Zodd

Ich habe noch nicht genug geschmeckt! Ich habe mich nicht satt gesehen!!!
– Zodd

Zodd ist ein legendärer Schwertkämpfer und mächtiger Apostel, der Tausende von Gegnern auf dem Schlachtfeld getötet haben soll. Nach Intervallen der Inaktivität und des angeblichen Todes taucht Zodd auf dem Schlachtfeld wieder auf, um sein Gemetzel fortzusetzen, nachdem er dies seit ungefähr 300 Jahren uneingeschränkt getan hat.

Er besitzt einen intensiven Durst nach Kampf, der nur durch seine langjährige Rivalität mit dem Schädelritter gestillt wird. Seine Suche nach dem „ultimativen Starken“ führt ihn dazu, sich einem inkarnierten Griffith zu unterwerfen, dem er als einer der vertrauenswürdigsten Krieger des Weißen Falken in der wiedergeborenen Band des Falken dient.

Persönlichkeit und Ideologie

Trotz seiner Apostelschaft will Zodd nur die Starken bekämpfen.

Zodd ist ein furchtloser Apostel, der seine Existenz dem Kampf gewidmet hat. Sein Drang, stärkere Gegner zu bekämpfen und den Kampf zu genießen, hat Myriaden in seinem Gefolge getötet. Er ist wild und gnadenlos, auch wenn seine Gegner deutlich überlegen sind. Vor allem sehnt er sich nach einer adäquaten Herausforderung – der „ultimate strong one“.

Trotz seines intensiven Hungers nach Kampf und seines scheinbar einspurigen Geistes ist Zodd ein rätselhaftes Individuum. Im Gegensatz zu den meisten Aposteln isst er weder Menschenfleisch, noch ist er von Natur aus sadistisch und grausam; Er hat keine Freude daran, Schwächlinge zu foltern oder zu töten. In der Tat hat Zodd große Melancholie über seine eigene Stärke ausgedrückt, da er zu mächtig ist, um angemessene Gegner unter den Menschen zu finden. Für diejenigen, die ihre Begegnungen mit ihm überleben und sich so als würdige Gegner erweisen, hat Zodd nichts als Respekt. Er schätzt jeden, der ihm schaden zufügen oder sich sogar gegen ihn verteidigen kann, wie Guts und den Schädelritter.

Geschichte

Bogen des Goldenen Zeitalters

Wenn man sagen kann, dass du ein wahrer Freund dieses Mannes bist, dann beachte es… Wenn sein Ehrgeiz zusammenbricht, wird der Tod Sie besuchen! Ein Tod, dem du niemals entkommen kannst!
– Zodds Prophezeiung der nahenden Sonnenfinsternis

Zodd, im Alleingang rund 50 Söldner abgeschlachtet zu haben.

Seit ungefähr drei Jahrhunderten trägt Zodd den Titel „Nosferatu“ – ein monströser, unsterblicher „Schlachtfeldgott“ –, der für lange Zeit verschwindet, um wieder aufzutauchen und sein Gemetzel fortzusetzen. Er bietet schließlich seine Dienste dem Tudor-Reich während seines jahrhundertelangen Krieges mit dem Königreich Midland an. Zodd trifft zuerst Guts, während er die innere Zitadelle einer Tudor-Festung schützt und fast fünfzig der Räuber des Falken abschlachtet, die seine Hallen stürmen, bevor der Schwertkämpfer alleine eintritt, um ihn zu konfrontieren. Mit Mut, ihn unter den geschlachteten Überresten seiner Männer zu finden, schlägt Zodd den angreifenden Schwertkämpfer zurück, indem er die Leichen zweier Räuber mit einem schwungvollen Schwert auf ihn wirft. Dann geht er auf Guts zu und beglückwünscht seine Schwertkunst, bevor die beiden anfangen, Schläge auszutauschen. Nachdem er sein Leben auf einer Schaukel verspielt hat, schafft es Guts, die obere Hälfte von Zodds Klinge sauber abzuschneiden und dabei in die rechte Schulter des Apostels zu schneiden. Zodd lobt Guts dafür, dass er der erste Mann war, der ihn seit 300 Jahren verletzte, greift nach dem Schwert seines Gegners und nimmt seine wahre Form an, aufgeregt und bereit, mit voller Kraft zu kämpfen.

Guts und Griffith führen eine Zangenbewegung auf Zodd aus.

