Hotline Miami

Hotline Miami ist ein 2D-Top-Down-Action-Videospiel, das von den unabhängigen Entwicklern Jonatan Söderström und Dennis Wedin (Dennaton Games) entwickelt und ursprünglich von Devolver Digital am 23. Oktober 2012 für Windows und später für Mac OSX, Linux-Systeme, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht wurde.

Willkommen in der U-Bahn von Miami

Hotline Miami ist ein Actionspiel mit hoher Oktanzahl, das von roher Brutalität, hartem Schießspiel und schädelzerbrechendem Nahkampf überfüllt ist. In einem alternativen Miami von 1989 übernehmen Sie die Rolle eines mysteriösen Mannes, der auf Geheiß der Stimmen auf Ihrem Anrufbeantworter einen mörderischen Amoklauf gegen die zwielichtige Unterwelt unternimmt.

Verlassen Sie sich auf Ihren Verstand, um sich durch scheinbar unmögliche Situationen zu choreografieren, während Sie ständig von bösartigen Feinden in der Unterzahl sind. Jede Bewegung muss schnell sein, wenn Sie hoffen, lange genug zu überleben, um die finsteren Kräfte zu enthüllen, die das Blutvergießen antreiben.

Hotline Miamis unverwechselbarer visueller Stil, ein treibender Soundtrack und eine surreale Kette von Ereignissen werden Sie dazu bringen, Ihren eigenen Durst nach Blut in Frage zu stellen, während Sie mit einer brutal unversöhnlichen Herausforderung an die Grenzen gehen.

Handlung

Das Spiel spielt in einem alternativen Miami, 1989, und dreht sich um die Geschichte eines Mannes mit Uni-Mantel, der mysteriösen Anweisungen auf seinem Anrufbeantworter folgt, um alle an gezielten und markierten Orten zu töten.

Erster Teil: Telefonanrufe

Nach einem Tutorial erscheint Jacket in einem unbekannten Apartmentraum, in dem drei maskierte Figuren auf ihn warten: Richard, Don Juan und Rasmus tragen jeweils eine Hahnmaske, eine Pferdemaske und eine Eulenmaske. Während Don Juan die Antworten auf Jackets Identität und seine vergangenen Handlungen zu haben scheint, ohne sie zu geben, Rasmus nicht und zeigt Feindseligkeit bei seiner Anwesenheit im Raum. Richard gibt jedoch an, dass sie sich einmal getroffen haben und ermutigt Jacket, sich an ihre erste Begegnung am 3. April 1989 zu erinnern.

Die Geschichte beginnt dann am 3. April, als Jacket seinen ersten Anruf erhält. Eine Hahnmaske wurde mit spezifischen Anweisungen an seine Haustür geliefert. Er geht dann zu einer U-Bahn-Station, wo er eine Gruppe russischer Gangster tötet und einen Koffer von einem Mann in einem Mantel holt, lässt es in einem Müllcontainer und konfrontiert widerwillig einen Hobo. Danach erhält Jacket drei weitere Anrufe, in denen er gebeten wird, eine von Gangstern besetzte Wohnung, eine Drogenoperation in einem großen Gebäude und schließlich die Villa eines Filmproduzenten zu treffen, aus der er eine drogenabhängige Freundin rettet.

Zwischen jeder Schlachtung geht Jacket zu mehreren Geschäften, in denen der bärtige Verkäufer und Barmann, immer derselbe, ihn zu kennen scheint und ihm Essen, Getränke und Videobänder („on the house“) anbietet, während er sich um Jackets Wohlergehen sorgt. Jacket sammelt auch Zeitungsausschnitte über seine Hits.

