Strahlende Seite hat einen massiven Vorteil in der aktuellen Dota 2 Meta

Ein altes Balance-Problem könnte gerade in Dota 2 wieder auftauchen.

Dota 2 hat lange gekämpft, um die düsteren und strahlenden Seiten der Karte perfekt auszugleichen. Versuchen Sie, wie Sie könnten, die eine oder andere Seite scheint immer eine Kante zu haben. Und gerade jetzt wird die strahlende Seite von einem signifikanten Vorsprung begünstigt.

Von GPM über XPM bis KDA hat es fast jeder Held in Dota 2 auf der strahlenden Seite in jeder Hinsicht besser. Dies ist besonders verzerrt, wenn die Gewinnraten für Helden auf beiden Seiten verglichen und gegenübergestellt werden.

In den letzten 30 Tagen haben 100% der Dota 2-Helden auf der strahlenden Seite eine höhere Gewinnrate als auf der düsteren Seite. Zum jetzigen Zeitpunkt haben nur fünf Helden, Underlord, Clinkz, Broodmother, Wraith King und Ogre Magic, eine Gewinnrate von 50% oder höher auf der Dire-Seite. Nur sechs Helden haben eine Gewinnrate unter 50% auf der strahlenden Seite.

Am schlimmsten sind die Vergleiche einiger Helden nebeneinander. Underlord genießt die höchste Gewinnrate aller Helden sowohl auf der Radiant- als auch auf der Dire-Seite, aber es gibt einen Unterschied von acht Punkten mit einer Rate von 59,7% auf der Radiant-Seite und einer Rate von 51.6% Rate auf der schlimmen Seite. Dieser Unterschied ist auch nicht einzigartig für Underlord, da die meisten Helden mindestens sieben Punkte Unterschied zwischen den beiden Seiten haben. Am verzerrtesten ist Spectre, der einen Unterschied von vollen 10% zwischen der strahlenden und der schlimmen Seite hat.

Valve wird dies wahrscheinlich in den kommenden Dota 2-Patches in irgendeiner Weise ansprechen, da im Laufe der Jahre wiederholt mit übermäßig verzerrten Ergebnissen umgegangen wurde. Unglücklicherweise, Alle diese Lösungen sind eher vorübergehend als Heilmittel für ungleiche Gewinnraten zwischen den beiden Seiten von Dota 2.

Warum ist radiant in Dota 2 besser als dire?

Die strahlende Seite ist in Dota 2 seit einigen Jahren aus verschiedenen Gründen besser als die düstere. Dies mag seltsam erscheinen, da die beiden Seiten der Karte im Allgemeinen gleichmäßig sind, mit ähnlichen Wegen durch Bäume, dem gleichen allgemeinen Dschungellayout und Türmen, die schließlich gleichmäßig verteilt sind. Was die beiden Seiten unweigerlich unterscheidet, ist der Unterschied, wie sich beide Seiten der Roshan-Grube nähern müssen.

In den frühen Jahren von Dota 2 hatte die Dire-Seite tatsächlich einen anhaltenden Vorteil. Dies lag schon früh an der Nähe der Roshan-Grube zu ihrem mittleren Turm der ersten Stufe und der Fähigkeit, Uralte in der Nähe sicher zu bewirtschaften und zu stapeln. Die Grube wurde später näher an den Turm der dire Tier-One Bottom Lane herangeführt, was dem Dire-Team immer noch einen leichteren Zugang ermöglichte.

Sobald die Grube von der rechten Seite der Karte nach links verschoben wurde, begannen die Dinge, den Strahlenden mehr zu begünstigen. Dies war zunächst auf die Fähigkeit der strahlenden Seite zurückzuführen, Uralte in der Nähe von Roshan zu bewirtschaften, sowie auf die neue und etwas günstigere Position der Grube. Trotz der Einführung von Außenposten, Das kurze Erscheinen von Schreinen, Runenstandorte werden gemischt, und alte Lager werden bewegt, Der strahlende Vorteil besteht seitdem fort.

Schließlich hat das Dschungellayout im Allgemeinen auch die strahlende Seite bevorzugt. Der obere strahlende Dschungel ist besser als der untere düstere Dschungel für die frühe Landwirtschaft, das Stapeln von Lagern ist im Allgemeinen einfacher für den Strahlenden und so weiter.

Bei jeder Iteration der Dota 2-Karte haben verschiedene Faktoren dazu geführt, dass eine Seite einen leichten Vorteil hatte, aber die andere ist trotz alledem seit Jahren bevorzugt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.