partea radiantă are un avantaj masiv în actualul Dota 2 meta

o problemă de echilibru vechi ar putea fi resurfacing în Dota 2 chiar acum.

Dota 2 s-a străduit mult timp să echilibreze perfect laturile cumplite și radiante ale hărții. Încercați ca supapă s-ar putea, o parte sau alta pare întotdeauna să aibă o margine. Și chiar acum, partea radiantă este favorizată de o marjă semnificativă.

de la GPM la XPM la KDA, aproape fiecare erou din Dota 2 îl are mai bine pe partea radiantă în toate privințele. Acest lucru este în special înclinat atunci când se compară și se contrastează ratele de câștig pentru eroii din cele două părți.

în ultimele 30 de zile, 100% dintre eroii Dota 2 au o rată de câștig mai mare pe partea radiantă decât pe partea dire. Începând cu această scriere, doar cinci eroi, Underlord, Clinkz, Broodmother, Wraith King și Ogre Magic, au o rată de câștig de 50% sau mai mare pe partea dire. Doar șase eroi au o rată de câștig Sub 50% pe partea radiantă.

cel mai rău dintre toate sunt comparațiile alăturate ale unora dintre eroi. Underlord se bucură de cea mai mare rată de câștig a oricărui erou atât pe partea radiantă, cât și pe cea dire, dar există o diferență de opt puncte, cu o rată de 59,7% pe partea radiantă și un 51.Rata de 6% pe partea dire. Această diferență nu este unică nici pentru Underlord, deoarece majoritatea eroilor au cel puțin șapte puncte de diferență între cele două părți. Cel mai înclinat este Spectre, care are o diferență completă de 10% între partea radiantă și cea gravă.

Valve va aborda probabil acest lucru într-un fel în viitoarele patch-uri Dota 2, deoarece rezultatele prea înclinate au fost tratate în mod repetat de-a lungul anilor. Din păcate, toate aceste soluții tind să fie temporare, mai degrabă decât Cure pentru rate inegale de câștig între cele două părți ale Dota 2.

de ce este radiant mai bun decât dire în Dota 2?

partea radiantă a fost mai bună decât dire în Dota 2 de câțiva ani, din mai multe motive. Acest lucru ar putea părea ciudat, deoarece cele două laturi ale hărții sunt în general uniforme, cu căi similare prin copaci, același aspect general al junglei, iar turnurile sunt în cele din urmă distanțate uniform. Ceea ce face inevitabil ca cele două părți să fie diferite este diferența în modul în care fiecare parte trebuie să se apropie de groapa Roshan.

în primii ani ai Dota 2, partea cumplită a avut de fapt un avantaj persistent. La început, acest lucru s-a datorat apropierii gropii Roshan de turnul lor Mijlociu de nivel unu și capacității de a cultiva și stivui în siguranță anticii din apropiere. Groapa a fost ulterior mutată mai aproape de dire tier-one bottom lane tower, care a oferit totuși echipei dire un acces mai ușor.

odată ce groapa a fost mutată din partea dreaptă a hărții spre stânga, lucrurile au început să favorizeze mai mult radiantul. Acest lucru a rezultat inițial din capacitatea părții radiante de a cultiva antici lângă Roshan, precum și din poziția nouă și puțin mai favorabilă a gropii. În ciuda introducerii avanposturilor, a apariției scurte a altarelor, a locațiilor de rune amestecate și a mutării taberelor antice, avantajul radiant a persistat de atunci.

în cele din urmă, aspectul junglei a favorizat, în general, partea radiantă. Jungla radiantă de sus este mai bună decât jungla dire de jos pentru agricultura timpurie, stivuirea taberelor este, în general, mai ușoară pentru radiant și așa mai departe.

fiecare iterație a hărții Dota 2 a văzut diferiți factori care duc la o parte având un ușor avantaj, dar radiantul a fost favorizat în ciuda tuturor acestor ani de zile.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.