artiklenchmarking thermoception i virtuelle miljøer til fysiske miljøer til forståelse af menneskelige bygningsinteraktioner

termisk komfort påvirker beboernes tilfredshed, trivsel og produktivitet i byggede miljøer. Flere beslutninger i designfasen (f.eks. opvarmning, ventilation, klimaanlæg, farve og placering af møbler osv.) påvirke bygningens beboeres termoception (dvs., den forstand, hvormed dyr opfatter temperaturen i miljøet og deres krop). Imidlertid er det ikke altid muligt at forstå indflydelsen af designbeslutninger på beboernes adfærd på grund af de ressourcer, der er nødvendige for at skabe fysiske testsenge, og behovet for at kontrollere flere medvirkende faktorer til komfort og tilfredshed. Virtuelle miljøer (miljøer skabt med virtual reality-teknologi) er nye spillesteder for at studere menneskelig adfærd. For at bruge virtuelle miljøer i termoception-domænet er validering af disse miljøer som passende repræsentationer af fysiske miljøer (byggede miljøer) imidlertid bydende nødvendigt. Som det første skridt mod dette mål benchmarkede vi virtuelle miljøer til fysiske miljøer under forskellige termiske stimuli (dvs.varm og kold indendørs lufttemperatur). Vi identificerede opfattet termisk komfort og tilfredshed, opfattet indendørs lufttemperatur, antal og type interaktioner som markører for den termoceptive sammenligning af virtuelle og fysiske kontorer. Vi gennemførte et eksperiment med 56 deltagere og forfulgte en systematisk statistisk analyse. Resultaterne viser, at virtuelle miljøer er tilstrækkelige repræsentationer af fysiske miljøer i termoception-domænet, især til subjektiv opfattet termisk komfort og tilfredshedsvurdering. Vi fandt også, at typen af første adaptive interaktioner kunne bruges som markører for termoception i virtuelle miljøer.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.