Dieci cose che vorrei sapere quando ho iniziato ‘Graffette’

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Graffette?

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Wow, sto seriamente scrivendo questo? Lo sono. Normalmente mi riservo questo tipo di messaggi di consulenza per AAA blockbuster nuova release, ma eccomi qui, scrivendo uno per un gioco clicker virale invece.

Quel gioco sarebbe “Paperclips”, di cui ho scritto ieri, un piccolo esperimento strano che è uno dei giochi più avvincenti che abbia mai giocato. Mi è stato detto di check it out dal mio editore come era di gran moda sui social media, e abbastanza sicuro mi sono agganciato e ho battuto in due volte negli ultimi due giorni. Perché due volte? Onestamente non ne ho idea. Immagino che mi abbia permesso di vedere se potevo farlo più velocemente con le lezioni che ho imparato dalla prima corsa, e abbastanza sicuro, è esattamente quello che è successo.

Bene, ora è il momento di condividere i miei consigli di gioco graffette con voi. Pensavo che questa lista sarebbe stata solo di cinque elementi, ma sono riuscito a riempire tutti e dieci gli slot con consigli. Questo è un gioco relativamente facile, ma ingannevolmente complesso, e c’è molto che impari mentre giochi. Non ho ancora visto altri post come questo online, quindi spero che questo ti faccia bene.

Ecco dieci cose che vorrei sapere quando ho iniziato Paperclips:

1. Creare una finestra del browser separata per eseguire il gioco mentre è inattivo

Una delle prime cose che ho notato su Paperclips era che se non fosse la scheda primaria aperta, non sarebbe eseguito in background. Per un gioco clicker al minimo, questo è un grande no-no, dato che davvero non vuoi fissare quella pagina esatta tutto il giorno, in particolare se stai cercando di fingere di lavorare. Ma c’è una soluzione alternativa. Su Firefox o Chrome, trascinare la scheda verso il basso per formare una nuova finestra. Finché quella scheda è l’unica scheda in quella finestra, verrà comunque eseguita anche se la finestra non è visibile o anche se è ridotta al minimo. Problema risolto.

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2. Focus inesorabilmente sul prezzo nel gioco iniziale

Il gioco molto presto è tutto alzare e abbassare il prezzo per assicurarsi che si sta facendo più soldi possibili. In un gioco pieno di matematica complicata, questa è praticamente la lezione più semplice da imparare, ma si può perdere. Si può essere tentati di prendere la domanda dei consumatori al 100%, ma quello che si vuole veramente fare è aumentare il prezzo fino a quando si inizia a costruire eccesso, poi abbassarlo fino a quando il vostro inventario si stabilizza. Troppo basso, e avrete modo troppo invenduto inventario. Troppo in alto e sarete esauriti. Una volta sbloccato il display delle entrate medie, dovrebbe essere ancora più facile da monitorare.

3. Assicurati di arrivare a 70 memoria in tempi relativamente brevi

Questo è stato il più grande errore che ho fatto nella mia prima corsa che mi ha impedito di battere il gioco il primo giorno. Una volta ottenuto il progetto drone 70,000 operations, inizia a risparmiare fino a quando non ti avvicini alla memoria 70 in modo da poterlo sbloccare, poiché è la chiave della fase 2 del gioco. Il mio errore è stato investire troppo nei processori presto, sprecando un pezzo della mia fiducia, quindi ho dovuto aspettare per raggiungere traguardi davvero alti per arrivare a 70. Le prime missioni che ti ricompensano con 12/15 fidati di ciascuna, affonderei nella memoria fino a quando non colpirai 70 o puoi tagliarlo usando il calcolo quantistico

4. L’informatica quantistica è più utile e meno confusa di quanto sembri

Sì, all’inizio non l’ho capito. L’informatica quantistica ti consente di creare operazioni più rapidamente del normale se stai schiacciando il pulsante di calcolo quando tutti i quadrati sono presenti/scuri. Più chip di fotoni aggiungi, più operazioni puoi aggiungere alla volta. Puoi anche usarlo per ottenere qualche migliaio sopra il tuo attuale limite di memoria, il che significa che puoi raggiungere gli aggiornamenti anche se a volte sono al di sopra della tua memoria massima. Guarda la sequenza. Quando si accende le scatole e de-luci tutti in fila da sinistra a destra, scompaiono e poi tutti riappaiono in una sola volta. Questo è il tuo spunto per inceppare il pulsante a destra fino a quando i numeri non affondano di nuovo a zero.

