Radiant side har en massiv fordel i den nuværende Dota 2 meta

et gammelt balanceproblem kan genopstå i Dota 2 lige nu.

Dota 2 har længe kæmpet for perfekt at afbalancere de dystre og strålende sider af kortet. Prøv som ventil måske, den ene side eller den anden ser altid ud til at have en kant. Og lige nu er den strålende side begunstiget af en betydelig margin.

fra GPM til KDA har næsten enhver helt i Dota 2 det bedre på den strålende side på alle måder. Dette er især skævt, når man sammenligner og kontrasterer vinderrater for helte på de to sider.

i løbet af de sidste 30 dage har 100% af Dota 2-helte en højere gevinstrate på den strålende side end den dystre side. I skrivende stund har kun fem helte, Underlord, Clinkse, Broodmother, Indpakningskongen og Ogre Magic, en vinderrate på 50% eller højere på den dystre side. Kun seks helte har en gevinstrate Under 50% på den strålende side.

værst af alt er side om side sammenligninger af nogle af heltene. Underlord nyder den højeste sejrrate for enhver helt på både radiant og dire side, men der er en otte-punkts forskel med en 59.7% sats på radiant side og en 51.6% sats på den dystre side. Denne forskel er heller ikke unik for Underlord, da de fleste helte har mindst syv punkter af forskel mellem de to sider. Den mest skæve er Spectre, der har en fuld 10% forskel mellem den strålende og dystre side.

Valve vil sandsynligvis løse dette på en eller anden måde i de kommende Dota 2-patches, da alt for skæve resultater er blevet behandlet gentagne gange gennem årene. Uheldigvis, alle disse løsninger har tendens til at være midlertidige snarere end kur mod ujævne gevinstrater mellem Dota 2s to sider.

Hvorfor er radiant bedre end dire i Dota 2?

den strålende side har været bedre end dire i Dota 2 i et par år nu af forskellige årsager. Dette kan virke underligt, da de to sider af kortet generelt er jævne, med lignende stier gennem træer, det samme generelle jungellayout, og tårne til sidst fordeles jævnt. Det, der uundgåeligt gør de to sider forskellige, er forskellen i, hvordan begge sider skal nærme sig Roshan-pit.

i Dota 2 ‘ s tidlige år havde den dystre side faktisk en langvarig fordel. Tidligt var dette på grund af Roshan pit ‘ s nærhed til deres tier-One mid tårn og evnen til sikkert at opdrætte og stable gamle i nærheden. Gruben blev senere flyttet tættere på dire tier-One bottom lane-tårnet, hvilket stadig gav dire-holdet lettere adgang.

når pit blev flyttet fra højre side af kortet til venstre, begyndte tingene at favorisere strålende mere. Dette stammede oprindeligt fra den strålende sides evne til at dyrke gamle nær Roshan såvel som den nye og lidt mere gunstige position af pit. På trods af indførelsen af forposter, det korte udseende af helligdomme, rune steder bliver blandet rundt, og gamle lejre bliver flyttet, den strålende fordel har varet lige siden.

endelig har junglelayoutet også generelt favoriseret den strålende side. Den øverste strålende jungle er bedre end den nederste dystre jungle til tidligt landbrug, stabling lejre er generelt lettere for strålende, og så videre.

hver iteration af Dota 2-kortet har set forskellige faktorer føre til, at den ene side har en lille fordel, men radianten er blevet begunstiget på trods af alt dette i årevis nu.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.