Was ist Denuvo und warum hassen Spieler es?

  • Chris Hoffman

    @chrisbhoffman

  • 30. Dezember 2018, 6:40 Uhr EDT

Denuvo ist eine Anti-Piraterie-Lösung (DRM), die Spieleentwickler in ihre Spiele aufnehmen können. Spieler sind seit Jahren verärgert über Denuvo, und anscheinend aus einem guten Grund: Denuvo verlangsamt Spiele nach jüngsten Tests.

Was ist Denuvo?

Denuvo ist eine DRM-Lösung (Digital Rights Management) für Spieleentwickler. Sie können Denuvo lizenzieren und in ihre PC-Spiele integrieren. In diesem Fall bietet die Denuvo-Software einen Schutz vor Piraterie. Es wurde entwickelt, um es für Menschen schwieriger zu machen, Spiele zu „knacken“ und kostenlos zu verteilen. Laut Denuvo „stoppt es das Reverse Engineering und Debugging“, das erforderlich ist, um ein Spiel zu knacken.

Keine Anti-Piraterie-Lösung ist perfekt, aber Denuvo verspricht das „längste rissfreie Release-Fenster.“ Mit anderen Worten, Spieleentwickler hoffen, dass ihre Spiele für eine Weile nicht geknackt werden, und zwingen Leute, die das Spiel sonst vielleicht piraten, es zu kaufen, wenn sie das Spiel spielen wollen, ohne zu warten.

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Denuvo ist keine zusätzliche Software, die auf Ihrem Computer installiert ist. Ein Spiel, das Denuvo verwendet, hat die Denuvo Anti-Piraterie-Software in seinen Code integriert. Wenn das Spiel läuft, wird Denuvo als Teil des Spiels ausgeführt. Wer ein Spiel knacken will, muss den Denuvo-Schutz umgehen, was diesen Prozess erschwert.

Schadet es der Spieleleistung?

Fair-minded gamers should want game developers to make money selling their games. Aber darum geht es hier nicht. Wie so oft bei Anti-Piraterie-Lösungen haben Spieler lange Zeit Einwände erhoben, dass Denuvo legitimen, zahlenden Kunden Probleme bereitet.

Denuvo behauptet, das sei Unsinn. Auf der offiziellen Denuvo-Website heißt es: „Anti-Tamper hat weder spürbare Auswirkungen auf die Spielleistung noch ist Anti-Tamper für Spielabstürze von echten ausführbaren Dateien verantwortlich.“

Aber es gibt viele Beweise für das Gegenteil. Der Direktor von TEKKEN 7 beschuldigte Denuvos DRM für Leistungsprobleme in der PC—Version des Spiels, zum Beispiel – ein seltener Fall, in dem ein Spieleentwickler, anstatt nur ein Spieler, klopfte Denuvo.

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Einige Spieleentwickler haben Denuvo nach der Veröffentlichung aus ihren Spielen entfernt. Overlord Gaming hat einige Benchmarks für die Versionen mit und ohne Denuvo dieser Spiele durchgeführt. Wie Extreme Tech feststellt, verursacht Denuvo in fast jedem getesteten Spiel Leistungsprobleme. Von längeren Ladezeiten bis hin zu Bildratenabfällen scheint der Schutz von Denuvo die Dinge zu verlangsamen. Die Leistung verbessert sich manchmal um 50%, nachdem Denuvo vom Entwickler entfernt wurde.

Stoppt es Risse?

Es ist klar, warum Gamer Denuvo nicht mögen. Aber Spieleentwickler verwenden es weiterhin, weil es Cracker verlangsamt und Piraterie erschwert — manchmal.

Sie können sehen, wie lange es gedauert hat, bis Denuvo-Spiele geknackt wurden. Einige Spiele, wie DOOM, wurden an ihrem Veröffentlichungstag geknackt. Einige, wie Sonic Mania, wurden eine Woche nach der Veröffentlichung geknackt. Aber Denuvo scheint viel Zeit für einige Spiele zu kaufen – Assassin’s Creed: Origins wurde 99 Tage lang nicht geknackt.

