de 10 bedste bærbare computere til Animation (3D & 2D ) i 2021

Køb nu

ASUS ProArt StudioBook Pro 17 V700G3T

bedste arbejdsstation Laptop til 3D Animation & 3D modellering

Core i7 9750H

16GB RAM DDR4

NVIDIA 3000

1TB PCIe SSD

17 “Full HD IPS

6 lbs

op til 2 timer

her er den “arbejdsstation laptop” nogle af jer måske har ventet på.

men jeg vil være en anden til at sige det offentligt: “certificerede arbejdsstation GPU ‘er” er spildte penge.

fra min erfaring , i det mindste for animation, vil forbruger aka gaming cards give dig næsten den samme eller endnu bedre ydeevne (med mange renderers).

det kan være nyttigt for AutoCAD eller Rhino, men for 3ds maks/Maya har jeg endnu ikke set fordelen.

Hvorfor er spilkort bedre end arbejdsstationskort?

dette er baseret på min erfaring, så det kan være åbent for spørgsmål, men det giver mening, hvis du tænker over det:

Arbejdsstationskort blev designet til modellering af “industrilignende objekter”, hvor præcise beregninger & simuleringer af fysiske objekter var nødvendige: biler, pipin-modeller til olierigge osv.

men animation er stort set som spil, der er ikke behov for præcise beregninger, men der er et stort behov for at gengive objekter/scener til at interagere med eller bare se. Så vRAM & CUDA bliver meget vigtigere .

faktisk sætter Vray og mental RAY til side, Octane, fstorm og Redshift renderers opfordrer dig til at bruge et forbruger “gaming” kort.

den eneste grund til, at jeg noterer en her, er for dem, der er blevet tvunget af den gamle IT-fyr i bygningen til at købe en arbejdsstation laptop til animation.

en anden grund er, at nogle animatorer måske ved, hvad de laver, og ved nøjagtigt, hvorfor de har brug for disse kort, og faktisk kan de finde det mere nyttigt (dette er normalt tilfældet med specielle plugins/programmer).

forældede “certificerede” arbejdsstations-GPU ‘ er:

vær forsigtig med at vælge arbejdsstations-bærbare computere med forældede “certificerede” GPU ‘er, de klarer sig dårligere end små fry-spil-GPU’ er. Den samme model kan koste 3000$, det er meget nemt at falde i en fælde og overbetale for en arbejdsstationsmaskine.

Køb nu

Laptops til 2D-animation:

tid vi forlader godsillas til side og går over meget enklere bærbare computere til 2D-Animation.

Acer Aspire E5

bedste Laptop til Animationsstuderende

Core i5 1053g1

8GB DDR4

NVIDIA GeForce 350

512GB PCIe NVMe SSD

15″ fuld HD 1080p

3.97 kg

7 timer

CPU GPU skærm pris
Acer Aspire 5 i5 1053g1 MH350 60 649$
ASUS-bog R5 4500U MH350 60 679$

til 2D-animation vil du bare have en multi core processor & nok RAM (Dette er for at sikre, at du kan køre alle dine animationsprogrammer på en gang uden forsinkelse). GPU ‘ er og opbevaring er ikke rigtig nyttige.

ydelse

uanset hvilket 2D-animationsprogram du bruger, skal denne være i stand til at håndtere det hele.

det har alt for meget CPU-strøm, og det har endda en dedikeret GPU.

vent, sagde du ikke lige, at vi ikke havde brug for en dGPU?

Hold dine heste. Ja, jeg sagde det, og det er sandt, men…hvad hvis du vil prøve at køre nogle 3D-animationsprogrammer fra tid til anden for noget simpelt eller bare for at se, hvordan det er. Ja …

så lad os tale om GPU ‘ en og hvad du kan gøre med det til 3D-animationsprogrammer i stedet.

