5 nøgler til niveau op din udarbejdelse

vokser op, jeg lærte at spille Magic playing konstrueret som de fleste spillere gør. Min form for Konstrueret var simpelthen at vælge et par farver og marmelade hvert kort, jeg ejede af disse farver, i et dæk, og fjern aldrig kort fra mit dæk, da det fortsatte med at vokse.

det var først, da jeg først begyndte at hænge ud i en lokal spilbutik, at jeg lærte om Booster Draft og blev forelsket i magi igen. Udarbejdelse fører til en række beslutninger i løbet af udkastet, dækbygning, og spil. For mig er Booster Draft det mest færdighedstestformat i magi. Der er en nuance til udarbejdelse, der får dig små procentpoint med hver eneste beslutning, og jeg elsker at blive belønnet for at forstå og anvende små begreber.

gennem årene har jeg lært en masse grundlæggende færdigheder og tricks til at udarbejde, og jeg vil gerne dele et par stykker.

1) personen til venstre betyder noget

spillere vil sige, at de bare ignorerer de signaler, de sender til venstre og fokuserer på, hvad personen til højre gør, da det er meget vigtigere at følge de signaler, du får, end at sende gode. Selvom det er sandt, skal du lade personen til højre give dig signaler og bruge dem efter bedste evne, du skal også være opmærksom på, hvad der foregår til venstre.

du bliver stadig bestået 33% af de kort, du ser i et udkast af personen til venstre. Udarbejdelse handler om at forsøge at opnå en dæk fordel versus oppositionen, og for at gøre det, er det vigtigt for dig at forsøge at sætte dig ind i den bedste kombination af farver, så du kan få bestået høj kvalitet kort i begge retninger.

nogle gange har du ikke en sekundær farve, der går i Pakke 2, og det er vigtigt at finde ud af, om der vil være en anden åben farve under denne pakke. Du kan være” backcutting ” (et udtryk, Jeg bruger til bevidst at flytte ind i farven på personen til højre), men det er en måde, du kan få kort af høj kvalitet eller bruge dem, du allerede har valgt.

lad os sige, at du åbnede en snoede Constrictor og tog det første valg, og bemærkede, at green var meget åben i pakke 1. Du henter et enkelt rødt kort eller to, men intet der er bedre end din snoede Constrictor. Sort var ingen steder at se—faktisk passerede du slet ikke et eksternt spilbart sort kort. Du åbner derefter en svag pakke, men denne pakke har et fatalt skub eller dristig nedrivning i den. Du beslutter dig for at tage fjernelse stave, bevidst at flytte ind i sort bag en sort tegner. Opadrettede ved at have disse to kraftfulde kort, samtidig med at de sandsynligvis ser mere sort Denne pakke, er højere end at bruge flere valg på at finde ud af, hvad der er åbent. Sikkert kan du stadig hente en ekstra anden farve, men at vide, at du ikke passerede sort overhovedet for en hel pakke, giver dig fri til at høste fordelene, samtidig med at du nyder godt af, hvor vidt åben grøn vil være i Pakke 3.

alle oplysninger, du sender og modtager, kan bruges i Booster-udkast til at træffe de bedste beslutninger, og forsætligt at ignorere nogle oplysninger er bare at barbere procentpoint ud af din gevinstprocent.

2) Perception vs. Virkelighed: effektniveau af kort

når du udarbejder, er du tvunget til at lave nogle tidlige vurderinger af kort, før du har spillet med dem. Generelt bruger vi tidligere Kladdeformater som en indikation af, hvilke kort der skal være gode. Nogle gange svinger kortene drastisk i strømniveauet, du opdager det tidligt og ændrer hurtigt din evaluering. Godt for dig! Problemet er, at du skal anvende det på, hvordan du udarbejder stadig, mens andre ikke nødvendigvis har tilpasset endnu.

