Krigsramme af sind: Hvor skal man se for at finde lore i Krigsramme / massivt overmandet

når jeg nævner lore i Krigsramme, svaret jeg normalt får er ” der er lore i Krigsramme?!?”Jeg har endda fået dette fra nogle, der spiller spillet. Så når jeg nævner, havde jeg allerede for meget til at passe ind i en enkelt tankegang, det skiftede til “der er så meget lore?!?”

det er sandt: der er så meget mere lore i Krigsramme end selv spillere kan indse. For det første kan det virke uventet for en skydespil, så folk ikke engang ting at kigge efter det. Og for det andet skal du kigge efter det. Lore er mindre kendt, fordi det ikke er så foran og pakket pænt lige ved hånden som i de fleste MMO ‘ er. Du er bestemt ikke spoon-fodret lore i dette spil. Du får historien gennem historiemissionerne, men der er så meget mere analyseret i hele spillet, at medmindre du ved, hvordan du skal kigge efter det hele, vil du sandsynligvis gå glip af en flok. Så her er hvordan man ser efter det hele!

Scan baby, scan

hvis det at finde lore i resterne af denne verden kunne opsummeres med to ord, ville de være “scan alt.”Hvis du vil have flere ord, skal jeg medtage læseposter i din orbiters terminal (som vi dækker det om et øjeblik) og lytte til dialogen i missioner. Først vil vi fokusere på scanning.

for at kompilere denne lore, tag dig selv en flok kodeksscannere og/eller syntesescannere og gå scan-glad. Endnu bedre, sæt scannermod på din sentinel bot (og lager op på scannere eller nab den ubegrænsede) og bare eventyr sammen. Alt i nærheden af dig bliver scannet ind.

nu får du ikke næsten alt, hvad der kan scannes af tilfældige løbende missioner; du bliver nødt til at søge. Elementer er ofte gemt væk og skjult. Udforsk alle sprækker i hvert kort. Flyt dig. Sørg for, at du enten går ind alene eller sammen med venner, der ikke løber for at afslutte målet, så du har tid til at søge disse!

mens du scanner ting til din kodeks fra starten, får du daglige synteseopgaver, når du har gennemført Cephalon Simaris’ søgen ny mærkelig. Disse opgaver beder dig om at jage og scanne specifikke mål. Når du når dette punkt, notere terminalen over på venstre side af sit kammer på relæet: Dette lader dig vælge en ekstra aftryk måltype til at jage og scanne. Når du scanner hver af disse syv ekstra mål nok gange, en ny novelle om Orokin-Imperiets fald vil låse op. Når du har jaget det nok gange, kan du derefter læse disse fra syndikatets terminal i cockpiten på din orbiter.

Lyt og lær

den lore, der sandsynligvis er mest tilgængelig og mest kendt for alle spillere, er det, der afsløres i uddrag af NPC-dialogen. Vi taler dialog, der sker under missionerne selv, boss kampe, og selv i baggrunden af relæer. Hver chef har en tendens til at være en chatterkasse under kampe, så at lytte ind, mens du kæmper, giver dig indsigt i den NPC og endda en bredere historie. Disse baggrundssamtaler, når du går rundt i Cetus og Fortuna, genererer også en overraskende mængde historie og historie. (Hvis du vil høre Fortuna chatter uden at stå der selv, udarbejdede YouTuber StallorD en video.)

Terminallæsning

som nævnt ovenfor kan du også få en hel stash af lore ved at læse de godbidder, der er samlet i din Kodeksterminal på din orbiter eller ved at klikke på profil og derefter kodeks i din hovedmenu. (Tip: Sørg for at rulle musen over dem for at opdage hemmelige lydfiler!). Kodeksen er opdelt i fire hovedområder, men de eneste rigtige Lore godbidder er opdelt i sektioner af fanen Universe (men læs om Lunaro-spiltilstanden i missioner!).

