Zodd

nu am gustat încă suficient! Nu m-am săturat!!!
– Zodd

Zodd este un spadasin legendar și un apostol puternic despre care se spune că a ucis mii de adversari pe câmpul de luptă. După intervale de inactivitate și presupusă moarte, Zodd reapare pe câmpul de luptă pentru a-și continua măcelul, după ce a făcut acest lucru fără probleme timp de aproximativ 300 de ani.

el posedă o sete intensă de luptă, satisfăcută doar de rivalitatea sa îndelungată cu Cavalerul craniului. Căutarea lui pentru „ultimate strong one” îl determină să se supună unui Griffith încarnat, pe care îl servește ca unul dintre cei mai de încredere războinici ai șoimului alb din trupa renăscută a șoimului.

personalitate și ideologie

în ciuda apostoliei sale, Zodd dorește cu adevărat doar să lupte cu cei puternici.

Zodd este un apostol neînfricat care și-a dedicat existența luptei. Dorința lui de a lupta cu adversari mai puternici și de a savura în luptă a lăsat miriade moarte în urma lui. El este feroce și nemilos, chiar și atunci când adversarii săi sunt în mod clar depășiți. Mai presus de toate, el dorește o provocare adecvată – „cea puternică Supremă”.

în ciuda foamei sale intense de luptă și a minții aparent unice, Zodd este un individ enigmatic. Spre deosebire de majoritatea apostolilor, el nu mănâncă carne umană și nici nu este în mod inerent sadic și crud; nu-i face plăcere să tortureze sau să omoare slabi. Într-adevăr, Zodd și-a exprimat o mare melancolie la propria sa putere, deoarece este prea puternic pentru a găsi adversari adecvați printre oameni. Pentru cei care supraviețuiesc întâlnirilor lor cu el și, astfel, se dovedesc adversari demni, Zodd nu are altceva decât respect. El ține pe oricine poate face rău sau chiar se poate apăra împotriva lui cu mare stimă, cum ar fi Guts și Cavalerul craniului.

Story

Epoca de aur Arc

dacă se poate spune că ești un prieten adevărat al acestui om, atunci ia aminte… Când ambiția lui se prăbușește, moartea îți va face o vizită! O moarte de care nu poți scăpa niciodată!
– profeția lui Zodd despre eclipsa care se apropie

Zodd, după ce a măcelărit de unul singur aproximativ 50 de mercenari.

timp de aproximativ trei secole, Zodd câștigă titlul de „Nosferatu” – un monstruos, nemuritor „zeu al câmpului de luptă” – dispărând pentru perioade lungi de timp doar pentru a reapărea din nou și a-și continua măcelul. În cele din urmă își oferă serviciile Imperiului Tudor în timpul războiului său de un secol cu Regatul Midland. Zodd îl întâlnește mai întâi pe Guts în timp ce protejează Cetatea interioară a unei fortărețe Tudor, măcelărind aproape cincizeci din banda de raideri ai șoimului care îi asaltă sălile, înainte ca Spadasinul să intre singur pentru a-l confrunta. Cu curaj înfuriat să-l găsească printre rămășițele măcelărite ale oamenilor săi, Zodd îl bate pe Spadasinul care îl încarcă aruncând cadavrele a doi atacatori asupra lui cu un leagăn al sabiei. Apoi avansează spre Guts, complimentându-și sabia, înainte ca cei doi să înceapă schimbul de lovituri. După ce și-a jucat viața pe un leagăn, Guts reușește să taie jumătatea superioară a lamei lui Zodd, tăind în umărul drept al apostolului în acest proces. Lăudându-L pe Guts pentru că a fost primul om care l-a rănit în 300 de ani, Zodd apucă sabia adversarului și își asumă adevărata formă, emoționat și gata să lupte cu toată puterea.

