vampirisme (glemsel)

DestructionVampirism.png

for alternative betydninger, se vampyrisme. For tegn med vampyrisme, se vampyr (glemsel).

vampirisme er et syndrom erhvervet, når Porfyrisk hæmofili har inficeret kroppen i tre dage, og offeret har sovet mindst en time. En inficeret med vampyrisme kaldes en vampyr. Sollys beskadiger deres blege hud og en følsomhed over for ild er erhvervet.

fordelagtigt erhverver vampyrer en modstand mod frostmagi, evnen til at se levende væsener i fuldstændigt mørke, forbedret hastighed, sværdspil evner, modstandsdygtighed over for normale våben og øger magiske færdigheder som ødelæggelse, Illusion og mystik.

attribut-og færdighedsbonuser og mangler, ud over unikt erhvervede magi og evner, øges med sværhedsgraden af infektion. Vampirisme kommer i fire niveauer. Den første er tættest på dødeligheden, den fjerde er fuldt Vampyrisk. Det første niveau forekommer lige efter at have sovet, når den Porfyriske hæmofili-sygdom har slået rod. Derefter øges infektionsgraden, jo længere en vampyr går uden at modtage næring fra humant blod. At fodre, nærme sig en sovende person. En markør, der viser en ajar mund med fangs, vises. Tryk på aktiveringsknappen og begynd at fodre.

Porfyrisk hæmofili

Hovedartikel: Porfyrisk hæmofili (Oblivion)

sygdommen, Porfyrisk hæmofili, forårsager den vampyriske tilstand efter at være inficeret i 72 timer. Efter dette punkt skal en seng soves ind for at sygdommen kan slå rod og forårsage vampyrisme. Hvis den inficerede skyldes et niveau op, tilføjelsen af vampyrfærdigheder har forrang, hvilket betyder, at en anden sovende session skal udføres for at komme videre i niveau bagefter.

når vampyrisme er erhvervet med succes, vises en meddelelse, der indikerer, at den inficerede drømte om at fodre som en vampyr. En liste over evner og modifikatorer anvendes straks.

Porfyrisk hæmofili kan helbredes ved ethvert alter, med en kur Sygdomspotion eller gennem Restaureringsformularen. Vampirisme kan kun helbredes i basisspillet gennem søgen Vampire Cure, og det kan ikke erhverves igen uden brug af konsolkommandoer eller søgen “mørke evigt.”Med Vile Lair plug-in kan fornyelsens skrifttype også bruges til at helbrede vampirisme.

i det øjeblik, hvor Imperial City-kloakkerne er afsluttet, efter afslutningen af “Tutorial”, kan Porfyrisk hæmofili (eller vampirisme) kontraheres.

metoder til sammentrækning

når sygdommen er vellykket, vises en meddelelse i øverste venstre hjørne af skærmen. Listen over aktive effekter i Tegnmenuen viser sygdommen, som har en fem-punkts Træthedsstraf.

Vicente Valtieri, et vampirisk medlem af Dark Brotherhood tilbyder den Porfyriske hæmofili.

at være genstand for en vampyrs fysiske angreb får infektionen til at slå rod. Dette inkluderer angreb foretaget af knive, stumpe våben, ubevæbnede slag og pile. I modsætning til Skyrim, som kræver at være offer for Vampyric Drain spell kastet af vampyrer, at blive angrebet med en trylleformular af en vampyr i glemsel får ikke helten til at indgå Porfyrisk hæmofili. Vampyrer beboer huler over Cyrodiil. Den golde hule, langs den blå vej, vest for Cheydinhal, indeholder altid vampyrer, uanset karakterniveau.

under Dark Brotherhood-søgen “Darkness Eternal” tilbyder Vicente Valtieri “dark gift” som en belønning for at gennemføre hver kontrakt indtil det tidspunkt. Accept af tilbuddet inficerer målet med Porfyrisk hæmofili, hvorefter standardproceduren for at fremme infektionen skal udføres. Vicente dræbes dog af Kvatchs helt under søgen Renselsen, så hvis man ønsker at blive en vampyr, skal den mørke gave accepteres så hurtigt som muligt. Dette er også den eneste måde at blive en vampyr på, hvis helten allerede er blevet helbredt en gang.

