Shadowed Unit Frames-Addons-World of Warcraft

SUF se concentrează pe o configurație simplă, menținând în același timp flexibilitatea de care vor avea grijă majoritatea utilizatorilor, prevenind balonarea inutilă a suplimentului care sacrifică performanța. Deși nu veți putea seta bara de sănătate să fie exact 3,14 pixeli în afara cadrelor unității, puteți schimba opțiunile de care vă pasă, cum ar fi înălțimea barei, comanda, înălțimea cadrului și așa mai departe. Pentru a accelera configurarea, puteți configura mai multe unități în același timp prin configurația globală. De exemplu, dacă doriți să setați înălțimea cadrelor jucătorului, țintă, focalizare și petrecere la 50, atunci înălțimea țintei țintei, ținta țintei țintei, focalizarea țintei la 30, puteți face acest lucru cu ușurință schimbând două opțiuni în loc să trebuiască să o faceți de șapte ori.

cu toate acestea, ar trebui să aveți nevoie de un pic de configurare suplimentare nu dispera! Este inclusă o opțiune avansată care va debloca configurația suplimentară, oferind un control mai fin asupra configurației.

cadre de unitate umbrite în WoW Classic
există versiuni Beta în dezvoltare disponibile pentru WoW Classic!

rețineți că WoW Classic nu oferă toate informațiile pe care le-ar putea fi utilizate pentru a:

  • nu există nici un cadru de focalizare
  • informații despre HP de dușmani nu este disponibil, și ei vor arăta ca 100 CP
  • bare turnate pentru oricine, dar jucătorul însuși nu sunt disponibile
  • Debuffs nu au nici o informație durata

unele dintre aceste date pot fi restaurate cu biblioteci suplimentare/addons, dar va fi întotdeauna presupuneri și potențial inexacte. Shadowed Unit Frames vine la pachet cu LibClassicDurations pentru durate debuff. Mob HP poate fi furnizat de real Mob Health, pe care trebuie să îl instalați manual.

notă privind copierea aspectului dvs. de la Retail la Classic:
în general, nu puteți copia aspectul între cele două versiuni, deoarece acestea sunt destul de diferite, iar acest lucru va duce la anumite elemente exclusive pentru o versiune (cum ar fi Pet Happiness pe Classic) care nu funcționează întotdeauna corect. Există câteva prevederi în cod care fac ca copierea de la Retail la Classic să funcționeze în cea mai mare parte, utilizați pe propriul risc – cu toate acestea, nu copiați niciodată un aspect de la Classic la Retail, acest lucru va duce absolut la barele de putere specifice clasei și alte elemente care nu sunt disponibile pe Classic să înceteze să funcționeze.

comenzi Slash: / shadoweduf (/suf)

ancorare
sunteți înnebunit de cadrele dvs. de petrecere care nu se aliniază exact cu cadrele dvs. de jucător, chiar dacă este doar o jumătate de pixel oprit? Sistemul de ancorare vă va permite să rezolvați toate problemele de aliniere, permițându-vă să ancorați un cadru la altul și să setați o compensare simplă față de Cadrul la care este ancorat sau prin setarea manuală a poziției X/Y a cadrului.

folosind captura de ecran ca exemplu, dacă trageți cadrul playerului, celelalte cadre se vor deplasa cu cadrul playerului păstrând alinierea și spațierea. Fiecare cadru poate fi poziționat manual oriunde doriți, dar acest lucru vă oferă o modalitate de ancorare și mișcare ușoară a cadrelor fără a fi nevoie să utilizați o riglă.

Configurarea zonei (dezactivarea opțiunilor/unităților după tipul de zonă)
unitățile și modulele pot fi activate sau dezactivate în funcție de tipul de zonă în care vă aflați. De exemplu, dacă doriți să vedeți ținte de petrecere și animale de companie de petrecere în timp ce vă aflați într-o arenă, dar nicăieri altundeva, puteți utiliza opțiunile de vizibilitate pentru a o activa doar în interiorul unei arene. Modulele pot fi, de asemenea, dezactivate în funcție de tipul de zonă, dacă doriți să vedeți aura de partid în timp ce într-o instanță raid, dar nicăieri altundeva puteți dezactiva modulul numai în instanțe raid.

profilurile nu trebuie schimbate și totul este automat.

unități
sprijină cadre unitate sunt după cum urmează:

jucător: jucător, animale de Companie, Animale de companie țintă
General: țintă, țintă de țintă, țintă de țintă de țintă, Focus, Focus țintă
partid: partid, animale de companie de partid, obiective de partid, partid tot
Raid: Raid, animal de companie Raid, rezervor assist tot, rezervor principal tot
Arena: Arena, țintă Arena, animale de companie Arena, Arena tot
câmp de luptă: câmp de luptă, țintă câmp de luptă, țintă câmp de luptă

caracteristici

  • etichete: Include un sistem de etichetare simplu, care poate fi personalizat în aproape orice mod folosind Lua, chiar dacă ceva nu este inclus în mod implicit cote Sunt puteți face tag-uri
  • vindecă de intrare: sprijină evenimentele Blizzard pentru datele de intrare vindeca, nu biblioteci externe necesare
  • Auras: poate fi setat pentru a arăta doar auras ai turnat, sau poate arunca pe alții. Poate mări aurele pe care le-ați turnat și ascunde inelul de răcire pe cronometrele aurelor pe care nu le-ați aruncat la fel de bine pentru a face mai evident pe care le-ați turnat și pe care nu le-ați
  • cronometre Aura: Veți avea nevoie de un mod, cum ar fi OmniCC pentru a afișa cronometre pe împătimiții și debuffs
  • indicatori Aura: afișează pătrate colorate sau icoane pentru anumite aura pe orice unitate
  • Fader: dispare cadre atunci când din luptă și inactiv (100% mana/nici o țintă)
  • clasa de putere (Eclipse, Holy Power, etc): Suporta toate caracteristicile de putere de clasă de la Eclipse la ardere jăratic.
  • evidențierea: evidențierea de frontieră de cadre bazate pe mousing peste ele, debuffs curabile, aggro sau vă sunt de direcționare / concentrându-le
  • gama de verificare: Dispare cadre din care sunt în afara intervalului de tine
  • Machete exportabile: dacă aveți un aspect, sau prietenul tau are un aspect pe care doriți să încercați puteți exporta/import machete SUF de a merge la /suf -> Layout Manager
  • Profile: puteți schimba de la orice profil la altul, fără a reîncărca UI dvs., ar trebui să doriți să utilizați un aspect complet diferit bazat pe zona puteți comuta cu ușurință profiluri fără complicații

destul de mult toate setările generale cadru unitate sunt în, bare de sănătate, bare turnate, bare de putere, portrete, indicatori și așa mai departe.

module
suportul modulului de bază este inclus, dacă sunteți interesat să construiți un modul, consultați documentația despre github pentru mai multe informații.

Feedback

pentru cereri de caracteristici și rapoarte de erori, vă rugăm să continuați să utilizați tracker bilet. Simțiți-vă liber să întrebați mai întâi firul, dacă nu sunteți sigur ce să faceți!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.