Guts și Griffith efectuează o mișcare de clește pe Zodd.

cu toate acestea, puterea imensă a lui Zodd se dovedește a fi prea mare pentru Guts; dezamăgit, Zodd decide să-l termine pe spadasin. La fel cum începe să zdrobească curaj în strânsoarea sa, este lovit de un volei săgeată de la întăririle Falcon conduse de Griffith. Doar înfuriat de întreruperea lor, Zodd îi decimează pe soldații Falcon, încolțindu-i pe Griffith și pe cei răniți acum înainte ca aceștia să poată scăpa și insistând să se lupte cu el. Întâlnindu-se cu avansul lui Zodd, Guts și Griffith execută o mișcare de clește asupra apostolului, primul tăindu-i adânc în trunchi și cel din urmă tăindu-i brațul; Zodd ripostează biciuindu-l pe Griffith într-o coloană, bătând șoimul Alb inconștient. Încântat că a găsit doi oameni capabili să-l rănească atât de mult, Zodd își exprimă regretul că a trebuit să-i omoare pe cei doi mercenari, înainte de a-l termina pe Griffith. Cu toate acestea, Zodd rămâne mâna când vede Beherit-ul Crimson al lui Griffith, șocat că unul precum Griffith poartă „oul Regelui”. Cunoscând pe deplin semnificația acestui eveniment, Zodd străpunge acoperișul keep și se pregătește să-și ia concediul, avertizând criptic curajul unei morți inevitabile care se va întâmpla când visul lui Griffith este spulberat înainte de a zbura.

în timpul bătăliei pentru Doldrey, în timp ce observa duelul lui Guts și Boscogn de departe, Zodd își aruncă sabia spre Guts pentru ca Spadasinul să o poarte după propriile pauze la mijlocul bătăliei. El pleacă la scurt timp după ce Guts îl învinge pe Boscogn, știind că timpul Eclipsei este aproape.

un an mai târziu, Zodd întâlnește trupa șoimului pentru ultima dată când sunt atacați de colegul său Apostol Wyald. Zodd îl ofensează pe Wyald acționând împotriva voinței mâinii lui Dumnezeu și îl ucide pentru că a folosit un Griffith infirm ca ostatic. Zodd îi transmite apoi lui Griffith că pierdutul său crimson Beherit se va întoarce la el, dar neglijează să răspundă la întrebările lui Guts cu privire la declarația sa anterioară, explicând că totul va fi dezvăluit iminent înainte de a zbura.

Zodd îl angajează pe Cavalerul craniului în afara celei de-a cincea Eclipse.

când Griffith invocă a cincea eclipsă, Zodd rămâne în lumea fizică în afara punctului de joncțiune temporală, neavând niciun interes să participe la măcelul trupei șoimului alături de colegii săi Apostoli. El așteaptă sosirea Cavalerului craniului, care concluzionează în mod eronat că Zodd a fost însărcinat să păzească poarta către eclipsă. În cele din urmă, Zodd este copleșit de cavaler în luptă și forțat să-l lase să treacă. Nu după mult timp, el este martor la rivalul său ieșind din eclipsă cu Guts și Casca. Șocat să-l vadă pe Guts încă în viață, Zodd acceptă cererea Cavalerului craniului de a amâna Bătălia până la un moment mai convenabil și îi permite să scape cu sacrificiile supraviețuitoare și Rickert. În timp ce îi urmărește plecând, Zodd își exprimă anticiparea de a vedea cum un Guts acum marcat va supraviețui în realitatea sa întunecată.