Alternativt kan sove udendørs ud over civilisationen forårsage, at sygdommen bliver kontraheret. Bedrolls som dem, der findes i banditlejre som Fisherman ‘ s Rock, er ideelle steder til at få sygdommen på denne måde. Dette sker kun, hvis mindst en time er sovet om natten.

stadier af infektion

de stadier af transformation vises på en mandlig Bosmer. Det venstre billede viser en Bosmer før infektion. Gradvist, sværhedsgraden af infektion ændrer bleghed, øjenfarve, og antallet af rynker.

efterhånden som sværhedsgraden af vampyrisme øges, øges vampyrens svaghed og styrker. Nogle effekter er konstante på tværs af infektionen, mens andre er dynamiske. Vampyrismen øger et trin hver 24 timer gået uden fodring, ved den næste søvn eller vent.

statiske effekter

  • modstå lammelse – vampyrer er 100% immun mod lammelse.

dynamiske effekter

modstande og svagheder

Stage modstå sygdom modstå N. Våben svag. til brand solskader
en 25% 5% 20% 0 pts pr. sek
to 50% 10% 30% 1 pt pr. sek
tre 75% 15% 40% 4 pts pr. sek
fire 100% 20% 50% 8 pts pr. sek

attribut – og færdighedsmodifikatorer

statistik første etape etape to tredje fase fjerde fase
attributter
styrke 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
viljestyrke 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
hastighed 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
færdigheder
akrobatik 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Atletik 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
destruktion 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
hånd-til-hånd 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
Illusion 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
mystik 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts
snige 5 pts 10 pts 15 pts 20 pts

evner

  • trin et: Hunters syn – nat-øje i 30 sekunder på selvet. Opdag livet 100 ft. i 30 sekunder på mig selv.
  • trin to: Vampire ‘ s Seduction – Charm 50 point i 20 sekunder ved berøring.
  • trin tre: Terrorperiode – stilhed 20ft. i 60 sekunder. Demoraliser op til niveau 6 i 60 sekunder ved berøring.
  • Trin fire: omfavnelse af skygger – nat-øje i 90 sekunder på mig selv. Usynlighed i 180 sekunder på sig selv.

Vampire nightmares

hver ændring fra et trin til det næste udløser et mareridt efter at have sovet eller ventet. Effekterne anvendes, og der vises en meddelelse, der beskriver en af vampyr mareridt, valgt tilfældigt.

Klik for at vise

det første mareridt opstår efter først at være blevet en vampyr, er altid det samme og gentager sig ikke:

“du drømmer om nogen, der sover fredeligt i sin seng, når en skyggefuld, skarp figur lydløst kommer ind i rummet. Når man nærmer sig sengen, læner figuren sig ned og synker sine hænder ind i den sovende person. Efter et øjeblik stiger den blege figur, blod drypper ned ad hans/hendes hage. Når farve strømmer tilbage i vampyrens ansigt, og hans/hendes funktioner udfyldes, genkender du ansigtet som dit eget. Du er vågen skrigende.”

derefter opleves en af de ti tilfældige mareridt:

“du drømmer om lange dage brugt basking i sollyset i dine oprindelige lande. Du føler varmen og varmen, og føler, at din krop bliver forfrisket. Så vågner du, vel vidende at det kun var en drøm.”

“i din drøm ser du en smuk ung kvinde, der holder et spædbarn til hendes bryst. Det er kun, når du nærmer dig, at du indser, at kvinden er et udtørret lig, og barnet er lilla og oppustet og dør af pest. Når mor og barn smuldrer til støv, vågner du.”

“i din drøm behandler en gammel klog kvinde dig for forbrændinger på dine hænder. Når hun påfører en salve på din hud, føler du magien, når smerten begynder at aftage. Men som du ser, kødet af dine hænder begynder at boble, knække, og split, falder i bidder til gulvet i hendes hytte. Når den kloge kvinde smiler, vågner du op.”

“i en drøm fra din barndom husker du at spille skjule spil med dine unge venner på en varm sommer eftermiddag. Du gemmer dig i dine forældres lade, sikker på at du ikke bliver fundet. Snart erstattes den søde lugt af hø med en mørkere, sygelig lugt. Du bevæger dig dybere ind i laden, kun for at snuble på dine forældres rottende lig, deres hals revet ud. Du prøver at skrige, når dine forældre rejser sig og trækker dig ind i en omfavnelse.”

“du drømmer om en overdådig banket spredt ud for dig. Du fest på en særlig valg snit af stegt kød, og dens aroma gør din mund vand. Det er kun, når du skærer i den sidste del, at du ser larverne vride sig inde. Du hoster blod, når larverne begynder at spise sig ud af din mave.”

“du lå på ryggen, med en salig følelse af fred hvirvlende gennem din hjerne. Din hver muskel er afslappet. Der er ingen spændinger i nogen del af din krop. Du føler dig helt tryg. Når din vision kommer i fokus, bemærker du andre, der står omkring dig. Når en mand læner sig mod dig, genkender du nekromancerens Klæder, og du ser et glimt af lys fra hans skalpel, når det begynder at skære igennem dit kød.”

“en varm, blid brise forårsager en kildre på dit ansigt, men når du går for at børste det af, finder du ud af, at du ikke kan bevæge dine arme. Når du ser på din hud, indser du, at den er blevet til et skørt, grønt glas. Stående helt stille, du indånder i lavvandede gulps af luft, vel vidende, at flytte ville få din hud til at splintre i tusindvis af stykker. Kildet på dit ansigt forværres, og du ved, at du er ved at nyse. Når din hud knuses, vågner du op med at svede.”