MH250 har ca. H4 udførelsen af et Intel HD (integreret grafikkort).

hvis du ikke gengiver intense scener med flere skygger, lys, fysik, diffusion, efterbehandling osv. Du finder denne bærbare computer ” OK ” og nok til at rode rundt med 3D-animationsprogrammer.

du kan stadig gøre med det, men det vil tage lang tid dog ikke så længe som det ville med et Intel HD/Vega AMD-kort.

hvad angår visning , vil den håndtere små scener med en anstændig FPS, men det vil ikke være så buttery glat som high end tier laptops. Behandlingstrin vil også tage lidt tid, men intet, der bliver for irriterende.

så ja, despiste er en lav ende entry level lille yngel uanset hvad du vil kalde det GPU. Grundlæggende modeller / scener vil være hurtige og har ingen forsinkelse.

hvorfor?

fordi dagens dedikerede GPU ‘ er er meget hurtigere end dem, der blev udviklet for 5 eller 10 år siden, og det faktum, at Maya/3ds maks.

når det er sagt, hvis du virkelig har et stramt budget og normalt ikke arbejder med skøre scener, giver MH350 dig det bedste tilbud på nettet til en bærbar computer med en “dedikeret GPU”.

dette er endnu en bedre mulighed, hvis du selv underviser eller tager en animationskurs på 3DS maks., Maya og så videre og senere vil købe et skrivebord, når de rigtige ting præsenteres for dig.

men hvis du planlægger at bruge dette til arbejde, eller du forsøger at leve af det, skal du løbe væk så hurtigt som muligt fra denne, bryde sparegrisen og få 2060rt,1660ti,2070, 2080 RTK bærbare computere vist ovenfor .

der er dog en stor fangst…dagens mh350 laptop er ikke så billige som de plejede at være sidste år! De er normalt 650$, hvilket betyder at tilføje 50$ mere bucks kan ikke få dig en meget bedre GPU som Acer Nitro. Men hvis det er alt, hvad du har råd til, og du vil have en dedikeret GPU til at lege rundt med 3D-animation som 2D-animator, antager jeg, at du ikke har noget valg.

forhåbentlig når du læser dette, er priserne gået ned til 600$, hvilket er meget mere praktisk.

Køb nu

Acer Aspire E15 E5-575

bedste budget Laptop til 2D Animation

AMD 3 3200U

8GB RAM DDR4

AMD Radeon Vega 3

128GB PCIe NVMe SSD+500GB HDD

15″ TN full HD 1080p

3.97lb

10 timer

dette er en bærbar computer til rent 2D-animationsprogrammer. Selvom jeg generelt ikke vil anbefale en core i3-processor/AMD-Processor , har 10.generation Core i3/Rysen 3 vanvittige clockhastigheder til en “budget laptop”.

nu Kan du finde flere snesevis af modeller under 600$ med en Core i3/Rysen 3 og 8 GB RAM,men grunden til, at denne bærbare computer er populær,er de ekstra ting, du får: FHD, IPS, PCIe NVMe SSD osv.

den eneste reelle ulempe er, at den er lidt tung: 5lb, men det er tilfældet for alle bærbare computere fra 300-500$ .

.Premium bærbare computere med samme specs vægt omkring 3lb, men vil koste dig ~700$.

Bemærk, at du kan finde en bærbar computer så lav som 350-400$ med det samme udstyr, men se på skærmopløsningen! Hvis den ikke har en full HD-opløsning, er det måske ikke det værd! FHD-opløsningsskærme tilføjer en masse arbejdsområde til tegning.

hvis du ikke har noget imod lavere opløsninger, så tjek Lenovo idead 3 som sælger for 350$ på en god dag eller nogen af de andre bærbare computere, hvis du har en kopi af vinduer 10 Hjem!

Link CPU RAM os pris
ASUS ImagineBook Core M3-8100Y 4GB vinduer 10S 349$
Acer Aspire 5 Ryse 3 3200U 4GB vinduer 10S 349$
Acer Aspire 5 Core i3 1005g1 4GB vinduer 10S 399$
ASUS VivoBook 15 Ryse 3 3200U 8GB vinduer 10 Hjem 450$
HP 15.6″ Core i3 1005G1 4GB Windows 10 HOME 424$
Lenovo IdeaPad 3 Ryzen 3 3200U 4-8GB Windows 10 HOME 359-449$

Buy Now

Lenovo Ideapad 17

Best Laptop For Stop Motion Animation & 2D Animation

AMD Ryzen 3-3200

8GB DDR4

Intel HD

128GB SSD

17.3″ HD

6.2lb

7 timer

denne bærbare computer er meget hurtigere, fordi den har en Ryse 7 CPU. Det har en 17 tommer skærm, og det er grunden til, at det er dyrt, og grunden til, at jeg noterer Det her. Det ekstra skærmplads bliver super nyttigt, hvis du vil arbejde med flere animationsprogrammer samtidigt. Det har kun en HD + opløsning, men 17 ” real state skærmen vil helt sikkert gøre en i at give dine øjne en pause, når du tegner i timevis!