Arc de condamnare

viziunea lui Zodd despre șoimul luminii.

la doi ani după cea de-a cincea eclipsă, după ce a sacrificat trei sute de mercenari, Zodd se plictisește să lupte constant cu adversarii mai slabi. În timp ce stătea pe o movilă de mercenari uciși, el evaluează potențiali adversari demni, nemulțumiți de opoziția oferită de colegii săi apostoli și liniștiți doar de gândul de a combate Cavalerul craniului. Apoi se gândește să vâneze Guts după ce a recunoscut câți Apostoli a ucis Spadasinul în căutarea răzbunării. Dintr-o dată, Zodd experimentează o viziune a șoimul luminii, în care își asumă adevărata formă și atacă, rezultând înfrângerea sa imediată la apariție. Pe măsură ce Zodd își recapătă cunoștința, își găsește cornul stâng tăiat în fața lui și o tăietură prezentă pe frunte. Se uită la cerul plin de ciori înainte de a auzi o voce fără trup care îi face semn să călătorească în Albion unde va veni „dorința”.

Zodd îngenunchează în fața celui dorit.

în timpul distrugerii orașului cauzată de ceremonia de încarnare, Zodd ajunge la periferie, unde vine față în față cu Cavalerul craniului. Cei doi călătoresc împreună la Albion după zori pentru a găsi rezultatul ritualului: un Griffith reconstituit. Zodd se înclină apoi către noul său stăpân, ucigându-i pe soldații Kushan care avansează spre el înainte de a zbura cu Griffith în remorcare.

Imperiul Mileniului Arc

un Zodd entuziasmat luptându-se cu curaj pe Dealul săbiilor.

după ce l-a dus pe Griffith pe Dealul săbiilor, unde Guts ajunge și atacă șoimul Alb, Zodd intervine, luptând cu Spadasinul Negru. Exprimându-și entuziasmul de a lupta din nou cu Guts și intenția de a-l proteja pe Griffith, Zodd continuă apoi să lupte cu Spadasinul. El îl felicită pe Guts pentru că și-a perfecționat abilitățile de la ultima lor luptă și își asumă adevărata formă, escaladând bătălia și ducând la distrugerea peșterii de lângă casa lui Godot. În acel moment, Griffith îi ordonă lui Zodd să înceteze lupta și să-l ducă să înceapă să-și urmărească visul.

Zodd apare mai târziu în armură când Griffith începe atacul său inițial asupra forței de invazie Kushan care a preluat Midland, masacrând numeroși soldați Kushan alături de câțiva Apostoli puternici care au ajuns să-l servească pe Griffith ca trupa sa renăscută a șoimului. Mai târziu, Griffith îi trimite pe Zodd, Grunbeld și alți demoni de război pentru a ucide vrăjitoarea Flora, considerând-o un obstacol în calea obiectivului său. În timp ce Grunbeld se duelează cu un curaj slăbit, Zodd combate din nou Cavalerul craniului. Când Guts este revigorat la îmbrăcarea armurii Berserker, Zodd își amintește despre duelurile anterioare cu Cavalerul craniului și se întreabă dacă cavalerul intenționează ca Guts să meargă pe aceeași cale ca și el. De atunci, Zodd și Cavalerul craniului își încetează Lupta pentru a observa tenacitatea inumană a unui curaj Berserker.

Guts și Zodd formează o alianță dificilă și temporară pentru a face față lui Ganishka.

Zodd traversează din nou cărări cu Guts în Vritannis, când îi conduce pe apostoli împotriva lui Ganishka și a armatei pishacha a împăratului Kushan. Deși el și Guts își unesc forțele pentru a învinge forma de ceață a lui Ganishka – niciunul capabil să – și învingă singur inamicul reciproc-Zodd îi spune spadasinului că vor trebui să-și rezolve duelul altă dată. Cu toate acestea, când Guts află că Griffith se află în afara orașului pentru a-l înfrunta pe Ganishka și armata sa, Zodd amenință că îl va toca pe spadasin dacă se gândește să meargă după șoimul Alb. Guts acceptă termenii apostolului după ce Serpico îi amintește de prioritățile sale, iar Zodd pleacă apoi să-i conducă pe Apostoli din oraș pentru a se alătura lui Griffith.

zile mai târziu, în timpul bătăliei finale a trupei șoimului cu o Ganishka înălțată, Zodd îl zboară pe Griffith până la capul falnic al Apostolului și este prezent la punctul zero al Marelui vuiet al lumii astrale.

