PlayStation deltager ikke I E3 2020, og det er en fejl

PlayStation vil ikke deltage i den elektroniske Underholdningsudstilling i Los Angeles i Juni. Jeg synes, det er en dårlig ide. Sony Interactive Entertainment skal gå til E3 som en del af føringen op til PlayStation 5 lancere denne ferie.

for at være klar tror jeg ikke, at Sony har brug for E3 for at promovere PS5. Virksomheden kunne sandsynligvis sove sin vej til at sælge hver næste generations konsol, Den laver i de første 24 måneder. Det har nok diehard fans til nemt at gøre det, selvom virksomheden ikke har mange store eksklusiver i det første år. Men E3 er en mulighed. Det er en chance for at dukke op og møde direkte med sin største konkurrence og gøre det klart for alle, at det ikke bare snubler ind i den næste generation.

men det er mere end det. Sony såede frøene til PlayStation 4s succes på E3 2013. Næsten syv år senere indløser Sony stadig den præstation. Og det virker som en fejl ikke at forsøge at gøre det igen.

hvordan PlayStation 4 byggede et imperium på E3

Sony og Microsoft havde aldrig planer om at gøre nogen første store afsløringer på E3 2020. Begge har sandsynligvis til hensigt at afholde deres egne begivenheder i de næste par måneder. Det er præcis, hvad de gjorde for PS4 og boks en, og fordelene ved en dedikeret mediepræsentation er godt forstået på dette tidspunkt.

PS5 kan eje en hel nyhedscyklus. De kan lægge deres argument for, hvorfor alle har brug for at opgradere uden at skulle kæmpe for overskrifter og opmærksomhed.

så det giver mening for begge virksomheder at gå den rute igen. Og det åbenlyse opfølgningsspørgsmål er, hvorfor har du brug for E3, hvis noget som et PlayStation-møde er så dominerende? Og jeg vil opfordre dig til at se tilbage på 2013 med konteksten af hele den nuværende generation af konsoller i tankerne.

historien om PlayStation 4 blev ikke skrevet ved deres første afsløringer. På PlayStation-mødet 2013 tog PS4/PS5-arkitekten Mark Cerny scenen for at tale om udstyr og dygtighed. Microsoft sagde “tv” og “sport” meget. Det eneste, de fleste mennesker husker fra disse indledende begivenheder, er Call of Duty dog.

sammenlign det med E3, der skete bare et par måneder senere.

Microsoft afslørede, at boksen man ville lancere for $500 med en inkluderet Kinect. Så et par timer senere meddelte Sony, at PS4 ville ramme samme dag for $400. Microsoft havde planer om at kræve, at spillere tjekker ind online for at afspille endda fysiske diske. Så fortsatte chefen med at fortælle journalister, at hvis spillere vil have en konsol, der fungerer offline, skal de få en 360-boks. Og så kastede Sony et knockout-slag, da det hurtigt producerede en video i sidste øjeblik for at vise, hvor let det er at låne spil på PS4 sammenlignet med en boks.

YouTube-plakat

Microsoft trak sig snart tilbage fra alle sine “altid online” planer, og i dag fungerer boksen en nøjagtigt som en PlayStation 4. Men Sony cementerede sit” for the players ” omdømme ved den begivenhed.

det handler om historien

så hvad er forskellen mellem en siloed reveal event og E3? Nå, folk ser fromer som en kommerciel og sidstnævnte som noget tættere på en sportsbegivenhed. Gaming fans ønsker at se deres yndlingsfirmaer “vinde” E3. Og at vinde er kun muligt, fordi det ser ud til, at Nintendo, Sony, Microsoft og resten konkurrerer.

som mennesker tiltrækkes vi af konkurrencer, fordi de fortæller en meget letforståelig historie. Og jeg mener ikke historie i en” nyhedsværdig ” journalistisk forstand — jeg mener det som i de historier, vi fortæller hinanden.

PlayStation-mødet 2013 var ikke mindeværdigt, fordi det ikke er en af de slags historier: “Sony annoncerede en ny konsol. Det spiller spil bedre. Ende.”

det betyder ikke noget.

men fordi E3 har modvirkende kræfter, der arbejder imod og udfordrer hinanden, får disse virksomheder en chance for at skinne: “Microsoft annoncerede en altid online konsol, der koster $500 og har et forvirrende system til brugte spil. Sony underbød sin konkurrent ved at opkræve $400 for en PS4, der fungerer offline og gør det muligt for spillere at dele diske.”

det er en historie. Folk gentog det og troede på det.

jo da, det er muligt, at Sony kunne skabe lignende fortællinger uden E3. Hvis det holder begivenheder nær og omkring E3, måske lykkes det uden at skulle betale for at dukke op til det faktiske sted. Og Underholdningsprogramforeningen, som organiserer E3, synes ikke at være i stand til at gøre denne sag direkte til Sony. Men E3 er stadig den mest sikre måde at opnå den slags brandfortælling, der gjorde PS4 (i det mindste delvist) en salg juggernaut.

GamesBeat

GamesBeat ‘ s creed når du dækker spilindustrien er “hvor lidenskab møder forretning.”Hvad betyder det? Vi vil fortælle dig, hvordan nyhederne betyder noget for dig-ikke kun som beslutningstager i et spilstudie, men også som fan af spil. Uanset om du læser vores artikler, lytte til vores podcasts, eller se vores videoer, GamesBeat vil hjælpe dig med at lære om branchen og nyde at engagere sig med det.Hvordan vil du gøre det? Medlemskab omfatter adgang til:

  • nyhedsbreve, såsom DeanBeat
  • de vidunderlige, uddannelsesmæssige og sjove højttalere ved vores begivenheder
  • netværksmuligheder
  • særlige samtaler, chats og “open office”-begivenheder med GamesBeat-personale
  • chatter med community-medlemmer, GamesBeat-Personale og andre gæster i vores uenighed
  • og måske endda en sjov præmie eller to
  • introduktioner til ligesindede parter

bliv medlem

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.