Zweiter Teil: Fragen

Jackets kommt zurück in den Raum, der sich jetzt verschlechtert, wo das Trio auf ihn wartet. Don Juan ist überrascht von seiner Rückkehr und stellt fest, dass er damit beschäftigt war, die Geschichte zusammenzusetzen, obwohl sie immer noch verschwommen sein mag. Rasmus redet immer noch feindselig und zeigt Ekel vor Ihnen, und Richard ermutigt ihn nun, sich daran zu erinnern, wer er ist und wer sie vorgestellt hat. Bevor er geht, stellt der Hahn vier Fragen zum Nachdenken:

  1. “ Magst du es, andere Menschen zu verletzen?“
  2. „Wer hinterlässt Nachrichten auf Ihrem Anrufbeantworter?“
  3. „Wo bist du gerade?“
  4. „Warum führen wir dieses Gespräch?“

Die Geschichte geht weiter und Jacket wird durch die mysteriösen Telefonanrufe beauftragt, zwei große Häuser der russischen Mafia zu treffen (das erste hat noch einen weiteren gefangenen maskierten Betreiber), ein Hotel, das besondere Gäste empfängt, die von der Mafia geschützt werden (während sie von den Hausmeistern beobachtet werden) und ein Apartmentkomplex, der von Gangstern bewohnt wird. Beim vierten Anruf wird er jedoch erneut vom ursprünglichen Zielort aus kontaktiert, um sich um einen „Streichanrufer“ bei der Telefongesellschaft Phone Hom zu kümmern. Jacket erreicht das Gebäude und wird im Hauptbüro von Biker konfrontiert, wen er anscheinend mit einem Golfschläger zu Tode schlägt, surreal den ganzen Kopf des Bikers explodieren lassen.

Währenddessen erlangt er in seiner Wohnung das Bewusstsein zurück und beginnt dort zu leben, wodurch sich seine Lebensqualität schrittweise verbessert. Ein Zeitungsausschnitt zeigt, dass die geschützten Gäste im Hotel Blue Politiker zugunsten der russisch-amerikanischen Koalition waren.

Teil Drei: Besuche

Zurück im Raum erkundigt sich Don Juan nach Jackets Gesundheit und rät ihm, sich nicht zu zwingen, da „zu viel Gewicht zu tragen“ zum „Zusammenbruch von allem“ führen wird.“ Rasmus ist wütend, Jacket wiederzusehen, und droht zu gehen, wenn Jacket darauf besteht, zurückzukommen. Richard fragt, ob Jacket über die gestellten Fragen nachgedacht hat. Er sagt, dass er keine Antworten zu geben hat, und erwähnt, dass das nächste Mal, wenn sie sich sehen, das letzte sein wird. Er hinterlässt dann drei Vorhersagen:

  1. “ Jemand, den du kennst, ist nicht der, für den du ihn hältst“
  2. „Etwas wird dir bald genommen werden.“
  3. „Am 21.Juli wachst du in einem größeren Haus auf.“

Jacket trifft eine Diskothek, eine Drogenoperation (und entkommt kaum den SWAT-Kräften, die den Ort angreifen), ein Entspannungszentrum und ein Spa und schließlich einen Bürokomplex, in dem er am Ausgang auf heftigen Widerstand der Mafia stößt. Je mehr er jedoch seine Angriffe ausführt, desto gruseliger werden die Dinge um ihn herum. Die kopflose Leiche von Biker erscheint lebendig, bevor sie in Beards Supermarkt verschwindet, Beard selbst besteht darauf, dass nichts real ist und ruft statisch herbei. Andere Leichen getöteter Gangster und Schläger werden dann in den anderen Geschäften und sogar in Jackets Wohnung gesehen, während Beard an jedem Ort getötet und in seinen Geschäften und in seiner Bar durch einen glatzköpfigen Mann ersetzt wird, der Ungeduld für Jacket zeigt, scheint ihn zu erkennen, und befiehlt ihm zu gehen.