Fantasia Arc

Zodd gata pentru o nouă bătălie.

după înființarea Falconia, Griffith și trupa șoimului s-au angajat cu J-ul într-o bătălie. Zodd este unul dintre primii care intră în luptă. Ca răspuns, liderul uriaș îi ordonă subordonatului J-inktnar să aducă o hidră masivă la Sic asupra războinicilor. Zodd angajează hidra, strangulându-I și mușcându-i mai multe capete în timp ce de departe Irvine îl susține, trăgând săgeți în șarpele uriaș. Lovitura finală este tratată de Grunbeld, care arde hidra cu respirația de foc. Mai târziu, Zodd și tovarășii săi se întorc triumfător la Falconia.

puteri și abilități

sabie și tactici

Zodd a învățat o mare varietate de stiluri și tactici de luptă de-a lungul secolelor sale de luptă. El este capabil să lupte cu aproape orice armă pe care o găsește pe câmpul de luptă, dar armamentul său preferat sunt săbiile și battleaxele cu dublă armă. Când se confruntă în luptă cu Guts pe Dealul săbiilor, el este capabil să inspecteze în câteva secunde că sabia sa este deteriorată de leagănele masive ale ucigașului Dragonului și o aruncă rapid, adoptând un nou stil de luptă din armele noi la fața locului.

Strength

Zodd este capabil să învingă apostolul mediu cu ușurință și este singurul Apostol cunoscut că a supraviețuit unei întâlniri cu Cavalerul craniului, pe care l-a luptat de mai multe ori. În forma sa de apostol, el poate să pareze arme mari cu coarnele și ghearele, să absoarbă salvele săgeții cu blana și pielea groasă și să străpungă betonul solid și stânca cu forță pură. Puterea lui este de așa natură încât poate trimite un curaj complet blindat cu vânătorul său de dragoni care zboară pe câmpul de luptă cu glisarea labei. Mai mult, el este capabil să sfâșie bărbați și cai complet blindați în bucăți cu o singură glisare.

durabilitate

durabilitatea Zodd este excepțională; el este capabil să îndure mai multe lovituri de iluminare de la Ganishka, un atac care ucide mai mulți dintre colegii săi apostoli, dar pe care este capabil să-l ridice din umeri. În plus, Zodd arată o toleranță incredibilă la durere; reacționând la tăierea brațului cu o simplă distracție.

dacă este deteriorat sau grav rănit, Zodd își poate regenera și vindeca rănile aproape instantaneu. Când brațul său este tăiat în timp ce se luptă cu Guts și Griffith, Zodd doar îl ridică și îl reatașează la butucul sângeros înainte ca rana să fie topită și vindecată în câteva momente. El a fost, de asemenea, grav tăiat peste abdomen în timpul confruntării sale cu intestine pe Dealul săbiilor, dar rana a dispărut în câteva secunde. Cu toate acestea, acest lucru este posibil numai dacă Zodd poate reatașa fizic bucata tăiată din el însuși; de exemplu, el nu este capabil să-și regenereze cornul după ce este tăiat metafizic.

zbor

în forma sa eliberată, Zodd poate genera aripi care îi permit să zboare la viteze supersonice și să sfâșie carnea.