Zodds immense Stärke erweist sich jedoch als zu viel für Guts; Enttäuscht beschließt Zodd, den Schwertkämpfer zu erledigen. Gerade als er anfängt, Eingeweide in seinem Griff zu zerquetschen, wird er von einer Pfeilsalve von Falkenverstärkungen getroffen, die von Griffith angeführt werden. Nur verärgert über ihre Unterbrechung, Zodd dezimiert die Falkensoldaten, Griffith und die jetzt verwundeten Guts in die Enge treiben, bevor sie entkommen können, und darauf bestehen, dass sie gegen ihn kämpfen. Treffen Zodds Voraus, Guts und Griffith führen eine Zangenbewegung auf den Apostel aus, ersterer schneidet tief in seinen Oberkörper und letzterer durchtrennt seinen Arm; Zodd rächt sich, indem er Griffith in eine Säule peitscht, den Weißen Falken bewusstlos schlagen. Erfreut, zwei Menschen gefunden zu haben, die ihn so schwer verletzen können, Zodd bedauert, die beiden Söldner töten zu müssen, bevor Griffith fertig wird. Zodd hält jedoch seine Hand, als er Griffiths baumelnden purpurroten Beherit sieht, schockiert, dass einer wie Griffith das „Ei des Königs“ trägt. Zodd, der die Bedeutung dieses Ereignisses genau kennt, schlägt durch das Dach des Bergfrieds und bereitet sich darauf vor, Abschied zu nehmen, wobei er Guts kryptisch vor einem unausweichlichen Tod warnt, der ihn treffen wird, wenn Griffiths Traum vor dem Abflug zerstört wird.

Während der Schlacht um Doldrey, während er Guts und Boscogns Duell aus der Ferne beobachtet, wirft Zodd sein Schwert in Richtung Guts, damit der Schwertkämpfer es nach seinen eigenen Pausen mitten in der Schlacht führen kann. Er reist bald nach Guts Niederlagen Boscogn, wohl wissend, dass die Zeit der Sonnenfinsternis in der Nähe ist.

Ein Jahr später trifft Zodd zum letzten Mal auf die Bande der Falken, als sie von seinem Mitapostel Wyald angegriffen werden. Zodd beleidigt Wyald, der gegen den Willen der Gotteshand handelt, und tötet ihn, weil er einen verkrüppelten Griffith als Geisel benutzt hat. Zodd gibt dann an Griffith weiter, dass sein verlorener purpurroter Beherit zu ihm zurückkehren wird, vernachlässigt jedoch die Beantwortung von Guts ‚Fragen zu seiner vorherigen Aussage und erklärt, dass alles unmittelbar vor dem Wegfliegen enthüllt wird.

Zodd greift den Schädelritter außerhalb der fünften Sonnenfinsternis an.

Als Griffith die fünfte Sonnenfinsternis aufruft, Zodd bleibt in der physischen Welt außerhalb des zeitlichen Verbindungspunkts, Kein Interesse daran haben, neben seinen Mitaposteln am Abschlachten der Bande des Falken teilzunehmen. Er wartet auf die Ankunft des Schädelritters, der fälschlicherweise zu dem Schluss kommt, dass Zodd die Aufgabe hatte, das Tor zur Sonnenfinsternis zu bewachen. Letztendlich wird Zodd vom Ritter im Kampf überwältigt und gezwungen, ihn passieren zu lassen. Nicht lange danach sieht er, wie sein Rivale mit Guts und Casca aus der Sonnenfinsternis auftaucht. Schockiert, Guts noch am Leben zu sehen, akzeptiert Zodd die Bitte des Schädelritters, ihren Kampf auf einen günstigeren Zeitpunkt zu verschieben, und erlaubt ihm, mit den überlebenden Opfern und Rickert zu fliehen. Während er sie gehen sieht, drückt Zodd seine Vorfreude aus, um zu sehen, wie ein jetzt gebrandmarkter Guts in seiner dunklen Realität überleben wird.

Überzeugung Bogen

Zodds Vision vom Falken des Lichts.