Køb Nu

10. Surface Pro 7

bedste 2 i 1 bærbar computer til Animation

Core m3 , Core i5, Core i7

4GB-16GB RAM

Intel HD/Iris

128GB-1TB PCIe NVMe SSD

12″ IPS 2736×1824

1.7 lb

+11 timer

jeg har fået et par kommentarer om at foreslå en touchscreen laptop til 2D animation, men touchscreen laptops er ubrugelige for stort set alt, medmindre de er noget, du kan trække på med en stylus.

hvis du vil have noget til at føles mere realistisk , når du tegner, skal du også overveje en tablet.

hvis du insisterer på bærbar computer eller tablet til animation, hvor du er i stand til at tegne, er den eneste rigtige kandidat i dag Surface Pro 7.

hvad med magten? Jeg vil køre hver 2D animation program uden hikke!

så længe du får en ikke-mobil CPU og 8 GB RAM med den, selvom det er en ældre model, vil du sprænge gennem ethvert program. Med mobil CPU mener jeg enhver CPU, der ikke er en Intel Core som M3 m5 y3 y5 CPU ‘ er.

jeg vil anbefale en CPU, der ikke er højere end Intel Core i5, men de har masser af strøm til at køre 2D animationsprogrammer uanset generationen.

hvis du ikke kan købe den aktuelle version, kan du altid nøjes med ældre modeller (selv Surface Pro 4 er cool), som er meget billigere og har næsten (90%) den samme funktionalitet som de nuværende.

jeg tvivler på, at der også er nogen mærkbar forskel, når man tegner.

Køb nu

Sådan køber du den bedste bærbare computer til Computer (Digital) Animation

hvorfor skal vi endda gøre så meget forskning, når vi køber en animation laptop?

  1. der er en enorm mængde af programmer til animation.
  2. der er forskellige typer animation: 2D, 3D, CGI animation og mange flere.
  3. igen er der forskellige størrelser af scener/modeller, som animatorer beskæftiger sig med, hvilket fører til forskellige krav til udstyr.

for eksempel:

groft sagt kan 2D-animatorer kun have brug for en bærbar computer, der er i stand til at have vinduer på den med 8 GB RAM og enhver moderne processor. Da de fleste billige bærbare computere allerede har disse funktioner, kan 2D-animatorer bruge det meste af deres budget på skærmen & andre ekstravagante funktioner(solid state-drev, batterilevetid, vægt,berøringsskærme osv.).

dog bør 3D-animatorer dog primært fokusere på ydeevne.

mere specifikt, som du snart vil se, handler det om grafikkort (vRAM) .Regelmæssig RAM & opbevaring er sekundær, men stadig vigtig (for et godt boost i ydeevnen).

før vi går i detaljer , vi er nødt til at starte med…

animationsprogrammet

uanset om du er i Indien eller Storbritannien, folk flere animationer og Vissual effekter.

3D-Animation

som du måske har gættet, er programmet til 3D-animation langt mere krævende. En komplet liste over de mest anvendte programmer kan findes her.

dem, du sandsynligvis er mest bekendt med, er:

AutoDesk Maya

du kan gøre en masse ting med Maya: modellering, simulering, visuelle effekter, matchmoving, compositing & rendering og bruge det til 3D-applikationer, film, tv, arkitektur og automatotive design.

som for animation animation….it er blevet brugt til nogle af Harry Potters film, Kung Fu panda, Transformers.

nogle populære spil, der har brugt det, er FIFA 09 & Prince of Persia.

Autodesk 3ds maks

3D modellering og animation. Bruges til TV, film, arkitektoniske studier & vigtigst spiludvikling.

hvilke spil?
verden af krigsfartøjer, Call of duty.

Film?

Avatar, Tomb Raider Lara Croft, Transformers, mænd osv.