Vierter Teil: Verbindungen

Als Jacket in seine Wohnung zurückkehrt, findet er seine Freundin tot vor. Ein anderer maskierter Mann, der eine Rattenmaske trägt, wartet auf der Couch im Wohnzimmer auf ihn und schießt ihm in den Kopf. Jacket taucht dann in seiner Wohnung wieder auf, wobei sowohl sein Körper als auch die Freundin immer noch auf dem Boden liegen, wo sie getötet wurden, und mit einer umgebenden Dunkelheit ähnlich dem Raum mit dem maskierten Trio. Dann findet er Richard allein und sitzt anstelle des Attentäters. Das maskierte Wesen sagt Jacket, dass beide wissen, dass seine Geschichte nicht gut enden wird, dass er bald allein sein wird, obwohl es kein Problem ist. Bevor er geht, vertraut er Jacket an, dass seine Handlungen von diesem Punkt an keinem Zweck dienen werden, dass er nie das ganze Bild sehen wird und dass alles seine eigene Schuld ist. Dann beendet er ihr Gespräch, indem er Jacket bittet zu gehen und sagt, dass ein warmes Bett auf ihn wartet, um sich gegenüber der Wohnung auszuruhen. Als er erreicht ist, entdeckt Jacket, dass er auf einem Krankenhausbett liegt, und seine eigene Kleidung verwandelt sich in ein Patientenkleid. Sein Kopf explodiert schließlich von dem Schock der Enthüllung, dass alle Ereignisse in der Geschichte bisher seine Erinnerung an sie durch sein Koma waren.

Jacket erwacht am 21.Juli in einem Krankenhaus, erholt sich immer noch von seiner Kopfoperation und wird von Polizisten als Hauptverdächtiger bei seinen gewalttätigen Amokläufen gegen die russische Mafia bewacht. Ein Polizist enthüllt auch, dass seine Freundin nicht überlebt hat, aber auch, dass die Polizei den Attentäter eingesperrt hat, der sich weigert zu sprechen. Jacket entkommt dem Ort ungesehen und kehrt nach Hause zurück, nur um sowohl sein Auto als auch seine Wohnung zerstört zu finden. Nachdem er seine Kleidung wiedergefunden hat, geht er durch eine Polizeistation und tötet alle widerstand leistenden Polizisten, einschließlich ihres Chefs. Das Gemetzel endet, nachdem er Richter, den Attentäter, in seiner Zelle erreicht hat, der überrascht ist, ihn lebend zu sehen. Richter sagt, dass sein Angriff auf Jacket und seine Freundin nichts Persönliches war, aber dass er keine Antwort zu bieten hat. Nachdem er entweder ins Gesicht geschlagen oder erschossen wurde, behauptet er, dass sie sich nicht voneinander unterscheiden und fragt ihn, ob er auch seltsame Anrufe erhalten habe. Er rät ihm dann, nach der Polizeiakte zu diesem Fall zu suchen und sein Leben zu schonen, was er tun kann, bevor er mit den Informationen geht. Wenn Jacket sich entscheidet, Richters Leben nicht zu verschonen, wird er ihn zu Tode erwürgen, bevor er die Informationen über den Fall sammelt.

Zurück in der Wohnung erfährt Jacket, dass die maskierten Mörder zur Ausführung von Befehlen gedroht wurden und dass die Anrufe zu einem Club der russischen Mafia zurückverfolgt wurden. Jacket geht in den Club und tobt durch die Gangster, Der verängstigte Manager enthüllt dann die Adresse des Geschäftsinhabers, bevor Jacket ihn zu Tode schlägt. Er erreicht die Adresse, ein Herrenhaus, und konfrontiert den Chef selbst und seinen Leibwächter und Panther. Nach dem Showdown beschließt der Boss, sich umzubringen, um seinem Angreifer das Vergnügen seines eigenen Todes zu ersparen. Jacket holt die Waffe zurück, die er zurückgelassen hat, und erreicht eine Wohnung, in der der Älteste der Mafia lebt, der sein Schicksal bereitwillig akzeptiert. Jacket exekutiert ihn und geht auf den Balkon, wirft seine Maske beiseite und zündet sich eine Zigarette an. Dann wirft er ein Foto vom Balkon und markiert damit ein Ende seiner Rache.