Zwei Jahre nach der fünften Sonnenfinsternis, nachdem er dreihundert Söldner geschlachtet hat, langweilt sich Zodd, ständig gegen schwächere Gegner zu kämpfen. Während er auf einem Hügel getöteter Söldner sitzt, beurteilt er potenzielle würdige Gegner, die mit dem Widerstand seiner Mitapostel unzufrieden sind und nur durch den Gedanken besänftigt werden, den Schädelritter zu bekämpfen. Er überlegt dann, Guts zu jagen, nachdem er anerkannt hat, wie viele Apostel der Schwertkämpfer auf seiner Suche nach Rache getötet hat. Plötzlich erlebt Zodd eine Vision des Falken des Lichts, in der er seine wahre Form annimmt und angreift, was zu seiner sofortigen Niederlage gegen die Erscheinung führt. Als Zodd das Bewusstsein wiedererlangt, findet er sein linkes Horn vor sich durchtrennt und eine Wunde auf seiner Stirn. Er starrt in den mit Krähen gefüllten Himmel, bevor er eine körperlose Stimme hört, die ihn winkt, nach Albion zu reisen, wo „das Gewünschte“ kommen wird.

Zodd kniet vor seinem gewünschten.

Während der Zerstörung der Stadt durch die Inkarnationszeremonie kommt Zodd am Stadtrand an, wo er dem Schädelritter gegenübersteht. Die beiden reisen nach Tagesanbruch gemeinsam nach Albion, um das Ergebnis des Rituals zu finden: einen rekonstituierten Griffith. Zodd verbeugt sich dann vor seinem neuen Meister und tötet die Kushan-Soldaten, die auf ihn zukommen, bevor er mit Griffith im Schlepptau davonfliegt.

Millennium Empire Bogen

Ein aufgeregter Zodd, der auf dem Hügel der Schwerter gegen Eingeweide kämpft.

Nachdem er Griffith zum Hügel der Schwerter gebracht hat, wo Guts ankommt und den Weißen Falken angreift, greift Zodd ein und kämpft mit dem Schwarzen Schwertkämpfer. Zodd drückt seine Aufregung aus, erneut gegen Guts zu kämpfen und Griffith zu beschützen, und kämpft dann mit dem Schwertkämpfer. Er lobt Guts dafür, dass er seine Fähigkeiten seit ihrem letzten Kampf verfeinert hat, und nimmt seine wahre Form an, eskaliert den Kampf und führt zur Zerstörung der Höhle in der Nähe von Godots Haus. An diesem Punkt, Griffith befiehlt Zodd, den Kampf einzustellen und ihn wegzutragen, um seinen Traum zu verfolgen.

Zodd erscheint später in Rüstung, als Griffith seinen ersten Angriff auf die Kushan-Invasionstruppe beginnt, die Midland übernahm und zahlreiche Kushan-Soldaten zusammen mit mehreren mächtigen Aposteln massakrierte, die angekommen sind, um Griffith als seine wiedergeborene Bande des Falken zu dienen. Später schickt Griffith Zodd, Grunbeld und andere Kriegsdämonen, um die Hexe Flora zu töten, und betrachtet sie als Hindernis für sein Ziel. Während Grunbeld sich mit einem geschwächten Guts duelliert, bekämpft Zodd erneut den Skull Knight. Wenn Guts beim Anziehen der Berserkerrüstung wiederbelebt wird, Zodd erinnert sich an frühere Duelle mit dem Schädelritter, und fragen, ob der Ritter beabsichtigt, Guts solle den gleichen Weg gehen wie er. Von da an stellen Zodd und der Schädelritter ihren Kampf ein, um die unmenschliche Hartnäckigkeit eines Berserker-Eingeweides zu beobachten.

Guts und Zodd bilden eine unruhige und vorübergehende Allianz, um mit Ganishka fertig zu werden.

Zodd kreuzt in Vritannis erneut die Wege mit Guts, als er Apostel gegen Ganishka und die Pishacha-Armee des Kushan-Kaisers anführt. Obwohl er und Guts sich zusammenschließen, um Ganishkas Nebelform zu besiegen – die beide nicht in der Lage sind, ihren gemeinsamen Feind allein zu besiegen -, sagt Zodd dem Schwertkämpfer, dass sie ihr Duell ein anderes Mal beilegen müssen. Als Guts jedoch erfährt, dass Griffith außerhalb der Stadt ist, um sich Ganishka und seiner Armee zu stellen, droht Zodd, den Schwertkämpfer zu hacken, wenn er erwägt, dem Weißen Falken nachzulaufen. Guts akzeptiert die Bedingungen des Apostels, nachdem Serpico ihn an seine Prioritäten erinnert hat, und Zodd geht dann, um die Apostel aus der Stadt zu führen und sich wieder Griffith anzuschließen.