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5. Go Greedy or go home

Potrebbe esserci una tattica più avanzata per la “strategia” della teoria dei giochi, ma ho scoperto che Greedy, che scommette sul risultato con il massimo profitto possibile, mi ha servito bene per entrambe le mie corse. È possibile ottenere abbastanza alto 2600-2800 Yomi base corre, e una volta che si inizia a ricevere bonus per un “top” pick, Greedy spesso mi ha ottenuto un bonus 10K-15K Yomi per corsa. Anche gli altri potrebbero andare bene, ma penso che Greedy funzioni al meglio.

6. Affondare tutto nei processori dopo 250 Memoria

Può essere difficile sapere quando aggiornare i processori sulla memoria o viceversa, ma per quanto posso dire, non c’è un aggiornamento nel gioco che richiederà più di 250.000 operazioni, il che significa che qualsiasi cosa oltre la memoria 250 è uno spreco. Affondare tutto il resto in processori una volta colpito quel punto per costruire la creatività veloce, che sarà necessario per l’onore nel tardo gioco.

7. L’auto-replicazione e la bonifica dei pericoli sono la chiave per la vittoria dei droni

Lo sciame dei droni è probabilmente la parte più difficile del gioco, in quanto può essere difficile gestire tutte le tue valute mantenendo vivo il tuo sciame, in quanto può facilmente schiantarsi a zero droni se non stai attento. La mia regola generale alla fine di entrambe le corse era almeno un punto in tutto, ma affondando molti punti nell’auto-replicazione e nella bonifica dei pericoli per costruire uno sciame abbastanza grande. Si vuole almeno un punto nella velocità, l’esplorazione e la costruzione di alberi troppo, quando si può risparmiare, però. Più tardi, vorrai probabilmente 5-10 punti in combattimento almeno per affrontare quei fastidiosi Vagabondi che prenderanno anche pezzi dal tuo sciame e indeboliranno il tuo onore.

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8. Prenditi una pausa per coltivare alcuni regali di sciame

Avrai bisogno di un bel po ‘ di onore per vincere la partita, e il modo migliore per farlo è colpire un mucchio di pietre miliari di aggiornamento della creatività, che ti danno 10K ciascuno, poi uno grande che dà 50K. Il modo per farlo velocemente, più velocemente di quanto tu stia perdendo l’onore nelle battaglie, è prendere una pausa di produzione, impostare il tuo sciame per pensare e rastrellare i doni dello sciame ogni 30-60 secondi che dovresti affondare nei processori dopo 250 Memoria. Abbastanza presto, avrete abbastanza creatività per colpire tutti gli aggiornamenti Onore avete bisogno, che è dove l’intero endgame si apre.

9. Dopo la prima pietra miliare dell’onore, sei d’oro

Una volta ottenuto quel primo onore di 90K per aumentare la tua fiducia massima per le Sonde, è solo questione di tempo prima di vincere con il giusto uso del tuo sciame (vedi #7). Quei dieci punti in più di cui su un chiaro percorso verso la vittoria, come finalmente è possibile ottenere tutte le risorse per andare nella giusta direzione. Un altro aggiornamento di 90K a un massimo di 40 è tutto ciò di cui hai bisogno. Se hai più di questo, i tuoi valori di sciame sono disposti in modo sbagliato. Dopo che tutti i 40 punti sono stati assegnati in qualche modo correttamente, il gioco si apre mentre il tuo sciame cresce esponenzialmente e puoi passare da .000000001% esplorazione dell’universo al 100% entro mezz’ora. Quasi non puoi perdere a quel punto, quindi spara forte per quell’Onore.

10. La tua decisione finale

Da quando ho giocato due volte, ho avuto modo di vedere cosa succede se si sceglie una fine, che è continuare o riavviare. Continuando ti permette di costruire numeri stupidamente enormi senza motivo, ma è anche il “vero” finale in quanto puoi smantellare il tuo sciame e gli impianti di produzione e tornare al nulla. Ma il riavvio vi fornirà un nuovo mondo e un piccolo bonus, 10% tasso di produzione creatività, o qualcosa del genere, e si può fare di nuovo. Se c’è un finale ultra-segreto sul tuo completamento 10th o 50th, non ne ho idea, ma è quello che entrambi i finali ti porteranno.

Wow, che era un sacco di parole su un gioco clicker. Ma è così che le graffette sono fantastiche. Diffondilo tra i tuoi amici come un virus, e digli che ti ho mandato io.

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