“i din drøm åbner du dine øjne for en smuk blå himmel. Solen er lys, men du føler dig kølig, endda lidt fugtig. Du trækker vejret, men begynder at hoste, da du uddriver blod og snavs, som du har indåndet i lungerne. Når du prøver at tegne en anden, ser du en skovl af snavs tømmes på dit ansigt. Sollyset bliver svagere, når du ser det gennem jorden, der dækker din krop. Du ville skrige, men din mund fyldes med snavs, før du kan lave en lyd.”

“i din drøm nærmer du dig en vampyr gammel. Når du lige har afsluttet en farlig opgave for ham, svulmer du af stolthed, sikker på, at han nu vil give dig endnu større magt. Hele klanens øjne er rettet mod dig. Når du går mod dalen, hvor han står, indser du, at din opgave for ham faktisk er ufærdig, og at alle dine vampyriske kræfter har forladt dig. Du råber som klanen ned over dig, og de gamle hugtænder rip i kødet af din hals.”

“du drømmer om at gå gennem den kølige natluft. Din krop græder efter blod og har ikke fodret i flere dage. Svagt snubler du til en lille pool. Når du bøjer dig ned til det, ser du, at det ikke er vand i poolen, men varmt, frisk blod, damp stiger ud af det. Du sænker dit hoved for at drikke, men kan ikke åbne munden. Som du indser i rædsel, at dine læber er blevet syet lukket, et par kolde, hvide hænder nå ud fra poolen og trække dig under.”

fodring

for at fodre, nærme sig en sovende NPC og interagere med dem. Valget om at fodre vises derefter. Fodring vender vampyren tilbage til den første fase af vampirisme. Fodring på en vagt, der sover i en barrack net en 40 Gold bounty og straks vækker dem op. Snigende mindsker chancerne for at blive fanget under fodring. Hvis vampyren er vidne til at fodre på et offer, lyder vidnet vagten.

lette ofre

  • lige uden for den kejserlige by. Hans dør er ikke låst.
  • medlemmer af Mages Guild kan fodres på. Da magikerne sover tæt på, kan nogle vække og advare en vagt.
  • medlemmer af Fighters Guild kan fodres på. Da portøren følger helten rundt, skal du lukke alle døre, der fører til sovekvarteret, før du fodrer.
  • i Det Mørke Broderskab kan du fodre med medlemmer uden at krænke nogen af principperne.

hærdning af vampirisme

bortset fra Vampyrhærdningen, initieret af Raminus Polus fra Arcane University, er den eneste metode til hærdning af vampirisme, der ikke involverer brug af konsolkommandoer, fornyelsens skrifttype. Tilføjet gennem DLC, The Vile Lair, helbreder denne magiske springvand vampirisme øjeblikkeligt efter aktivering. Skrifttypen er placeret i Deepscorn hul.

når vampirismen er blevet helbredt, er den eneste måde, hvorpå helten kan indgå den igen uden konsolkommandoer, med Dark Brotherhood-søgen “Darkness Eternal”.

Trivia

  • en senere fase vampyr kan ikke starte hurtig rejse i løbet af dagen, da man ikke kan hurtigt rejse, mens man tager skade. Man skal enten vente indendørs, indtil natten falder, fodre kort før hurtig rejse eller blot rejse manuelt og undgå hurtig rejse overhovedet.

Bugs

dette afsnit indeholder bugs relateret til vampirisme (Oblivion). Før du tilføjer en fejl til denne liste, skal du overveje følgende:

  1. genindlæs en gammel Gem for at bekræfte, om fejlen stadig sker.
  2. hvis fejlen stadig forekommer, skal du sende fejlrapporten med den relevante systemskabelon 360 / HB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NB , afhængigt af hvilken platform(er) fejlen er stødt på.
  3. vær beskrivende, når du noterer fejlen og rettelserne, men undgå at have samtaler i beskrivelsen og/eller bruge førstepersons anekdoter: sådanne diskussioner hører hjemme på det relevante forumbræt.

  • PS3 Game of The Year versioner af Oblivion til PS3 har ingen kur mod vampirisme. Dette gælder kun for nordamerikanske kopier af spillet. Under søgen “Vampire Cure” accepterer Melisande ikke Blodgræsprøverne, hvilket får kuren til at være utilgængelig.
    • europæiske versioner af spillet kan omgå dette ved at skifte sprog i spillet til tysk, derefter give Blodgræsset til Melisande, gemme spillet og skifte til ethvert andet ønsket sprog.
  • omdannelse til en vampyr får mandlige ansigter til at vende tilbage til den gamle mands standardhud. Kvinder er vendt tilbage til standard mandlige ansigt. Hærdning af vampirisme kan eller måske ikke løse dette.
    • mulig rettelse: Gem efter hærdning vampirisme, derefter genstarte spillet. Ansigtet skal skifte tilbage til det normale.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.