Das ist eine ziemlich große Sache für Spieleentwickler. Das bedeutet, dass die Spieler das Spiel kaufen mussten, wenn sie es innerhalb der ersten drei Monate spielen wollten, was theoretisch für mehr Umsatz sorgt.

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Auf der Website von Denuvo findet sich stolz ein Zitat, das Square Enix zugeschrieben wird: „Es ist euch zu verdanken, dass die Leute das Spiel kaufen müssen.“

Auch wenn Denuvo legitimen Spielern Probleme bereitet, ist es leicht einzusehen, warum Spieleentwickler es immer wieder in ihren Spielen verwenden. Zum Glück sind einige — aber nicht einmal die meisten – Entwickler nett genug, um Denuvo später zu patchen. Es ist ziemlich unnötig, nachdem das Spiel bereits geknackt wurde.

Spieler mögen Denuvo nicht, aber Spieleentwickler

Im besten Fall würde Denuvo absolut nichts für Sie tun, wenn Sie ein Spieler sind, der das Spiel legitim gekauft hat. Im schlimmsten Fall verursacht Denuvo Leistungsprobleme und bedeutet, dass Sie eine teurere Grafikkarte und eine schnellere CPU benötigen, um die neuesten Spiele zu spielen. Es verschlechtert die Erfahrung für zahlende Kunden. Menschen mit Low-End-Hardware tragen die Hauptlast des Schadens, da High-End-Gaming-PCs die Probleme überwinden und dennoch eine sehr spielbare Leistung liefern können.

Nehmen wir an, Denuvo hat Recht, und Denuvo selbst ist kein Problem. Das würde bedeuten, dass Spieleentwickler oft Probleme verursachen, wenn sie Denuvo zu ihren Spielen hinzufügen. Vielleicht liegt das Problem daran, dass Spieleentwickler Denuvo nicht richtig verstehen. Aber so oder so, das ist eine schlechtere Erfahrung für Gamer.

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Leider sieht es nicht so aus, als würden Spieleentwickler Denuvo in absehbarer Zeit nicht mehr verwenden. Abgesehen von einem ernsthaften Boykott von Spielen, die Denuvo enthalten — etwas, das in der gelegentlichen negativen Steam—Rezension auftaucht, aber keine Bedrohung zu sein scheint, über die sich Spieleentwickler Sorgen machen – denken Spieleentwickler, dass sie mit Denuvo mehr Geld verdienen werden, und sie haben vielleicht Recht.

Hoffentlich kann eine zukünftige Version von Denuvo oder einem anderen konkurrierenden Anti-Piraterie-Programm die gleichen Ziele für Entwickler erreichen und gleichzeitig weniger Ressourcen verbrauchen.

Nicht jeder benutzt Denuvo

Einige Spieleentwickler gehen natürlich in die andere Richtung. CD Projekt Red verwendet in The Witcher 3 überhaupt keine Anti-Piraterie-Software. Jeder kann es herunterladen und spielen. Wie der Mitbegründer von CD Projekt Red und GOG es ausdrückt:

Aber der Pirateriefaktor war irrelevant, weil wir Menschen nicht zwingen können, Dinge zu kaufen. Wir können sie nur überzeugen, es zu tun. Wir glauben voll und ganz an die Karotte, nicht an den Stock.

Es sei denn, viele weitere Spieleentwickler nehmen die gleiche Haltung ein, Denuvo und ähnliche Lösungen werden es noch lange geben. Aber hoffentlich werden sie besser. Wenn eine solche Software notwendig ist, sollten Spieler zumindest bessere als die Verlangsamungen von Denuvo erwarten.

Bildnachweis: Gorodenkoff/.com.

Chris Hoffman
Chris Hoffman ist Chefredakteur von How-To Geek. Er schreibt seit über einem Jahrzehnt über Technologie und war zwei Jahre lang Kolumnist bei PCWorld. Chris hat für die New York Times geschrieben, wurde als Technologieexperte bei Fernsehsendern wie NBC 6 in Miami interviewt und seine Arbeit wurde von Nachrichtenagenturen wie der BBC abgedeckt. Seit 2011 hat Chris über 2.000 Artikel geschrieben, die fast eine Milliarde Mal gelesen wurden – und das ist nur hier bei How-To Geek.Lesen Sie die vollständige Biografie “

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