Goblinarmee

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“ Eine Goblin-Armee ist angekommen!“

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Fortschrittsbalken-Symbol

Die Goblinarmee (auch als Goblininvasion bekannt) ist ein Ereignis, bei dem einzigartige Goblinfeinde in Wellen erscheinen. Eine Goblininvasion hat eine zufällige Chance, zu einem bestimmten Zeitpunkt aufzutreten, wenn die unten angegebenen Kriterien erfüllt sind. Es kann auch manuell mit einem Goblin-Kampfstandard ausgelöst werden.

Das Besiegen mindestens einer Goblin-Armee erfüllt die Kriterien für den Goblin Tinkerer NPC, um seinen ersten Auftritt in einem zufälligen Höhlengebiet zu machen.

Kriterien

Die Kriterien für eine natürliche Invasion der Goblins lauten wie folgt:

  • Es muss tagsüber sein (4:30 Uhr ist, wenn es auslöst).
  • Der Spieler muss in der Nähe des Spawnpunkts der Welt stehen (nicht unbedingt des Spawnpunkts des Spielers).
  • Mindestens eine Schattenkugel oder ein Purpurrotes Herz muss zerstört worden sein.
  • Mindestens ein Spieler muss mindestens 200 Lebenspunkte haben. (Wenn dies nicht erfüllt ist, funktioniert der Goblin-Kampfstandard nicht)
  • Es darf keine Goblin-Invasion bereits im Gange sein.

Ein Goblin-Kampfstandard kann verwendet werden, um das Ereignis manuell zu beschwören, wenn ein Spieler die Gesundheitsanforderung erfüllt, auch wenn keine Schattenkugel oder kein Purpurrotes Herz zerschlagen wurde.

Chancen

  • Nachdem die Spawnkriterien erfüllt sind, gibt es jeden Tag eine 1/3 Chance für die Armee, zuerst einzufallen.
  • Weitere Invasionen (nachdem die erste besiegt wurde) haben eine Chance von 1/30 jeden Tag vor Beginn des Hartmodus und eine Chance von 1/60 danach.
  • Die Koboldinvasion hat eine höhere Priorität als die Pirateninvasion, die nur stattfinden kann, wenn die Koboldinvasion dies nicht tut.

Im Durchschnitt findet eine zufällige Goblin-Invasion etwa alle 12 realen Stunden im Pre-Hardmode und alle 24 Stunden im Hardmode statt.

Erstes Ereignis

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Kobolde.

Wenn sich eine Goblininvasion nähert, erscheint eine der beiden folgenden Statusmeldungen: „Eine Goblinarmee nähert sich von Westen!“ / „Eine Goblinarmee nähert sich aus dem Osten!“

Die Nachricht wiederholt sich einige Male (einmal in einer kleinen oder mittleren Welt und zweimal in einer großen Welt). Die in dieser Nachricht angegebene Richtung bezieht sich nur auf die anfängliche Welle von Goblins, die am Rande der Welt erscheint und zum ursprünglichen Spawnpunkt des Spielers wandert. Zusätzliche Wellen erscheinen unmittelbar in der Nähe des ursprünglichen Spawnpunkts des Spielers, wenn sich der Spieler in diesem Bereich befindet.

Wenn in der Meldung „West“ steht, kommen die ersten Goblins von links. Wenn die Nachricht „Osten“ lautet, kommen sie von rechts. Beachten Sie, dass diese Richtungen nicht mit der scheinbaren Bewegung von Sonne und Mond zusammenhängen, die sich in Terrarien von links („West“) nach rechts („Ost“) zu bewegen scheinen.

Wenn die Goblinarmee im Begriff ist, um den Spawnpunkt des Spielers herum zu laichen, erscheint eine weitere Statusmeldung: „Eine Goblinarmee ist angekommen!“ und die Titelmusik wechselt zur Desktop-Version Konsolenversion Mobilversion 3DS-Version „Goblin Invasion“ / Konsolenversion der alten Generation „Boss 1“ Spur.

Das Ereignis abschließen

Das Ereignis ist abgeschlossen, wenn der Spieler alle Goblins in der Armee besiegt.

Die Größe der Armee basiert auf der Anzahl der derzeit auf der Welt befindlichen Spieler und ihrer Gesundheitskapazität:

  • Es wird 80 Basis-Goblins geben.
  • Für jeden Spieler, der eine maximale Gesundheit von 200 oder mehr hat, gibt es zusätzlich 40 Goblins.

Dies bedeutet, dass die Armee im Einzelspieler-Modus aus 120 Goblins besteht, während sie in einem 8-Spieler-Spiel, in dem jeder Spieler 200 Lebenspunkte oder mehr hat, 400 Goblins hervorbringt. Die maximale Anzahl von Goblins in einer Invasion beträgt 10.280 (255 Spieler über 200 Lebenspunkte).

Wenn die letzte Welle von Goblins auf dem Bildschirm angezeigt wird, wird die Statusmeldung „Eine Goblinarmee wurde besiegt!“ wird erscheinen; und Goblins werden aufhören zu laichen. Selbst nachdem die Nachricht angezeigt wird, wird das Ereignisthema so lange abgespielt, bis der letzte verbleibende Kobold tot ist.

Inhalt

Andere Goblins

Diese Goblin-Charaktere sind nicht Teil der Goblin-Invasion:

  • Goblin Tinkerer: Ein Stadt-NPC, der zufällig erscheint, nachdem mindestens eine Goblin-Invasion besiegt wurde. Er erscheint zunächst in einem zufälligen Bereich der Kavernenschicht gebunden.
  • Goblin Scout: Ein feindlicher Goblin, der zerfetztes Tuch fallen lässt und in der Nähe der Ränder der Welt laicht. Zerfetztes Tuch kann gesammelt und zur Herstellung eines Goblin-Kampfstandards verwendet werden, mit dem eine Invasion manuell ausgelöst wird.

