Moderne: Red Deck vinder (nu med flere drager)

det dæk, jeg gerne vil diskutere i dag, er ikke rigtig røde dæk vinder. Nå, ikke i traditionel forstand, alligevel … det er bestemt rødt (mono-rødt), og det vinder, men dette er ikke et traditionelt rødt aggro-dæk. Det er faktisk mere af et aggressivt, mellemtone, go-over-the-top, pseudo-rampe kontroldæk (med nogle fængselselementer).

det er en rød drage dæk og det er straight-up baller.

i stedet for vagt at beskrive de forskellige elementer i dækket, lad os bare starte med listen, da det stort set taler for sig selv:

OSPANKYO, 1.plads i en konkurrencedygtig moderne Liga

jeg undersøgte lidt på dækket, før jeg kastede det sammen og begyndte at spille spil med det. Arketypen går under mange navne: Mono-røde drager, sne drager, drage blits og endda drage Stompy.

et dæk med 20 snedækkede bjerge og et ton drager? Føles som en forspildt mulighed for at navngive deck Song of Ice and Fire.

selve dækket er virkelig unikt. Det minder mig lidt om et Legacy Dragon Stompy deck i den forstand, at det har fængsel og kontrolelementer, og går over toppen med store trusler. Lighederne falder brat af. I modsætning til Dragon Stompy decks har dette dæk ikke adgang til “Sol lands” som Ancient Tomb og City of forrædere for at udnytte Mana og Chalice of the Void som det ideelle turn-1-spil.

Mono-røde drager spiller mere eller mindre “fair” magi i de første par omgange ved at holde brættet klart med billig, men effektiv 1-til-1 Fjernelse og vrede af guderne.

fjernelsen er nøglen til at beskytte motoren på dækket: de røde flyvandrere.

flyvandrere spiller en unik rolle i dette dæk. Ja, de får trækkraft og genererer kortfordel, når de ikke er markeret, men begge disse flyvandrere ramper også mana for positiv loyalitet. Ramping-attributten er virkelig vigtig for at lette varemærketruslerne, dragerne.

dækket spiller en række drager. Det giver naturligvis mening at spille drager med forskellige mana-omkostninger, 4 og 5, for fleksibilitet i spillet. Designeren af dækket blander også hvilke drager de spiller også.

på 5-drop spots har alle drager redundans i den forstand, at de flyver og har hast, men hver enkelt gør noget andet og kraftfuldt. Det er også flot isolering mod kort som at blande Mage og Runed Halo for at blande udbetalingskortene som dette.

bortset fra skårene med effektiv fjernelse, kortfordel/rampy flyvandrere og kæmpe drager angriber dækket også modstandere på Mana-vinklen via Blood Moon. Jeg kan ikke argumentere for Blood Moon ‘ s logik i et dæk med 20 bjerge. Det er imponerende, at dækket kan generere og trykke fordel på disse fire forskellige, men synergistiske, akser.

“ingen kan besejre den firkantede laser.”

Psh. Nogle mennesker kan ikke besejre bare Blood Moon helt af sig selv! Men jeg forstår din pointe, Ignignokt.

Blood Moon er et af de kort, der simpelthen stjæler spil uden god grund, og jeg elsker dets optagelse i dette dæk. Der er meget få dæk, der smækker en måne, vil i det mindste ikke bremse, hvilket spiller lige i hænderne på et dæk med effektiv fjernelse og kraftige trusler.

det er klart, at arketypen er ny og bare henter damp. Det er designet omkring et nyligt kernesæt 2019-udskrivning. Det er ikke en hård og hurtig arketype, idet den er så ny. Hoveddækket ser virkelig stærkt ud for mig, i det mindste i den forstand, at alle brikkerne giver mening og ser ud til at have synergi.

der er et par steder i skænken, hvor jeg ville have lavet et par forskellige valg, men alt giver mening for mig. Skænken dækker de store baser:

Artifact hate:

Graveyard hader:

land ødelæggelse:

Plan for” dårlig matchup ” brænde:

der er et par steder, hvor jeg gerne vil se et par andre kort tilføjet i blandingen. Jeg vil virkelig gerne se Shattering Spree i skænken over Shatterstorm.

fleksibiliteten for en eller to virker ret anstændig for mig.

et dæk som dette kunne også have problemer mod hyper-hurtige combo dæk som Storm, Så måske kan Sphere effects udnyttes. Jeg mener ikke at være alt for kritisk. Jeg synes skænken er gennemtænkt. Dækket har evnen til at gå ombord på fjernelse for relikvie af afkom og smeltet regn i håb om at få combo til at snuble.

jeg kan godt lide, at dækket har alsidige skænkekort, der er esser mod specifikke dæk og gælder andre steder, men jeg vil nok spille mindst et eller to dedikerede anti-combo-kort som dæmpning Sphere.

hele ugen har jeg hørt om dette “skøre red Dragon deck” ved forskellige lokale turneringer, men ingen syntes virkelig at vide meget om det andet end det grundlæggende (20 snedækkede bjerge). Det var bestemt en, jeg var nødt til at vide mere om og dele med jer læsere, fordi det virkelig er et sødt dæk.

i det mindste ved du, hvad du er imod, bare hvis du spiller imod det. I bedste fald vil du måske Ærme det op og prøve det. Jeg ved, at det ser lidt ud “gimmicky”, men så vidt gimmick dæk går, har denne nogle tænder og brændende ånde. Det har noget rigtigt spil til det.

Tags: Drager, Mono-Røde Drager, Røde Dæk Vinder

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.