2D-Animation

det er klart, at bærbare computere, der kan køre 3d-animationsprogrammer, også kan køre 2D-animation.

hvis du planlægger at køre 3D-animationsprogrammer som dem, der er anført ovenfor til dine 2D-animationsprojekter, kan du lige så godt fortsætte med en bærbar computer til 3D-Animation.

men hvis du er rent interesseret i 2D-animationsprogrammer, skal du fortsætte med at læse dette afsnit.

en liste over rent 2D animationsprogrammer kan findes her.

men de mest anvendte er: Pencil2D & Adobe After effects.*

Stop Motion Animation

denne type programmer er heller ikke så krævende som 3D-animationsprogrammer. Så de samme regler som for 2D-animationsprogrammer gælder

StopMotion Pro Clipse, Animator HD, Stop motion Studio, IkITMovie, DragonFrame.

*hvis du er interesseret i at køre andre grafiske designprogrammer, skal du tjekke mit indlæg på linket.

anbefalede specifikationer til 2D-Animation

2D-Animation og Stop Motion-animation kræver ikke noget mere end en moderne bærbar computer med følgende specifikationer:

RAM
8GB RAM

CPU
Intel Core i5 +3GH

GPU
Any. Selv Intel HD-kort vil gøre tricket. Årsagen er enkel: 2D-objekter er en enkelt ramme med billeder, der ikke optager meget “hukommelse” og ikke har brug for en dedikeret hukommelse (dedikeret GPU). I modsætning til et 3D-objekt, der består af flere hundrede billeder, der konstant skifter frem og tilbage for at simulere rotation (visning), så optager dette langt mere hukommelse og har brug for dedikeret hukommelse til det, som “dedikerede GPU ‘er” har.

opbevaring
stort set enhver lagerenhed. En SSD er dog valgfri, men et stort plus.

da du måske ender med et stort lager af billeder og projekter, kan du lige så godt investere en til ultra hurtig SSD til ultra hurtig fillæsning og indlæsningstider for dit program. Ja alt er ultra med en SSD …

så..hvis du har budgettet investere på en SSD og andre funktioner såsom display efterfulgt af batteri og bærbarhed.

2D & Stop motion animators: du kan stort set stoppe med at læse dette afsnit, men måske vil du gerne give sektionen på skærmen & SSD til 3D-Animation en læsning. .

den næste del af denne vejledning vil udelukkende fokusere på 3D-animationsprogrammer

3D-animationsprogrammer

problemet kommer virkelig ned på dine scener og modeller.

det kan kræve en enorm mængde udstyr afhængigt af projektet, men generelt har de fleste animatorer kun brug for et anstændigt dedikeret grafikkort .

hvis du bare er en animationsstuderende, kan du vædde på, at du falder lige ind i denne kategori.

hvis du er professionel animator, skal du gå helt ud over “de officielle krav til udstyr” for at gøre din visning & mindre smertefuld.

lad os gennemgå de officielle (minimum) krav til udstyr i de mest populære og krævende 3D-animationsprogrammer.

Software Processor RAM GPU
Maya 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB GTX 680 or equivalent
3DS Max 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB NVIDIA GTX 690 or equivalent
Blender Quad Core 8GB Any Dedicated Graphics Card With Open GL Support and 2GB RAM
Cinema 4D* Quad Core Processor 8GB NVIDIA GeForce 660M eller tilsvarende

vi vil fokusere på Maya & 3DS maks. Det er dem, der giver dig mest hovedpine:

nyere versioner understøtter gengivelse i realtid, og visningen bruger også din GPU.

*at have en computer eller bærbar computer, der opfylder disse krav, vil sikre, at din også vil være i stand til at håndtere ethvert animationsprogram derude.
* hvis du er interesseret i bærbare computere til animation & videoredigering tjek mit indlæg på adobe premiere, som gælder for alle videoredigeringsprogrammer.

anbefalede specifikationer for 3D-Animation

ovenstående er minimum af de anbefalede minimumskrav. Hvis du ved noget om computere, kan du allerede fortælle, at de ikke er så store af en aftale:

  • 8GB RAM er standard i de fleste bærbare computere i dag
  • alle processorer i dag er multicore
  • dagens 9.og 10. generation laveste ende grafikkort er lige så kraftig som den 6. generation høje ende kort (den nævnte 660, 680 og 690).

mens du muligvis kan køre dit program med disse krav. Du får ikke den bedste ydelse ud af det, og du bliver bestemt nødt til at håndtere forsinkelse (især hvis du vælger en forældet 4.eller 5. gen CPU eller GPU har lav vRAM – vi forklarer disse snart).

selvom kravene er beregnet til desktops og ikke laptops, vil jeg tale om dets ækvivalenter næste:

CPU

få en i7 firekerne eller en seks-core processor, hvis du har råd til det.