Note

  • conform Ghidului Oficial Berserk, Zodd este estimat a fi 220 cm (7 ft, 2 in) și 165 kg (364 lb) în forma sa normală și 350 cm (11 ft, 4 in) și 1001 kg (2207 lb) în forma sa eliberată. (Notă: ghidul oficial Berserk este extrem de discutabil în veridicitatea sa.)
  • mulți mercenari îl consideră pe Zodd un „zeu al câmpului de luptă”.
  • Guts și Griffith sunt singurii bărbați din ultimii 300 de ani care l-au rănit pe Zodd.
  1. ^ Berserk, Volumul 22,” neschimbat „
  2. ^ a b c Berserk, Volumul 5, ” Nosferatu Zodd (1)”
  3. ^ a b c d Berserk, Volumul 17, ” Apocalipsa (3)”
  4. ^ a b Berserk, volumul 32,” glonț uman „
  5. ^ a b c Berserk, Volumul 5, ” Nosferatu Zodd (4)”
  6. ^ Berserk, Volumul 5, ” Nosferatu Zodd (2)”
  7. ^ Berserk, Volumul 5, ” Nosferatu Zodd (3)”
  8. ^ Berserk, Volumul 8, ” Bătălia pentru capturarea lui Doldrey (5)”
  9. ^ Berserk, Volumul 8, ” Bătălia pentru capturarea lui Doldrey (6)”
  10. ^ Berserk, Volumul 11, ” Cel care vine Zboară…”
  11. ^ Berserk, Volumul 11, „Immortal One, din nou”
  12. ^ Berserk, Volumul 13, ” furtuna morții (1)”
  13. ^ Berserk, Volumul 13,” evadare „
  14. ^ Berserk, Volumul 20, ” umbra ideii (3)”
  15. ^ Berserk, volumul 21, „Dawn”
  16. ^ Berserk, volumul 21, „Arrival”
  17. ^ Berserk, volumul 21, „începând o călătorie cu hotărâre”
  18. ^ Berserk, Volumul 22, „Reunion on the Hill of Swords”
  19. ^ Berserk, Volumul 22, „Beast Swordsman vs Black Swordsman”
  20. ^ Berserk, Volumul 22, „prolog la Cronica războiului”
  21. ^ Berserk, Volumul 22, ” strigătul de război al vântului (1)”
  22. ^ Berserk, Volumul 22, ” strigătul de război al vântului (2)”
  23. ^ Berserk, volumul 26, ” flăcări (1)”
  24. ^ Berserk, volumul 26, ” armura Berserker(2)”
  25. ^ Berserk, volumul 32,” Setting Sail „
  26. ^ Berserk, volumul 34, „Fissure”

ființe supranaturale

patru regi ai lumii

  • Gedula
  • Ve
  • Ate
  • Markt

mâna lui Dumnezeu

  • vid
  • Slan
  • Ubik
  • Conrad
  • Femto
  • ideea răului

Apostoli

  • Zodd
  • Wyald
  • Apostol neidentificat în Roaming
  • Slug Baron
  • Borkoff
  • Rosine
  • Apostol feminin neidentificat
  • Snake Lord
  • ou al lumii perfecte
  • Rakshas
  • Locus
  • Grunbeld
  • Irvine
  • Ganishka

Pseudo-Apostoli

  • Zondark
  • elfi din Valea cețoasă
  • capră mare
  • Mozgus
  • discipolii lui Mozgus
  • icrele lui Ganishka

vrăjitorii

  • Schierke
  • Floră
  • Farnese
  • Gedfring
  • Ginnar
  • Thraein
  • Skirbil
  • Morda
  • Kukka
  • UEN
  • Iony

elfi

  • floare Storm monarh
  • Puck
  • Ivalera
  • Peekaf
  • Pock
  • pachet
  • Peck
  • alege

curse astrale

  • Negresa
  • Centaur
  • Cockatrice
  • Daka
  • Dragon
  • Pitic
  • Faun
  • Garuda
  • Gnomi
  • Goblin
  • Harpie
  • Hydra
  • Incubus
  • J Unktunn
  • Kelpie
  • Kundalini
  • Makara
  • Merrow
  • Căpcăun
  • Pishacha
  • Dumnezeu Mare
  • Troll
  • Unicorn

Altele

  • Casca
  • Demon Copil
  • Curaj
  • Moonlight Boy
  • Craniu Cavaler

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.