Tage später, während der letzten Schlacht der Band des Falken mit einer aufgestiegenen Ganishka, fliegt Zodd Griffith zum Kopf des hoch aufragenden Apostels und ist am Ground Zero des Großen Brüllens der Astralwelt anwesend.

Fantasie Bogen

Zodd bereit für eine neue Schlacht.

Nach der Gründung von Falconia kämpften Griffith und die Band of the Falcon mit den Jötnar in einer Schlacht. Zodd ist einer der ersten, der in den Kampf zieht. Als Reaktion darauf befiehlt der Riesenführer dem Untergebenen Jötnar, eine massive Hydra auf die Krieger zu bringen. Zodd greift die Hydra an, erwürgt und beißt mehrere ihrer Köpfe ab, während Irvine ihn aus der Ferne unterstützt und Pfeile in die Riesenschlange schießt. Der letzte Schlag wird von Grunbeld ausgeführt, der die Hydra mit seinem Feueratem verbrennt. Später kehren Zodd und seine Gefährten triumphierend nach Falconia zurück.

Kräfte und Fähigkeiten

Schwertkunst und Taktik

Zodd hat im Laufe seiner Jahrhunderte des Kampfes eine Vielzahl von Kampfstilen und Taktiken gelernt. Er kann mit fast jeder Waffe kämpfen, die er auf dem Schlachtfeld findet, aber seine bevorzugten Waffen sind zweischwingende Schwerter und Schlachtaxt. Wenn er auf dem Hügel der Schwerter mit Eingeweiden kämpft, kann er innerhalb von Sekunden überprüfen, ob sein Schwert durch die massiven Schwünge des Drachentöters beschädigt wurde, und es schnell abwerfen, wobei er vor Ort einen neuen Kampfstil von neuen Waffen annimmt.

Stärke

Zodd kann den durchschnittlichen Apostel mit Leichtigkeit besiegen und ist der einzige bekannte Apostel, der eine Begegnung mit dem Schädelritter überlebt hat, gegen den er mehrfach gekämpft hat. In seiner ursprünglichen Form kann er große Waffen mit seinen Hörnern und Krallen parieren, Pfeilsalven mit seinem dicken Fell und seiner Haut absorbieren und mit schierer Kraft festen Beton und Fels durchbrechen. Seine Stärke ist so groß, dass er einen voll gepanzerten Eingeweide mit seinem Drachentöter fliegen über das Schlachtfeld mit dem Schlag seiner Pfote senden. Darüber hinaus ist er in der Lage, voll gepanzerte Männer und Pferde mit einem einzigen Schlag in Stücke zu reißen.

Haltbarkeit

Die Haltbarkeit von Zodd ist außergewöhnlich; er ist in der Lage, mehrere Lichtschläge von Ganishka zu ertragen, Ein Angriff, der mehrere seiner Mitapostel tötet, den er jedoch größtenteils abschütteln kann. In Ergänzung, Zodd zeigt unglaubliche Schmerztoleranz; Reaktion auf seinen Arm mit bloßer Belustigung abgeschnitten.

Wenn Zodd beschädigt oder schwer verletzt ist, kann er seine Wunden nahezu augenblicklich regenerieren und heilen. Wenn sein Arm durchtrennt wird, während er gegen Guts und Griffith kämpft, Zodd nimmt es einfach auf und befestigt es wieder am blutigen Stumpf, bevor die Wunde innerhalb weniger Augenblicke verschmolzen und geheilt ist. Er wurde auch während seiner Konfrontation mit Guts auf dem Hügel der Schwerter schwer über den Bauch geschlagen, aber die Wunde verschwand innerhalb von Sekunden. Dies ist jedoch nur möglich, wenn Zodd das abgetrennte Stück von sich selbst physisch wieder anbringen kann; Zum Beispiel kann er sein Horn nicht regenerieren, nachdem es metaphysisch abgeschnitten wurde.

Flug

In seiner freigelassenen Form kann Zodd Flügel erzeugen, die es ihm ermöglichen, mit Überschallgeschwindigkeit zu fliegen und Fleisch auseinanderzureißen.