Ja, dagens bærbare computere med den 8. generation, der netop er frigivet, kan have op til seks kerner (temmelig dope er det ikke?!).

her er årsagerne ifølge en meget grundig undersøgelse af 3ds maks.

Rendering

Renderingshastighed har altid og vil altid afhænge af antallet af kerner.

så hvis du planlægger at gøre dine projekter med din bærbare computer (hvilket er en dårlig ide, hvis dine projekter er enorme & fik en bærbar computer med et elendigt kølesystem & svage SPECIFIKATIONER) så har du brug for mindst en firekerneprocesor (seks kerne ville dog være et stort løft).

så vælg processorer,der slutter med et hovedkvarter, HK, H fra 5.generation og fremefter. H-processorer som Core i7 8500H har op til seks kerner, som er perfekt til gengivelse

redigering og animering

hvis du bruger skyen til at gengive eller en anden monstrøs størrelse desktop til at gengive, så kan du nøjes med en dual core processor på din bærbare computer.

hvorfor?

redigering kræver kun en processor med den hurtigste klokhastighed. 3D Animation plugins og de effekter, du anvender på dine modeller er enkelt gevind.

du kan kontrollere dette ved at køre et hvilket som helst animationsprogram og trykke på CTRL+Alt+Del. Kun for at kontrollere CPU-brug vil kun en kerne blive udnyttet fuldt ud.

så jo hurtigere din clockhastighed er, jo hurtigere kan du også se dine forhåndsvisninger og manipulere dine værktøjer.

hvis dit arbejde udelukkende fokuserer på redigering & at lave animationer, skal du vælge CPU ‘ en med de højeste urhastigheder, ikke antallet af kerner. Processorer med de højeste urhastigheder i dag har alligevel 6 kerner i bærbare computere, så du vil måske vælge en Core i7 fra H-serien

visningsport

ved visning mener jeg at rotere og se enhver scene i 3D. Ifølge ovennævnte undersøgelse afhænger det af antallet af kerner mere eller mindre.

selvom undersøgelsen blev udført med desktops, var konklusionen, at visningen for det meste er enkelt gevind, men har betydelige ydelsesgevinster med multicore CPU ‘ er. En seks core CPU ville give dig omkring 6% stigning i FPS, en 10 kerne en 15%.

hvis du vil have en højere FPS, når du bruger visning, er det dog bedre at investere på en god dedikeret GPU med mere “vRAM” end at bekymre dig om, hvor mange kerner din CPU har.

Multitasking

en anden grund til at vælge en firekerne eller en seks core processor er multitasking. Hvis du planlægger at køre andre programmer langs din primære 3D-program.

for eksempel er det almindeligt at køre After effects og Cinema 4D samtidigt. En firekerne eller seks core CPU giver dig mulighed for at dele arbejdsbyrden mellem hver cor og give dig en hurtigere arbejdsgang.

konklusion: du har det bedre med en seks core CPU eller en firekerne CPU, i den bærbare verden har disse også de højeste urhastigheder, så din redigering vil også lyse hurtigt.

RAM

3D-applikationer generelt vil forbruge en masse RAM.

også jo mere RAM du kan få dine hænder på, jo flere applikationer vil du kunne køre samtidigt uden forsinkelse.

Rendering især fordele fra en masse RAM.

så mål for 16GB i det mindste

RAM i store voluminøse eller 15″ tommer bærbare computere kan altid opgraderes.

så selvom du er på et budget at få en anden 8GB RAM og holde det i din bærbare computer bør ikke koste dig meget.

