Artikel in voller LängeBenchmarking thermoception in virtual environments to physical environments for understanding human-building interactions

Der thermische Komfort beeinflusst die Zufriedenheit, das Wohlbefinden und die Produktivität der Bewohner in gebauten Umgebungen. Mehrere Entscheidungen während der Entwurfsphase (z. B. Heizungs-, Lüftungs-, Klimaanlagendesign, Farbe und Platzierung von Möbeln usw.) die Thermozeption der Gebäudenutzer (z., der Sinn, durch den Tiere die Temperatur der Umgebung und ihres Körpers wahrnehmen). Das Verständnis des Einflusses von Konstruktionsentscheidungen auf das Insassenverhalten ist jedoch aufgrund der Ressourcen, die für die Erstellung physikalischer Testbeds benötigt werden, und der Notwendigkeit, mehrere Faktoren zu steuern, die zu Komfort und Zufriedenheit beitragen, nicht immer möglich. Virtuelle Umgebungen (Umgebungen, die mit Virtual-Reality-Technologie erstellt wurden) sind neuartige Orte für die Untersuchung menschlichen Verhaltens. Um jedoch virtuelle Umgebungen im Bereich der Thermozeption zu verwenden, ist die Validierung dieser Umgebungen als adäquate Darstellungen physischer Umgebungen (gebaute Umgebungen) unerlässlich. Als ersten Schritt in Richtung dieses Ziels haben wir virtuelle Umgebungen mit physischen Umgebungen unter verschiedenen thermischen Reizen (d. H. heißer und kalter Raumlufttemperatur) verglichen. Wir identifizierten wahrgenommenen thermischen Komfort und Zufriedenheit, wahrgenommene Raumlufttemperatur, Anzahl und Art der Interaktionen als Marker für den thermozeptiven Vergleich von virtuellen und physischen Büros. Wir führten ein Experiment mit 56 Teilnehmern durch und verfolgten eine systematische statistische Analyse. Die Ergebnisse zeigen, dass virtuelle Umgebungen adäquate Repräsentationen physischer Umgebungen im Bereich der Thermozeption sind, insbesondere für die subjektiv wahrgenommene Beurteilung des thermischen Komforts und der Zufriedenheit. Wir fanden auch heraus, dass die Art der ersten adaptiven Interaktionen als Marker für die Thermozeption in virtuellen Umgebungen verwendet werden könnte.

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