorm.

flexibilitatea pentru unul sau doi mi se pare destul de decentă.

o punte ca aceasta s-ar putea confrunta, de asemenea, cu probleme împotriva punților combinate hiper-rapide, cum ar fi Storm, deci poate că ar putea fi utilizate efecte de sferă. Nu vreau să fiu prea critic. Cred că bufetul este bine gândit. Puntea are capacitatea de a urca la bord pentru îndepărtarea relicvei Progenitului și a ploii topite, în speranța de a face combo să se poticnească.

îmi place că pachetul are cărți de bufet versatile, care sunt ași împotriva unor punți specifice și aplicabile în altă parte, dar probabil aș juca cel puțin una sau două cărți anti-combo dedicate, cum ar fi sfera de amortizare.

toată săptămâna am auzit despre acest „crazy Red Dragon deck” la diferite turnee locale, dar nimeni nu părea să știe prea multe despre el, în afară de elementele de bază (20 de munți acoperiți de zăpadă). A fost cu siguranță unul despre care a trebuit să știu mai multe și să împărtășesc cu voi cititorii, pentru că este cu adevărat o punte dulce.

cel puțin, vei ști cu ce te confrunți, doar în cazul în care joci împotriva ei. În cel mai bun caz, poate că îl vei mâneca și vei încerca. Știu că pare un pic „înșelător”, dar în ceea ce privește punțile gimmick, acesta are niște dinți—și respirație aprinsă. Are un joc real.

Etichete: Dragoni, Dragoni Mono-Roșii, Punte Roșie Câștigă

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.