Final Fantasy til Android er næsten en stor port

portering af et spil fra PSK-æraen og få det til at se godt ud og køre godt på Android er en unik udfordring. Der er forskellige størrelsesskærme. forskellige billedformater og størrelsesordener flere billedpunkter end det originale 480p-spil blev designet til. I fortiden, firkantet Eniks valgte at sætte sorte bjælker til venstre og højre på skærmen og fylde dette rum med en virtuel gamepad. De fandt hurtigt ud af, at levering af den samme oplevelse som emulatorerne, de forsøgte at trække folk væk fra, ikke var en vindende løsning, og Final Fantasy er et godt eksempel på denne vækst. Spillet er godt optimeret til flere skærmstørrelser og billedformater, hvilket får spillet til at føle, at det hører hjemme på disse skærme. Du får stadig små søjler på hver side af en 16:9-skærm, men den samlede oplevelse er visuelt mere tiltalende.

de ufuldstændige billeder tjener lejlighedsvis som en påmindelse om, at dette spil oprindeligt var designet til noget andet.

en stor del af at bringe Final Fantasy til Android opdaterer visuals for at understøtte disse skærme med højere opløsning. Det originale kunstværk til dette spil egner sig godt til en opdatering som denne, med de “malede” miljøer med lavere opløsning og 3D-tegn, der løber fra scene til scene gennem historien. Hver af hovedpersonerne og et rimeligt antal sidekarakterer er blevet opdateret for at se skarpere ud på Android og genskabe den originale oplevelse, der findes i spillet. Det fungerer godt, lige indtil du finder nogen i spillet, der firkantet anses for uværdig til en visuel opdatering. Dette er ikke en stor aftale, især med HD-videoerne imellem for at distrahere dig, men det tjener lejlighedsvis som en påmindelse om, at dette spil oprindeligt var designet til noget andet.

Visuals er en big deal, men at interagere med spillet er langt det vigtigste. Mens Final Fantasy altid spilles bedst med en controller, kan indsatsen i denne udgivelse for at gøre dette spil behageligt at spille ved at trykke på glas ikke ignoreres. Den virtuelle gamepad er ikke væk helt, især når man beskæftiger sig med hurtige gameplay-begivenheder, men det er fantastiske fremskridt.

justerede kontrollerne på tre kritiske måder – et flydende joystick, et trykvenligt interface og handlingsknapper, der kun vises, når det er nødvendigt. Den flydende joystick giver dig mulighed for at styre dig karakter ved at trykke et vilkårligt sted på skærmen og glide fingeren. Den virtuelle joystick ring vises, og du vil være i stand til at bevæge sig, hvor du vil. Hvis det ikke er dine ting, kan du trykke hvor som helst der er gulv, og din karakter løber til den position. Når du kommer til det, du prøvede at gøre, vises udråbstegn eller spørgsmålstegn, der vises over dit hoved, også i nederste højre hjørne af skærmen, så du ikke altid behøver at nå over og trykke på din karakter for at gøre ting som åbne kister eller starte et kortspil.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.