Teil Fünf: Antworten

Die Geschichte geht einen Monat zurück, am 13.Mai, als Biker nach einer Möglichkeit suchte, die Hinrichtungen zu beenden, indem er den Operator (der eine Schweinemaske trug) bedrohte, der ihn für weitere Informationen über die Anrufer vorstellte. Er gibt ihm die Adresse eines chinesischen Restaurants, in dem sich jemand versteckt. Nachdem er den russischen Mob abgeschlachtet hat, der den Ort bewacht, Der Mann im Versteck verrät, dass er ihnen geholfen hat, ein System an der Station von Phone Hom einzurichten, um ihre Spuren zu beseitigen, und dass sie sich in das System der Telefongesellschaft hacken müssen, um die Anrufe zu verfolgen. Der Techniker erzählt auch, dass er untergetaucht ist, nachdem er entdeckt hat, dass die Organisation eine politische Agenda hatte. Drei Tage später erhält Biker einen Anruf wegen eines Treffers in einer russischen Videospielhalle und eine letzte Drohung gegen seine Motivation, aufzuhören. Er führt den Befehl aus.

Am 23.Mai, nachdem er anscheinend eine Party schmeißt und sich betrinkt, bekommt Biker einen weiteren Auftrag, den er ablehnt und stattdessen zu Phone Hom geht. Nachdem er den Telefon-Hom-Manager getötet und seinen Computer durchgesehen hat, entdeckt er die Adresse des Clubs, in dem sich die Leute hinter den Telefonanrufen verstecken. Jacke betritt dann den Raum und versucht, Biker mit einem Golfschläger zu töten, aber Biker entsendet leicht Jacke und explodiert seinen ganzen Kopf.

Am nächsten Tag erhält Biker eine ernstere Drohung per Telefon und kündigt seine Hinrichtung vor Ende der Woche an. Dann geht er in den Club, dessen Eingang leer ist, bis auf einen der Hausmeister, der in ein Hinterzimmer flieht . Dort, Drähte führen von einem Computer und einem Generator zu den Abwasserkanälen, in denen beide Hausmeister, die zuvor von Jacket gesehen wurden, ihren Telefonbetrieb installiert haben und Masken und Flugblätter verpacken 50 Dollar. Der Computer ist passwortgeschützt und das Lösen des Rätsels während der gesamten Geschichte führt zu zwei verschiedenen Enden.

Wenn Biker nicht auf den Computer zugreift, verspotten ihn die Hausmeister wegen seiner Ignoranz und erklären, dass die Anrufe und Morddrohungen einfach ein Spiel waren, das sie aus Langeweile zusammen erfunden hatten. Wenn er sich jedoch mit dem vom Rätsel enthüllten Passwort in den Computer hackt, wird er von ihren Plänen erfahren: Sie sind Nationalisten, die in die Mafia selbst infiltriert sind, und drohen ihren eigenen Mitgliedern, die Hinrichtungen für sie durchzuführen. Auf die Frage, ob sie das alles alleine gemacht haben, sagen die Hausmeister, dass sie sich freiwillig für dieses soziale Experiment gemeldet haben, basierend auf den Reaktionen der Menschen auf Bedrohungen, und ähnliche Operationen im ganzen Land für höhere Menschen durchgeführt haben. Biker stellt ihre Moral in Frage, worauf sie antworten, dass sich die Vereinigten Staaten im Krieg befinden und dass 50 Blessings eine Grundlage für wahre Patrioten ist, dass ihre Mitglieder ein Formular ausfüllen müssen, in dem sie ihre Bereitschaft bekunden, für ihre Nation zu sterben. Sie wollen nicht nur die im Entstehen begriffene russisch-amerikanische Koalition stürzen, sondern das Land auch in fünf Jahren wieder auf die Beine bringen. Schlussendlich, ob die Hausmeister beschlossen, die Informationen preiszugeben oder nicht, Biker hat es satt und beschließt entweder, sie zu töten oder zu verschonen, bevor er Miami endgültig verlässt.

Empfang

Hotline Miami erhielt „allgemein günstige“ Bewertungen auf Metacritic und erhielt einen Metascore von 85/100 auf PC & PS Vita und 87/100 auf PS3.

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