8GB vs 16GB vs 32GB

8GB RAM vil fungere fint, hvis du er studerende eller nybegynder.

men lad os antage , at du beslutter at arbejde på større projekter, især dem, der involverer generering af kort, så har du brug for 16 GB RAM.

på den anden side vil 32GB RAM være idiotsikker til stort set ethvert projekt derude. 64 GB RAM er stort set ubrugelig til animation.

de fleste bærbare computere, du finder rundt på nettet, og butikker leveres med 8 GB RAM og kan kun opgraderes til 16 GB. Ingen af dem havde animation i tankerne, da de blev produceret, men spil, 16GB er stadig masser.

der er kun et par bærbare computere derude, der inkluderer en forudinstalleret 32 GB RAM, for eksempel ASUS ROG og MSI Stealth-serien. Men generelt er det billigere at gøre opgraderingen selv, hvilket det slet ikke er svært*

*Bemærk ikke alle bærbare computere kan opgraderes til 32 GB. Så læs omhyggeligt, før du køber en bærbar computer, hvis du tror, du har brug for opgraderingen.

GPU ( grafikkort til Animation)

en dedikeret GPU er et must have til 3D-animation.

uanset om du har brug for et mellemområde, grundlæggende eller et avanceret grafikkort, afhænger det af, hvor enkle eller komplekse dine modeller er, eller hvor små eller store er de scener, du arbejder med.

du kan altid gå med det mindste anbefalede grafikkort, der er opført af 3D-programmelproducenter, men hvis du vil have jævn ydeevne og aldrig behøver at håndtere forsinkelse med nogen form for scene, bliver du nødt til at investere hele dit budget på en god GPU, efter at du har valgt en anstændig CPU & 16gb RAM.

Hvad er en god GPU til animation?

en med en masse vRAM.

vRAM

vRAM er, hvor meget dedikeret hukommelse der er til din GPU at bruge (ligesom RAM er reserveret til at køre processer til din CPU).

så jo højere hukommelsen på dit grafikkort er, jo flere oplysninger kan det holde fast om din scene, kort eller model. Det betyder større scener, flere detaljer, flere polygoner, partikler, lys osv.

denne regel gælder kun for grafikkort inden for samme generation dog

hvorfor?

grafikkort med nyere arkitektur kan overgå dem med samme tilgængelige vRAM.

for eksempel vil GeForce 10h-serien udføre de fleste af sine forgængere (dem fra 9.generation) på grund af deres nye design, ikke fordi mængden af vRAM.

hvis du har en kompleks model med masser af rigge, en scene med en hel del polygoner eller et stort antal partikler, vil du drage fordel af de nyeste 10.generations grafikkort med den højeste mængde vRAM.

hvis dine scener ikke er så komplekse, vil du være i orden med det ældre mid range-kort som GeForce 960M eller 1050ti, der har 4GB vRAM.

Hvad sker der, hvis jeg ikke får nok vRAM?

helvede vil ske. Ydeevne vil falde dramatisk i nogle apps, hvis du har for lidt vram (Stof maler kommer til at tænke straks).

3ds maks.vil begynde at gøre objekter forsvinde helt tilfældigt, når du bruger visning. Selvom dette er sjældent i dag, fordi 10 .generation & 9. generations grafikkort allerede har en masse vRAM, så du vil sandsynligvis se dette, når du arbejder med scener i stor skala.

FirePro til animation

for et par år siden kunne FirePro/firepro have overgået GeForce-serien med et langt skud.

selvom disse kort er designet med 3D-modellering i tankerne, er præstationsgevinsten fra disse kort muligvis ikke værd at bruge dine penge til animation.

NVIDIA Kvadro & AMD Fire Pro-kort er mere gavnlige til modellering af rigtige produkter til et marked, hvor præcision er langt vigtigere end udseende (for den bedst mulige simulering), så mængden af polygoner & beregninger ender med at blive ekstremt høj. Dette er tilfældet for andre 3D-modelleringsapplikationer som f.eks.

du får også support fra programmelproducenter, hvis du nogensinde løber ind i problemer, ellers vil de bare bebrejde eventuelle fejl til dit “ikke-certificerede” grafikkort.

men langt de fleste animatorer (selv animationsfaglige majors under deres læseplaner) klarer sig fint med et almindeligt forbrugerkort.

så hvis du ikke har noget imod et par pop up erros her og der (som du bare kan klikke på OK og gå videre ), er der ingen grund til at overskride en Kvadro.

for at give dig et eksempel startede jeg med en 970GTKS, som var øverst på linjen dengang, og den var ikke på listen over certificerede arbejdsstationskort. Jeg havde kun at gøre med en pop up fejl dybest set siger grafikkortet er ikke kompatibel, som jeg bare klikkede OK og kørte programmet fint lige siden.

faktisk kører det bedre end en gammel “certificeret arbejdsstation” end jeg har.