Krigsrammer & Buevinger: De fleste af posterne her er kun fokuseret på de grundlæggende oplysninger om hver krigsramme. Vil du vide deres statistik og evner? Værsgo. Men fire af krigsrammerne har blurbs af historie og endda noveller om oprettelsen af krigsrammerne og Tenno. Advarsel: hvis du ikke har gennemført historiemissionerne, der starter med den anden drøm, kan der være spoilere involveret. Hvis du har, skal du klikke på Ember, Eksalibur, Mag Prime og Rhino Prime for disse skjulte Lore perler.

fraktioner: Dette afsnit er, hvor du vil finde de oplysninger, du har lært gennem flere scanninger af fjender. Som med ‘ rammerne finder du igen gameplay-oplysninger som modstande og placering, men nogle vil tilbyde endnu mere. For eksempel, sørg for at læse op på posterne for Kubov for at lære om oprindelsen af disse kæledyr, stalkeren til at dykke ned i hans baggrund, og Grustrag tre for at lære historien om denne trio af elite Grineer. Selvfølgelig skal du først have opdaget disse og scannet dem nok, eller du kan snige et kig på de linkede sider. Se det, vi er lige tilbage til scanning igen!

objekter: gemt væk på denne fane er Kuria. Når du først har opdaget nok om det, bliver det til et 14-vers digt, der beskriver historien om Grineer-dronningerne. Hvordan opdager du det? Hver enkelt linje (der er fire pr vers) er låst op ved at scanne en af de 56 Kuria statuer, der er placeret i faste steder i den normale mission tilesets. Og ved placeret mener jeg meget godt skjult! Jeg har personligt låst kun to indtil videre.

fragmenter: Dette er det afsnit, hvor forskellige billeder og tekst, som du har scannet gennem dine missioner, inklusive planetariske oplåsninger, indsamles. Det er også her, du vil rulle musen hen over billeder af afsluttede låse på udkig efter skjulte lydfiler. Som musen bevæger sig hen over det, vil du høre en statisk-lignende knitren så ord, der bliver højere som musen kommer tættere på det punkt, hvor lydfilen vil begynde at spille. Når du når det, vil det blinke og begynde at spille. (Hvis du ikke lykkes på denne metode opsving, kan du også besøge for udskrifter og endda kopier af lydfilerne selv).

der er en hel del typer fragmenter, hver med forskellige steder for erhvervelse. Vi vil dække hver af dem i dybden i den næste Krigsramme i sindet.

Catch op med tegneserier

nogle af Varrammens lore findes ikke i selve spillet. Top Ko Productions skabte en fem-udgave tegneserie i 2017-2018. Dette blev senere samlet i en enkelt grafisk roman. Derudover er der tre tegneserier, som spillerne kan få adgang til direkte på den officielle hjemmeside gratis. Der er hvad der er tilbage (om Octavia), opstigningen (baggrundshistorien til Grineer-chef Vay Hek og oprettelsen af Grineer Ghouls) og Rell (forbundet med kæderne i harve hovedhistorie søgen). Advarsel: Rell indeholder spoilere, så hvis du ikke har spillet gennem den anden drøm og krig inden for endnu, hold ud med at læse tegneserien.

Lost lore

desværre for nogen lore hunde, ikke alle lore er permanent i Krigsramme. Nogle lore er låst væk i tidsbegrænsede begivenheder. Et eksempel er den nu afsluttede Operation: begravede Depts. Under denne begivenhed, spillere kunne finde og scanne skjulte datahashes på tværs af Orb Vallis. Disse scanninger ville tilbyde en del af en samtale mellem to af Fortunas velkendte NPC ‘ er: Eudico og Suud. Spillere, der gik glip af begivenheden eller ikke fandt alle de data, der skal scannes, har ikke en chance for at opleve den pågældende lore (medmindre nogen kommer sammen og kompilerer det også!).

en stor tak til Sophiskiai for hjælp på lore placering samling!

vælg en ‘ramme, enhver ‘ramme! Den Krigsramme galakse er i fare, Tenno, og plads mor har brug for hjælp til at bekæmpe det. Er du i den rigtige tankegang at deltage i? MJ Guthrie har tilmeldt sig; hun passer op i sine yndlingsrammer hver uge for at bekæmpe den gode kamp, sprænge Grineer og smittes i smedere.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.