Anmerkungen

  • Laut dem offiziellen Berserk-Reiseführer wird Zodd auf 220 cm (7 ft, 2 in) und 165 kg (364 lb) in seiner normalen Form und 350 cm (11 ft, 4 in) und 1001 kg (2207 lb) in seiner freigegebenen Form geschätzt. (HINWEIS: Der offizielle Berserk-Reiseführer ist in seiner Richtigkeit höchst fragwürdig.)
  • Viele Söldner betrachten Zodd als „Gott des Schlachtfeldes“.
  • Guts und Griffith sind die einzigen Männer in 300 Jahren, die Zodd verwundet haben.
  1. ^ Berserker, Band 22, „Unverändert“
  2. ^ ein b c Berserker, Band 5, „Nosferatu Zodd (1)“
  3. ^ a b c d Berserk, Band 17, „Offenbarung (3)“
  4. ^ ab Berserker, Band 32, „Menschliche Kugel“
  5. ^ ab Berserker, Band 5, „Nosferatu Zodd (4)“
  6. ^ Berserker, Band 5, „Nosferatu Zodd (2)“
  7. ^ Berserker, Band 5, „Nosferatu Zodd (3)“
  8. ^ Berserk, Band 8, „Kampf um Doldrey zu erfassen (5)“
  9. ^ Berserk, Band 8, „Kampf um Doldrey zu erfassen (6)“
  10. ^ Berserk, Band 11, „Einer, der kommt Flying…“
  11. ^ Berserk, Band 11, „Wieder unsterblich“
  12. ^ Berserk, Band 13, „Sturm des Todes (1)“
  13. ^ Berserk, Band 13, „Flucht“
  14. ^ Berserk, Band 20, „Schatten der Idee (3)“
  15. ^ Berserk, Band 21, „Dawn“
  16. ^ Berserk, Band 21, „Ankunft“
  17. ^ Berserk, Band 21, „Eine Reise mit Entschlossenheit beginnen“
  18. ^ Berserk, Band 22, „Wiedervereinigung auf dem Hügel der Schwerter“
  19. ^ Berserk, Band 22, „Beast Swordsman vs Black Swordsman“
  20. ^ Berserk, Band 22, „Prolog zur Kriegschronik“
  21. ^ Berserk, Band 22, „Kriegsschrei des Windes (1)“
  22. ^ Berserk, Band 22, „Kriegsschrei des Windes (2)“
  23. ^ Berserk, Band 26, „Flammen (1)“
  24. ^ Berserker, Band 26, „Berserkerrüstung (2)“
  25. ^ Berserk, Band 32, „Segel setzen“
  26. ^ Berserk, Band 34, „Fissur“

Übernatürliche Wesen

Vier Könige der Welt

  • Gedula
  • Ve
  • Ate
  • Markt

Gottes Hand

  • Leer
  • Slan
  • Ubik
  • Conrad
  • Femto
  • Idee des Bösen

Apostel

  • Zodd
  • Wyald
  • Nicht identifizierter weiblicher Apostel
  • Schneckenbaron
  • Borkoff
  • Rosine
  • Nicht identifizierter weiblicher Apostel
  • Schlangenherr
  • Ei der perfekten Welt
  • Rakshas
  • Ort
  • Grunbeld
  • Irvine
  • Ganischka

Pseudoapostel

  • Zondark
  • Elfen des Nebligen Tals
  • Große Ziege
  • Mozgus
  • Mozgus‘ Schüler
  • Ganischkas Brut

Zauberer

  • Schierke
  • Flora
  • Farnese
  • Gedfring
  • Ginnar
  • Thraein
  • Skirbil
  • Morda
  • Kukka
  • Theuene
  • Iony

Elfen

  • Blume Sturm Monarch
  • Puck
  • Ivalera
  • Peekaf
  • Pock
  • Pack
  • Picken
  • Pick

Astral Rennen

  • Brownie
  • Zentaur
  • Cockatrice
  • Daka
  • Drache
  • Zwerg
  • Faun
  • Garuda
  • Zwerge
  • Kobold
  • Harpyie
  • Hydra
  • Inkubus
  • Jötunn
  • Seetang
  • Kundalini
  • Makara
  • Merrow
  • Oger
  • Pishacha
  • Meeresgott
  • Troll
  • Einhorn

Andere

  • Casca
  • Dämonenkind
  • Eingeweide
  • Mondscheinjunge
  • Schädelritter

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.