Anmerkungen

  • Das Abschließen dieses Ereignisses mindestens einmal kann für den Spielfortschritt unerlässlich sein, da es den Goblin-Tüftler verfügbar macht, der die Nachschmiedefunktion, die Tüftlerwerkstatt und die Raketenstiefel bereitstellt.
  • Das Sterben beendet die Invasion nicht und lässt keine Goblins verschwinden.
  • Es dürfen keine anderen Feinde auf dem Bildschirm sein, damit die Goblins ihren Angriff beginnen können.
  • Goblins überschreiben die Feinde des aktuellen Bioms auf die gleiche Weise wie Meteorköpfe.
  • Die Invasion wird die meisten anderen Ereignisse nicht verhindern, so dass es möglich ist, gleichzeitig gegen eine Goblinarmee und einen Boss zu kämpfen. Ein Blutmond oder eine Sonnenfinsternis kann während einer Goblininvasion beginnen, aber ihre verwandten Feinde erscheinen erst, nachdem die Goblinarmee besiegt wurde.
  • Goblin-Peons brechen Türen, anstatt sie zu öffnen. Wenn die Tür zu einem Haus gehörte, in dem sich das Bett des Spielers oder ein NPC befand, wird der Spawnpunkt zurückgesetzt bzw. der NPC wird ausgezogen.
  • Eine Goblin-Invasion verhindert, dass tote NSCs für ihre Dauer wieder erscheinen.
  • Die Verwendung des Goblin-Kampfstandards, wenn sich eine Goblin-Armee bereits nähert, hat keinen Effekt.
  • Wenn alle auf dem Bildschirm erscheinenden Goblins getötet werden, wechselt die Musik auf Normal, der Fortschrittsbalken verschwindet und die Goblins hören auf zu laichen. Nach etwa einer Minute wird die Invasion wieder fortgesetzt.
  • Obwohl es heißt, dass dieses Ereignis den Weltlaich schwärmen wird, schwärmt es in Wirklichkeit das Gebiet, das dem Spieler am nächsten liegt, solange NPCs in der Nähe sind. Beispiel: Wenn sich ein Spieler im Ozean befindet, während ein Invasionsereignis stattfindet, Die Invasion wird Schwarm Spawn. Wenn der Spieler einen NPC mit einem Strandhaus am Meer hat, wird die Invasion stattdessen dieses Gebiet überschwemmen.
  • Desktop-, Konsolen- und Mobilversionen Wenn eine Goblinarmee kurz vor der Beschwörung der Fleischmauer eindringt und nicht behandelt wird, wechselt sie sofort in ihre Hardmode-Version, nachdem der Boss besiegt wurde.
  • Sobald die anfängliche Statusmeldung erscheint, gibt es keine Möglichkeit, die Invasion der Goblins zu verhindern, da das Verlassen der Welt und das Zurückkommen die Nachricht nur noch einmal anzeigen und die Goblins trotzdem weiter eindringen.

Erfolge

Erfolg Goblin Punter.png

Goblin Punter • „Triumphiere über eine Goblin-Invasion, ein zusammengewürfeltes Regiment roher, barbarischer, spitzohriger Krieger und ihrer Schattenflammenzauberer.“

Besiegt zum ersten Mal eine Goblinarmee. Desktop-, Konsolen- und Mobilversionen

 Erfolg Crowd Control.png

Massenkontrolle • „Du hast die Goblinarmee besiegt!“

Besiegt zum ersten Mal eine Goblinarmee. Konsolenversion der alten Generation

Tipps

Ausführlichere Strategien zum Besiegen der Goblinarmee, einschließlich Empfehlungen zu Waffen und Arenen, finden Sie unter Leitfaden: Strategien der Goblinarmee.
  • Durchbohrende Gegenstände wie Speere und Dreschflegel können mehrere Kobolde gleichzeitig ausschalten.
  • Die stacheligen Kugeln, die während der Invasion fallen gelassen werden, sind wirksam im Kampf gegen weitere Goblins, da die Mehrheit von ihnen der grundlegenden Kämpfer-KI folgt und gedankenlos durch sie hindurchgeht.
  • Goblin-Peons können Türen, die bereits geöffnet sind, nicht aufbrechen.

Verlauf

  • Desktop 1.4.0.1: Das Sprite aller Goblins wurde aktualisiert.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Es wurde ein neuer Mini-Boss hinzugefügt, der während der Hardmode-Goblin-Invasionen spawnt, der Goblin-Beschwörer, zusammen mit seinen Drops und seinem Banner.
    • Hat jetzt seine eigene Musik.
    • Zeigt nun einen Fortschrittsbalken an.
  • Desktop 1.2.0.3: Goblin Archer Banner, Goblin Peon Banner, Goblin Sorcerer Banner, Goblin Thief Banner und Goblin Warrior Banner hinzugefügt.
  • Desktop 1.1:
    • Anzahl der Goblins pro Invasion von 100 plus 50 pro Spieler auf 80 plus 40 pro Spieler reduziert.
    • Goblin Archer hinzugefügt.
    • Raketenstiefel fallen nicht mehr von Goblins. Stattdessen werden sie vom Goblin Tinkerer verkauft.
  • Desktop 1.0.6: Kann jetzt mit einem Goblin-Kampfstandard initiiert werden.
  • Desktop-Release: Eingeführt.
  • Konsolen-Release: Eingeführt.
  • Schalter 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobile-Release: Eingeführt.
  • 3DS 1.04: Hat jetzt seine eigene Musik.
  • 3DS-Release: Eingeführt.

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