denne forskel i opfattelse kan føre til akavet i et udkast af to grunde. Du kan tænke på dig selv, “hold da op, jeg fik dette kort 6. valg, blå skal være åben!”Og din modstander tror måske det samme som et kort, du har bestået, som du vurderer lavere end de fleste. Et eksempel på dette for CFB Ice var Druid af kappen. Efter en flok Husudkast begyndte vi at indse, at det kort, vi engang troede kunne være den bedste grønne fælles, faktisk var et sted midt i pakken. Der er ikke mange kort, der er for dyre i Aether Revolt Draft, og mange af de skabninger, der koster 3, har også 3 magt til at handle med en hel del 4-dråber. Kort fortalt, der er bare ikke nok pift til rampe til og meget få mana dræn, hvilket gør Druid af kappen mere middelmådig end mana skabninger har typisk været.

mange af de dyre kort i sættet har improviseret, så du kan få den samme effekt ud af enhver 2-drop artefakt væsen, som du kan ud af Druid af kappen. Mange andre hold på Pro Tour var stadig ret høje på Druid af kappen, så hvis du tager et kort som Implement of Ferocity over Druid, et valg, Vi støtter, kan personen til venstre måske tro, at grøn er åben, fordi der ikke er andre grønne kort, de ville overtage det til fælles.

nogle gange, når strømniveauet er tæt mellem kortene, tager jeg den med den højere opfattelse af magt end et kort, som jeg måske synes er en lille procentdel bedre, bare for at sende signaler, som personen til venstre for mig let kan fortolke. Jeg vil ikke opgive for meget værdi i kortvalg til dette, men hvis det er mere sandsynligt at netto mig højere effektniveaukort senere, er det en lille risiko for en potentielt stor belønning.

hvis jeg identificerer, at et kort bliver undervurderet af spillere, prøver jeg generelt at vælge det lidt højere, men jeg vil stadig ikke opgive værdien ved at tage et kort tidligt, jeg kommer bare senere, eller potentielt endda hjul kortet, hvis det bliver undervurderet nok.

det er vigtigt at have en generel pick order i dit hoved, eller skrevet ud selv. Husk, at bare fordi din pick order giver mening for dig, kan det ikke være det samme som andre, og der er værdi i at forstå, hvordan man anvender denne pick order korrekt, samtidig med at man er opmærksom på, hvordan andre tegnere opfatter kortets effektniveau.

3) Tjek for manglende sjældenheder tidlig pakke 1

dette er noget, jeg bemærkede, at nogle spillere ikke gør nok af tidligt i udkast. Jeg kontrollerer sjældenheden af kort, der mangler i pakker op til ca.vælg fire eller fem i pakke 1, hvilket giver mig en indikation af, hvor stærke de signaler, jeg modtager fra commons i pakkerne, er. Lad os sige, at jeg vælger fire dristige nedrivninger, hvad jeg anser for at være den bedste almindelige i Aether Revolt Draft. Nu hvis en sjælden og 2 uncommons mangler fra denne pakke, ved jeg, at signalet jeg får er overskyet. Der er masser af usædvanlige og sjældne mere magtfulde end dristig nedrivning, og mange sorte kort falder inden for dette interval, så det betyder ikke nødvendigvis, at sort er åben.

lad os nu sige, at jeg får det samme valg fire dristige nedrivning, men der er en sjælden manglende og 2 commons. Muligheden for en folie forbliver altid, men det er stadig et meget stærkere signal til mig. Dristig nedrivning vil være en af de bedste, hvis ikke den bedste almindelige, i de fleste spilleres kortordrer, så det faktum, at 2 commons er blevet overtaget, betyder, at spillere på min højre side tager dårligere kvalitetskort for at tvinge en farve, eller at de slet ikke har nogen interesse i at udarbejde sort. Begge disse oplysninger kan bruges til min fordel. Hvis en person er villig til at kæmpe så hårdt over en farve, vil den samme person være meget usandsynligt at skifte farver senere i udkastet, hvilket betyder, at det er meget mere værdifuldt for mig at finde den åbne farve og gå lige ned ad den bane og samarbejde.

sjældenheden ved manglende kort kan fortælle dig meget mere end at personen til højre åbnede en bombe. Vær opmærksom på de finere detaljer og brug oplysningerne til din fordel.