Bemærk: programmer som Maya og Houdini er system omfattende. De ældre versioner understøtter ikke på dine nyere kort som Maya 2012 eller Maya 2014.

Nvidia vs AMD til animation

Nvidia-kort fungerer bedre end AMD-kort i henhold til benchmarks-undersøgelser.

AMD tilbyder dog mere hastighed til samme pris Nvidia-kort tilbyder. Dette er kun et problem med desktops, hvor du kan konfigurere dit grafikkort til din smag, men bærbare computere leveres med et installeret grafikkort, så dine valg er meget begrænsede.

en anden grund til at holde fast i NVIDIA er deres “CUDA Core technology”, som dybest set fungerer som flere “mini-processorer”, som mange gengivere derude som octan support.

du kan finde et par fejl (hvis du har maks.eller 9. generations kort) for eksempel med Adobe After effects, men der er altid måde at overvinde det på.

uanset hvad stick med Nvidia for nu, i dag er det stadig bedre for 3D-applikationer & gaming.

opbevaring

størrelse

de genererede 3D-filer fra animationsprogrammer er ingen vittighed, de spiser hurtigt alt dit lager. .

Type

SSD vs HDD

uanset hvilken størrelse du finder, skal du altid vælge en SSD.

dine programmer og filer vil indlæse meget meget hurtigere skære ned en masse tid brugt på et projekt.

den eneste ulempe er deres størrelse, som er det meste af tiden er begrænset til 256-512GB, nogle bærbare computere tilbyder 1TB-2TB SSD, men de er urealistisk dyre.

der er få billige dem med 1 TB SSD, men de kommer ikke op med den rigtige CPU eller grafikkort til animation.

du kan nemt løse dette problem ved at købe en ekstern harddisk eller købe installation af en anden lagerenhed selv (de fleste bærbare computere giver Dig mulighed for at installere enten en 256 GB M.2 SSD eller en 1TB HDD).

SSD + HDD-opsætning

du finder for det meste 256 GB SDD+1TB HDD-opsætninger derude eller 128 GB SSD+1TB HDD på bærbare computere, der er specielt bygget til spil og 3D-arbejde.

hvordan man bruger det?

har alle dine programmer på SSD sammen med eventuelle aktuelle filer/projekter, du arbejder på. Dette skal give dig hurtig filadgang, hurtige modeleksempler og starte 3D-programmer hurtigt som helvede.

optagelser, gamle filer, afsluttede projekter kan gemmes i den store 1TB HDD.

opbevaring hastighed

bare FYI. Her er en grundlæggende hastighed sammenligning for SSS & HDD-enheder, fra højeste til laveste.

1. SSD m / NVMe protokol
2. SSD på PCI-Ekspresgrænseflade (nogle af M2-slots tilbyder dette)
3. SSD på SATA3 interface
4. SSD på SATA2 interface
5. 7200RPM HDD
6. 5400 > 5000 > 4600 > grøn HDD.

sikkerhedskopier

uanset hvilken lagringsopsætning du ender med, bør du virkelig tænke på at have en ekstern enhed til at sikkerhedskopiere dine filer regelmæssigt..

Heres anstændigt mærke, der er varmt rundt på nettet lige nu. Vælg hvilken størrelse dit budget tillader, 1 TB er stadig bedre end ingenting.

skærm

opløsning

de fleste bærbare computere og computere leveres med en full HD-opløsning, dette er masser til animation.

det er okay at have højere opløsninger som f.eks.

jeg vil bare råde dig til at undgå +4k-skærme.

et par af dine programmer(og plugins) viser ikke værktøjer og ikoner korrekt, da de endnu ikke er optimeret til at arbejde med disse opløsninger, plus du løber tør for batteri på ingen tid.

hvis dette begynder at ske, kan du prøve at opgradere dit program til den nyeste version, men der er ingen garanti for, at det løser problemet.

størrelse

skærmstørrelse er altid nyttig til næsten enhver applikation derude.

en større skærm giver dig mulighed for at se flere rammer og med flere detaljer .

selvom bærbare computere ikke rigtig kan gå forbi 17. Men du kan altid vedhæfte en ekstern skærm til den.

undgå 13″ skærme medmindre bærbarhed er et problem, kan det være irriterende at arbejde med skærme i lav størrelse i lange perioder.