4) når indsatserne er høje, forstå og omfavne din Bias

de fleste af os har en bias mod en bestemt farvekombination eller farve, vi kan lide. Virkelig perfekte tegnere har ingen forstyrrelser og vil være i stand til at undgå at udarbejde specifikke farver. Jeg er ikke perfekt og sandsynligvis, du er heller ikke. Nu når jeg siger omfavne din bias, mener jeg simpelthen, når et valg er tæt, læn dig mod din bias—bekæmp det ikke. Dette gælder især i udkast med højere indsatser end et MTGO League-udkast eller et udkast blandt venner. Hvis du foretrækker B / U frem for B / R og har valget mellem et rødt kort eller blåt kort tidligt i et udkast efter at have taget et par sorte kort, skal du tage det blå kort og omfavne din bias.

når du er i et Pro Tour-udkast, en PTK-Top 8 eller et udkast til en stor pris, er det ikke tid til at være en helt eller arbejde igennem dine mangler. Dit mål er at vinde dette udkast, og for at gøre det skal du være komfortabel. Jeg siger ikke, at det er korrekt at tvinge en farvekombination, men for nogle mennesker, der ikke har udarbejdet meget og ikke forstår, hvordan specifikke arketyper fungerer, er det i deres bedste interesse at holde fast i det, de ved. Det er klart, at du ikke skal gå ind i et udkast, der siger “jeg vil udarbejde B/R”, før pakkerne er åbne, åbne en Ridgescale Tusker og sende den til et chok, fordi du foretrækker B/R. Hvis du har en tendens til at udarbejde en bestemt farvekombination og overvejer at spekulere i en anden farve, når et valg er tæt, skal du bare holde dig til det, du ved, fordi du sandsynligvis ender med at læne dig på den måde senere i udkastet alligevel.

jeg kender flere Platinum Pro level spillere, der går til Pro Tour med den tankegang, at de vil udarbejde en eller to meget specifikke farvekombinationer, medmindre deres første par valg dikterer andet, fordi de simpelthen foretrækker disse farvekombinationer og ønsker at omfavne deres bias.

5) kontekst spørgsmål

kontekst er vigtig, når du udarbejder. Kontekst kan betyde noget så simpelt som at være opmærksom på din manakurve eller bemærke, at efter fem pakker har hver enkelt haft en kopi af nedlukning, så du forventer at køre en i stedet for at tage en tidligere.

endnu vigtigere, være opmærksom på de kort, du har valgt eller kunne vælge, og hvilke synergier de har med andre kort, du har adgang til.

her er et eksempel fra Aether Revolt. Tidligt i et udkast udarbejder jeg B/R, men har kun 2 eller 3 sorte kort og valget af at spekulere på en Renegade Hjulsmed eller vælge en Defiant Salvagers. Jeg har bemærket, at jeg allerede har bestået 2 kopier af krangel, som jeg sandsynligvis vil køre. Normalt kan jeg ikke lide at inkludere Defiant Salvagers i mit dæk, men det faktum, at jeg specifikt sigter mod at være B/R, giver Defiant Salvagers et ekstra løft på grund af potentialet til at afhente krangel og kapre med sene valg. Flere kopier af Defiant Salvager eller andre offerforretninger som Yahenni, Undying Partisan eller endda Embraal Gear-Smasher gør det meget mere tiltalende at spille krangel. Lad os sige, at jeg kørte disse 2 kopier af krangel. Den næste pakke, jeg vil begynde at tage Defiant Salvagers meget højere end jeg ville have. Dette er ikke nødvendigvis min plan, når du udarbejder B/R, men når muligheden byder sig, kan du bruge din viden om de kort, du har set, og kan forvente at se senere for at få en reel værdi ud af valg, der ellers kunne gå spildt.

Udarbejdelse er og har altid været mit yndlingsformat inden for Magi. De trinvise fordele, Du får gennem hele udarbejdelsen og dækbygningsprocessen, er mine foretrukne gåder inden for Magi at løse. De grundlæggende elementer, du lærer i Booster Draft, overføres til alle former for magi og har været grundlaget for forbedring i mit spil.

Tags: Aak, AER, Aer udkast, AERAERKLD, udkast strategi, Tips og Tricks

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.