Trackpad

du kan glemme alt om track pad kvalitet, hvis du er seriøs omkring animation. Få enhver mus, du er fortrolig med, der kan få nøjagtigt arbejde udført.
hvis du er seriøs om tegning og 2D animation, få en Vacom Cintik, det handler om så “Touchy/Fcv eely” som du bliver nødt til at få.
hvis du stadig insisterer på en touchScreen-bærbar computer til 2D-tegning, er Surface Pro stadig toppe til denne dato.

operativsystem

Mac

hvis du er begrænset til Maya -, Final Cut Pro-og Adobe-produkter, kan du vælge en Mac.

vinduer

vinduer er et bedre valg, hvis du ønsker at dominere flere softkrig.

du får også færre programmelproblemer og flere tilgængelige værktøjer og plugins. Plus Mac ‘er tilbyder ikke NVIDIA GPU’ er, som du snart vil se….er faktisk afgørende.

Rendering

de avancerede bærbare computere til 3D-animation, der anbefales ovenfor, er fine til gengivelse af de fleste animationsprojekter. Den dyreste vil være i stand til at gøre stort set alt kastet på dig.

her er en oversigt over gengivelse, før du køber en bærbar computer med gengivelse i tankerne.

  • i modsætning til populær tro gengivelse er ikke en visuel beregning (GPU), men snarere matematisk proces(CPU).
  • uanset om det er en bærbar computer eller et skrivebord, skal dit fokus være på RAM og CPU, hvor CPU er langt vigtigere for hurtigere gengivelsestid.
  • Rendering udnytter mængden af kerner, din CPU har; fysiske kerner eller virtuelle kerner ( vælg hovedkvarteret eller H – seks kerner).
  • en GPU er gavnlig, så længe du har maksimeret CPU & RAM.So beregningerne kan være slukket indlæst til GPU.
  • få et kølestativ til og brug det, når du gengiver dette, vil øge levetiden på din bærbare computer.
  • endelig gør ikke alle renderere derude brug af din GPU.

Renderers vs GPU

med Mental Ray vil du ikke se meget af en effekt selv med GI.

regelmæssig Vray bruger primært CPU.vRAY (regelmæssig) Understøtter AMD-kort også

for vRAY RT eller iRAY vil du helt sikkert se en forbedring. .

andre renderere som Octane vil støtte CUDA(NVidia).

på et bestemt tidspunkt bliver god datastyring lige så vigtig som udstyr, og effekten af udstyrsforbedringer begynder at falde hurtigt.

konklusion

lad mig sige offentligt, at FirePro ikke er nødvendig ( jeg har ikke set behovet endnu) til animation.

der er ingen enkelt bærbar computer derude, der er perfekt til animation, selv den mest kraftfulde bulkiest og dyre bærbare computer kan bremses ned til en gennemgang med en stor skala scene.

så jo mere komplekse scener du har, jo mere RAM & vRAM skal du bruge.

det er altid bedre at have ekstra vRAM ikke kun til visning, men til gengivelse.

hvis du bruger renderere som iRAY, har du brug for endnu mere vRAM med kompleks scene, hvis disse scener tilfældigvis passer nøjagtigt ind i vRAM, du har tilgængelig, forventer, at din bærbare taske kan stege æg, når du gengiver.

også glem ikke at vælge højeste clock hastigheder CPU ‘ er du har råd til. Selvom du nøjes med en CPU, som turbo øger til “+3GH”, animerer & rendering vil køre den CPU til 100% og derefter gå dramatisk ned for at holde temperaturerne nede (nogle gange endda gå under det er base clock hastighed). Du kan undgå dette ved at købe en dejlig kølepude & vælg en høj urprocessor omkring 4 GB.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.